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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.23 by greg, Wed Dec 12 22:43:03 1990 UTC vs.
Revision 1.47 by greg, Tue Oct 22 15:45:13 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
39 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
32 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
33 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
35
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  i;
45          register OBJREC  *o, *m;
46 <        register int  i;
47 <
46 >        register int  ns;
47 >                                        /* initialize dispatch table */
48 >        initstypes();
49 >                                        /* find direct sources */
50          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
51          
52                  o = objptr(i);
53  
54 <                if (o->omod == OVOID)
54 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
55                          continue;
56  
57                  m = objptr(o->omod);
58  
59 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
51 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
52 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
53 <                                m->otype != MAT_SPOT)
59 >                if (!islight(m->otype))
60                          continue;
61          
62                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 62 | Line 68 | marksources()                  /* find and mark source objects */
68                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
69                          continue;                       /* don't bother */
70  
71 <                if (source == NULL)
72 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
73 <                else
68 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
69 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
70 <                if (source == NULL)
71 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
71 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
72 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
73 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
74  
75 <                newsource(&source[nsources], o);
75 >                if ((ns = newsource()) < 0)
76 >                        goto memerr;
77  
78 +                setsource(&source[ns], o);
79 +
80                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
81 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
82 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
81 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
82 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
83                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
84 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
84 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
85                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
86 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
87 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
86 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
87 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
88 >                                goto memerr;
89 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
90 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
91 >                                objerror(o, WARNING,
92 >                                        "invalid spotlight direction");
93 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
94 >                        }
95                  }
84                nsources++;
96          }
97 < }
98 <
99 <
89 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
90 < register SRCREC  *src;
91 < register OBJREC  *so;
92 < {
93 <        double  cos(), tan(), sqrt();
94 <        double  theta;
95 <        FACE  *f;
96 <        CONE  *co;
97 <        int  j;
98 <        register int  i;
99 <        
100 <        src->sflags = 0;
101 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
102 <        src->so = so;
103 <
104 <        switch (so->otype) {
105 <        case OBJ_SOURCE:
106 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
107 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
108 <                src->sflags |= SDISTANT;
109 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
110 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
111 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
112 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
113 <                if (theta <= FTINY)
114 <                        objerror(so, USER, "zero size");
115 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
116 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
117 <                break;
118 <        case OBJ_SPHERE:
119 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
120 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
121 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
122 <                break;
123 <        case OBJ_FACE:
124 <                                                /* get the face */
125 <                f = getface(so);
126 <                                                /* find the center */
127 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
128 <                        src->sloc[j] = 0.0;
129 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
130 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
131 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
132 <                }
133 <                if (!inface(src->sloc, f))
134 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
135 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
136 <                src->ss2 = f->area;
137 <                break;
138 <        case OBJ_RING:
139 <                                                /* get the ring */
140 <                co = getcone(so, 0);
141 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
142 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
143 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
144 <                src->ss = CO_R1(co);
145 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
146 <                break;
147 <        default:
148 <                objerror(so, USER, "illegal material");
97 >        if (nsources <= 0) {
98 >                error(WARNING, "no light sources found");
99 >                return;
100          }
101 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
102 +                                /* allocate our contribution arrays */
103 +        maxcntr = nsources + MAXSPART*2;        /* start with this many */
104 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
105 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
106 +        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
107 +                goto memerr;
108 +        return;
109 + memerr:
110 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
111   }
112  
113  
114 < SPOT *
154 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
155 < register OBJREC  *m;
156 < {
157 <        extern double  cos();
158 <        register SPOT  *ns;
159 <
160 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
161 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
162 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
163 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
164 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
165 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
166 <        return(ns);
167 < }
168 <
169 <
170 < double
171 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
114 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
115   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < register int  sn;               /* source number */
117 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
118   {
119 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
120 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
121 <        FVECT  vd;
122 <        double  d;
180 <        register int  i;
119 >    double  d;                          /* distance to source */
120 >    FVECT  vd;
121 >    register SRCREC  *srcp;
122 >    register int  i;
123  
124 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
183 <                return(0.0);                    /* skip this source */
124 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
125  
126 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
127 <
128 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
129 <                                                /* get source direction */
130 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
190 <                                                /* constant direction */
191 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
192 <        else {                                  /* compute direction */
193 <                for (i = 0; i < 3; i++)
194 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
195 <
196 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
197 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
198 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
199 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
200 <
201 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
202 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
203 <        }
204 <        if (dstrsrc > FTINY) {
205 <                                        /* distribute source direction */
206 <                for (i = 0; i < 3; i++)
207 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
208 <
209 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
210 <                        d = DOT(vd, norm);
126 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
127 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
128 >        srcp = source + si->sn;
129 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
130 >                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
131                          for (i = 0; i < 3; i++)
132 <                                vd[i] -= d * norm[i];
132 >                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
133 >                        d = DOT(sr->rdir,vd);
134 >                        if (d <= FTINY)
135 >                                continue;
136 >                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 >                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 >                                continue;
139                  }
140 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
141 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
142 <
217 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
218 <                                                /* already normalized */
219 <                return(source[sn].ss2);
220 <
221 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
222 <                                                /* at source! */
223 <                return(0.0);
224 <        
225 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
226 <                                                /* domega constant */
227 <                return(source[sn].ss2);
228 <
229 <        else {
140 >                return(1);              /* sample OK */
141 >        }
142 >                                /* local source */
143                                                  /* check proximity */
144 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
145 <                                d > source[sn].sl.prox)
233 <                        return(0.0);
234 <
235 <                if (norm != NULL)
236 <                        ddot /= d;
237 <                else
238 <                        ddot = 1.0;
144 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 >                continue;
146                                                  /* check angle */
147 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
148 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
150 <                                return(0.0);
151 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
152 <                }
153 <                                                /* return domega */
154 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
147 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 >                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 >                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
150 >                        continue;
151 >                                        /* adjust solid angle */
152 >                si->dom *= d*d;
153 >                d += srcp->sl.s->flen;
154 >                si->dom /= d*d;
155          }
156 +        return(1);                      /* sample OK */
157 +    }
158 +    return(0);                  /* no more samples */
159   }
160  
161  
162 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
163 < register RAY  *r;
162 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
163 > RAY  *r;
164   {
165 <        int  first, last;
256 <        register int  i;
165 >        register SRCREC  *sp;
166  
167 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
168 <                first = last = r->rsrc;
169 <        } else {                        /* otherwise check all */
170 <                first = 0; last = nsources-1;
167 >        sp = &source[r->rsrc];
168 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
169 >                                        /* check intersection */
170 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
171 >                        return;
172 >                raycont(r);             /* compute contribution */
173 >                return;
174          }
175 <        for (i = first; i <= last; i++)
176 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
177 <                        /*
178 <                         * Check to see if ray is within
179 <                         * solid angle of source.
180 <                         */
181 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
270 <                                        <= source[i].ss2) {
271 <                                r->ro = source[i].so;
272 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
273 <                                        break;
274 <                        }
275 <
276 <        if (r->ro != NULL) {
277 <                for (i = 0; i < 3; i++)
278 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
279 <                r->rod = 1.0;
280 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
281 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
282 <                return(1);
175 >                                        /* compute intersection */
176 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
177 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
178 >                if (sp->sa.success >= 0)
179 >                        sp->sa.success++;
180 >                raycont(r);             /* compute contribution */
181 >                return;
182          }
183 <        return(0);
183 >        if (sp->sa.success < 0)
184 >                return;                 /* bitched already */
185 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
186 >        if (sp->sa.success >= 0)
187 >                return;                 /* leniency */
188 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
189 >                        sp->so->oname);
190 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
191   }
192  
193  
# Line 302 | Line 208 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
208   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
209   char  *p;                       /* data for f */
210   {
211 +        extern int  (*trace)();
212          extern double  pow();
213          register int  sn;
214 <        register CONTRIB  *srccnt;
308 <        register CNTPTR  *cntord;
214 >        SRCINDEX  si;
215          int  nshadcheck, ncnts;
216 <        double  prob, ourthresh, hwt, test2, hit2;
216 >        int  nhits;
217 >        double  prob, ourthresh, hwt;
218          RAY  sr;
219 <
219 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
220          if (nsources <= 0)
221 <                return;
315 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
316 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
317 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
318 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
319 <                                                /* compute number to check */
320 <        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
321 <                                                /* modify threshold */
322 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
221 >                return;         /* no sources?! */
222                                                  /* potential contributions */
223 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
224 <                cntord[sn].sno = sn;
225 <                cntord[sn].brt = 0.0;
226 <                                                /* get source ray */
227 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
228 <                        continue;
229 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
223 >        initsrcindex(&si);
224 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
225 >                if (sn >= maxcntr) {
226 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
227 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
228 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
229 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
230 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
231 >                        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
232 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
233 >                }
234 >                cntord[sn].sndx = sn;
235 >                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
236                                                  /* compute coefficient */
237 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
238 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
237 >                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
238 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
239                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
240                          continue;
241 <                                                /* compute intersection */
242 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
243 <                                sourcehit(&sr) :
244 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
245 <                                (source[sn].so, &sr) ))
246 <                        continue;
342 <                                                /* compute contribution */
343 <                raycont(&sr);
344 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
241 >                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
242 >                                                /* compute potential */
243 >                sr.revf = srcvalue;
244 >                rayvalue(&sr);
245 >                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
246 >                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
247                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
248          }
249                                                  /* sort contributions */
250 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
250 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
251          {                                       /* find last */
252                  register int  l, m;
253  
254 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
254 >                ncnts = l = sn;
255 >                sn = 0;
256                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
257                          if (cntord[m].brt > 0.0)
258                                  sn = m;
# Line 361 | Line 264 | char  *p;                      /* data for f */
264                                                  /* accumulate tail */
265          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
266                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
267 <                                                /* start with prob=.5 */
268 <        hit2 = 0.5; test2 = 1.0;
267 >                                                /* compute number to check */
268 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
269 >                                                /* modify threshold */
270 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
271                                                  /* test for shadows */
272 +        nhits = 0;
273          for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
274                                                  /* check threshold */
275                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
276 <                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt) <
277 <                                ourthresh*bright(r->rcol))
276 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
277 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
278                          break;
373                                                /* get statistics */
374                hwt = (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
375                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
376                test2 += hwt;
377                source[cntord[sn].sno].ntests++;
279                                                  /* test for hit */
280                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
281 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
282 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
281 >                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
282 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
283 >                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
284                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
285 <                                sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
286 <                                                /* check for transmission */
285 >                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
286 >                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
287 >                                                /* follow entire path */
288                          raycont(&sr);
289 +                        if (trace != NULL)
290 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
291                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
292                                  continue;       /* missed! */
293 <                        (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
294 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dir,
295 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dom);
391 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
293 >                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
294 >                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
295 >                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
296                  }
297                                                  /* add contribution if hit */
298 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
299 <                hit2 += hwt;
300 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
298 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
299 >                nhits++;
300 >                source[sr.rsrc].nhits++;
301          }
302 <                                        /* weighted hit rate */
303 <        hwt = hit2 / test2;
302 >                                        /* surface hit rate */
303 >        if (sn > 0)
304 >                hwt = (double)nhits / (double)sn;
305 >        else
306 >                hwt = 0.5;
307   #ifdef DEBUG
308          sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
309                          sn, ncnts-sn, hwt);
# Line 404 | Line 311 | char  *p;                      /* data for f */
311   #endif
312                                          /* add in untested sources */
313          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
314 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
315 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
316 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
317 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
314 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
315 >                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
316 >                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
317 >                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
318 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
319          }
412                
413        free((char *)srccnt);
414        free((char *)cntord);
320   }
416
417
418 #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
419                                r->rsrc>=0 && \
420                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
421
422 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
423                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
424                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
425
426 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
427                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
428
429
430 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
431 register OBJREC  *m;
432 register RAY  *r;
433 {
434                                                /* check for over-counting */
435        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
436                return;
437                                                /* check for passed illum */
438        if (passillum(m, r)) {
439
440                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
441                        raytrans(r);
442                else
443                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
444
445                                                /* otherwise treat as source */
446        } else {
447                                                /* check for behind */
448                if (r->rod < 0.0)
449                        return;
450                                                /* get distribution pattern */
451                raytexture(r, m->omod);
452                                                /* get source color */
453                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
454                                  m->oargs.farg[1],
455                                  m->oargs.farg[2]);
456                                                /* modify value */
457                multcolor(r->rcol, r->pcol);
458                                                /* assign distance */
459                r->rt = r->rot;
460        }
461 }
462
463
464 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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