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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 1.20 by greg, Mon Jun 17 08:26:18 1991 UTC vs.
Revision 2.2 by greg, Mon Jan 25 15:16:59 1993 UTC

# Line 24 | Line 24 | extern double  minweight;              /* minimum ray weight */
24   extern int  do_irrad;                   /* compute irradiance? */
25  
26   long  raynum = 0L;                      /* next unique ray number */
27 < long  nrays = 0L;                       /* number of calls to rayvalue */
27 > long  nrays = 0L;                       /* number of calls to localhit */
28  
29 < static double  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
29 > static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
30   OBJREC  Lamb = {
31          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
32 <        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL, -1,
32 >        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
33   };                                      /* a Lambertian surface */
34  
35   #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
# Line 48 | Line 48 | double  rw;
48                  r->crtype = r->rtype = rt;
49                  r->rsrc = -1;
50                  r->clipset = NULL;
51 +                r->revf = raytrace;
52          } else {                                /* spawned ray */
53                  r->rlvl = ro->rlvl;
54                  if (rt & RAYREFL) {
# Line 58 | Line 59 | double  rw;
59                          r->rsrc = ro->rsrc;
60                          r->clipset = ro->newcset;
61                  }
62 +                r->revf = ro->revf;
63                  r->rweight = ro->rweight * rw;
64                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
65                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
66          }
67 +        rayclear(r);
68 +        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
69 + }
70 +
71 +
72 + rayclear(r)                     /* clear a ray for (re)evaluation */
73 + register RAY  *r;
74 + {
75          r->rno = raynum++;
76 +        r->cxs[0] = 0;
77          r->newcset = r->clipset;
78          r->ro = NULL;
79          r->rot = FHUGE;
# Line 70 | Line 81 | double  rw;
81          setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
82          setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
83          r->rt = 0.0;
73        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
84   }
85  
86  
87 < rayvalue(r)                     /* compute a ray's value */
87 > raytrace(r)                     /* trace a ray and compute its value */
88   RAY  *r;
89   {
90          extern int  (*trace)();
91  
82        nrays++;                        /* increment trace counter */
92          if (localhit(r, &thescene))
93                  raycont(r);
94          else if (sourcehit(r))
# Line 143 | Line 152 | int  mod;
152                                  m = &Lamb;
153                  }
154                  (*ofun[m->otype].funp)(m, r);   /* execute function */
146                m->lastrno = r->rno;
155                  if (ismaterial(m->otype)) {     /* materials call raytexture */
156                          depth--;
157                          return;         /* we're done */
# Line 170 | Line 178 | int  mod;
178                          error(USER, errmsg);
179                  }
180                  (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
173                m->lastrno = r->rno;
181          }
182          depth--;                        /* end here */
183   }
# Line 315 | Line 322 | register CUBE  *scene;
322          double  t, dt;
323          register int  i;
324  
325 +        nrays++;                        /* increment trace counter */
326          sflags = 0;
327          for (i = 0; i < 3; i++) {
328                  curpos[i] = r->rorg[i];
# Line 445 | Line 453 | CUBE  *cu;
453          register int  i;
454  
455          objset(oset, cu->cutree);
456 +        checkset(oset, r->cxs);                 /* eliminate double-checking */
457          for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
458                  o = objptr(oset[i]);
450                if (o->lastrno == r->rno)               /* checked already? */
451                        continue;
459                  (*ofun[o->otype].funp)(o, r);
453                o->lastrno = r->rno;
460          }
461          if (r->ro == NULL)
462                  return(0);                      /* no scores yet */
463  
464          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */
465 + }
466 +
467 +
468 + static
469 + checkset(os, cs)                /* modify checked set and set to check */
470 + register OBJECT  os[MAXSET+1];          /* os' = os - cs */
471 + register OBJECT  cs[MAXCSET+1];         /* cs' = cs + os */
472 + {
473 +        OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
474 +        register int  i, j, k;
475 +                                        /* copy os in place, cset <- cs */
476 +        cset[0] = 0;
477 +        k = 0;
478 +        for (i = j = 1; i <= os[0]; i++) {
479 +                while (j <= cs[0] && cs[j] < os[i])
480 +                        cset[++cset[0]] = cs[j++];
481 +                if (j > cs[0] || os[i] != cs[j]) {      /* object to check */
482 +                        os[++k] = os[i];
483 +                        cset[++cset[0]] = os[i];
484 +                }
485 +        }
486 +        while (j <= cs[0])              /* get the rest of cs */
487 +                cset[++cset[0]] = cs[j++];
488 +        if (cset[0] > MAXCSET)          /* truncate if necessary */
489 +                cset[0] = MAXCSET;
490 +        setcopy(cs, cset);              /* copy new "checked" set back */
491 +        os[0] = k;                      /* new "to check" set size */
492   }

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