ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/rv2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/rv2.c (file contents):
Revision 2.62 by greg, Wed Oct 5 17:20:55 2011 UTC vs.
Revision 2.64 by greg, Fri Oct 18 17:04:13 2013 UTC

# Line 337 | Line 337 | getrotate(                             /* rotate camera */
337   )
338   {
339          VIEW  nv = ourview;
340        FVECT  v1;
340          double  angle, elev, zfact;
341          
342          elev = 0.0; zfact = 1.0;
# Line 346 | Line 345 | getrotate(                             /* rotate camera */
345                  return;
346          }
347          spinvector(nv.vdir, ourview.vdir, ourview.vup, angle*(PI/180.));
348 <        if (elev != 0.0) {
349 <                fcross(v1, nv.vdir, ourview.vup);
350 <                normalize(v1);
352 <                spinvector(nv.vdir, nv.vdir, v1, elev*(PI/180.));
353 <        }
348 >        if (elev != 0.0)
349 >                geodesic(nv.vdir, nv.vdir, nv.vup, elev*(PI/180.), GEOD_RAD);
350 >        
351          zoomview(&nv, zfact);
352          newview(&nv);
353   }
# Line 372 | Line 369 | getpivot(                              /* pivot viewpoint */
369          if (getinterest(sskip2(s,2), 0, vc, &mag) < 0)
370                  return;
371          moveview(angle, elev, mag, vc);
372 + }
373 +
374 +
375 + void
376 + getorigin(                              /* origin viewpoint */
377 +        char  *s
378 + )
379 + {
380 +        VIEW    nv = ourview;
381 +        double  d;
382 +                                        /* get new view origin */
383 +        if (!sscanvec(s, nv.vp)) {
384 +                int     x, y;
385 +                RAY     thisray;
386 +                if (dev->getcur == NULL)
387 +                        return;
388 +                (*dev->comout)("Pick point on surface for new origin\n");
389 +                if ((*dev->getcur)(&x, &y) == ABORT)
390 +                        return;
391 +                if ((thisray.rmax = viewray(thisray.rorg, thisray.rdir,
392 +                        &ourview, (x+.5)/hresolu, (y+.5)/vresolu)) < -FTINY) {
393 +                        error(COMMAND, "not on image");
394 +                        return;
395 +                }
396 +                rayorigin(&thisray, PRIMARY, NULL, NULL);
397 +                if (!localhit(&thisray, &thescene)) {
398 +                        error(COMMAND, "not a local object");
399 +                        return;
400 +                }
401 +                if (thisray.rod < 0.0)  /* don't look through other side */
402 +                        flipsurface(&thisray);
403 +                VSUM(nv.vp, thisray.rop, thisray.ron, 2.0*FTINY);
404 +                VCOPY(nv.vdir, thisray.ron);
405 +        } else if (!sscanvec(sskip2(s,3), nv.vdir) || normalize(nv.vdir) == 0.0)
406 +                VCOPY(nv.vdir, ourview.vdir);
407 +
408 +        d = DOT(nv.vdir, nv.vup);       /* need different up vector? */
409 +        if (d*d >= 1.-2.*FTINY) {
410 +                int     i;
411 +                nv.vup[0] = nv.vup[1] = nv.vup[2] = 0.0;
412 +                for (i = 3; i--; )
413 +                        if (nv.vdir[i]*nv.vdir[i] < 0.34)
414 +                                break;
415 +                nv.vup[i] = 1.;
416 +        }
417 +        newview(&nv);
418   }
419  
420  

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines