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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 1.9 by greg, Tue Mar 6 08:47:30 1990 UTC vs.
Revision 2.17 by greg, Wed Dec 21 09:10:23 1994 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 16 | Line 16 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
16  
17   #include  "otypes.h"
18  
19 + #include  "otspecial.h"
20 +
21 + #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
22 +
23   extern CUBE  thescene;                  /* our scene */
24   extern int  maxdepth;                   /* maximum recursion depth */
25   extern double  minweight;               /* minimum ray weight */
26 + extern int  do_irrad;                   /* compute irradiance? */
27  
28 < long  nrays = 0L;                       /* number of rays traced */
28 > unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
29 > unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
30  
31 + static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
32 + OBJREC  Lamb = {
33 +        OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
34 +        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
35 + };                                      /* a Lambertian surface */
36 +
37 + OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */
38 +
39 + static int  raymove(), checkset(), checkhit();
40 +
41   #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
42  
43   #define  RAYHIT         (-1)            /* return value for intercepted ray */
# Line 38 | Line 54 | double  rw;
54                  r->crtype = r->rtype = rt;
55                  r->rsrc = -1;
56                  r->clipset = NULL;
57 +                r->revf = raytrace;
58          } else {                                /* spawned ray */
59                  r->rlvl = ro->rlvl;
60                  if (rt & RAYREFL) {
# Line 48 | Line 65 | double  rw;
65                          r->rsrc = ro->rsrc;
66                          r->clipset = ro->newcset;
67                  }
68 +                r->revf = ro->revf;
69                  r->rweight = ro->rweight * rw;
70                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
71                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
72 +                r->rmax = 0.0;
73          }
74 <        r->rno = nrays;
74 >        rayclear(r);
75 >        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
76 > }
77 >
78 >
79 > rayclear(r)                     /* clear a ray for (re)evaluation */
80 > register RAY  *r;
81 > {
82 >        r->rno = raynum++;
83          r->newcset = r->clipset;
84          r->ro = NULL;
85          r->rot = FHUGE;
86          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
87          setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
88          setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
89 <        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
89 >        r->rt = 0.0;
90   }
91  
92  
93 < rayvalue(r)                     /* compute a ray's value */
93 > raytrace(r)                     /* trace a ray and compute its value */
94   RAY  *r;
95   {
96          extern int  (*trace)();
97 +        int  gotmat;
98  
99 <        if (localhit(r, &thescene) || sourcehit(r))
100 <                raycont(r);
99 >        if (localhit(r, &thescene))
100 >                gotmat = raycont(r);
101 >        else if (r->ro == &Aftplane) {
102 >                r->ro = NULL;
103 >                r->rot = FHUGE;
104 >        } else if (sourcehit(r))
105 >                gotmat = rayshade(r, r->ro->omod);
106  
107 +        if (r->ro != NULL && !gotmat)
108 +                objerror(r->ro, USER, "material not found");
109 +
110          if (trace != NULL)
111                  (*trace)(r);            /* trace execution */
112   }
# Line 79 | Line 115 | RAY  *r;
115   raycont(r)                      /* check for clipped object and continue */
116   register RAY  *r;
117   {
118 <        if (r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod))
118 >        if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) ||
119 >                        r->ro->omod == OVOID) {
120                  raytrans(r);
121 <        else
122 <                rayshade(r, r->ro->omod);
121 >                return(1);
122 >        }
123 >        return(rayshade(r, r->ro->omod));
124   }
125  
126  
# Line 93 | Line 131 | register RAY  *r;
131  
132          if (rayorigin(&tr, r, TRANS, 1.0) == 0) {
133                  VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
134 +                if (r->rmax > FTINY)
135 +                        tr.rmax = r->rmax - r->rot;
136                  rayvalue(&tr);
137                  copycolor(r->rcol, tr.rcol);
138 +                r->rt = r->rot + tr.rt;
139          }
140   }
141  
# Line 104 | Line 145 | register RAY  *r;
145   int  mod;
146   {
147          static int  depth = 0;
148 +        int  gotmat;
149          register OBJREC  *m;
150                                          /* check for infinite loop */
151          if (depth++ >= MAXLOOP)
152                  objerror(r->ro, USER, "possible modifier loop");
153 <        for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
153 >        r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */
154 >        for (gotmat = 0; !gotmat && mod != OVOID; mod = m->omod) {
155                  m = objptr(mod);
156                  /****** unnecessary test since modifier() is always called
157                  if (!ismodifier(m->otype)) {
# Line 116 | Line 159 | int  mod;
159                          error(USER, errmsg);
160                  }
161                  ******/
162 <                (*ofun[m->otype].funp)(m, r);   /* execute function */
163 <                m->lastrno = r->rno;
164 <                if (ismaterial(m->otype)) {     /* materials call raytexture */
165 <                        depth--;
166 <                        return;         /* we're done */
162 >                                        /* hack for irradiance calculation */
163 >                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS))) {
164 >                        if (irr_ignore(m->otype)) {
165 >                                depth--;
166 >                                raytrans(r);
167 >                                return(1);
168 >                        }
169 >                        if (!islight(m->otype))
170 >                                m = &Lamb;
171                  }
172 +                                        /* materials call raytexture */
173 +                gotmat = (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
174          }
175 <        objerror(r->ro, USER, "material not found");
175 >        depth--;
176 >        return(gotmat);
177   }
178  
179  
# Line 139 | Line 189 | int  mod;
189                                          /* execute textures and patterns */
190          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
191                  m = objptr(mod);
192 <                if (!istexture(m->otype)) {
192 >                /****** unnecessary test since modifier() is always called
193 >                if (!ismodifier(m->otype)) {
194                          sprintf(errmsg, "illegal modifier \"%s\"", m->oname);
195                          error(USER, errmsg);
196                  }
197 <                (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
198 <                m->lastrno = r->rno;
197 >                ******/
198 >                if ((*ofun[m->otype].funp)(m, r))
199 >                        objerror(r->ro, USER, "conflicting materials");
200          }
201          depth--;                        /* end here */
202   }
# Line 155 | Line 207 | register RAY  *r;
207   OBJECT  fore, back;
208   double  coef;
209   {
210 <        FVECT  curpert, forepert, backpert;
211 <        COLOR  curpcol, forepcol, backpcol;
210 >        RAY  fr, br;
211 >        int  foremat, backmat;
212          register int  i;
213                                          /* clip coefficient */
214          if (coef > 1.0)
215                  coef = 1.0;
216          else if (coef < 0.0)
217                  coef = 0.0;
218 <                                        /* save current mods */
219 <        VCOPY(curpert, r->pert);
220 <        copycolor(curpcol, r->pcol);
221 <                                        /* compute new mods */
170 <                                                /* foreground */
171 <        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
172 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
218 >                                        /* compute foreground and background */
219 >        foremat = backmat = -1;
220 >                                        /* foreground */
221 >        copystruct(&fr, r);
222          if (fore != OVOID && coef > FTINY)
223 <                raytexture(r, fore);
224 <        VCOPY(forepert, r->pert);
225 <        copycolor(forepcol, r->pcol);
177 <                                                /* background */
178 <        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
179 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
223 >                foremat = rayshade(&fr, fore);
224 >                                        /* background */
225 >        copystruct(&br, r);
226          if (back != OVOID && coef < 1.0-FTINY)
227 <                raytexture(r, back);
228 <        VCOPY(backpert, r->pert);
229 <        copycolor(backpcol, r->pcol);
230 <                                        /* sum perturbations */
227 >                backmat = rayshade(&br, back);
228 >                                        /* check */
229 >        if (foremat < 0)
230 >                if (backmat < 0)
231 >                        foremat = backmat = 0;
232 >                else
233 >                        foremat = backmat;
234 >        else if (backmat < 0)
235 >                backmat = foremat;
236 >        if ((foremat==0) != (backmat==0))
237 >                objerror(r->ro, USER, "mixing material with non-material");
238 >                                        /* mix perturbations */
239          for (i = 0; i < 3; i++)
240 <                r->pert[i] = curpert[i] + coef*forepert[i] +
241 <                                (1.0-coef)*backpert[i];
242 <                                        /* multiply colors */
243 <        setcolor(r->pcol, coef*colval(forepcol,RED) +
244 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,RED),
245 <                        coef*colval(forepcol,GRN) +
246 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,GRN),
247 <                        coef*colval(forepcol,BLU) +
248 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,BLU));
249 <        multcolor(r->pcol, curpcol);
240 >                r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
241 >                                        /* mix pattern colors */
242 >        scalecolor(fr.pcol, coef);
243 >        scalecolor(br.pcol, 1.0-coef);
244 >        copycolor(r->pcol, fr.pcol);
245 >        addcolor(r->pcol, br.pcol);
246 >                                        /* mix returned ray values */
247 >        if (foremat) {
248 >                scalecolor(fr.rcol, coef);
249 >                scalecolor(br.rcol, 1.0-coef);
250 >                copycolor(r->rcol, fr.rcol);
251 >                addcolor(r->rcol, br.rcol);
252 >                r->rt = bright(fr.rcol) > bright(br.rcol) ? fr.rt : br.rt;
253 >        }
254 >                                        /* return value tells if material */
255 >        return(foremat);
256   }
257  
258  
# Line 231 | Line 291 | register RAY  *r;
291   }
292  
293  
294 + newrayxf(r)                     /* get new tranformation matrix for ray */
295 + RAY  *r;
296 + {
297 +        static struct xfn {
298 +                struct xfn  *next;
299 +                FULLXF  xf;
300 +        }  xfseed = { &xfseed }, *xflast = &xfseed;
301 +        register struct xfn  *xp;
302 +        register RAY  *rp;
303 +
304 +        /*
305 +         * Search for transform in circular list that
306 +         * has no associated ray in the tree.
307 +         */
308 +        xp = xflast;
309 +        for (rp = r->parent; rp != NULL; rp = rp->parent)
310 +                if (rp->rox == &xp->xf) {               /* xp in use */
311 +                        xp = xp->next;                  /* move to next */
312 +                        if (xp == xflast) {             /* need new one */
313 +                                xp = (struct xfn *)bmalloc(sizeof(struct xfn));
314 +                                if (xp == NULL)
315 +                                        error(SYSTEM,
316 +                                                "out of memory in newrayxf");
317 +                                                        /* insert in list */
318 +                                xp->next = xflast->next;
319 +                                xflast->next = xp;
320 +                                break;                  /* we're done */
321 +                        }
322 +                        rp = r;                 /* start check over */
323 +                }
324 +                                        /* got it */
325 +        r->rox = &xp->xf;
326 +        xflast = xp;
327 + }
328 +
329 +
330   flipsurface(r)                  /* reverse surface orientation */
331   register RAY  *r;
332   {
# Line 248 | Line 344 | localhit(r, scene)             /* check for hit in the octree */
344   register RAY  *r;
345   register CUBE  *scene;
346   {
347 +        OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */
348          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
349 <        int  mpos, mneg;                /* sign flags */
349 >        int  sflags;                    /* sign flags */
350          double  t, dt;
351          register int  i;
352  
353          nrays++;                        /* increment trace counter */
354 <
258 <        mpos = mneg = 0;
354 >        sflags = 0;
355          for (i = 0; i < 3; i++) {
356                  curpos[i] = r->rorg[i];
357 <                if (r->rdir[i] > FTINY)
358 <                        mpos |= 1 << i;
359 <                else if (r->rdir[i] < -FTINY)
360 <                        mneg |= 1 << i;
357 >                if (r->rdir[i] > 1e-7)
358 >                        sflags |= 1 << i;
359 >                else if (r->rdir[i] < -1e-7)
360 >                        sflags |= 0x10 << i;
361          }
362 +        if (sflags == 0)
363 +                error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit");
364 +                                        /* start off assuming nothing hit */
365 +        if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */
366 +                r->ro = &Aftplane;
367 +                r->rot = r->rmax;
368 +                for (i = 0; i < 3; i++)
369 +                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i];
370 +        }
371 +                                        /* find global cube entrance point */
372          t = 0.0;
373          if (!incube(scene, curpos)) {
374                                          /* find distance to entry */
375                  for (i = 0; i < 3; i++) {
376                                          /* plane in our direction */
377 <                        if (mpos & 1<<i)
377 >                        if (sflags & 1<<i)
378                                  dt = scene->cuorg[i];
379 <                        else if (mneg & 1<<i)
379 >                        else if (sflags & 0x10<<i)
380                                  dt = scene->cuorg[i] + scene->cusize;
381                          else
382                                  continue;
# Line 280 | Line 386 | register CUBE  *scene;
386                                  t = dt; /* farthest face is the one */
387                  }
388                  t += FTINY;             /* fudge to get inside cube */
389 +                if (t >= r->rot)        /* clipped already */
390 +                        return(0);
391                                          /* advance position */
392                  for (i = 0; i < 3; i++)
393                          curpos[i] += r->rdir[i]*t;
# Line 287 | Line 395 | register CUBE  *scene;
395                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
396                          return(0);
397          }
398 <        return(raymove(curpos, mpos, mneg, r, scene) == RAYHIT);
398 >        cxset[0] = 0;
399 >        return(raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene) == RAYHIT &&
400 >                        r->ro != &Aftplane);
401   }
402  
403  
404   static int
405 < raymove(pos, plus, minus, r, cu)        /* check for hit as we move */
406 < FVECT  pos;                     /* modified */
407 < int  plus, minus;               /* direction indicators to speed tests */
405 > raymove(pos, cxs, dirf, r, cu)          /* check for hit as we move */
406 > FVECT  pos;                     /* current position, modified herein */
407 > OBJECT  *cxs;                   /* checked objects, modified by checkhit */
408 > int  dirf;                      /* direction indicators to speed tests */
409   register RAY  *r;
410   register CUBE  *cu;
411   {
412          int  ax;
413          double  dt, t;
303        register int  sgn;
414  
415          if (istree(cu->cutree)) {               /* recurse on subcubes */
416                  CUBE  cukid;
417 <                register int  br;
417 >                register int  br, sgn;
418  
419                  cukid.cusize = cu->cusize * 0.5;        /* find subcube */
420                  VCOPY(cukid.cuorg, cu->cuorg);
# Line 323 | Line 433 | register CUBE  *cu;
433                  }
434                  for ( ; ; ) {
435                          cukid.cutree = octkid(cu->cutree, br);
436 <                        if ((ax = raymove(pos,plus,minus,r,&cukid)) == RAYHIT)
436 >                        if ((ax = raymove(pos,cxs,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
437                                  return(RAYHIT);
438                          sgn = 1 << ax;
439 <                        if (sgn & minus)                /* negative axis? */
330 <                                if (sgn & br) {
331 <                                        cukid.cuorg[ax] -= cukid.cusize;
332 <                                        br &= ~sgn;
333 <                                } else
334 <                                        return(ax);     /* underflow */
335 <                        else
439 >                        if (sgn & dirf)                 /* positive axis? */
440                                  if (sgn & br)
441                                          return(ax);     /* overflow */
442                                  else {
443                                          cukid.cuorg[ax] += cukid.cusize;
444                                          br |= sgn;
445                                  }
446 +                        else
447 +                                if (sgn & br) {
448 +                                        cukid.cuorg[ax] -= cukid.cusize;
449 +                                        br &= ~sgn;
450 +                                } else
451 +                                        return(ax);     /* underflow */
452                  }
453                  /*NOTREACHED*/
454          }
455 <        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu))
455 >        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu, cxs))
456                  return(RAYHIT);
457                                          /* advance to next cube */
458 <        sgn = plus | minus;
459 <        if (sgn&1) {
350 <                dt = plus&1 ? cu->cuorg[0] + cu->cusize : cu->cuorg[0];
458 >        if (dirf&0x11) {
459 >                dt = dirf&1 ? cu->cuorg[0] + cu->cusize : cu->cuorg[0];
460                  t = (dt - pos[0])/r->rdir[0];
461                  ax = 0;
462          } else
463                  t = FHUGE;
464 <        if (sgn&2) {
465 <                dt = plus&2 ? cu->cuorg[1] + cu->cusize : cu->cuorg[1];
464 >        if (dirf&0x22) {
465 >                dt = dirf&2 ? cu->cuorg[1] + cu->cusize : cu->cuorg[1];
466                  dt = (dt - pos[1])/r->rdir[1];
467                  if (dt < t) {
468                          t = dt;
469                          ax = 1;
470                  }
471          }
472 <        if (sgn&4) {
473 <                dt = plus&4 ? cu->cuorg[2] + cu->cusize : cu->cuorg[2];
472 >        if (dirf&0x44) {
473 >                dt = dirf&4 ? cu->cuorg[2] + cu->cusize : cu->cuorg[2];
474                  dt = (dt - pos[2])/r->rdir[2];
475                  if (dt < t) {
476                          t = dt;
# Line 376 | Line 485 | register CUBE  *cu;
485  
486  
487   static
488 < checkhit(r, cu)                 /* check for hit in full cube */
488 > checkhit(r, cu, cxs)            /* check for hit in full cube */
489   register RAY  *r;
490   CUBE  *cu;
491 + OBJECT  *cxs;
492   {
493          OBJECT  oset[MAXSET+1];
494          register OBJREC  *o;
495          register int  i;
496  
497          objset(oset, cu->cutree);
498 +        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
499          for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
500                  o = objptr(oset[i]);
390                if (o->lastrno == r->rno)               /* checked already? */
391                        continue;
501                  (*ofun[o->otype].funp)(o, r);
393                o->lastrno = r->rno;
502          }
503          if (r->ro == NULL)
504                  return(0);                      /* no scores yet */
505  
506          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */
507 + }
508 +
509 +
510 + static
511 + checkset(os, cs)                /* modify checked set and set to check */
512 + register OBJECT  *os;                   /* os' = os - cs */
513 + register OBJECT  *cs;                   /* cs' = cs + os */
514 + {
515 +        OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
516 +        register int  i, j;
517 +        int  k;
518 +                                        /* copy os in place, cset <- cs */
519 +        cset[0] = 0;
520 +        k = 0;
521 +        for (i = j = 1; i <= os[0]; i++) {
522 +                while (j <= cs[0] && cs[j] < os[i])
523 +                        cset[++cset[0]] = cs[j++];
524 +                if (j > cs[0] || os[i] != cs[j]) {      /* object to check */
525 +                        os[++k] = os[i];
526 +                        cset[++cset[0]] = os[i];
527 +                }
528 +        }
529 +        if (!(os[0] = k))               /* new "to check" set size */
530 +                return;                 /* special case */
531 +        while (j <= cs[0])              /* get the rest of cs */
532 +                cset[++cset[0]] = cs[j++];
533 +        if (cset[0] > MAXCSET)          /* truncate "checked" set if nec. */
534 +                cset[0] = MAXCSET;
535 +        /* setcopy(cs, cset); */        /* copy cset back to cs */
536 +        os = cset;
537 +        for (i = os[0]; i-- >= 0; )
538 +                *cs++ = *os++;
539   }

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