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root/radiance/ray/src/rt/rv2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/rv2.c (file contents):
Revision 2.63 by greg, Thu Sep 6 00:07:43 2012 UTC vs.
Revision 2.64 by greg, Fri Oct 18 17:04:13 2013 UTC

# Line 373 | Line 373 | getpivot(                              /* pivot viewpoint */
373  
374  
375   void
376 + getorigin(                              /* origin viewpoint */
377 +        char  *s
378 + )
379 + {
380 +        VIEW    nv = ourview;
381 +        double  d;
382 +                                        /* get new view origin */
383 +        if (!sscanvec(s, nv.vp)) {
384 +                int     x, y;
385 +                RAY     thisray;
386 +                if (dev->getcur == NULL)
387 +                        return;
388 +                (*dev->comout)("Pick point on surface for new origin\n");
389 +                if ((*dev->getcur)(&x, &y) == ABORT)
390 +                        return;
391 +                if ((thisray.rmax = viewray(thisray.rorg, thisray.rdir,
392 +                        &ourview, (x+.5)/hresolu, (y+.5)/vresolu)) < -FTINY) {
393 +                        error(COMMAND, "not on image");
394 +                        return;
395 +                }
396 +                rayorigin(&thisray, PRIMARY, NULL, NULL);
397 +                if (!localhit(&thisray, &thescene)) {
398 +                        error(COMMAND, "not a local object");
399 +                        return;
400 +                }
401 +                if (thisray.rod < 0.0)  /* don't look through other side */
402 +                        flipsurface(&thisray);
403 +                VSUM(nv.vp, thisray.rop, thisray.ron, 2.0*FTINY);
404 +                VCOPY(nv.vdir, thisray.ron);
405 +        } else if (!sscanvec(sskip2(s,3), nv.vdir) || normalize(nv.vdir) == 0.0)
406 +                VCOPY(nv.vdir, ourview.vdir);
407 +
408 +        d = DOT(nv.vdir, nv.vup);       /* need different up vector? */
409 +        if (d*d >= 1.-2.*FTINY) {
410 +                int     i;
411 +                nv.vup[0] = nv.vup[1] = nv.vup[2] = 0.0;
412 +                for (i = 3; i--; )
413 +                        if (nv.vdir[i]*nv.vdir[i] < 0.34)
414 +                                break;
415 +                nv.vup[i] = 1.;
416 +        }
417 +        newview(&nv);
418 + }
419 +
420 +
421 + void
422   getexposure(                            /* get new exposure */
423          char  *s
424   )

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines