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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.39 by greg, Wed Dec 31 02:03:08 2003 UTC vs.
Revision 2.69 by greg, Wed Nov 7 18:22:29 2018 UTC

# Line 7 | Line 7 | static const char RCSid[] = "$Id$";
7   *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 #include "copyright.h"
11
10   #include  "ray.h"
13
11   #include  "otypes.h"
12 <
16 < #include  "otspecial.h"
17 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
19
14   #include  "random.h"
15 + #include  "pmapsrc.h"
16 + #include  "pmapmat.h"
17  
22 extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
23
18   #ifndef MAXSSAMP
19   #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20   #endif
# Line 45 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 +
45   OBJREC *                        /* find an object's actual material */
46 < findmaterial(register OBJREC *o)
46 > findmaterial(OBJREC *o)
47   {
48          while (!ismaterial(o->otype)) {
53                if (ismixture(o->otype))
54                        return(NULL);   /* reject mixed materials */
49                  if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50                          OBJECT  aobj;
51                          OBJREC  *ao;
52                          aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53                          if (aobj < 0)
54                                  objerror(o, USER, "bad reference");
55 <                        ao = objptr(aobj);
56 <                        if (ismaterial(ao->otype))
55 >                                /* recursive check on alias branch */
56 >                        if ((ao = findmaterial(objptr(aobj))) != NULL)
57                                  return(ao);
58                  }
59                  if (o->omod == OVOID)
60                          return(NULL);
61                  o = objptr(o->omod);
62          }
63 <        return(o);
63 >        return(o);              /* mixtures will return NULL */
64   }
65  
66  
67   void
68 < marksources()                   /* find and mark source objects */
68 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
69   {
70          int  foundsource = 0;
71          int  i;
72 <        register OBJREC  *o, *m;
73 <        register int  ns;
72 >        OBJREC  *o, *m;
73 >        int  ns;
74                                          /* initialize dispatch table */
75          initstypes();
76                                          /* find direct sources */
# Line 87 | Line 81 | marksources()                  /* find and mark source objects */
81                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
82                          continue;
83                                          /* find material */
84 <                m = findmaterial(o);
85 <                if (m == NULL || !islight(m->otype))
84 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
85 >                if (m == NULL)
86 >                        continue;
87 >                if (m->otype == MAT_CLIP) {
88 >                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
89 >                        continue;
90 >                }
91 >                if (!islight(m->otype))
92                          continue;       /* not source modifier */
93          
94                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
95                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
96                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
97  
98                if (m->otype == MAT_GLOW &&
99                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
100                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
101                        continue;                       /* don't bother */
98                  if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
99                                  m->oargs.farg[2] <= FTINY)
100                          continue;                       /* don't bother */
101 <
101 >                if (m->otype == MAT_GLOW &&
102 >                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
103 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
104 >                        foundsource += (ambounce > 0);
105 >                        continue;                       /* don't track these */
106 >                }
107                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
108                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
109                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 115 | Line 116 | marksources()                  /* find and mark source objects */
116                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
117                          source[ns].sflags |= SPROX;
118                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
119 <                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
119 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
120                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
121 +                                foundsource += (ambounce > 0);
122 +                        }
123                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
124                          source[ns].sflags |= SSPOT;
125                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
# Line 128 | Line 131 | marksources()                  /* find and mark source objects */
131                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
132                          }
133                  }
134 < #if  SHADCACHE
132 <                source[ns].obscache = NULL;
133 < #endif
134 <                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
135 <                        foundsource++;
134 >                foundsource += !(source[ns].sflags & SSKIP);
135          }
136          if (!foundsource) {
137                  error(WARNING, "no light sources found");
138                  return;
139          }
140 <        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
140 > #if  SHADCACHE
141 >        for (ns = 0; ns < nsources; ns++)       /* initialize obstructor cache */
142 >                initobscache(ns);
143 > #endif
144 >        /* PMAP: disable virtual sources */
145 >        if (!photonMapping)
146 >                markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
147 >                
148                                  /* allocate our contribution arrays */
149          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
150          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
# Line 152 | Line 158 | memerr:
158  
159  
160   void
161 < freesources()                   /* free all source structures */
161 > freesources(void)                       /* free all source structures */
162   {
163          if (nsources > 0) {
164   #if SHADCACHE
# Line 163 | Line 169 | freesources()                  /* free all source structures */
169                  source = NULL;
170                  nsources = 0;
171          }
172 +        markclip(NULL);
173          if (maxcntr <= 0)
174                  return;
175          free((void *)srccnt);
# Line 175 | Line 182 | freesources()                  /* free all source structures */
182  
183   int
184   srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
185 < register RAY  *sr,              /* returned source ray */
186 < RAY  *r,                        /* ray which hit object */
187 < SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
185 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
186 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
187 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
188   )
189   {
190 <    double  d;                          /* distance to source */
191 <    register SRCREC  *srcp;
190 >        double  d;                              /* distance to source */
191 >        SRCREC  *srcp;
192  
193 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
193 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
194  
195 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
196 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
197 <        srcp = source + si->sn;
198 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
199 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
200 <                        continue;
201 <                return(1);              /* sample OK */
202 <        }
195 >        if (r == NULL)
196 >                sr->rmax = 0.0;
197 >
198 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
199 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
200 >                srcp = source + si->sn;
201 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
202 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
203 >                                continue;
204 >                        return(1);              /* sample OK */
205 >                }
206                                  /* local source */
207                                                  /* check proximity */
208 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
199 <                continue;
200 <                                                /* check angle */
201 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
202 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
208 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
209                          continue;
210 +                                                /* check angle */
211 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
212 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
213 +                                continue;
214                                          /* adjust solid angle */
215 <                si->dom *= d*d;
216 <                d += srcp->sl.s->flen;
217 <                si->dom /= d*d;
215 >                        si->dom *= d*d;
216 >                        d += srcp->sl.s->flen;
217 >                        si->dom /= d*d;
218 >                }
219 >                return(1);                      /* sample OK */
220          }
221 <        return(1);                      /* sample OK */
210 <    }
211 <    return(0);                  /* no more samples */
221 >        return(0);                      /* no more samples */
222   }
223  
224  
225   void
226   srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
227 < register RAY  *r
227 >        RAY  *r
228   )
229   {
230 <        register SRCREC  *sp;
230 >        SRCREC  *sp;
231  
232          sp = &source[r->rsrc];
233          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
# Line 254 | Line 264 | nomat:
264   }
265  
266  
267 + static int
268 + transillum(                     /* check if material is transparent illum */
269 +        OBJECT  obj
270 + )
271 + {
272 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
273 +        
274 +        if (m == NULL)
275 +                return(1);
276 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
277 +                return(0);
278 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
279 + }
280 +
281 +
282   int
283   sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
284 < register RAY  *r
284 >        RAY  *r
285   )
286   {
287 +        int  glowsrc = -1;
288 +        int  transrc = -1;
289          int  first, last;
290 <        register int  i;
290 >        int  i;
291  
292          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
293                  first = last = r->rsrc;
294          } else {                        /* otherwise check all */
295                  first = 0; last = nsources-1;
296          }
297 <        for (i = first; i <= last; i++)
298 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
299 <                        /*
300 <                         * Check to see if ray is within
301 <                         * solid angle of source.
302 <                         */
303 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
304 <                                        <= source[i].ss2) {
305 <                                r->ro = source[i].so;
306 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
307 <                                        break;
308 <                        }
309 <
310 <        if (r->ro != NULL) {
311 <                r->robj = objndx(r->ro);
312 <                for (i = 0; i < 3; i++)
313 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
314 <                r->rod = 1.0;
315 <                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
316 <                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
317 <                r->rox = NULL;
318 <                return(1);
297 >        for (i = first; i <= last; i++) {
298 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
299 >                        continue;
300 >                /*
301 >                 * Check to see if ray is within
302 >                 * solid angle of source.
303 >                 */
304 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
305 >                        continue;
306 >                                        /* is it the only possibility? */
307 >                if (first == last) {
308 >                        r->ro = source[i].so;
309 >                        break;
310 >                }
311 >                /*
312 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
313 >                 */
314 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
315 >                        if (glowsrc < 0)
316 >                                glowsrc = i;
317 >                        continue;
318 >                }
319 >                if (transillum(source[i].so->omod)) {
320 >                        if (transrc < 0)
321 >                                transrc = i;
322 >                        continue;
323 >                }
324 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
325 >                break;
326          }
327 <        return(0);
328 < }
329 <
330 <
331 < #if  SHADCACHE                  /* preemptive shadow checking */
332 < #define ABS(x)  ((x)>0 ? (x) : -(x))
333 <
334 < static void                             /* find closest blockers to source */
335 < initobscache(SRCREC *srcp)
336 < {
303 <        int     i;
304 <        int     cachelen;
305 <
306 <        if (srcp->sflags & SDISTANT)
307 <                cachelen = 4*SHADCACHE*SHADCACHE;
308 <        else if (srcp->sflags & SFLAT)
309 <                cachelen = SHADCACHE*SHADCACHE*3 + (SHADCACHE&1)*SHADCACHE*4;
310 <        else /* spherical distribution */
311 <                cachelen = SHADCACHE*SHADCACHE*6;
312 <                                        /* allocate cache */
313 <        DCHECK(srcp->obscache != NULL,
314 <                        CONSISTENCY, "initobscache() called twice");
315 <        srcp->obscache = (OBSCACHE *)malloc(sizeof(OBSCACHE) +
316 <                                                sizeof(OBJECT)*(cachelen-1));
317 <        if (srcp->obscache == NULL)
318 <                error(SYSTEM, "out of memory in initobscache()");
319 <                                        /* set parameters */
320 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
321 <                int     ax, ax1, ax2;
322 <                RREAL   amax = 0;
323 <                for (ax1 = 3; ax1--; )
324 <                        if (ABS(srcp->sloc[ax1]) > amax) {
325 <                                amax = ABS(srcp->sloc[ax1]);
326 <                                ax = ax1;
327 <                        }
328 <                srcp->obscache->p.d.ax = ax;
329 <                ax1 = (ax+1)%3;
330 <                ax2 = (ax+2)%3;
331 <                VCOPY(srcp->obscache->p.d.o, thescene.cuorg);
332 <                if (srcp->sloc[ax] > 0)
333 <                        srcp->obscache->p.d.o[ax] += thescene.cusize;
334 <                if (srcp->sloc[ax1] < 0)
335 <                        srcp->obscache->p.d.o[ax1] += thescene.cusize *
336 <                                        srcp->sloc[ax1] / ABS(srcp->sloc[ax]);
337 <                if (srcp->sloc[ax2] < 0)
338 <                        srcp->obscache->p.d.o[ax2] += thescene.cusize *
339 <                                        srcp->sloc[ax2] / ABS(srcp->sloc[ax]);
340 <                srcp->obscache->p.d.e1 = (1.-FTINY) / (thescene.cusize*(1. +
341 <                                fabs(srcp->sloc[ax1]/srcp->sloc[ax])));
342 <                srcp->obscache->p.d.e2 = (1.-FTINY) / (thescene.cusize*(1. +
343 <                                fabs(srcp->sloc[ax2]/srcp->sloc[ax])));
344 <        } else if (srcp->sflags & SFLAT) {
345 <                VCOPY(srcp->obscache->p.f.u, srcp->ss[SU]);
346 <                normalize(srcp->obscache->p.f.u);
347 <                fcross(srcp->obscache->p.f.v,
348 <                                srcp->snorm, srcp->obscache->p.f.u);
327 >        /*
328 >         * Do we need fallback?
329 >         */
330 >        if (r->ro == NULL) {
331 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
332 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
333 >                if (glowsrc >= 0)
334 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
335 >                else
336 >                        return(0);      /* nothing usable */
337          }
338 <                                        /* XXX Should cast rays from source */
339 <        for (i = cachelen; i--; )
340 <                srcp->obscache->obs[i] = OVOID;
338 >        /*
339 >         * Make assignments.
340 >         */
341 >        r->robj = objndx(r->ro);
342 >        for (i = 0; i < 3; i++)
343 >                r->ron[i] = -r->rdir[i];
344 >        r->rod = 1.0;
345 >        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
346 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
347 >        r->rox = NULL;
348 >        return(1);
349   }
350  
351  
356 static OBJECT *                 /* return occluder cache entry */
357 srcobstructp(register RAY *r)
358 {
359        static OBJECT   noobs;
360        SRCREC          *srcp;
361        int             ondx;
362
363        DCHECK(r->rsrc < 0, CONSISTENCY,
364                        "srcobstructp() called with unaimed ray");
365        noobs = OVOID;
366        srcp = &source[r->rsrc];
367        if (srcp->obscache == NULL)     /* initialize cache */
368                initobscache(srcp);
369                                        /* compute cache index */
370        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
371                int     ax, ax1, ax2;
372                double  t;
373                ax = srcp->obscache->p.d.ax;
374                if ((ax1 = ax+1) >= 3) ax1 -= 3;
375                if ((ax2 = ax+2) >= 3) ax2 -= 3;
376                t = (srcp->obscache->p.d.o[ax] - r->rorg[ax]) / srcp->sloc[ax];
377                if (t <= FTINY)
378                        return &noobs;  /* could happen if ray is outside */
379                ondx = 2*SHADCACHE*(int)(2*SHADCACHE*srcp->obscache->p.d.e1 *
380                                (r->rorg[ax1] + t*srcp->sloc[ax1] -
381                                        srcp->obscache->p.d.o[ax1]));
382                ondx += (int)(2*SHADCACHE*srcp->obscache->p.d.e2 *
383                                (r->rorg[ax2] + t*srcp->sloc[ax2] -
384                                        srcp->obscache->p.d.o[ax2]));
385                if (ondx < 0 | ondx >= 4*SHADCACHE*SHADCACHE)
386                        return &nobs;   /* could happen if ray is outside */
387        } else if (srcp->sflags & SFLAT) {
388                FVECT   sd;
389                RREAL   sd0m, sd1m;
390                sd[0] = -DOT(r->rdir, srcp->obscache->p.f.u);
391                sd[1] = -DOT(r->rdir, srcp->obscache->p.f.v);
392                sd[2] = -DOT(r->rdir, srcp->snorm);
393                if (sd[2] < 0)
394                        return &noobs;  /* shouldn't happen */
395                sd0m = ABS(sd[0]);
396                sd1m = ABS(sd[1]);
397                if (sd[2] >= sd0m && sd[2] >= sd1m) {
398                        ondx = SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
399                                        (1. + sd[0]/sd[2]));
400                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
401                                        (1. + sd[1]/sd[2]));
402                } else if (sd0m >= sd1m) {
403                        ondx = SHADCACHE*SHADCACHE;
404                        if (sd[0] < 0)
405                                ondx += ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE;
406                        ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
407                                        sd[2]/sd0m);
408                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
409                                        (1. + sd[1]/sd0m));
410                } else /* sd1m > sd0m */ {
411                        ondx = SHADCACHE*SHADCACHE +
412                                        ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE*2;
413                        if (sd[1] < 0)
414                                ondx += ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE;
415                        ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
416                                        sd[2]/sd1m);
417                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
418                                        (1. + sd[0]/sd1m));
419                }
420        } else /* spherical distribution */ {
421                int     ax, ax1, ax2;
422                RREAL   amax = 0;
423                for (ax1 = 3; ax1--; )
424                        if (ABS(r->rdir[ax1]) > amax) {
425                                amax = ABS(r->rdir[ax1]);
426                                ax = ax1;
427                        }
428                if ((ax1 = ax+1) >= 3) ax1 -= 3;
429                if ((ax2 = ax+2) >= 3) ax2 -= 3;
430                ondx = 2*SHADCACHE*SHADCACHE * ax;
431                if (r->rdir[ax] < 0)
432                        ondx += SHADCACHE*SHADCACHE;
433                ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
434                                        (1. + r->rdir[ax1]/amax));
435                ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
436                                (1. + r->rdir[ax2]/amax));
437        }
438                                        /* return cache pointer */
439        return(&srcp->obscache->obs[ondx]);
440 }
441
442
443 void                            /* free obstruction cache */
444 freeobscache(SRCREC *srcp)
445 {
446        if (srcp->obscache == NULL)
447                return;
448        free((void *)srcp->obscache);
449        srcp->obscache = NULL;
450 }
451
452        
453 void                            /* record a source blocker */
454 srcblocker(register RAY *r)
455 {
456        OBJREC  *m;
457
458        if (r->robj == OVOID || objptr(r->robj) != r->ro ||
459                        isvolume(r->ro->otype))
460                return;                 /* don't record complex blockers */
461        m = findmaterial(r->ro);
462        if (m == NULL)
463                return;                 /* no material?! */
464        if (!(ofun[m->otype].flags & T_OPAQUE))
465                return;                 /* material not a reliable blocker */
466
467        *srcobstructp(r) = r->robj;     /* else record obstructor */
468 }
469
470
471 int                             /* check ray against cached blocker */
472 srcblocked(RAY *r)
473 {
474        OBJECT  obs = *srcobstructp(r);
475        OBJREC  *op;
476
477        if (obs == OVOID)
478                return(0);
479        op = objptr(obs);               /* check for intersection */
480        return ((*ofun[op->otype].funp)(op, r));
481 }
482
483 #endif
484
485
352   static int
353   cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
354 < const void *p1,
355 < const void *p2
354 >        const void *p1,
355 >        const void *p2
356   )
357   {
358 <        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
359 <        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
358 >        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
359 >        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
360  
361          if (sc1->brt > sc2->brt)
362                  return(-1);
# Line 502 | Line 368 | const void *p2
368  
369   void
370   direct(                                 /* add direct component */
371 < RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
372 < void  (*f)(),                   /* direct component coefficient function */
373 < char  *p                        /* data for f */
371 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
372 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
373 >        void  *p                        /* data for f */
374   )
375   {
376 <        extern void  (*trace)();
377 <        register int  sn;
512 <        register CONTRIB  *scp;
376 >        int  sn;
377 >        CONTRIB  *scp;
378          SRCINDEX  si;
379          int  nshadcheck, ncnts;
380          int  nhits;
381          double  prob, ourthresh, hwt;
382          RAY  sr;
383 +        
384 +        /* PMAP: Factor in direct photons (primarily for debugging/validation) */
385 +        if (directPhotonMapping) {
386 +                (*f)(r -> rcol, p, r -> ron, PI);              
387 +                multDirectPmap(r);
388 +                return;
389 +        }
390 +        
391                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
392          if (nsources <= 0)
393                  return;         /* no sources?! */
# Line 535 | Line 408 | char  *p                       /* data for f */
408                  scp->sno = sr.rsrc;
409                                                  /* compute coefficient */
410                  (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
411 <                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
411 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
412                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
413                          continue;
414   #if SHADCACHE
# Line 546 | Line 419 | char  *p                       /* data for f */
419                  }
420   #endif
421                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
422 +                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
423                                                  /* compute potential */
424                  sr.revf = srcvalue;
425                  rayvalue(&sr);
426 +                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
427                  copycolor(scp->val, sr.rcol);
428 <                multcolor(scp->val, scp->coef);
554 <                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
428 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
429          }
430                                                  /* sort contributions */
431          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
432          {                                       /* find last */
433 <                register int  l, m;
433 >                int  l, m;
434  
435                  ncnts = l = sn;
436                  sn = 0;
# Line 576 | Line 450 | char  *p                       /* data for f */
450                                                  /* compute number to check */
451          nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
452                                                  /* modify threshold */
453 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
453 >        if (ncnts > MINSHADCNT)
454 >                ourthresh = shadthresh / r->rweight;
455 >        else
456 >                ourthresh = 0;
457                                                  /* test for shadows */
458          for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
459                          hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
# Line 589 | Line 466 | char  *p                       /* data for f */
466                          break;
467                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
468                                                  /* test for hit */
469 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
469 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
470 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
471                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
472                  sr.rsrc = scp->sno;
473                                                  /* keep statistics */
# Line 602 | Line 480 | char  *p                       /* data for f */
480                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
481                                                  /* follow entire path */
482                          raycont(&sr);
605                        rayparticipate(&sr);
483                          if (trace != NULL)
484                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
485                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
486   #if SHADCACHE
487                                  if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
488 <                                                && (scp >= srccnt+ncnts ||
488 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
489                                                      scp[1].sno != scp->sno))
490                                          srcblocker(&sr);
491   #endif
492                                  continue;       /* missed! */
493                          }
494 +                        rayparticipate(&sr);
495 +                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
496                          copycolor(scp->val, sr.rcol);
497 <                        multcolor(scp->val, scp->coef);
497 >                } else if (trace != NULL &&
498 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
499 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
500 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
501 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
502 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
503                  }
504                                                  /* add contribution if hit */
505                  addcolor(r->rcol, scp->val);
# Line 637 | Line 521 | char  *p                       /* data for f */
521                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
522                  prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
523                                  (double)source[scp->sno].ntests;
524 <                if (prob > 1.0)
525 <                        prob = 1.0;
642 <                scalecolor(scp->val, prob);
524 >                if (prob < 1.0)
525 >                        scalecolor(scp->val, prob);
526                  addcolor(r->rcol, scp->val);
527          }
528   }
# Line 647 | Line 530 | char  *p                       /* data for f */
530  
531   void
532   srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
533 < register RAY  *r
533 >        RAY  *r
534   )
535   {
536          int  oldsampndx;
# Line 659 | Line 542 | register RAY  *r
542          COLOR  cvext;
543          int  i, j;
544  
545 <        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
546 <                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
545 >        if (r->rot >= FHUGE || r->gecc >= 1.-FTINY)
546 >                return;         /* this can never work */
547 >        /* PMAP: do unconditional inscattering for volume photons */
548 >        if (!volumePhotonMapping && (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0))
549                  return;
550 +                
551          if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
552                  nsamps = 1;
553   #if MAXSSAMP
# Line 670 | Line 556 | register RAY  *r
556   #endif
557          oldsampndx = samplendx;
558          samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
559 <        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
559 >        for (i = volumePhotonMapping ? 1 : r->slights[0]; i > 0; i--) {
560 >                /* for each source OR once if volume photon map enabled */
561                  for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
562                          samplendx++;
563                          t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
# Line 686 | Line 573 | register RAY  *r
573                          sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
574                          sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
575                          sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
576 <                        sr.rmax = 0.;
577 <                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
578 <                        si.sn = r->slights[i];
579 <                        nopart(&si, &sr);
580 <                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
581 <                                        sr.rsrc != r->slights[i])
582 <                                continue;               /* no path */
583 <                        copycolor(sr.cext, r->cext);
584 <                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
585 <                        sr.gecc = r->gecc;
586 <                        sr.slights = r->slights;
587 <                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
588 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
589 <                                continue;
590 <                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
591 <                                d = 1.;
592 <                        else {
593 <                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
594 <                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
595 <                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
596 <                        }
576 >                        
577 >                        if (!volumePhotonMapping) {
578 >                                initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
579 >                                si.sn = r->slights[i];
580 >                                nopart(&si, &sr);
581 >                                if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
582 >                                                sr.rsrc != r->slights[i])
583 >                                        continue;       /* no path */
584 > #if SHADCACHE
585 >                                if (srcblocked(&sr))    /* check shadow cache */
586 >                                        continue;
587 > #endif
588 >                                copycolor(sr.cext, r->cext);
589 >                                copycolor(sr.albedo, r->albedo);
590 >                                sr.gecc = r->gecc;
591 >                                sr.slights = r->slights;
592 >                                rayvalue(&sr);          /* eval. source ray */
593 >                                if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
594 > #if SHADCACHE
595 >                                        srcblocker(&sr); /* add blocker to cache */
596 > #endif
597 >                                        continue;
598 >                                }
599 >                                if (r->gecc <= FTINY)   /* compute P(theta) */
600 >                                        d = 1.;
601 >                                else {
602 >                                        d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
603 >                                        d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
604 >                                        d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
605 >                                }
606                                                          /* other factors */
607 <                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
607 >                                d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
608 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
609 >                        } else {
610 >                                /* PMAP: Add ambient inscattering from
611 >                                 * volume photons; note we reverse the
612 >                                 * incident ray direction since we're
613 >                                 * now in *backward* raytracing mode! */
614 >                                sr.rdir [0] = -r -> rdir [0];
615 >                                sr.rdir [1] = -r -> rdir [1];
616 >                                sr.rdir [2] = -r -> rdir [2];
617 >                                sr.gecc = r -> gecc;
618 >                                inscatterVolumePmap(&sr, sr.rcol);
619 >                                scalecolor(sr.rcol, r -> rot / nsamps);
620 >                        }
621                          multcolor(sr.rcol, r->cext);
622                          multcolor(sr.rcol, r->albedo);
714                        scalecolor(sr.rcol, d);
623                          multcolor(sr.rcol, cvext);
624                          addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
625                  }
# Line 737 | Line 645 | register RAY  *r
645   */
646  
647   static int
648 < weaksrcmat(int obj)             /* identify material */
648 > weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
649   {
650 <        register OBJREC *o = objptr(obj);
650 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
651          
652 <        while (!ismaterial(o->otype))   /* find material */
653 <                o = objptr(o->omod);
746 <        return((o->otype==MAT_ILLUM)|(o->otype==MAT_GLOW));
652 >        if (m == NULL) return(0);
653 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
654   }
655  
656   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
# Line 779 | Line 686 | weaksrcmat(int obj)            /* identify material */
686   * The same is true for stray specular samples, since the specular
687   * contribution from light sources is calculated separately.
688   */
689 <
690 < #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
689 > /* PMAP: Also avoid counting sources via transferred ambient rays (e.g.
690 > * through glass) when photon mapping is enabled, as these indirect
691 > * components are already accounted for.
692 > */
693 > #define  badcomponent(m, r)   (srcRayInPmap(r) || \
694 >                                (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
695                                  !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
696 <                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
696 >                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot))))
697  
698   /* passillum *
699   *
# Line 806 | Line 717 | weaksrcmat(int obj)            /* identify material */
717  
718   int
719   m_light(                                /* ray hit a light source */
720 < register OBJREC  *m,
721 < register RAY  *r
720 >        OBJREC  *m,
721 >        RAY  *r
722   )
723   {
724                                                  /* check for over-counting */
725 <        if (badcomponent(m, r))
725 >        if (badcomponent(m, r)) {
726 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
727                  return(1);
728 <        if (wrongsource(m, r))
728 >        }
729 >        if (wrongsource(m, r)) {
730 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
731                  return(1);
732 +        }
733                                                  /* check for passed illum */
734          if (passillum(m, r)) {
735                  if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
# Line 822 | Line 737 | register RAY  *r
737                  raytrans(r);
738                  return(1);
739          }
740 +                                                /* check for invisibility */
741 +        if (srcignore(m, r)) {
742 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
743 +                return(1);
744 +        }
745                                          /* otherwise treat as source */
746                                                  /* check for behind */
747          if (r->rod < 0.0)
828                return(1);
829                                                /* check for invisibility */
830        if (srcignore(m, r))
748                  return(1);
749                                                  /* check for outside spot */
750          if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))

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