ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.47 by greg, Thu Apr 14 18:04:12 2005 UTC vs.
Revision 2.63 by greg, Wed Apr 6 00:14:26 2011 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "source.h"
14   #include  "otypes.h"
15   #include  "otspecial.h"
16 + #include  "random.h"
17  
18   #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
19  
20 < unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
21 < unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
20 > RNUMBER  raynum = 0;            /* next unique ray number */
21 > RNUMBER  nrays = 0;             /* number of calls to localhit */
22  
23   static RREAL  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
24   OBJREC  Lamb = {
25          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
26 <        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
26 >        {NULL, Lambfa, 0, 5}, NULL
27   };                                      /* a Lambertian surface */
28  
29   OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */
# Line 36 | Line 37 | static void checkset(OBJECT  *os, OBJECT  *cs);
37  
38   extern int
39   rayorigin(              /* start new ray from old one */
40 <        register RAY  *r,
40 <        register RAY  *ro,
40 >        RAY  *r,
41          int  rt,
42 <        double  rw
42 >        const RAY  *ro,
43 >        const COLOR rc
44   )
45   {
46 <        double  re;
47 <
46 >        double  rw, re;
47 >                                                /* assign coefficient/weight */
48 >        if (rc == NULL) {
49 >                rw = 1.0;
50 >                setcolor(r->rcoef, 1., 1., 1.);
51 >        } else {
52 >                rw = intens(rc);
53 >                if (rc != r->rcoef)
54 >                        copycolor(r->rcoef, rc);
55 >        }
56          if ((r->parent = ro) == NULL) {         /* primary ray */
57                  r->rlvl = 0;
58                  r->rweight = rw;
# Line 55 | Line 64 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
64                  copycolor(r->albedo, salbedo);
65                  r->gecc = seccg;
66                  r->slights = NULL;
58        } else if (ro->rot >= FHUGE) {          /* illegal continuation */
59                memset(r, 0, sizeof(RAY));
60                return(-1);
67          } else {                                /* spawned ray */
68 +                if (ro->rot >= FHUGE) {
69 +                        memset(r, 0, sizeof(RAY));
70 +                        return(-1);             /* illegal continuation */
71 +                }
72                  r->rlvl = ro->rlvl;
73                  if (rt & RAYREFL) {
74                          r->rlvl++;
# Line 78 | Line 88 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
88                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
89                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
90                  r->rweight = ro->rweight * rw;
91 <                                                /* estimate absorption */
91 >                                                /* estimate extinction */
92                  re = colval(ro->cext,RED) < colval(ro->cext,GRN) ?
93                                  colval(ro->cext,RED) : colval(ro->cext,GRN);
94                  if (colval(ro->cext,BLU) < re) re = colval(ro->cext,BLU);
95 <                if (re > 0.)
96 <                        r->rweight *= exp(-re*ro->rot);
95 >                re *= ro->rot;
96 >                if (re > 0.1) {
97 >                        if (re > 92.) {
98 >                                r->rweight = 0.0;
99 >                        } else {
100 >                                r->rweight *= exp(-re);
101 >                        }
102 >                }
103          }
104          rayclear(r);
105 <        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
105 >        if (r->rweight <= 0.0)                  /* check for expiration */
106 >                return(-1);
107 >        if (r->crtype & SHADOW)                 /* shadow commitment */
108 >                return(0);
109 >        if (maxdepth <= 0 && rc != NULL) {      /* Russian roulette */
110 >                if (minweight <= 0.0)
111 >                        error(USER, "zero ray weight in Russian roulette");
112 >                if (maxdepth < 0 && r->rlvl > -maxdepth)
113 >                        return(-1);             /* upper reflection limit */
114 >                if (r->rweight >= minweight)
115 >                        return(0);
116 >                if (frandom() > r->rweight/minweight)
117 >                        return(-1);
118 >                rw = minweight/r->rweight;      /* promote survivor */
119 >                scalecolor(r->rcoef, rw);
120 >                r->rweight = minweight;
121 >                return(0);
122 >        }
123 >        return(r->rlvl <= abs(maxdepth) && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
124   }
125  
126  
# Line 122 | Line 156 | raytrace(                      /* trace a ray and compute its value */
156          } else if (sourcehit(r))
157                  rayshade(r, r->ro->omod);       /* distant source */
158  
125        rayparticipate(r);              /* for participating medium */
126
159          if (trace != NULL)
160                  (*trace)(r);            /* trace execution */
161 +
162 +        rayparticipate(r);              /* for participating medium */
163   }
164  
165  
# Line 147 | Line 181 | raytrans(                      /* transmit ray as is */
181   {
182          RAY  tr;
183  
184 <        if (rayorigin(&tr, r, TRANS, 1.0) == 0) {
184 >        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL) == 0) {
185                  VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
186                  rayvalue(&tr);
187                  copycolor(r->rcol, tr.rcol);
# Line 209 | Line 243 | rayparticipate(                        /* compute ray medium participation
243                  ge *= 1. - colval(r->albedo,GRN);
244                  be *= 1. - colval(r->albedo,BLU);
245          }
246 <        setcolor(ce,    re<=0. ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
247 <                        ge<=0. ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
248 <                        be<=0. ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
249 <        multcolor(r->rcol, ce);                 /* path absorption */
246 >        setcolor(ce,    re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
247 >                        ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
248 >                        be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
249 >        multcolor(r->rcol, ce);                 /* path extinction */
250          if (r->crtype & SHADOW || intens(r->albedo) <= FTINY)
251                  return;                         /* no scattering */
252          setcolor(ca,
# Line 269 | Line 303 | raymixture(            /* mix modifiers */
303          foremat = backmat = 0;
304                                          /* foreground */
305          fr = *r;
306 <        if (coef > FTINY)
306 >        if (coef > FTINY) {
307 >                fr.rweight *= coef;
308 >                scalecolor(fr.rcoef, coef);
309                  foremat = rayshade(&fr, fore);
310 +        }
311                                          /* background */
312          br = *r;
313 <        if (coef < 1.0-FTINY)
313 >        if (coef < 1.0-FTINY) {
314 >                br.rweight *= 1.0-coef;
315 >                scalecolor(br.rcoef, 1.0-coef);
316                  backmat = rayshade(&br, back);
317 +        }
318                                          /* check for transparency */
319          if (backmat ^ foremat) {
320                  if (backmat && coef > FTINY)
# Line 305 | Line 345 | raymixture(            /* mix modifiers */
345  
346   extern double
347   raydist(                /* compute (cumulative) ray distance */
348 <        register RAY  *r,
348 >        register const RAY  *r,
349          register int  flags
350   )
351   {
# Line 319 | Line 359 | raydist(               /* compute (cumulative) ray distance */
359   }
360  
361  
362 + extern void
363 + raycontrib(             /* compute (cumulative) ray contribution */
364 +        RREAL  rc[3],
365 +        const RAY  *r,
366 +        int  flags
367 + )
368 + {
369 +        double  eext[3];
370 +        int     i;
371 +
372 +        eext[0] = eext[1] = eext[2] = 0.;
373 +        rc[0] = rc[1] = rc[2] = 1.;
374 +
375 +        while (r != NULL && r->crtype&flags) {
376 +                for (i = 3; i--; ) {
377 +                        rc[i] *= colval(r->rcoef,i);
378 +                        eext[i] += r->rot * colval(r->cext,i);
379 +                }
380 +                r = r->parent;
381 +        }
382 +        for (i = 3; i--; )
383 +                rc[i] *= (eext[i] <= FTINY) ? 1. :
384 +                                (eext[i] > 92.) ? 0. : exp(-eext[i]);
385 + }
386 +
387 +
388   extern double
389   raynormal(              /* compute perturbed normal for ray */
390          FVECT  norm,
# Line 365 | Line 431 | newrayxf(                      /* get new tranformation matrix for ray */
431                  FULLXF  xf;
432          }  xfseed = { &xfseed }, *xflast = &xfseed;
433          register struct xfn  *xp;
434 <        register RAY  *rp;
434 >        register const RAY  *rp;
435  
436          /*
437           * Search for transform in circular list that
# Line 446 | Line 512 | localhit(              /* check for hit in the octree */
512                  else if (r->rdir[i] < -1e-7)
513                          sflags |= 0x10 << i;
514          }
515 <        if (sflags == 0)
516 <                error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit");
515 >        if (!sflags) {
516 >                error(WARNING, "zero ray direction in localhit");
517 >                return(0);
518 >        }
519                                          /* start off assuming nothing hit */
520          if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */
521                  r->ro = &Aftplane;
522                  r->rot = r->rmax;
523 <                for (i = 0; i < 3; i++)
456 <                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i];
523 >                VSUM(r->rop, r->rorg, r->rdir, r->rot);
524          }
525                                          /* find global cube entrance point */
526          t = 0.0;
# Line 476 | Line 543 | localhit(              /* check for hit in the octree */
543                  if (t >= r->rot)        /* clipped already */
544                          return(0);
545                                          /* advance position */
546 <                for (i = 0; i < 3; i++)
480 <                        curpos[i] += r->rdir[i]*t;
546 >                VSUM(curpos, curpos, r->rdir, t);
547  
548                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
549                          return(0);
# Line 568 | Line 634 | raymove(               /* check for hit as we move */
634                          ax = 2;
635                  }
636          }
637 <        pos[0] += r->rdir[0]*t;
572 <        pos[1] += r->rdir[1]*t;
573 <        pos[2] += r->rdir[2]*t;
637 >        VSUM(pos, pos, r->rdir, t);
638          return(ax);
639   }
640  

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines