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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.52 by greg, Tue Jun 21 15:06:50 2005 UTC vs.
Revision 2.56 by greg, Mon Aug 22 21:54:41 2005 UTC

# Line 93 | Line 93 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
93                                  colval(ro->cext,RED) : colval(ro->cext,GRN);
94                  if (colval(ro->cext,BLU) < re) re = colval(ro->cext,BLU);
95                  re *= ro->rot;
96 <                if (re > .1)
97 <                        r->rweight *= exp(-re);
96 >                if (re > 0.1)
97 >                        if (re > 92.)
98 >                                r->rweight = 0.0;
99 >                        else
100 >                                r->rweight *= exp(-re);
101          }
102          rayclear(r);
103 +        if (r->rweight <= 0.0)                  /* check for expiration */
104 +                return(-1);
105          if (r->crtype & SHADOW)                 /* shadow commitment */
106                  return(0);
107          if (maxdepth <= 0 && rc != NULL) {      /* Russian roulette */
# Line 106 | Line 111 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
111                          return(-1);             /* upper reflection limit */
112                  if (r->rweight >= minweight)
113                          return(0);
114 <                if (frandom() < r->rweight/minweight)
114 >                if (frandom() > r->rweight/minweight)
115                          return(-1);
116                  rw = minweight/r->rweight;      /* promote survivor */
117                  scalecolor(r->rcoef, rw);
118                  r->rweight = minweight;
119                  return(0);
120          }
121 <        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
121 >        return(r->rlvl <= abs(maxdepth) && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
122   }
123  
124  
# Line 296 | Line 301 | raymixture(            /* mix modifiers */
301          foremat = backmat = 0;
302                                          /* foreground */
303          fr = *r;
304 <        if (coef > FTINY)
304 >        if (coef > FTINY) {
305 >                scalecolor(fr.rcoef, coef);
306                  foremat = rayshade(&fr, fore);
307 +        }
308                                          /* background */
309          br = *r;
310 <        if (coef < 1.0-FTINY)
310 >        if (coef < 1.0-FTINY) {
311 >                scalecolor(br.rcoef, 1.0-coef);
312                  backmat = rayshade(&br, back);
313 +        }
314                                          /* check for transparency */
315          if (backmat ^ foremat) {
316                  if (backmat && coef > FTINY)
# Line 368 | Line 377 | raycontrib(            /* compute (cumulative) ray contribution
377          }
378          for (i = 3; i--; )
379                  rc[i] *= (eext[i] <= FTINY) ? 1. :
380 <                                (eext[i] > 300.) ? 0. : exp(-eext[i]);
380 >                                (eext[i] > 92.) ? 0. : exp(-eext[i]);
381   }
382  
383  

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines