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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 1.10 by greg, Tue Mar 27 11:40:05 1990 UTC vs.
Revision 1.13 by greg, Sat Jan 12 14:05:01 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 233 | Line 233 | register RAY  *r;
233   }
234  
235  
236 + newrayxf(r)                     /* get new tranformation matrix for ray */
237 + RAY  *r;
238 + {
239 +        static struct xfn {
240 +                struct xfn  *next;
241 +                FULLXF  xf;
242 +        }  xfseed = { &xfseed }, *xflast = &xfseed;
243 +        register struct xfn  *xp;
244 +        register RAY  *rp;
245 +
246 +        /*
247 +         * Search for transform in circular list that
248 +         * has no associated ray in the tree.
249 +         */
250 +        xp = xflast;
251 +        for (rp = r->parent; rp != NULL; rp = rp->parent)
252 +                if (rp->rox == &xp->xf) {               /* xp in use */
253 +                        xp = xp->next;                  /* move to next */
254 +                        if (xp == xflast) {             /* need new one */
255 +                                xp = (struct xfn *)malloc(sizeof(struct xfn));
256 +                                if (xp == NULL)
257 +                                        error(SYSTEM,
258 +                                                "out of memory in newrayxf");
259 +                                                        /* insert in list */
260 +                                xp->next = xflast->next;
261 +                                xflast->next = xp;
262 +                                break;                  /* we're done */
263 +                        }
264 +                        rp = r;                 /* start check over */
265 +                }
266 +                                        /* got it */
267 +        r->rox = &xp->xf;
268 +        xflast = xp;
269 + }
270 +
271 +
272   flipsurface(r)                  /* reverse surface orientation */
273   register RAY  *r;
274   {
# Line 251 | Line 287 | register RAY  *r;
287   register CUBE  *scene;
288   {
289          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
290 <        int  mpos, mneg;                /* sign flags */
290 >        int  sflags;                    /* sign flags */
291          double  t, dt;
292          register int  i;
293  
294          nrays++;                        /* increment trace counter */
295  
296 <        mpos = mneg = 0;
296 >        sflags = 0;
297          for (i = 0; i < 3; i++) {
298                  curpos[i] = r->rorg[i];
299                  if (r->rdir[i] > FTINY)
300 <                        mpos |= 1 << i;
300 >                        sflags |= 1 << i;
301                  else if (r->rdir[i] < -FTINY)
302 <                        mneg |= 1 << i;
302 >                        sflags |= 0x10 << i;
303          }
304          t = 0.0;
305          if (!incube(scene, curpos)) {
306                                          /* find distance to entry */
307                  for (i = 0; i < 3; i++) {
308                                          /* plane in our direction */
309 <                        if (mpos & 1<<i)
309 >                        if (sflags & 1<<i)
310                                  dt = scene->cuorg[i];
311 <                        else if (mneg & 1<<i)
311 >                        else if (sflags & 0x10<<i)
312                                  dt = scene->cuorg[i] + scene->cusize;
313                          else
314                                  continue;
# Line 289 | Line 325 | register CUBE  *scene;
325                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
326                          return(0);
327          }
328 <        return(raymove(curpos, mpos, mneg, r, scene) == RAYHIT);
328 >        return(raymove(curpos, sflags, r, scene) == RAYHIT);
329   }
330  
331  
332   static int
333 < raymove(pos, plus, minus, r, cu)        /* check for hit as we move */
333 > raymove(pos, dirf, r, cu)               /* check for hit as we move */
334   FVECT  pos;                     /* modified */
335 < int  plus, minus;               /* direction indicators to speed tests */
335 > int  dirf;                      /* direction indicators to speed tests */
336   register RAY  *r;
337   register CUBE  *cu;
338   {
339          int  ax;
340          double  dt, t;
305        register int  sgn;
341  
342          if (istree(cu->cutree)) {               /* recurse on subcubes */
343                  CUBE  cukid;
344 <                register int  br;
344 >                register int  br, sgn;
345  
346                  cukid.cusize = cu->cusize * 0.5;        /* find subcube */
347                  VCOPY(cukid.cuorg, cu->cuorg);
# Line 325 | Line 360 | register CUBE  *cu;
360                  }
361                  for ( ; ; ) {
362                          cukid.cutree = octkid(cu->cutree, br);
363 <                        if ((ax = raymove(pos,plus,minus,r,&cukid)) == RAYHIT)
363 >                        if ((ax = raymove(pos,dirf,r,&cukid)) == RAYHIT)
364                                  return(RAYHIT);
365                          sgn = 1 << ax;
366 <                        if (sgn & minus)                /* negative axis? */
332 <                                if (sgn & br) {
333 <                                        cukid.cuorg[ax] -= cukid.cusize;
334 <                                        br &= ~sgn;
335 <                                } else
336 <                                        return(ax);     /* underflow */
337 <                        else
366 >                        if (sgn & dirf)                 /* positive axis? */
367                                  if (sgn & br)
368                                          return(ax);     /* overflow */
369                                  else {
370                                          cukid.cuorg[ax] += cukid.cusize;
371                                          br |= sgn;
372                                  }
373 +                        else
374 +                                if (sgn & br) {
375 +                                        cukid.cuorg[ax] -= cukid.cusize;
376 +                                        br &= ~sgn;
377 +                                } else
378 +                                        return(ax);     /* underflow */
379                  }
380                  /*NOTREACHED*/
381          }
382          if (isfull(cu->cutree) && checkhit(r, cu))
383                  return(RAYHIT);
384                                          /* advance to next cube */
385 <        sgn = plus | minus;
386 <        if (sgn&1) {
352 <                dt = plus&1 ? cu->cuorg[0] + cu->cusize : cu->cuorg[0];
385 >        if (dirf&0x11) {
386 >                dt = dirf&1 ? cu->cuorg[0] + cu->cusize : cu->cuorg[0];
387                  t = (dt - pos[0])/r->rdir[0];
388                  ax = 0;
389          } else
390                  t = FHUGE;
391 <        if (sgn&2) {
392 <                dt = plus&2 ? cu->cuorg[1] + cu->cusize : cu->cuorg[1];
391 >        if (dirf&0x22) {
392 >                dt = dirf&2 ? cu->cuorg[1] + cu->cusize : cu->cuorg[1];
393                  dt = (dt - pos[1])/r->rdir[1];
394                  if (dt < t) {
395                          t = dt;
396                          ax = 1;
397                  }
398          }
399 <        if (sgn&4) {
400 <                dt = plus&4 ? cu->cuorg[2] + cu->cusize : cu->cuorg[2];
399 >        if (dirf&0x44) {
400 >                dt = dirf&4 ? cu->cuorg[2] + cu->cusize : cu->cuorg[2];
401                  dt = (dt - pos[2])/r->rdir[2];
402                  if (dt < t) {
403                          t = dt;

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