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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.8 by greg, Wed Jun 7 21:00:51 1989 UTC vs.
Revision 1.45 by greg, Mon Oct 21 12:58:06 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
31 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
32 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
34
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  i;
45          register OBJREC  *o, *m;
46 <        register int  i;
47 <
46 >        register int  ns;
47 >                                        /* initialize dispatch table */
48 >        initstypes();
49 >                                        /* find direct sources */
50          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
51          
52                  o = objptr(i);
53  
54 <                if (o->omod == OVOID)
54 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
55                          continue;
56  
57                  m = objptr(o->omod);
58  
59 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
50 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
51 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
52 <                                m->otype != MAT_SPOT)
59 >                if (!islight(m->otype))
60                          continue;
61          
62                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 61 | Line 68 | marksources()                  /* find and mark source objects */
68                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
69                          continue;                       /* don't bother */
70  
71 <                if (source == NULL)
72 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
73 <                else
67 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
68 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
69 <                if (source == NULL)
70 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
71 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
72 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
73 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
74  
75 <                newsource(&source[nsources], o);
75 >                if ((ns = newsource()) < 0)
76 >                        goto memerr;
77  
78 +                setsource(&source[ns], o);
79 +
80                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
81 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
82 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
81 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
82 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
83                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
84 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
84 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
85                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
86 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
87 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
86 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
87 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
88 >                                goto memerr;
89 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
90 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
91 >                                objerror(o, WARNING,
92 >                                        "invalid spotlight direction");
93 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
94 >                        }
95                  }
83                nsources++;
96          }
97 < }
98 <
99 <
88 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
89 < register SRCREC  *src;
90 < register OBJREC  *so;
91 < {
92 <        double  cos(), tan(), sqrt();
93 <        double  theta;
94 <        FACE  *f;
95 <        CONE  *co;
96 <        int  j;
97 <        register int  i;
98 <        
99 <        src->sflags = 0;
100 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
101 <        src->so = so;
102 <
103 <        switch (so->otype) {
104 <        case OBJ_SOURCE:
105 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
106 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
107 <                src->sflags |= SDISTANT;
108 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
109 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
110 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
111 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
112 <                if (theta <= FTINY)
113 <                        objerror(so, USER, "zero size");
114 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
115 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
116 <                break;
117 <        case OBJ_SPHERE:
118 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
119 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
120 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
121 <                break;
122 <        case OBJ_FACE:
123 <                                                /* get the face */
124 <                f = getface(so);
125 <                                                /* find the center */
126 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
127 <                        src->sloc[j] = 0.0;
128 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
129 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
130 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
131 <                }
132 <                if (!inface(src->sloc, f))
133 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
134 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
135 <                src->ss2 = f->area;
136 <                break;
137 <        case OBJ_RING:
138 <                                                /* get the ring */
139 <                co = getcone(so, 0);
140 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
141 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
142 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
143 <                src->ss = CO_R1(co);
144 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
145 <                break;
146 <        default:
147 <                objerror(so, USER, "illegal material");
97 >        if (nsources <= 0) {
98 >                error(WARNING, "no light sources found");
99 >                return;
100          }
101 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
102 +                                /* allocate our contribution arrays */
103 +        maxcntr = nsources + MAXSPART*2;        /* start with this many */
104 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
105 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
106 +        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
107 +                goto memerr;
108 +        return;
109 + memerr:
110 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
111   }
112  
113  
114 < SPOT *
153 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
154 < register OBJREC  *m;
155 < {
156 <        extern double  cos();
157 <        register SPOT  *ns;
158 <
159 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
160 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
161 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
162 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
163 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
164 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
165 <        return(ns);
166 < }
167 <
168 <
169 < double
170 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
114 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
115   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < register int  sn;               /* source number */
117 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
118   {
119 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
120 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
121 <        FVECT  vd;
122 <        double  d;
179 <        register int  i;
119 >    double  d;                          /* distance to source */
120 >    FVECT  vd;
121 >    register SRCREC  *srcp;
122 >    register int  i;
123  
124 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
182 <                return(0.0);                    /* skip this source */
124 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
125  
126 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
127 <
128 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
129 <                                                /* get source direction */
130 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
189 <                                                /* constant direction */
190 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
191 <        else {                                  /* compute direction */
192 <                for (i = 0; i < 3; i++)
193 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
194 <
195 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
196 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
197 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
198 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
199 <
200 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
201 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
202 <        }
203 <        if (dstrsrc > FTINY) {
204 <                                        /* distribute source direction */
205 <                for (i = 0; i < 3; i++)
206 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
207 <
208 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
209 <                        d = DOT(vd, norm);
126 >    while ((d = nextssamp(sr->rorg, sr->rdir, si)) != 0.0) {
127 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
128 >        srcp = source + si->sn;
129 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
130 >                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
131                          for (i = 0; i < 3; i++)
132 <                                vd[i] -= d * norm[i];
132 >                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
133 >                        d = DOT(sr->rdir,vd);
134 >                        if (d <= FTINY)
135 >                                continue;
136 >                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 >                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 >                                continue;
139                  }
140 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
141 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
142 <
216 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
217 <                                                /* already normalized */
218 <                return(source[sn].ss2);
219 <
220 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
221 <                                                /* at source! */
222 <                return(0.0);
223 <        
224 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
225 <                                                /* domega constant */
226 <                return(source[sn].ss2);
227 <
228 <        else {
140 >                return(1);              /* sample OK */
141 >        }
142 >                                /* local source */
143                                                  /* check proximity */
144 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
145 <                                d > source[sn].sl.prox)
232 <                        return(0.0);
233 <
234 <                if (norm != NULL)
235 <                        ddot /= d;
236 <                else
237 <                        ddot = 1.0;
144 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 >                continue;
146                                                  /* check angle */
147 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
148 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
150 <                                return(0.0);
151 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
152 <                }
153 <                                                /* return domega */
154 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
147 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 >                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 >                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
150 >                        continue;
151 >                                        /* adjust solid angle */
152 >                si->dom *= d*d;
153 >                d += srcp->sl.s->flen;
154 >                si->dom /= d*d;
155          }
156 +        return(1);                      /* sample OK */
157 +    }
158 +    return(0);                  /* no more samples */
159   }
160  
161  
162 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
163 < register RAY  *r;
162 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
163 > RAY  *r;
164   {
165 <        int  first, last;
255 <        register int  i;
165 >        register SRCREC  *sp;
166  
167 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
168 <                first = last = r->rsrc;
169 <        } else {                        /* otherwise check all */
170 <                first = 0; last = nsources-1;
167 >        sp = &source[r->rsrc];
168 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
169 >                                        /* check intersection */
170 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
171 >                        return;
172 >                raycont(r);             /* compute contribution */
173 >                return;
174          }
175 <        for (i = first; i <= last; i++)
176 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
177 <                        /*
178 <                         * Check to see if ray is within
179 <                         * solid angle of source.
180 <                         */
181 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
269 <                                        <= source[i].ss2) {
270 <                                r->ro = source[i].so;
271 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
272 <                                        break;
273 <                        }
274 <
275 <        if (r->ro != NULL) {
276 <                for (i = 0; i < 3; i++)
277 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
278 <                r->rod = 1.0;
279 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
280 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
281 <                return(1);
175 >                                        /* compute intersection */
176 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
177 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
178 >                if (sp->sa.success >= 0)
179 >                        sp->sa.success++;
180 >                raycont(r);             /* compute contribution */
181 >                return;
182          }
183 <        return(0);
183 >        if (sp->sa.success < 0)
184 >                return;                 /* bitched already */
185 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
186 >        if (sp->sa.success >= 0)
187 >                return;                 /* leniency */
188 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
189 >                        sp->so->oname);
190 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
191   }
192  
193  
194   static int
195   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
196 < register CONTRIB  *sc1, *sc2;
196 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
197   {
198          if (sc1->brt > sc2->brt)
199                  return(-1);
# Line 301 | Line 208 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
208   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
209   char  *p;                       /* data for f */
210   {
211 +        extern int  (*trace)();
212 +        extern double  pow();
213          register int  sn;
214 <        register CONTRIB  *srccnt;
215 <        int  ncnts;
216 <        double  ourthresh, prob, hwt, test2, hit2;
214 >        SRCINDEX  si;
215 >        int  nshadcheck, ncnts;
216 >        int  nhits;
217 >        double  prob, ourthresh, hwt;
218          RAY  sr;
219 <
220 <        if ((srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB))) == NULL)
221 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
312 <                                                /* modify threshold */
313 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
219 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
220 >        if (nsources <= 0)
221 >                return;         /* no sources?! */
222                                                  /* potential contributions */
223 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
224 <                srccnt[sn].sno = sn;
225 <                setcolor(srccnt[sn].val, 0.0, 0.0, 0.0);
226 <                srccnt[sn].brt = 0.0;
227 <                                                /* get source ray */
228 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
229 <                        continue;
230 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
223 >        initsrcindex(&si);
224 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
225 >                if (sn >= maxcntr) {
226 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
227 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
228 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
229 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
230 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
231 >                        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
232 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
233 >                }
234 >                cntord[sn].sndx = sn;
235 >                cntord[sn].brt = 0.0;
236                                                  /* compute coefficient */
237 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
238 <                srccnt[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
239 <                if (srccnt[sn].brt <= FTINY)
237 >                (*f)(srccnt[sn].coef, p, srccnt[sn].dir, si.dom);
238 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
239 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
240                          continue;
241 <                                                /* compute intersection */
242 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
243 <                                sourcehit(&sr) :
244 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
245 <                                (source[sn].so, &sr) ))
246 <                        continue;
247 <                                                /* compute contribution */
335 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
336 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
337 <                srccnt[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
241 >                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
242 >                                                /* compute potential */
243 >                sr.revf = srcvalue;
244 >                rayvalue(&sr);
245 >                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
246 >                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
247 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
248          }
249                                                  /* sort contributions */
250 <        qsort(srccnt, nsources, sizeof(CONTRIB), cntcmp);
251 <        hit2 = 0.0; test2 = FTINY;
252 <                                                /* find last */
253 <        sn = 0; ncnts = nsources;
254 <        while (sn < ncnts-1) {
255 <                register int  m;
256 <                m = (sn + ncnts) >> 1;
257 <                if (srccnt[m].brt > 0.0)
258 <                        sn = m;
259 <                else
260 <                        ncnts = m;
250 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
251 >        {                                       /* find last */
252 >                register int  l, m;
253 >
254 >                ncnts = l = sn;
255 >                sn = 0;
256 >                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
257 >                        if (cntord[m].brt > 0.0)
258 >                                sn = m;
259 >                        else
260 >                                ncnts = m;
261 >                        l = m;
262 >                }
263          }
264 <                                                /* accumulate tail */
265 <        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
266 <                srccnt[sn-1].brt += srccnt[sn].brt;
267 <                                                /* shadow testing */
264 >                                                /* accumulate tail */
265 >        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
266 >                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
267 >                                                /* compute number to check */
268 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
269 >                                                /* modify threshold */
270 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
271 >                                                /* test for shadows */
272 >        nhits = 0;
273          for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
274 <                                                /* tail below threshold? */
275 <                if (srccnt[sn].brt < ourthresh*bright(r->rcol))
274 >                                                /* check threshold */
275 >                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
276 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
277 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
278                          break;
360                                                /* get statistics */
361                hwt = (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
362                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
363                test2 += hwt;
364                source[srccnt[sn].sno].ntests++;
279                                                  /* test for hit */
280                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
281 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[sn].dir);
281 >                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
282 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
283 >                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
284                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
285 <                                sr.ro != source[srccnt[sn].sno].so) {
286 <                                                /* check for transmission */
287 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
288 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
289 <                        else
290 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
285 >                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
286 >                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
287 >                                                /* follow entire path */
288 >                        raycont(&sr);
289 >                        if (trace != NULL)
290 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
291                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
292                                  continue;       /* missed! */
293 <                        (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
294 <                        multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
293 >                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
294 >                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
295 >                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
296                  }
297                                                  /* add contribution if hit */
298 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
299 <                hit2 += hwt;
300 <                source[srccnt[sn].sno].nhits++;
298 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
299 >                nhits++;
300 >                source[sr.rsrc].nhits++;
301          }
302 <                                        /* weighted hit rate */
303 <        hwt = hit2 / test2;
302 >                                        /* surface hit rate */
303 >        if (sn > 0)
304 >                hwt = (double)nhits / (double)sn;
305 >        else
306 >                hwt = 0.5;
307   #ifdef DEBUG
308 <        fprintf(stderr, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
308 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
309                          sn, ncnts-sn, hwt);
310 +        eputs(errmsg);
311   #endif
312                                          /* add in untested sources */
313          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
314 <                prob = hwt * (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
315 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
316 <                scalecolor(srccnt[sn].val, prob);
317 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
314 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
315 >                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
316 >                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
317 >                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
318 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
319          }
398        free(srccnt);
320   }
400
401
402 #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
403                                r->rsrc>=0 && \
404                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
405
406 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
407                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
408                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
409
410 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
411                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
412
413
414 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
415 register OBJREC  *m;
416 register RAY  *r;
417 {
418                                                /* check for behind */
419        if (r->rod < 0.0)
420                return;
421                                                /* check for over-counting */
422        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
423                return;
424                                                /* check for passed illum */
425        if (passillum(m, r)) {
426
427                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
428                        raytrans(r);
429                else
430                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
431
432                                                /* otherwise treat as source */
433        } else {
434                                                /* get distribution pattern */
435                raytexture(r, m->omod);
436                                                /* get source color */
437                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
438                                  m->oargs.farg[1],
439                                  m->oargs.farg[2]);
440                                                /* modify value */
441                multcolor(r->rcol, r->pcol);
442        }
443 }
444
445
446 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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