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root/radiance/ray/src/rt/rv3.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/rv3.c (file contents):
Revision 2.29 by greg, Tue Sep 16 18:35:56 2008 UTC vs.
Revision 2.44 by greg, Wed Nov 15 18:02:53 2023 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
13  
14   #include  "ray.h"
15   #include  "rpaint.h"
16 + #include  "otypes.h"
17 + #include  "otspecial.h"
18   #include  "random.h"
19  
20   #ifndef WFLUSH
# Line 29 | Line 31 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
31   #define  sscanvec(s,v)  (sscanf(s,"%lf %lf %lf",v,v+1,v+2)==3)
32   #endif
33  
34 < static unsigned long  niflush;          /* flushes since newimage() */
34 > extern int      ray_pnprocs;
35  
36 + static RNUMBER  niflush;                /* flushes since newimage() */
37 +
38   int
39   getrect(                                /* get a box */
40          char  *s,
# Line 87 | Line 91 | getinterest(           /* get area of interest */
91          double  *mp
92   )
93   {
90        int  x, y;
91        RAY  thisray;
92        int  i;
93
94          if (sscanf(s, "%lf", mp) != 1)
95                  *mp = 1.0;
96          else if (*mp < -FTINY)          /* negative zoom is reduction */
# Line 100 | Line 100 | getinterest(           /* get area of interest */
100                  return(-1);
101          }
102          if (!sscanvec(sskip(s), vec)) {
103 +                RAY  thisray;
104 +                int  x, y;
105                  if (dev->getcur == NULL)
106                          return(-1);
107                  (*dev->comout)("Pick view center\n");
# Line 111 | Line 113 | getinterest(           /* get area of interest */
113                          return(-1);
114                  }
115                  if (!direc || ourview.type == VT_PAR) {
116 +                        int     weakhit = 0;
117 +                        FVECT   weakpt;
118                          rayorigin(&thisray, PRIMARY, NULL, NULL);
119 <                        if (!localhit(&thisray, &thescene)) {
120 <                                error(COMMAND, "not a local object");
121 <                                return(-1);
119 >                        while (localhit(&thisray, &thescene)) {
120 >                                OBJREC  *m = NULL;
121 >                                if (thisray.clipset == NULL ||
122 >                                                !inset(thisray.clipset,
123 >                                                            thisray.ro->omod))
124 >                                        m = findmaterial(thisray.ro);
125 >                                if ((m != NULL) & !weakhit &&
126 >                                                istransp(m->otype) &&
127 >                                                m->otype != MAT_MIST) {
128 >                                        weakhit = 1;
129 >                                        VCOPY(weakpt, thisray.rop);
130 >                                } else if (m != NULL && !istransp(m->otype) &&
131 >                                                !isBSDFproxy(m))
132 >                                        break;          /* something solid */
133 >                                VCOPY(thisray.rorg, thisray.rop);
134 >                                rayclear(&thisray);     /* skip invisible */
135                          }
136 +                        if ((thisray.ro == NULL) | (thisray.ro == &Aftplane)) {
137 +                                if (!weakhit) {
138 +                                        error(COMMAND, "not a local object");
139 +                                        return(-1);
140 +                                }                       /* else use weak obj. */
141 +                                VCOPY(thisray.rop, weakpt);
142 +                        }
143                  }
144                  if (direc)
145                          if (ourview.type == VT_PAR)
146 <                                for (i = 0; i < 3; i++)
123 <                                        vec[i] = thisray.rop[i] - ourview.vp[i];
146 >                                VSUB(vec, thisray.rop, ourview.vp);
147                          else
148                                  VCOPY(vec, thisray.rdir);
149                  else
150                          VCOPY(vec, thisray.rop);
151          } else if (direc) {
152 <                for (i = 0; i < 3; i++)
130 <                        vec[i] -= ourview.vp[i];
152 >                VSUB(vec, vec, ourview.vp);
153                  if (normalize(vec) == 0.0) {
154                          error(COMMAND, "point at view origin");
155                          return(-1);
# Line 137 | Line 159 | getinterest(           /* get area of interest */
159   }
160  
161  
162 < float *         /* keep consistent with COLOR typedef */
162 > COLORV *
163   greyof(                         /* convert color to greyscale */
164          COLOR  col
165   )
# Line 191 | Line 213 | paint(                 /* compute and paint a rectangle */
213          
214          if ((thisray.rmax = viewray(thisray.rorg, thisray.rdir, &ourview,
215                          h/hresolu, v/vresolu)) < -FTINY) {
216 <                setcolor(thisray.rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
217 <        } else if (nproc == 1) {                /* immediate mode */
216 >                scolorblack(thisray.rcol);
217 >        } else if (!ray_pnprocs) {              /* immediate mode */
218                  ray_trace(&thisray);
219          } else {                                /* queuing mode */
220                  int     rval;
221                  rayorigin(&thisray, PRIMARY, NULL, NULL);
222 <                thisray.rno = (unsigned long)p;
222 >                thisray.rno = (RNUMBER)p;
223                  rval = ray_pqueue(&thisray);
224                  if (!rval)
225                          return(0);
226                  if (rval < 0)
227                          return(-1);
228 +                                                /* get node for returned ray */
229                  p = (PNODE *)thisray.rno;
230          }
231  
232 <        copycolor(p->v, thisray.rcol);
232 >        scolor_color(p->v, thisray.rcol);
233          scalecolor(p->v, exposure);
234  
235          recolor(p);                             /* paint it */
236  
237          if (dev->flush != NULL) {               /* shall we check for input? */
238 <                static unsigned long    lastflush = 0;
239 <                unsigned long           counter = raynum;
240 <                int                     flushintvl;
241 <                if (nproc == 1) {
238 >                static RNUMBER  lastflush = 0;
239 >                RNUMBER         counter = raynum;
240 >                int             flushintvl;
241 >                if (!ray_pnprocs) {
242                          counter = nrays;
243                          flushintvl = WFLUSH1;
244                  } else if (ambounce == 0)
245 <                        flushintvl = nproc*WFLUSH;
245 >                        flushintvl = ray_pnprocs*WFLUSH;
246                  else if (niflush < WFLUSH)
247 <                        flushintvl = nproc*niflush/(ambounce+1);
247 >                        flushintvl = ray_pnprocs*niflush/(ambounce*(ambounce>0)+1);
248                  else
249 <                        flushintvl = nproc*WFLUSH/(ambounce+1);
249 >                        flushintvl = ray_pnprocs*WFLUSH/(ambounce*(ambounce>0)+1);
250 >                if (lastflush > counter)
251 >                        lastflush = 0;          /* counter wrapped */
252  
253                  if (counter - lastflush >= flushintvl) {
254                          lastflush = counter;
# Line 242 | Line 267 | waitrays(void)                                 /* finish up pending rays */
267          int     rval;
268          RAY     raydone;
269  
270 <        if (nproc == 1)                         /* immediate mode? */
270 >        if (!ray_pnprocs)                       /* immediate mode? */
271                  return(0);
272          while ((rval = ray_presult(&raydone, 0)) > 0) {
273                  PNODE  *p = (PNODE *)raydone.rno;
274 <                copycolor(p->v, raydone.rcol);
274 >                scolor_color(p->v, raydone.rcol);
275                  scalecolor(p->v, exposure);
276                  recolor(p);
277                  nwaited++;
# Line 262 | Line 287 | newimage(                                      /* start a new image */
287          char *s
288   )
289   {
290 <        extern int      ray_pnprocs;
291 <        int             newnp;
292 <                                                /* change in nproc? */
293 <        if (s != NULL && sscanf(s, "%d", &newnp) == 1 && newnp > 0) {
269 <                if (!newparam) {
270 <                        if (nproc == 1)
271 <                                nproc = 0;      /* actually running */
272 <                        if (newnp == 1)
273 <                                ray_pclose(0);
274 <                        else if (newnp < nproc)
275 <                                ray_pclose(nproc - newnp);
276 <                        else
277 <                                ray_popen(newnp - nproc);
278 <                }
279 <                nproc = newnp;
280 <        }
290 >        int             newnp = 0;
291 >                                                /* # rendering procs arg? */
292 >        if (s != NULL)
293 >                sscanf(s, "%d", &newnp);
294                                                  /* free old image */
295          freepkids(&ptrunk);
296                                                  /* compute resolution */
# Line 292 | Line 305 | newimage(                                      /* start a new image */
305          (*dev->clear)(hresolu, vresolu);
306  
307          if (newparam) {                         /* (re)start rendering procs */
308 <                if (ray_pnprocs > 0)
309 <                        ray_pclose(0);
308 >                if (ray_pnprocs)
309 >                        ray_pclose(0);          /* should already be closed */
310 >                if (newnp > 0)
311 >                        nproc = newnp;
312                  if (nproc > 1)
313                          ray_popen(nproc);
314                  newparam = 0;
315 +        } else if ((newnp > 0) & (newnp != nproc)) {
316 +                if (newnp == 1)                 /* change # rendering procs */
317 +                        ray_pclose(0);
318 +                else if (newnp < ray_pnprocs)
319 +                        ray_pclose(ray_pnprocs - newnp);
320 +                else
321 +                        ray_popen(newnp - ray_pnprocs);
322 +                nproc = newnp;
323          }
324          niflush = 0;                            /* get first value */
325          paint(&ptrunk);
# Line 514 | Line 537 | moveview(                                      /* move viewpoint */
537   )
538   {
539          double  d;
517        FVECT  v1;
540          VIEW  nv = ourview;
541          int  i;
542  
543          spinvector(nv.vdir, ourview.vdir, ourview.vup, angle*(PI/180.));
544 <        if (elev != 0.0) {
545 <                fcross(v1, ourview.vup, nv.vdir);
546 <                normalize(v1);
525 <                spinvector(nv.vdir, nv.vdir, v1, elev*(PI/180.));
526 <        }
544 >        if (elev != 0.0)
545 >                geodesic(nv.vdir, nv.vdir, nv.vup, elev*(-PI/180.), GEOD_RAD);
546 >
547          if (nv.type == VT_PAR) {
548                  nv.horiz /= mag;
549                  nv.vert /= mag;

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