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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Fri Mar 3 20:58:33 1989 UTC vs.
Revision 2.60 by greg, Mon Feb 14 20:13:38 2011 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
11 <
11 > #include  "otypes.h"
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "random.h"
15  
16 < #include  "otypes.h"
16 > extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17  
18 < #include  "cone.h"
18 > #ifndef MAXSSAMP
19 > #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20 > #endif
21  
22 < #include  "face.h"
22 > /*
23 > * Structures used by direct()
24 > */
25  
26 < #include  "random.h"
26 > typedef struct {
27 >        int  sno;               /* source number */
28 >        FVECT  dir;             /* source direction */
29 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
30 >        COLOR  val;             /* contribution */
31 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
32  
33 + typedef struct {
34 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
35 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
36 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
37  
38 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
39 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 < SOURCE  srcval[MAXSOURCE];              /* our array of sources */
29 < int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
42 > static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44  
45 < marksources()                   /* find and mark source objects */
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48 <        register OBJREC  *o, *m;
49 <        register int  i;
48 >        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 >                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50 >                        OBJECT  aobj;
51 >                        OBJREC  *ao;
52 >                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53 >                        if (aobj < 0)
54 >                                objerror(o, USER, "bad reference");
55 >                        ao = objptr(aobj);
56 >                        if (ismaterial(ao->otype))
57 >                                return(ao);
58 >                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
59 >                                o = ao;
60 >                                continue;
61 >                        }
62 >                }
63 >                if (o->omod == OVOID)
64 >                        return(NULL);
65 >                o = objptr(o->omod);
66 >        }
67 >        return(o);              /* mixtures will return NULL */
68 > }
69  
70 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
70 >
71 > extern void
72 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73 > {
74 >        int  foundsource = 0;
75 >        int  i;
76 >        register OBJREC  *o, *m;
77 >        register int  ns;
78 >                                        /* initialize dispatch table */
79 >        initstypes();
80 >                                        /* find direct sources */
81 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
82          
83                  o = objptr(i);
84  
85 <                if (o->omod == OVOID)
85 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
86                          continue;
87 <
88 <                m = objptr(o->omod);
89 <
46 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
47 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
48 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
49 <                                m->otype != MAT_SPOT)
87 >                                        /* find material */
88 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
89 >                if (m == NULL)
90                          continue;
91 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
92 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
93 +                        continue;
94 +                }
95 +                if (!islight(m->otype))
96 +                        continue;       /* not source modifier */
97          
98                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
99                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 57 | Line 103 | marksources()                  /* find and mark source objects */
103                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
104                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
105                          continue;                       /* don't bother */
106 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
107 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
108 +                        continue;                       /* don't bother */
109  
110 <                if (nsources >= MAXSOURCE)
111 <                        error(INTERNAL, "too many sources in marksources");
110 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
111 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
112 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
113  
114 <                newsource(&srcval[nsources], o);
114 >                if ((ns = newsource()) < 0)
115 >                        goto memerr;
116  
117 +                setsource(&source[ns], o);
118 +
119                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
120 <                        srcval[nsources].sflags |= SPROX;
121 <                        srcval[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
122 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
123 <                                srcval[nsources].sflags |= SSKIP;
120 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
121 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
122 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
123 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
124                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
125 <                        srcval[nsources].sflags |= SSPOT;
126 <                        srcval[nsources].sl.s = makespot(m);
125 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
126 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
127 >                                goto memerr;
128 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
129 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
130 >                                objerror(o, WARNING,
131 >                                        "invalid spotlight direction");
132 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
133 >                        }
134                  }
135 <                nsources++;
135 > #if  SHADCACHE
136 >                initobscache(ns);
137 > #endif
138 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
139 >                        foundsource++;
140          }
141 +        if (!foundsource) {
142 +                error(WARNING, "no light sources found");
143 +                return;
144 +        }
145 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
146 +                                /* allocate our contribution arrays */
147 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
148 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
149 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
150 +        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
151 +                goto memerr;
152 +        return;
153 + memerr:
154 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
155   }
156  
157  
158 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
159 < register SOURCE  *src;
82 < register OBJREC  *so;
158 > extern void
159 > freesources(void)                       /* free all source structures */
160   {
161 <        double  cos(), tan(), sqrt();
162 <        double  theta;
163 <        FACE  *f;
164 <        CONE  *co;
165 <        int  j;
166 <        register int  i;
167 <        
168 <        src->sflags = 0;
169 <        src->so = so;
161 >        if (nsources > 0) {
162 > #if SHADCACHE
163 >                while (nsources--)
164 >                        freeobscache(&source[nsources]);
165 > #endif
166 >                free((void *)source);
167 >                source = NULL;
168 >                nsources = 0;
169 >        }
170 >        markclip(NULL);
171 >        if (maxcntr <= 0)
172 >                return;
173 >        free((void *)srccnt);
174 >        srccnt = NULL;
175 >        free((void *)cntord);
176 >        cntord = NULL;
177 >        maxcntr = 0;
178 > }
179  
180 <        switch (so->otype) {
181 <        case OBJ_SOURCE:
182 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
183 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
184 <                src->sflags |= SDISTANT;
185 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
186 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
187 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
188 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
189 <                if (theta <= FTINY)
190 <                        objerror(so, USER, "zero size");
191 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
192 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
193 <                break;
194 <        case OBJ_SPHERE:
195 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
196 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
197 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
198 <                break;
199 <        case OBJ_FACE:
200 <                                                /* get the face */
201 <                f = getface(so);
202 <                                                /* find the center */
117 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
118 <                        src->sloc[j] = 0.0;
119 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
120 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
121 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
180 >
181 > extern int
182 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
183 >        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
184 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
185 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
186 > )
187 > {
188 >        double  d;                              /* distance to source */
189 >        register SRCREC  *srcp;
190 >
191 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
192 >
193 >        if (r == NULL)
194 >                sr->rmax = 0.0;
195 >
196 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
197 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
198 >                srcp = source + si->sn;
199 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
200 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
201 >                                continue;
202 >                        return(1);              /* sample OK */
203                  }
204 <                if (!inface(src->sloc, f))
205 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
206 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
207 <                src->ss2 = f->area;
208 <                break;
209 <        case OBJ_RING:
210 <                                                /* get the ring */
211 <                co = getcone(so, 0);
212 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
213 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
214 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
215 <                src->ss = CO_R1(co);
216 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
217 <                break;
137 <        default:
138 <                objerror(so, USER, "illegal material");
204 >                                /* local source */
205 >                                                /* check proximity */
206 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
207 >                        continue;
208 >                                                /* check angle */
209 >                if (srcp->sflags & SSPOT) {
210 >                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
211 >                                continue;
212 >                                        /* adjust solid angle */
213 >                        si->dom *= d*d;
214 >                        d += srcp->sl.s->flen;
215 >                        si->dom /= d*d;
216 >                }
217 >                return(1);                      /* sample OK */
218          }
219 +        return(0);                      /* no more samples */
220   }
221  
222  
223 < SPOT *
224 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
225 < register OBJREC  *m;
223 > extern void
224 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
225 >        register RAY  *r
226 > )
227   {
228 <        extern double  cos();
148 <        register SPOT  *ns;
228 >        register SRCREC  *sp;
229  
230 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
231 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
232 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
233 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
234 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
235 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
236 <        return(ns);
230 >        sp = &source[r->rsrc];
231 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
232 >                                        /* check intersection */
233 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
234 >                        return;
235 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
236 >                        goto nomat;
237 >                rayparticipate(r);
238 >                return;
239 >        }
240 >                                        /* compute intersection */
241 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
242 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
243 >                if (sp->sa.success >= 0)
244 >                        sp->sa.success++;
245 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
246 >                        goto nomat;
247 >                rayparticipate(r);
248 >                return;
249 >        }
250 >                                        /* we missed our mark! */
251 >        if (sp->sa.success < 0)
252 >                return;                 /* bitched already */
253 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
254 >        if (sp->sa.success >= 0)
255 >                return;                 /* leniency */
256 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
257 >                        sp->so->oname);
258 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
259 >        return;
260 > nomat:
261 >        objerror(r->ro, USER, "material not found");
262   }
263  
264  
265 < double
266 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
267 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
268 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
164 < register int  sn;               /* source number */
265 > static int
266 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
267 >        OBJECT  obj
268 > )
269   {
270 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
271 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
272 <        FVECT  vd;
273 <        double  d;
270 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
271 >        
272 >        if (m == NULL)
273 >                return(1);
274 >        if (m->otype != MAT_ILLUM)
275 >                return(0);
276 >        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
277 > }
278 >
279 >
280 > extern int
281 > sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
282 >        register RAY  *r
283 > )
284 > {
285 >        int  glowsrc = -1;
286 >        int  transrc = -1;
287 >        int  first, last;
288          register int  i;
289  
290 <        if (srcval[sn].sflags & SSKIP)
291 <                return(0.0);                    /* skip this source */
290 >        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
291 >                first = last = r->rsrc;
292 >        } else {                        /* otherwise check all */
293 >                first = 0; last = nsources-1;
294 >        }
295 >        for (i = first; i <= last; i++) {
296 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
297 >                        continue;
298 >                /*
299 >                 * Check to see if ray is within
300 >                 * solid angle of source.
301 >                 */
302 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
303 >                        continue;
304 >                                        /* is it the only possibility? */
305 >                if (first == last) {
306 >                        r->ro = source[i].so;
307 >                        break;
308 >                }
309 >                /*
310 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
311 >                 */
312 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
313 >                        if (glowsrc < 0)
314 >                                glowsrc = i;
315 >                        continue;
316 >                }
317 >                if (transillum(source[i].so->omod)) {
318 >                        if (transrc < 0)
319 >                                transrc = i;
320 >                        continue;
321 >                }
322 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
323 >                break;
324 >        }
325 >        /*
326 >         * Do we need fallback?
327 >         */
328 >        if (r->ro == NULL) {
329 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
330 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
331 >                if (glowsrc >= 0)
332 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
333 >                else
334 >                        return(0);      /* nothing usable */
335 >        }
336 >        /*
337 >         * Make assignments.
338 >         */
339 >        r->robj = objndx(r->ro);
340 >        for (i = 0; i < 3; i++)
341 >                r->ron[i] = -r->rdir[i];
342 >        r->rod = 1.0;
343 >        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
344 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
345 >        r->rox = NULL;
346 >        return(1);
347 > }
348  
175        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
349  
350 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
351 <                                                /* get source direction */
352 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
353 <                                                /* constant direction */
354 <                VCOPY(sr->rdir, srcval[sn].sloc);
355 <        else {                                  /* compute direction */
356 <                for (i = 0; i < 3; i++)
357 <                        sr->rdir[i] = srcval[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
350 > static int
351 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
352 >        const void *p1,
353 >        const void *p2
354 > )
355 > {
356 >        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
357 >        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
358  
359 <                if (srcval[sn].so->otype == OBJ_FACE)
360 <                        norm = getface(srcval[sn].so)->norm;
361 <                else if (srcval[sn].so->otype == OBJ_RING)
362 <                        norm = getcone(srcval[sn].so,0)->ad;
359 >        if (sc1->brt > sc2->brt)
360 >                return(-1);
361 >        if (sc1->brt < sc2->brt)
362 >                return(1);
363 >        return(0);
364 > }
365  
366 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
367 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
366 >
367 > extern void
368 > direct(                                 /* add direct component */
369 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
370 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
371 >        void  *p                        /* data for f */
372 > )
373 > {
374 >        register int  sn;
375 >        register CONTRIB  *scp;
376 >        SRCINDEX  si;
377 >        int  nshadcheck, ncnts;
378 >        int  nhits;
379 >        double  prob, ourthresh, hwt;
380 >        RAY  sr;
381 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
382 >        if (nsources <= 0)
383 >                return;         /* no sources?! */
384 >                                                /* potential contributions */
385 >        initsrcindex(&si);
386 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
387 >                if (sn >= maxcntr) {
388 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
389 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
390 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
391 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
392 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
393 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
394 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
395 >                }
396 >                cntord[sn].sndx = sn;
397 >                scp = srccnt + sn;
398 >                scp->sno = sr.rsrc;
399 >                                                /* compute coefficient */
400 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
401 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
402 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
403 >                        continue;
404 > #if SHADCACHE
405 >                                                /* check shadow cache */
406 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
407 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
408 >                        continue;
409 >                }
410 > #endif
411 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
412 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
413 >                                                /* compute potential */
414 >                sr.revf = srcvalue;
415 >                rayvalue(&sr);
416 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
417 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
418 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
419          }
420 <        if (dstrsrc > FTINY) {
421 <                                        /* distribute source direction */
422 <                for (i = 0; i < 3; i++)
423 <                        vd[i] = dstrsrc * srcval[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
420 >                                                /* sort contributions */
421 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
422 >        {                                       /* find last */
423 >                register int  l, m;
424  
425 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
426 <                        d = DOT(vd, norm);
427 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
428 <                                vd[i] -= d * norm[i];
425 >                ncnts = l = sn;
426 >                sn = 0;
427 >                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
428 >                        if (cntord[m].brt > 0.0)
429 >                                sn = m;
430 >                        else
431 >                                ncnts = m;
432 >                        l = m;
433                  }
434 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
435 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
434 >        }
435 >        if (ncnts == 0)
436 >                return;         /* no contributions! */
437 >                                                /* accumulate tail */
438 >        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
439 >                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
440 >                                                /* compute number to check */
441 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
442 >                                                /* modify threshold */
443 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
444 >                                                /* test for shadows */
445 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
446 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
447 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
448 >                        sn++) {
449 >                                                /* check threshold */
450 >                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
451 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
452 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
453 >                        break;
454 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
455 >                                                /* test for hit */
456 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
457 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
458 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
459 >                sr.rsrc = scp->sno;
460 >                                                /* keep statistics */
461 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
462 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
463 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
464 >                }
465 >                if (localhit(&sr, &thescene) &&
466 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
467 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
468 >                                                /* follow entire path */
469 >                        raycont(&sr);
470 >                        if (trace != NULL)
471 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
472 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
473 > #if SHADCACHE
474 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
475 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
476 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
477 >                                        srcblocker(&sr);
478 > #endif
479 >                                continue;       /* missed! */
480 >                        }
481 >                        rayparticipate(&sr);
482 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
483 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
484 >                } else if (trace != NULL &&
485 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
486 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
487 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
488 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
489 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
490 >                }
491 >                                                /* add contribution if hit */
492 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
493 >                nhits++;
494 >                source[scp->sno].nhits++;
495 >        }
496 >                                        /* source hit rate */
497 >        if (hwt > FTINY)
498 >                hwt = (double)nhits / hwt;
499 >        else
500 >                hwt = 0.5;
501 > #ifdef DEBUG
502 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
503 >                        sn, ncnts-sn, hwt);
504 >        eputs(errmsg);
505 > #endif
506 >                                        /* add in untested sources */
507 >        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
508 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
509 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
510 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
511 >                if (prob < 1.0)
512 >                        scalecolor(scp->val, prob);
513 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
514 >        }
515 > }
516  
207        } else if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
208                                                /* already normalized */
209                return(srcval[sn].ss2);
517  
518 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
519 <                                                /* at source! */
520 <                return(0.0);
521 <        
522 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
523 <                                                /* domega constant */
524 <                return(srcval[sn].ss2);
518 > extern void
519 > srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
520 >        register RAY  *r
521 > )
522 > {
523 >        int  oldsampndx;
524 >        int  nsamps;
525 >        RAY  sr;
526 >        SRCINDEX  si;
527 >        double  t, d;
528 >        double  re, ge, be;
529 >        COLOR  cvext;
530 >        int  i, j;
531  
532 <        else {
533 <                                                /* check proximity */
534 <                if (srcval[sn].sflags & SPROX &&
535 <                                d > srcval[sn].sl.prox)
536 <                        return(0.0);
537 <
538 <                if (norm != NULL)
539 <                        ddot /= d;
540 <                else
541 <                        ddot = 1.0;
542 <                                                /* check angle */
543 <                if (srcval[sn].sflags & SSPOT) {
544 <                        if (srcval[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
545 <                                (1.0 + DOT(srcval[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
546 <                                return(0.0);
547 <                        d += srcval[sn].sl.s->flen;
532 >        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
533 >                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
534 >                return;
535 >        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
536 >                nsamps = 1;
537 > #if MAXSSAMP
538 >        else if (nsamps > MAXSSAMP)
539 >                nsamps = MAXSSAMP;
540 > #endif
541 >        oldsampndx = samplendx;
542 >        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
543 >        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
544 >                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
545 >                        samplendx++;
546 >                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
547 >                                                        /* extinction */
548 >                        re = t*colval(r->cext,RED);
549 >                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
550 >                        be = t*colval(r->cext,BLU);
551 >                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
552 >                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
553 >                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
554 >                        if (intens(cvext) <= FTINY)
555 >                                break;                  /* too far away */
556 >                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
557 >                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
558 >                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
559 >                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
560 >                        si.sn = r->slights[i];
561 >                        nopart(&si, &sr);
562 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
563 >                                        sr.rsrc != r->slights[i])
564 >                                continue;               /* no path */
565 > #if SHADCACHE
566 >                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
567 >                                continue;
568 > #endif
569 >                        copycolor(sr.cext, r->cext);
570 >                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
571 >                        sr.gecc = r->gecc;
572 >                        sr.slights = r->slights;
573 >                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
574 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
575 > #if SHADCACHE
576 >                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
577 > #endif
578 >                                continue;
579 >                        }
580 >                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
581 >                                d = 1.;
582 >                        else {
583 >                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
584 >                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
585 >                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
586 >                        }
587 >                                                        /* other factors */
588 >                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
589 >                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
590 >                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
591 >                        scalecolor(sr.rcol, d);
592 >                        multcolor(sr.rcol, cvext);
593 >                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
594                  }
236                                                /* return domega */
237                return(ddot*srcval[sn].ss2/(d*d));
595          }
596 +        samplendx = oldsampndx;
597   }
598  
599  
600 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
601 < register RAY  *r;
602 < {
603 <        int  first, last;
246 <        register int  i;
600 > /****************************************************************
601 > * The following macros were separated from the m_light() routine
602 > * because they are very nasty and difficult to understand.
603 > */
604  
605 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
606 <                first = last = r->rsrc;
607 <        } else {                        /* otherwise check all */
608 <                first = 0; last = nsources-1;
609 <        }
610 <        for (i = first; i <= last; i++)
611 <                if (srcval[i].sflags & SDISTANT)
612 <                        /*
613 <                         * Check to see if ray is within
614 <                         * solid angle of source.
258 <                         */
259 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(srcval[i].sloc,r->rdir))
260 <                                        <= srcval[i].ss2) {
261 <                                r->ro = srcval[i].so;
262 <                                if (!(srcval[i].sflags & SSKIP))
263 <                                        break;
264 <                        }
605 > /* illumblock *
606 > *
607 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
608 > * would almost certainly constitute overcounting.
609 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
610 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
611 > * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
612 > * convenient mechanism for defining detailed light source
613 > * geometry behind (or inside) an effective radiator.
614 > */
615  
616 <        if (r->ro != NULL) {
617 <                for (i = 0; i < 3; i++)
618 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
619 <                r->rod = 1.0;
620 <                return(1);
621 <        }
622 <        return(0);
616 > static int
617 > weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
618 > {
619 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
620 >        
621 >        if (m == NULL) return(0);
622 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
623   }
624  
625 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
626 +                                r->rod > 0.0 && \
627 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
628  
629 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
630 <                                r->rsrc>=0 && \
631 <                                srcval[r->rsrc].so!=r->ro)
629 > /* wrongsource *
630 > *
631 > * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
632 > * aimed to a different source than the one we hit and the one
633 > * we hit is not an illum that should be passed.
634 > */
635  
636 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
637 <                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
282 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
636 > #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
637 >                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
638  
639 + /* distglow *
640 + *
641 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
642 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
643 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
644 + */
645 +
646 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
647 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
648 +                                d > m->oargs.farg[3])
649 +
650 + /* badcomponent *
651 + *
652 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
653 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
654 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
655 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
656 + * contribution from light sources is calculated separately.
657 + */
658 +
659 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
660 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
661 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
662 +
663 + /* passillum *
664 + *
665 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
666 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
667 + * a virtual light source.
668 + */
669 +
670   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
671 <                                !(r->rsrc>=0&&srcval[r->rsrc].so==r->ro))
671 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
672 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
673  
674 + /* srcignore *
675 + *
676 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
677 + */
678  
679 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
680 < register OBJREC  *m;
681 < register RAY  *r;
679 > #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
680 >                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
681 >
682 >
683 > extern int
684 > m_light(                                /* ray hit a light source */
685 >        register OBJREC  *m,
686 >        register RAY  *r
687 > )
688   {
292                                                /* check for behind */
293        if (r->rod < 0.0)
294                return;
689                                                  /* check for over-counting */
690 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
691 <                return;
690 >        if (badcomponent(m, r)) {
691 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
692 >                return(1);
693 >        }
694 >        if (wrongsource(m, r)) {
695 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
696 >                return(1);
697 >        }
698                                                  /* check for passed illum */
699          if (passillum(m, r)) {
700 <
701 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
702 <                        raytrans(r);
703 <                else
704 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
705 <
706 <                                                /* otherwise treat as source */
707 <        } else {
700 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
701 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
702 >                raytrans(r);
703 >                return(1);
704 >        }
705 >                                                /* check for invisibility */
706 >        if (srcignore(m, r)) {
707 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
708 >                return(1);
709 >        }
710 >                                        /* otherwise treat as source */
711 >                                                /* check for behind */
712 >        if (r->rod < 0.0)
713 >                return(1);
714 >                                                /* check for outside spot */
715 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
716 >                return(1);
717                                                  /* get distribution pattern */
718 <                raytexture(r, m->omod);
718 >        raytexture(r, m->omod);
719                                                  /* get source color */
720 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
721 <                                  m->oargs.farg[1],
722 <                                  m->oargs.farg[2]);
720 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
721 >                          m->oargs.farg[1],
722 >                          m->oargs.farg[2]);
723                                                  /* modify value */
724 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
725 <        }
724 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
725 >        return(1);
726   }
318
319
320 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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