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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 1.20 by greg, Mon Jun 17 08:26:18 1991 UTC vs.
Revision 2.3 by greg, Tue Jan 26 09:28:00 1993 UTC

# Line 18 | Line 18 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
18  
19   #include  "otspecial.h"
20  
21 + #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
22 +
23   extern CUBE  thescene;                  /* our scene */
24   extern int  maxdepth;                   /* maximum recursion depth */
25   extern double  minweight;               /* minimum ray weight */
26   extern int  do_irrad;                   /* compute irradiance? */
27  
28   long  raynum = 0L;                      /* next unique ray number */
29 < long  nrays = 0L;                       /* number of calls to rayvalue */
29 > long  nrays = 0L;                       /* number of calls to localhit */
30  
31 < static double  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
31 > static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
32   OBJREC  Lamb = {
33          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
34 <        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL, -1,
34 >        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
35   };                                      /* a Lambertian surface */
36  
37   #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
# Line 48 | Line 50 | double  rw;
50                  r->crtype = r->rtype = rt;
51                  r->rsrc = -1;
52                  r->clipset = NULL;
53 +                r->revf = raytrace;
54          } else {                                /* spawned ray */
55                  r->rlvl = ro->rlvl;
56                  if (rt & RAYREFL) {
# Line 58 | Line 61 | double  rw;
61                          r->rsrc = ro->rsrc;
62                          r->clipset = ro->newcset;
63                  }
64 +                r->revf = ro->revf;
65                  r->rweight = ro->rweight * rw;
66                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
67                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
68          }
69 +        rayclear(r);
70 +        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
71 + }
72 +
73 +
74 + rayclear(r)                     /* clear a ray for (re)evaluation */
75 + register RAY  *r;
76 + {
77          r->rno = raynum++;
78          r->newcset = r->clipset;
79          r->ro = NULL;
# Line 70 | Line 82 | double  rw;
82          setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
83          setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
84          r->rt = 0.0;
73        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
85   }
86  
87  
88 < rayvalue(r)                     /* compute a ray's value */
88 > raytrace(r)                     /* trace a ray and compute its value */
89   RAY  *r;
90   {
91          extern int  (*trace)();
92  
82        nrays++;                        /* increment trace counter */
93          if (localhit(r, &thescene))
94                  raycont(r);
95          else if (sourcehit(r))
# Line 143 | Line 153 | int  mod;
153                                  m = &Lamb;
154                  }
155                  (*ofun[m->otype].funp)(m, r);   /* execute function */
146                m->lastrno = r->rno;
156                  if (ismaterial(m->otype)) {     /* materials call raytexture */
157                          depth--;
158                          return;         /* we're done */
# Line 170 | Line 179 | int  mod;
179                          error(USER, errmsg);
180                  }
181                  (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
173                m->lastrno = r->rno;
182          }
183          depth--;                        /* end here */
184   }
# Line 310 | Line 318 | localhit(r, scene)             /* check for hit in the octree */
318   register RAY  *r;
319   register CUBE  *scene;
320   {
321 +        OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */
322          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
323          int  sflags;                    /* sign flags */
324          double  t, dt;
325          register int  i;
326  
327 +        nrays++;                        /* increment trace counter */
328          sflags = 0;
329          for (i = 0; i < 3; i++) {
330                  curpos[i] = r->rorg[i];
# Line 349 | Line 359 | register CUBE  *scene;
359                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
360                          return(0);
361          }
362 <        return(raymove(curpos, sflags, r, scene) == RAYHIT);
362 >        cxset[0] = 0;
363 >        return(raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene) == RAYHIT);
364   }
365  
366  
367   static int
368 < raymove(pos, dirf, r, cu)               /* check for hit as we move */
369 < FVECT  pos;                     /* modified */
368 > raymove(pos, cxs, dirf, r, cu)          /* check for hit as we move */
369 > FVECT  pos;                     /* current position, modified herein */
370 > OBJECT  *cxs;                   /* checked objects, modified by checkhit */
371   int  dirf;                      /* direction indicators to speed tests */
372   register RAY  *r;
373   register CUBE  *cu;
# Line 384 | Line 396 | register CUBE  *cu;
396                  }
397                  for ( ; ; ) {
398                          cukid.cutree = octkid(cu->cutree, br);
399 <                        if ((ax = raymove(pos,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
399 >                        if ((ax = raymove(pos,cxs,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
400                                  return(RAYHIT);
401                          sgn = 1 << ax;
402                          if (sgn & dirf)                 /* positive axis? */
# Line 403 | Line 415 | register CUBE  *cu;
415                  }
416                  /*NOTREACHED*/
417          }
418 <        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu))
418 >        if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu, cxs))
419                  return(RAYHIT);
420                                          /* advance to next cube */
421          if (dirf&0x11) {
# Line 436 | Line 448 | register CUBE  *cu;
448  
449  
450   static
451 < checkhit(r, cu)                 /* check for hit in full cube */
451 > checkhit(r, cu, cxs)            /* check for hit in full cube */
452   register RAY  *r;
453   CUBE  *cu;
454 + OBJECT  *cxs;
455   {
456          OBJECT  oset[MAXSET+1];
457          register OBJREC  *o;
458          register int  i;
459  
460          objset(oset, cu->cutree);
461 +        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
462          for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
463                  o = objptr(oset[i]);
450                if (o->lastrno == r->rno)               /* checked already? */
451                        continue;
464                  (*ofun[o->otype].funp)(o, r);
453                o->lastrno = r->rno;
465          }
466          if (r->ro == NULL)
467                  return(0);                      /* no scores yet */
468  
469          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */
470 + }
471 +
472 +
473 + static
474 + checkset(os, cs)                /* modify checked set and set to check */
475 + register OBJECT  *os;                   /* os' = os - cs */
476 + register OBJECT  *cs;                   /* cs' = cs + os */
477 + {
478 +        OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
479 +        register int  i, j;
480 +        int  k;
481 +                                        /* copy os in place, cset <- cs */
482 +        cset[0] = 0;
483 +        k = 0;
484 +        for (i = j = 1; i <= os[0]; i++) {
485 +                while (j <= cs[0] && cs[j] < os[i])
486 +                        cset[++cset[0]] = cs[j++];
487 +                if (j > cs[0] || os[i] != cs[j]) {      /* object to check */
488 +                        os[++k] = os[i];
489 +                        cset[++cset[0]] = os[i];
490 +                }
491 +        }
492 +        if (!(os[0] = k))               /* new "to check" set size */
493 +                return;                 /* special case */
494 +        while (j <= cs[0])              /* get the rest of cs */
495 +                cset[++cset[0]] = cs[j++];
496 +        if (cset[0] > MAXCSET)          /* truncate "checked" set if nec. */
497 +                cset[0] = MAXCSET;
498 +        /* setcopy(cs, cset); */        /* copy cset back to cs */
499 +        os = cset;
500 +        for (i = os[0]; i-- >= 0; )
501 +                *cs++ = *os++;
502   }

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