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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Mon Jan 25 15:16:59 1993 UTC vs.
Revision 2.7 by greg, Wed Jul 21 15:36:13 1993 UTC

# Line 18 | Line 18 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
18  
19   #include  "otspecial.h"
20  
21 + #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
22 +
23   extern CUBE  thescene;                  /* our scene */
24   extern int  maxdepth;                   /* maximum recursion depth */
25   extern double  minweight;               /* minimum ray weight */
26   extern int  do_irrad;                   /* compute irradiance? */
27  
28 < long  raynum = 0L;                      /* next unique ray number */
29 < long  nrays = 0L;                       /* number of calls to localhit */
28 > unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
29 > unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
30  
31   static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
32   OBJREC  Lamb = {
# Line 32 | Line 34 | OBJREC  Lamb = {
34          {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
35   };                                      /* a Lambertian surface */
36  
37 + static int  raymove(), checkset(), checkhit();
38 +
39   #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
40  
41   #define  RAYHIT         (-1)            /* return value for intercepted ray */
# Line 73 | Line 77 | rayclear(r)                    /* clear a ray for (re)evaluation */
77   register RAY  *r;
78   {
79          r->rno = raynum++;
76        r->cxs[0] = 0;
80          r->newcset = r->clipset;
81          r->ro = NULL;
82          r->rot = FHUGE;
# Line 102 | Line 105 | RAY  *r;
105   raycont(r)                      /* check for clipped object and continue */
106   register RAY  *r;
107   {
108 <        if (r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod))
108 >        if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) ||
109 >                        r->ro->omod == OVOID)
110                  raytrans(r);
111          else
112                  rayshade(r, r->ro->omod);
# Line 317 | Line 321 | localhit(r, scene)             /* check for hit in the octree */
321   register RAY  *r;
322   register CUBE  *scene;
323   {
324 +        OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */
325          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
326          int  sflags;                    /* sign flags */
327          double  t, dt;
# Line 357 | Line 362 | register CUBE  *scene;
362                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
363                          return(0);
364          }
365 <        return(raymove(curpos, sflags, r, scene) == RAYHIT);
365 >        cxset[0] = 0;
366 >        return(raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene) == RAYHIT);
367   }
368  
369  
370   static int
371 < raymove(pos, dirf, r, cu)               /* check for hit as we move */
372 < FVECT  pos;                     /* modified */
371 > raymove(pos, cxs, dirf, r, cu)          /* check for hit as we move */
372 > FVECT  pos;                     /* current position, modified herein */
373 > OBJECT  *cxs;                   /* checked objects, modified by checkhit */
374   int  dirf;                      /* direction indicators to speed tests */
375   register RAY  *r;
376   register CUBE  *cu;
# Line 392 | Line 399 | register CUBE  *cu;
399                  }
400                  for ( ; ; ) {
401                          cukid.cutree = octkid(cu->cutree, br);
402 <                        if ((ax = raymove(pos,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
402 >                        if ((ax = raymove(pos,cxs,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
403                                  return(RAYHIT);
404                          sgn = 1 << ax;
405                          if (sgn & dirf)                 /* positive axis? */
# Line 411 | Line 418 | register CUBE  *cu;
418                  }
419                  /*NOTREACHED*/
420          }
421 <        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu))
421 >        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu, cxs))
422                  return(RAYHIT);
423                                          /* advance to next cube */
424          if (dirf&0x11) {
# Line 444 | Line 451 | register CUBE  *cu;
451  
452  
453   static
454 < checkhit(r, cu)                 /* check for hit in full cube */
454 > checkhit(r, cu, cxs)            /* check for hit in full cube */
455   register RAY  *r;
456   CUBE  *cu;
457 + OBJECT  *cxs;
458   {
459          OBJECT  oset[MAXSET+1];
460          register OBJREC  *o;
461          register int  i;
462  
463          objset(oset, cu->cutree);
464 <        checkset(oset, r->cxs);                 /* eliminate double-checking */
464 >        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
465          for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
466                  o = objptr(oset[i]);
467                  (*ofun[o->otype].funp)(o, r);
# Line 467 | Line 475 | CUBE  *cu;
475  
476   static
477   checkset(os, cs)                /* modify checked set and set to check */
478 < register OBJECT  os[MAXSET+1];          /* os' = os - cs */
479 < register OBJECT  cs[MAXCSET+1];         /* cs' = cs + os */
478 > register OBJECT  *os;                   /* os' = os - cs */
479 > register OBJECT  *cs;                   /* cs' = cs + os */
480   {
481          OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
482 <        register int  i, j, k;
482 >        register int  i, j;
483 >        int  k;
484                                          /* copy os in place, cset <- cs */
485          cset[0] = 0;
486          k = 0;
# Line 483 | Line 492 | register OBJECT  cs[MAXCSET+1];                /* cs' = cs + os */
492                          cset[++cset[0]] = os[i];
493                  }
494          }
495 +        if (!(os[0] = k))               /* new "to check" set size */
496 +                return;                 /* special case */
497          while (j <= cs[0])              /* get the rest of cs */
498                  cset[++cset[0]] = cs[j++];
499 <        if (cset[0] > MAXCSET)          /* truncate if necessary */
499 >        if (cset[0] > MAXCSET)          /* truncate "checked" set if nec. */
500                  cset[0] = MAXCSET;
501 <        setcopy(cs, cset);              /* copy new "checked" set back */
502 <        os[0] = k;                      /* new "to check" set size */
501 >        /* setcopy(cs, cset); */        /* copy cset back to cs */
502 >        os = cset;
503 >        for (i = os[0]; i-- >= 0; )
504 >                *cs++ = *os++;
505   }

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