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root/radiance/ray/src/rt/rtrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/rtrace.c (file contents):
Revision 1.8 by greg, Fri Jan 19 00:00:26 1990 UTC vs.
Revision 2.1 by greg, Tue Nov 12 17:09:39 1991 UTC

# Line 20 | Line 20 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
20   *  All values default to ascii representation of real
21   *  numbers.  Binary representations can be selected
22   *  with '-ff' for float or '-fd' for double.  By default,
23 < *  radiance is computed.  The '-i' option indicates that
23 > *  radiance is computed.  The '-i' or '-I' options indicate that
24   *  irradiance values are desired.
25   */
26  
27   #include  "ray.h"
28  
29 + #include  "octree.h"
30 +
31   #include  "otypes.h"
32  
33 + int  dimlist[MAXDIM];                   /* sampling dimensions */
34 + int  ndims = 0;                         /* number of sampling dimensions */
35 + int  samplendx = 0;                     /* index for this sample */
36 +
37 + int  imm_irrad = 0;                     /* compute immediate irradiance? */
38 +
39   int  inform = 'a';                      /* input format */
40   int  outform = 'a';                     /* output format */
41   char  *outvals = "v";                   /* output specification */
# Line 38 | Line 46 | int  vresolu = 0;                      /* vertical resolution */
46   double  dstrsrc = 0.0;                  /* square source distribution */
47   double  shadthresh = .05;               /* shadow threshold */
48   double  shadcert = .5;                  /* shadow certainty */
49 + int  directrelay = 1;                   /* number of source relays */
50 + int  vspretest = 512;                   /* virtual source pretest density */
51 + int  directinvis = 0;                   /* sources invisible? */
52 + double  srcsizerat = .25;               /* maximum ratio source size/dist. */
53  
54   int  maxdepth = 6;                      /* maximum recursion depth */
55   double  minweight = 4e-3;               /* minimum ray weight */
# Line 51 | Line 63 | int  ambounce = 0;                     /* ambient bounces */
63   char  *amblist[128];                    /* ambient include/exclude list */
64   int  ambincl = -1;                      /* include == 1, exclude == 0 */
65  
66 + extern OBJREC  Lamb;                    /* a Lambertian surface */
67 +
68   static RAY  thisray;                    /* for our convenience */
69  
70 < extern int  oputo(), oputd(), oputv(), oputl(),
70 > static int  oputo(), oputd(), oputv(), oputl(),
71                  oputp(), oputn(), oputs(), oputw(), oputm();
72  
73   static int  (*ray_out[10])(), (*every_out[10])();
74 + static int  castonly;
75  
76 < extern int  puta(), putf(), putd();
76 > static int  puta(), putf(), putd();
77  
78   static int  (*putreal)();
79  
# Line 99 | Line 114 | char  *fname;
114                          fflush(stdout);
115                          continue;
116                  }
117 +                samplendx++;
118                                                          /* compute and print */
119 <                if (outvals[0] == 'i')
119 >                if (imm_irrad)
120                          irrad(orig, direc);
121                  else
122 <                        radiance(orig, direc);
122 >                        traceray(orig, direc);
123                                                          /* flush if time */
124                  if (--nextflush == 0) {
125                          fflush(stdout);
# Line 126 | Line 142 | register char  *vs;
142          extern int  ourtrace(), (*trace)();
143          register int (**table)() = ray_out;
144  
145 +        castonly = 1;
146          while (*vs)
147                  switch (*vs++) {
148                  case 't':                               /* trace */
149                          *table = NULL;
150                          table = every_out;
151                          trace = ourtrace;
152 +                        castonly = 0;
153                          break;
154                  case 'o':                               /* origin */
155                          *table++ = oputo;
# Line 141 | Line 159 | register char  *vs;
159                          break;
160                  case 'v':                               /* value */
161                          *table++ = oputv;
162 +                        castonly = 0;
163                          break;
164                  case 'l':                               /* length */
165                          *table++ = oputl;
166 +                        castonly = 0;
167                          break;
168                  case 'p':                               /* point */
169                          *table++ = oputp;
# Line 165 | Line 185 | register char  *vs;
185   }
186  
187  
188 < radiance(org, dir)              /* compute radiance value */
188 > traceray(org, dir)              /* compute and print ray value(s) */
189   FVECT  org, dir;
190   {
191          register int  (**tp)();
# Line 173 | Line 193 | FVECT  org, dir;
193          VCOPY(thisray.rorg, org);
194          VCOPY(thisray.rdir, dir);
195          rayorigin(&thisray, NULL, PRIMARY, 1.0);
196 <        rayvalue(&thisray);
196 >        if (castonly)
197 >                localhit(&thisray, &thescene) || sourcehit(&thisray);
198 >        else
199 >                rayvalue(&thisray);
200  
201          if (ray_out[0] == NULL)
202                  return;
# Line 184 | Line 207 | FVECT  org, dir;
207   }
208  
209  
210 < irrad(org, dir)                 /* compute irradiance value */
210 > irrad(org, dir)                 /* compute immediate irradiance value */
211   FVECT  org, dir;
212   {
190        static double  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
191        static OBJREC  Lamb = {
192                OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
193                {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL, -1,
194        };
213          register int  i;
214  
215          for (i = 0; i < 3; i++) {
# Line 218 | Line 236 | register FVECT  vec;
236   int  fmt;
237   FILE  *fp;
238   {
239 +        extern char  *fgetword();
240 +        extern double  atof();
241          static float  vf[3];
242 +        char  buf[32];
243 +        register int  i;
244  
245          switch (fmt) {
246          case 'a':                                       /* ascii */
247 <                if (fscanf(fp, "%lf %lf %lf", vec, vec+1, vec+2) != 3)
248 <                        return(-1);
247 >                for (i = 0; i < 3; i++) {
248 >                        if (fgetword(buf, sizeof(buf), fp) == NULL ||
249 >                                        !isflt(buf))
250 >                                return(-1);
251 >                        vec[i] = atof(buf);
252 >                }
253                  break;
254          case 'f':                                       /* binary float */
255                  if (fread((char *)vf, sizeof(float), 3, fp) != 3)
# Line 299 | Line 325 | static
325   oputl(r)                                /* print length */
326   register RAY  *r;
327   {
328 <        if (r->rot < FHUGE)
303 <                (*putreal)(r->rot);
304 <        else
305 <                (*putreal)(0.0);
328 >        (*putreal)(r->rt);
329   }
330  
331  

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< Changed lines
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