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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.72 by greg, Mon Apr 6 21:09:07 2020 UTC vs.
Revision 2.77 by greg, Wed Nov 24 19:08:51 2021 UTC

# Line 60 | Line 60 | marksources(void)                      /* find and mark source objects */
60                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
61                          continue;
62                                          /* find material */
63 <                m = findmaterial(objptr(o->omod));
63 >                m = findmaterial(o);
64                  if (m == NULL)
65                          continue;
66                  if (m->otype == MAT_CLIP) {
# Line 154 | Line 154 | distantsources(void)                   /* only mark distant sources */
154                  if ((o->otype != OBJ_SOURCE) | (o->omod == OVOID))
155                          continue;
156                                          /* find material */
157 <                m = findmaterial(objptr(o->omod));
157 >                m = findmaterial(o);
158                  if (m == NULL)
159                          continue;
160                  if (!islight(m->otype))
# Line 294 | Line 294 | nomat:
294  
295   static int
296   transillum(                     /* check if material is transparent illum */
297 <        OBJECT  obj
297 >        OBJREC *m
298   )
299   {
300 <        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
301 <        
300 >        m = findmaterial(m);
301          if (m == NULL)
302                  return(1);
303          if (m->otype != MAT_ILLUM)
# Line 331 | Line 330 | sourcehit(                     /* check to see if ray hit distant source
330                   */
331                  if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
332                          continue;
333 <                                        /* is it the only possibility? */
334 <                if (first == last) {
333 >                                        /* is it what we aimed for? */
334 >                if (i == r->rsrc) {
335                          r->ro = source[i].so;
336                          break;
337                  }
# Line 344 | Line 343 | sourcehit(                     /* check to see if ray hit distant source
343                                  glowsrc = i;
344                          continue;
345                  }
346 <                if (transillum(source[i].so->omod)) {
346 >                if (transillum(source[i].so)) {
347                          if (transrc < 0)
348                                  transrc = i;
349                          continue;
# Line 364 | Line 363 | sourcehit(                     /* check to see if ray hit distant source
363                          return(0);      /* nothing usable */
364          }
365          /*
366 <         * Make assignments.
366 >         * Assign object index
367           */
368          r->robj = objndx(r->ro);
370        for (i = 0; i < 3; i++)
371                r->ron[i] = -r->rdir[i];
372        r->rod = 1.0;
373        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
374        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
375        r->rox = NULL;
369          return(1);
370   }
371  
# Line 434 | Line 427 | direct(                                        /* add direct component */
427                  cntord[sn].sndx = sn;
428                  scp = srccnt + sn;
429                  scp->sno = sr.rsrc;
430 <                                                /* compute coefficient */
438 <                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
439 <                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
440 <                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
441 <                        continue;
442 < #if SHADCACHE
443 <                                                /* check shadow cache */
430 > #if SHADCACHE                                   /* check shadow cache */
431                  if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
432                          cntord[sn].brt = 0.0;
433                          continue;
434                  }
435   #endif
436 +                                                /* compute coefficient */
437 +                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
438 +                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
439 +                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
440 +                        continue;
441                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
442                  copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
443                                                  /* compute potential */
# Line 478 | Line 470 | direct(                                        /* add direct component */
470                                                  /* compute number to check */
471          nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
472                                                  /* modify threshold */
473 <        if (ncnts > MINSHADCNT)
482 <                ourthresh = shadthresh / r->rweight;
483 <        else
484 <                ourthresh = 0;
473 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
474                                                  /* test for shadows */
475          for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
476                          hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
477                                  (double)source[scp->sno].ntests,
478                          sn++) {
479                                                  /* check threshold */
480 <                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
480 >                if (sn >= MINSHADCNT &&
481 >                            (sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
482                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
483 <                                < ourthresh*bright(r->rcol))
483 >                                        < ourthresh*bright(r->rcol))
484                          break;
485                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
486                                                  /* test for hit */
# Line 673 | Line 663 | srcscatter(                    /* compute source scattering into ray */
663   */
664  
665   static int
666 < weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
666 > weaksrcmat(OBJREC *m)           /* identify material */
667   {
668 <        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
679 <        
668 >        m = findmaterial(m);
669          if (m == NULL) return(0);
670          return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
671   }
672  
673   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
674                                  r->rod > 0.0 && \
675 <                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
675 >                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so))
676  
677   /* wrongsource *
678   *

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