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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Tue Nov 12 17:09:44 1991 UTC vs.
Revision 2.18 by greg, Fri Jan 6 14:00:47 1995 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 18 | Line 18 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
18  
19   #include  "otspecial.h"
20  
21 + #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
22 +
23   extern CUBE  thescene;                  /* our scene */
24   extern int  maxdepth;                   /* maximum recursion depth */
25   extern double  minweight;               /* minimum ray weight */
26   extern int  do_irrad;                   /* compute irradiance? */
27  
28 < long  raynum = 0L;                      /* next unique ray number */
29 < long  nrays = 0L;                       /* number of calls to localhit */
28 > unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
29 > unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
30  
31   static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
32   OBJREC  Lamb = {
33          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
34 <        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL, -1,
34 >        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
35   };                                      /* a Lambertian surface */
36  
37 + OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */
38 +
39 + static int  raymove(), checkset(), checkhit();
40 +
41   #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
42  
43   #define  RAYHIT         (-1)            /* return value for intercepted ray */
# Line 63 | Line 69 | double  rw;
69                  r->rweight = ro->rweight * rw;
70                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
71                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
72 +                r->rmax = 0.0;
73          }
74          rayclear(r);
75          return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
# Line 87 | Line 94 | raytrace(r)                    /* trace a ray and compute its value */
94   RAY  *r;
95   {
96          extern int  (*trace)();
97 +        int  gotmat;
98  
99          if (localhit(r, &thescene))
100 <                raycont(r);
101 <        else if (sourcehit(r))
102 <                rayshade(r, r->ro->omod);
100 >                gotmat = raycont(r);
101 >        else if (r->ro == &Aftplane) {
102 >                r->ro = NULL;
103 >                r->rot = FHUGE;
104 >        } else if (sourcehit(r))
105 >                gotmat = rayshade(r, r->ro->omod);
106  
107 +        if (r->ro != NULL && !gotmat)
108 +                objerror(r->ro, USER, "material not found");
109 +
110          if (trace != NULL)
111                  (*trace)(r);            /* trace execution */
112   }
# Line 101 | Line 115 | RAY  *r;
115   raycont(r)                      /* check for clipped object and continue */
116   register RAY  *r;
117   {
118 <        if (r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod))
118 >        if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) ||
119 >                        r->ro->omod == OVOID) {
120                  raytrans(r);
121 <        else
122 <                rayshade(r, r->ro->omod);
121 >                return(1);
122 >        }
123 >        return(rayshade(r, r->ro->omod));
124   }
125  
126  
# Line 115 | Line 131 | register RAY  *r;
131  
132          if (rayorigin(&tr, r, TRANS, 1.0) == 0) {
133                  VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
134 +                if (r->rmax > FTINY)
135 +                        tr.rmax = r->rmax - r->rot;
136                  rayvalue(&tr);
137                  copycolor(r->rcol, tr.rcol);
138                  r->rt = r->rot + tr.rt;
# Line 127 | Line 145 | register RAY  *r;
145   int  mod;
146   {
147          static int  depth = 0;
148 +        int  gotmat;
149          register OBJREC  *m;
150                                          /* check for infinite loop */
151          if (depth++ >= MAXLOOP)
152                  objerror(r->ro, USER, "possible modifier loop");
153          r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */
154 <        for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
154 >        for (gotmat = 0; !gotmat && mod != OVOID; mod = m->omod) {
155                  m = objptr(mod);
156                  /****** unnecessary test since modifier() is always called
157                  if (!ismodifier(m->otype)) {
# Line 145 | Line 164 | int  mod;
164                          if (irr_ignore(m->otype)) {
165                                  depth--;
166                                  raytrans(r);
167 <                                return;
167 >                                return(1);
168                          }
169                          if (!islight(m->otype))
170                                  m = &Lamb;
171                  }
172 <                (*ofun[m->otype].funp)(m, r);   /* execute function */
173 <                m->lastrno = r->rno;
155 <                if (ismaterial(m->otype)) {     /* materials call raytexture */
156 <                        depth--;
157 <                        return;         /* we're done */
158 <                }
172 >                                        /* materials call raytexture */
173 >                gotmat = (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
174          }
175 <        objerror(r->ro, USER, "material not found");
175 >        depth--;
176 >        return(gotmat);
177   }
178  
179  
# Line 173 | Line 189 | int  mod;
189                                          /* execute textures and patterns */
190          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
191                  m = objptr(mod);
192 <                if (!istexture(m->otype)) {
192 >                /****** unnecessary test since modifier() is always called
193 >                if (!ismodifier(m->otype)) {
194                          sprintf(errmsg, "illegal modifier \"%s\"", m->oname);
195                          error(USER, errmsg);
196                  }
197 <                (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
198 <                m->lastrno = r->rno;
197 >                ******/
198 >                if ((*ofun[m->otype].funp)(m, r))
199 >                        objerror(r->ro, USER, "conflicting materials");
200          }
201          depth--;                        /* end here */
202   }
# Line 189 | Line 207 | register RAY  *r;
207   OBJECT  fore, back;
208   double  coef;
209   {
210 <        FVECT  curpert, forepert, backpert;
211 <        COLOR  curpcol, forepcol, backpcol;
210 >        RAY  fr, br;
211 >        int  foremat, backmat;
212          register int  i;
213                                          /* clip coefficient */
214          if (coef > 1.0)
215                  coef = 1.0;
216          else if (coef < 0.0)
217                  coef = 0.0;
218 <                                        /* save current mods */
219 <        VCOPY(curpert, r->pert);
220 <        copycolor(curpcol, r->pcol);
221 <                                        /* compute new mods */
204 <                                                /* foreground */
205 <        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
206 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
218 >                                        /* compute foreground and background */
219 >        foremat = backmat = -1;
220 >                                        /* foreground */
221 >        copystruct(&fr, r);
222          if (fore != OVOID && coef > FTINY)
223 <                raytexture(r, fore);
224 <        VCOPY(forepert, r->pert);
225 <        copycolor(forepcol, r->pcol);
211 <                                                /* background */
212 <        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
213 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
223 >                foremat = rayshade(&fr, fore);
224 >                                        /* background */
225 >        copystruct(&br, r);
226          if (back != OVOID && coef < 1.0-FTINY)
227 <                raytexture(r, back);
228 <        VCOPY(backpert, r->pert);
229 <        copycolor(backpcol, r->pcol);
230 <                                        /* sum perturbations */
227 >                backmat = rayshade(&br, back);
228 >                                        /* check */
229 >        if (foremat < 0)
230 >                if (backmat < 0)
231 >                        foremat = backmat = 0;
232 >                else
233 >                        foremat = backmat;
234 >        else if (backmat < 0)
235 >                backmat = foremat;
236 >        if ((foremat==0) != (backmat==0))
237 >                objerror(r->ro, USER, "mixing material with non-material");
238 >                                        /* mix perturbations */
239          for (i = 0; i < 3; i++)
240 <                r->pert[i] = curpert[i] + coef*forepert[i] +
241 <                                (1.0-coef)*backpert[i];
242 <                                        /* multiply colors */
243 <        setcolor(r->pcol, coef*colval(forepcol,RED) +
244 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,RED),
245 <                        coef*colval(forepcol,GRN) +
246 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,GRN),
247 <                        coef*colval(forepcol,BLU) +
248 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,BLU));
249 <        multcolor(r->pcol, curpcol);
240 >                r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
241 >                                        /* mix pattern colors */
242 >        scalecolor(fr.pcol, coef);
243 >        scalecolor(br.pcol, 1.0-coef);
244 >        copycolor(r->pcol, fr.pcol);
245 >        addcolor(r->pcol, br.pcol);
246 >                                        /* mix returned ray values */
247 >        if (foremat) {
248 >                scalecolor(fr.rcol, coef);
249 >                scalecolor(br.rcol, 1.0-coef);
250 >                copycolor(r->rcol, fr.rcol);
251 >                addcolor(r->rcol, br.rcol);
252 >                r->rt = bright(fr.rcol) > bright(br.rcol) ? fr.rt : br.rt;
253 >        }
254 >                                        /* return value tells if material */
255 >        return(foremat);
256   }
257  
258  
# Line 318 | Line 344 | localhit(r, scene)             /* check for hit in the octree */
344   register RAY  *r;
345   register CUBE  *scene;
346   {
347 +        OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */
348          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
349          int  sflags;                    /* sign flags */
350          double  t, dt;
# Line 327 | Line 354 | register CUBE  *scene;
354          sflags = 0;
355          for (i = 0; i < 3; i++) {
356                  curpos[i] = r->rorg[i];
357 <                if (r->rdir[i] > FTINY)
357 >                if (r->rdir[i] > 1e-7)
358                          sflags |= 1 << i;
359 <                else if (r->rdir[i] < -FTINY)
359 >                else if (r->rdir[i] < -1e-7)
360                          sflags |= 0x10 << i;
361          }
362          if (sflags == 0)
363                  error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit");
364 +                                        /* start off assuming nothing hit */
365 +        if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */
366 +                r->ro = &Aftplane;
367 +                r->rot = r->rmax;
368 +                for (i = 0; i < 3; i++)
369 +                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i];
370 +        }
371 +                                        /* find global cube entrance point */
372          t = 0.0;
373          if (!incube(scene, curpos)) {
374                                          /* find distance to entry */
# Line 351 | Line 386 | register CUBE  *scene;
386                                  t = dt; /* farthest face is the one */
387                  }
388                  t += FTINY;             /* fudge to get inside cube */
389 +                if (t >= r->rot)        /* clipped already */
390 +                        return(0);
391                                          /* advance position */
392                  for (i = 0; i < 3; i++)
393                          curpos[i] += r->rdir[i]*t;
# Line 358 | Line 395 | register CUBE  *scene;
395                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
396                          return(0);
397          }
398 <        return(raymove(curpos, sflags, r, scene) == RAYHIT);
398 >        cxset[0] = 0;
399 >        return(raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene) == RAYHIT &&
400 >                        r->ro != &Aftplane);
401   }
402  
403  
404   static int
405 < raymove(pos, dirf, r, cu)               /* check for hit as we move */
406 < FVECT  pos;                     /* modified */
405 > raymove(pos, cxs, dirf, r, cu)          /* check for hit as we move */
406 > FVECT  pos;                     /* current position, modified herein */
407 > OBJECT  *cxs;                   /* checked objects, modified by checkhit */
408   int  dirf;                      /* direction indicators to speed tests */
409   register RAY  *r;
410   register CUBE  *cu;
# Line 393 | Line 433 | register CUBE  *cu;
433                  }
434                  for ( ; ; ) {
435                          cukid.cutree = octkid(cu->cutree, br);
436 <                        if ((ax = raymove(pos,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
436 >                        if ((ax = raymove(pos,cxs,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
437                                  return(RAYHIT);
438                          sgn = 1 << ax;
439                          if (sgn & dirf)                 /* positive axis? */
# Line 412 | Line 452 | register CUBE  *cu;
452                  }
453                  /*NOTREACHED*/
454          }
455 <        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu))
455 >        if (isfull(cu->cutree)) {
456 >                if (checkhit(r, cu, cxs))
457 >                        return(RAYHIT);
458 >        } else if (r->ro == &Aftplane && incube(cu, r->rop))
459                  return(RAYHIT);
460                                          /* advance to next cube */
461          if (dirf&0x11) {
# Line 445 | Line 488 | register CUBE  *cu;
488  
489  
490   static
491 < checkhit(r, cu)                 /* check for hit in full cube */
491 > checkhit(r, cu, cxs)            /* check for hit in full cube */
492   register RAY  *r;
493   CUBE  *cu;
494 + OBJECT  *cxs;
495   {
496          OBJECT  oset[MAXSET+1];
497          register OBJREC  *o;
498          register int  i;
499  
500          objset(oset, cu->cutree);
501 +        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
502          for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
503                  o = objptr(oset[i]);
459                if (o->lastrno == r->rno)               /* checked already? */
460                        continue;
504                  (*ofun[o->otype].funp)(o, r);
462                o->lastrno = r->rno;
505          }
506          if (r->ro == NULL)
507                  return(0);                      /* no scores yet */
508  
509          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */
510 + }
511 +
512 +
513 + static
514 + checkset(os, cs)                /* modify checked set and set to check */
515 + register OBJECT  *os;                   /* os' = os - cs */
516 + register OBJECT  *cs;                   /* cs' = cs + os */
517 + {
518 +        OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
519 +        register int  i, j;
520 +        int  k;
521 +                                        /* copy os in place, cset <- cs */
522 +        cset[0] = 0;
523 +        k = 0;
524 +        for (i = j = 1; i <= os[0]; i++) {
525 +                while (j <= cs[0] && cs[j] < os[i])
526 +                        cset[++cset[0]] = cs[j++];
527 +                if (j > cs[0] || os[i] != cs[j]) {      /* object to check */
528 +                        os[++k] = os[i];
529 +                        cset[++cset[0]] = os[i];
530 +                }
531 +        }
532 +        if (!(os[0] = k))               /* new "to check" set size */
533 +                return;                 /* special case */
534 +        while (j <= cs[0])              /* get the rest of cs */
535 +                cset[++cset[0]] = cs[j++];
536 +        if (cset[0] > MAXCSET)          /* truncate "checked" set if nec. */
537 +                cset[0] = MAXCSET;
538 +        /* setcopy(cs, cset); */        /* copy cset back to cs */
539 +        os = cset;
540 +        for (i = os[0]; i-- >= 0; )
541 +                *cs++ = *os++;
542   }

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