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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.52 by greg, Tue Jun 21 15:06:50 2005 UTC vs.
Revision 2.97 by greg, Fri Jun 20 23:21:33 2025 UTC

# Line 14 | Line 14 | static const char RCSid[] = "$Id$";
14   #include  "otypes.h"
15   #include  "otspecial.h"
16   #include  "random.h"
17 + #include  "pmap.h"
18  
19   #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
20  
21 < unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
22 < unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
21 > RNUMBER  raynum = 0;            /* next unique ray number */
22 > RNUMBER  nrays = 0;             /* number of calls to localhit */
23  
24   static RREAL  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
25   OBJREC  Lamb = {
26          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
27 <        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
27 >        {NULL, Lambfa, 0, 5}, NULL
28   };                                      /* a Lambertian surface */
29  
30   OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */
# Line 35 | Line 36 | static int checkhit(RAY  *r, CUBE  *cu, OBJECT  *cxs);
36   static void checkset(OBJECT  *os, OBJECT  *cs);
37  
38  
39 < extern int
39 > int
40   rayorigin(              /* start new ray from old one */
41          RAY  *r,
42          int  rt,
43          const RAY  *ro,
44 <        const COLOR rc
44 >        const SCOLOR rc
45   )
46   {
47          double  rw, re;
48                                                  /* assign coefficient/weight */
49          if (rc == NULL) {
50                  rw = 1.0;
51 <                setcolor(r->rcoef, 1., 1., 1.);
51 >                setscolor(r->rcoef, 1., 1., 1.);
52          } else {
53 <                rw = intens(rc);
53 >                rw = sintens((COLORV *)rc);
54 >                if (rw > 1.0)
55 >                        rw = 1.0;               /* avoid calculation growth */
56                  if (rc != r->rcoef)
57 <                        copycolor(r->rcoef, rc);
57 >                        copyscolor(r->rcoef, rc);
58          }
59          if ((r->parent = ro) == NULL) {         /* primary ray */
60                  r->rlvl = 0;
# Line 65 | Line 68 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
68                  r->gecc = seccg;
69                  r->slights = NULL;
70          } else {                                /* spawned ray */
71 <                if (ro->rot >= FHUGE) {
71 >                if (ro->rot >= FHUGE*.99) {
72                          memset(r, 0, sizeof(RAY));
73                          return(-1);             /* illegal continuation */
74                  }
75                  r->rlvl = ro->rlvl;
76 +                r->rsrc = ro->rsrc;
77                  if (rt & RAYREFL) {
78                          r->rlvl++;
79 <                        r->rsrc = -1;
79 >                        if (r->rsrc >= 0)       /* malfunctioning material? */
80 >                                r->rsrc = -1;
81                          r->clipset = ro->clipset;
82                          r->rmax = 0.0;
83                  } else {
79                        r->rsrc = ro->rsrc;
84                          r->clipset = ro->newcset;
85 <                        r->rmax = ro->rmax <= FTINY ? 0.0 : ro->rmax - ro->rot;
85 >                        r->rmax = (ro->rmax > FTINY)*(ro->rmax - ro->rot);
86                  }
87                  r->revf = ro->revf;
88                  copycolor(r->cext, ro->cext);
# Line 93 | Line 97 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
97                                  colval(ro->cext,RED) : colval(ro->cext,GRN);
98                  if (colval(ro->cext,BLU) < re) re = colval(ro->cext,BLU);
99                  re *= ro->rot;
100 <                if (re > .1)
101 <                        r->rweight *= exp(-re);
100 >                if (re > 0.1) {
101 >                        if (re > 92.) {
102 >                                r->rweight = 0.0;
103 >                        } else {
104 >                                r->rweight *= exp(-re);
105 >                        }
106 >                }
107          }
108          rayclear(r);
109 +        if (r->rweight <= 0.0)                  /* check for expiration */
110 +                return(-1);
111          if (r->crtype & SHADOW)                 /* shadow commitment */
112                  return(0);
113 <        if (maxdepth <= 0 && rc != NULL) {      /* Russian roulette */
113 >                                                /* ambient in photon map? */
114 >        if (ro != NULL && ro->crtype & AMBIENT) {
115 >                if (causticPhotonMapping)
116 >                        return(-1);
117 >                if (photonMapping && rt != TRANS)
118 >                        return(-1);
119 >        }
120 >        if ((maxdepth <= 0) & (rc != NULL)) {   /* Russian roulette */
121                  if (minweight <= 0.0)
122                          error(USER, "zero ray weight in Russian roulette");
123 <                if (maxdepth < 0 && r->rlvl > -maxdepth)
123 >                if ((maxdepth < 0) & (r->rlvl > -maxdepth))
124                          return(-1);             /* upper reflection limit */
125                  if (r->rweight >= minweight)
126                          return(0);
127 <                if (frandom() < r->rweight/minweight)
127 >                if (frandom() > r->rweight/minweight)
128                          return(-1);
129                  rw = minweight/r->rweight;      /* promote survivor */
130 <                scalecolor(r->rcoef, rw);
130 >                scalescolor(r->rcoef, rw);
131                  r->rweight = minweight;
132                  return(0);
133          }
134 <        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
134 >        return((r->rweight >= minweight) & (r->rlvl <= abs(maxdepth)) ? 0 : -1);
135   }
136  
137  
138 < extern void
138 > void
139   rayclear(                       /* clear a ray for (re)evaluation */
140 <        register RAY  *r
140 >        RAY  *r
141   )
142   {
143          r->rno = raynum++;
# Line 128 | Line 146 | rayclear(                      /* clear a ray for (re)evaluation */
146          r->robj = OVOID;
147          r->ro = NULL;
148          r->rox = NULL;
149 <        r->rt = r->rot = FHUGE;
149 >        r->rxt = r->rmt = r->rot = FHUGE;
150 >        VCOPY(r->rop, r->rorg);
151 >        r->ron[0] = -r->rdir[0]; r->ron[1] = -r->rdir[1]; r->ron[2] = -r->rdir[2];
152 >        r->rod = 1.0;
153          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
154 +        r->rflips = 0;
155          r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
156 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
157 <        setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
156 >        setscolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
157 >        scolorblack(r->mcol);
158 >        scolorblack(r->rcol);
159   }
160  
161  
162 < extern void
162 > void
163   raytrace(                       /* trace a ray and compute its value */
164          RAY  *r
165   )
# Line 156 | Line 179 | raytrace(                      /* trace a ray and compute its value */
179   }
180  
181  
182 < extern void
182 > void
183   raycont(                        /* check for clipped object and continue */
184 <        register RAY  *r
184 >        RAY  *r
185   )
186   {
187          if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) ||
# Line 167 | Line 190 | raycont(                       /* check for clipped object and continue */
190   }
191  
192  
193 < extern void
193 > void
194   raytrans(                       /* transmit ray as is */
195 <        register RAY  *r
195 >        RAY  *r
196   )
197   {
198          RAY  tr;
199  
200 <        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL) == 0) {
201 <                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
202 <                rayvalue(&tr);
203 <                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
204 <                r->rt = r->rot + tr.rt;
200 >        rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL);         /* always continue */
201 >        VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
202 >        rayvalue(&tr);
203 >        copyscolor(r->mcol, tr.mcol);
204 >        copyscolor(r->rcol, tr.rcol);
205 >        r->rmt = r->rot + tr.rmt;
206 >        r->rxt = r->rot + tr.rxt;
207 > }
208 >
209 >
210 > int
211 > raytirrad(                      /* irradiance hack */
212 >        OBJREC  *m,
213 >        RAY     *r
214 > )
215 > {
216 >        if (m->otype != MAT_CLIP && ismaterial(m->otype)) {
217 >                if (istransp(m) || isBSDFproxy(m)) {
218 >                        raytrans(r);
219 >                        return(1);
220 >                }
221 >                if (!islight(m->otype)) {
222 >                        setscolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
223 >                        return((*ofun[Lamb.otype].funp)(&Lamb, r));
224 >                }
225          }
226 +        return(0);              /* not a qualifying surface */
227   }
228  
229  
230 < extern int
230 > int
231   rayshade(               /* shade ray r with material mod */
232 <        register RAY  *r,
232 >        RAY  *r,
233          int  mod
234   )
235   {
236 <        register OBJREC  *m;
236 >        int     tst_irrad = do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS));
237 >        OBJREC  *m;
238  
239 <        r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */
239 >        r->rxt = r->rot;                /* preset effective ray length */
240          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
241                  m = objptr(mod);
242                  /****** unnecessary test since modifier() is always called
# Line 201 | Line 246 | rayshade(              /* shade ray r with material mod */
246                  }
247                  ******/
248                                          /* hack for irradiance calculation */
249 <                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS)) &&
250 <                                m->otype != MAT_CLIP &&
251 <                                (ofun[m->otype].flags & (T_M|T_X))) {
207 <                        if (irr_ignore(m->otype)) {
208 <                                raytrans(r);
209 <                                return(1);
210 <                        }
211 <                        if (!islight(m->otype))
212 <                                m = &Lamb;
213 <                }
249 >                if (tst_irrad && raytirrad(m, r))
250 >                        return(1);
251 >
252                  if ((*ofun[m->otype].funp)(m, r))
253                          return(1);      /* materials call raytexture() */
254          }
# Line 218 | Line 256 | rayshade(              /* shade ray r with material mod */
256   }
257  
258  
259 < extern void
259 > void
260   rayparticipate(                 /* compute ray medium participation */
261 <        register RAY  *r
261 >        RAY  *r
262   )
263   {
264 <        COLOR   ce, ca;
264 >        COLOR   ce;
265          double  re, ge, be;
266  
267          if (intens(r->cext) <= 1./FHUGE)
# Line 239 | Line 277 | rayparticipate(                        /* compute ray medium participation
277          setcolor(ce,    re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
278                          ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
279                          be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
280 <        multcolor(r->rcol, ce);                 /* path extinction */
280 >        smultcolor(r->rcol, ce);                /* path extinction */
281          if (r->crtype & SHADOW || intens(r->albedo) <= FTINY)
282                  return;                         /* no scattering */
283 <        setcolor(ca,
284 <                colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-colval(ce,RED)),
285 <                colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-colval(ce,GRN)),
286 <                colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-colval(ce,BLU)));
287 <        addcolor(r->rcol, ca);                  /* ambient in scattering */
283 >        
284 >        /* PMAP: indirect inscattering accounted for by volume photons? */
285 >        if (!volumePhotonMapping) {
286 >                SCOLOR  ca;
287 >                setscolor(ca,
288 >                        colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-colval(ce,RED)),
289 >                        colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-colval(ce,GRN)),
290 >                        colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-colval(ce,BLU)));
291 >                saddscolor(r->rcol, ca);        /* ambient in scattering */
292 >        }
293 >        
294          srcscatter(r);                          /* source in scattering */
295   }
296  
297  
298 < extern void
298 > void
299   raytexture(                     /* get material modifiers */
300          RAY  *r,
301          OBJECT  mod
302   )
303   {
304 <        register OBJREC  *m;
304 >        OBJREC  *m;
305                                          /* execute textures and patterns */
306          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
307                  m = objptr(mod);
# Line 276 | Line 320 | raytexture(                    /* get material modifiers */
320   }
321  
322  
323 < extern int
323 > int
324   raymixture(             /* mix modifiers */
325 <        register RAY  *r,
325 >        RAY  *r,
326          OBJECT  fore,
327          OBJECT  back,
328          double  coef
329   )
330   {
331          RAY  fr, br;
332 +        double  mfore, mback;
333          int  foremat, backmat;
334 <        register int  i;
334 >        int  i;
335                                          /* bound coefficient */
336          if (coef > 1.0)
337                  coef = 1.0;
# Line 296 | Line 341 | raymixture(            /* mix modifiers */
341          foremat = backmat = 0;
342                                          /* foreground */
343          fr = *r;
344 <        if (coef > FTINY)
344 >        if (coef > FTINY) {
345 >                fr.rweight *= coef;
346 >                scalescolor(fr.rcoef, coef);
347                  foremat = rayshade(&fr, fore);
348 +        }
349                                          /* background */
350          br = *r;
351 <        if (coef < 1.0-FTINY)
351 >        if (coef < 1.0-FTINY) {
352 >                br.rweight *= 1.0-coef;
353 >                scalescolor(br.rcoef, 1.0-coef);
354                  backmat = rayshade(&br, back);
355 +        }
356                                          /* check for transparency */
357          if (backmat ^ foremat) {
358                  if (backmat && coef > FTINY)
# Line 313 | Line 364 | raymixture(            /* mix modifiers */
364          for (i = 0; i < 3; i++)
365                  r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
366                                          /* mix pattern colors */
367 <        scalecolor(fr.pcol, coef);
368 <        scalecolor(br.pcol, 1.0-coef);
369 <        copycolor(r->pcol, fr.pcol);
370 <        addcolor(r->pcol, br.pcol);
367 >        scalescolor(fr.pcol, coef);
368 >        scalescolor(br.pcol, 1.0-coef);
369 >        copyscolor(r->pcol, fr.pcol);
370 >        saddscolor(r->pcol, br.pcol);
371                                          /* return value tells if material */
372          if (!foremat & !backmat)
373                  return(0);
374                                          /* mix returned ray values */
375 <        scalecolor(fr.rcol, coef);
376 <        scalecolor(br.rcol, 1.0-coef);
377 <        copycolor(r->rcol, fr.rcol);
378 <        addcolor(r->rcol, br.rcol);
379 <        r->rt = bright(fr.rcol) > bright(br.rcol) ? fr.rt : br.rt;
375 >        scalescolor(fr.rcol, coef);
376 >        scalescolor(br.rcol, 1.0-coef);
377 >        copyscolor(r->rcol, fr.rcol);
378 >        saddscolor(r->rcol, br.rcol);
379 >        scalescolor(fr.mcol, coef);
380 >        scalescolor(br.mcol, 1.0-coef);
381 >        copyscolor(r->mcol, fr.mcol);
382 >        saddscolor(r->mcol, br.mcol);
383 >        mfore = pbright(fr.mcol); mback = pbright(br.mcol);
384 >        r->rmt = mfore > mback ? fr.rmt : br.rmt;
385 >        r->rxt = pbright(fr.rcol)-mfore > pbright(br.rcol)-mback ?
386 >                        fr.rxt : br.rxt;
387          return(1);
388   }
389  
390  
391 < extern double
391 > double
392   raydist(                /* compute (cumulative) ray distance */
393 <        register const RAY  *r,
394 <        register int  flags
393 >        const RAY  *r,
394 >        int  flags
395   )
396   {
397          double  sum = 0.0;
# Line 346 | Line 404 | raydist(               /* compute (cumulative) ray distance */
404   }
405  
406  
407 < extern void
407 > void
408   raycontrib(             /* compute (cumulative) ray contribution */
409 <        double  rc[3],
409 >        SCOLOR  rc,
410          const RAY  *r,
411          int  flags
412   )
413   {
414 <        double  eext[3];
415 <        int     i;
414 >        static int      warnedPM = 0;
415 >        double          re, ge, be;
416 >        SCOLOR          ce;
417  
418 <        eext[0] = eext[1] = eext[2] = 0.;
419 <        rc[0] = rc[1] = rc[2] = 1.;
418 >        setscolor(rc, 1., 1., 1.);
419 >        re = ge = be = 0.;
420  
421          while (r != NULL && r->crtype&flags) {
422 <                for (i = 3; i--; ) {
423 <                        rc[i] *= colval(r->rcoef,i);
424 <                        eext[i] += r->rot * colval(r->cext,i);
422 >                                        /* include this ray coefficient */
423 >                smultscolor(rc, r->rcoef);
424 >                                        /* check participating medium */
425 >                if (!warnedPM && bright(r->albedo) > FTINY) {
426 >                        error(WARNING,
427 >        "ray contribution calculation does not support participating media");
428 >                        warnedPM++;
429                  }
430 +                                        /* sum PM extinction */
431 +                re += r->rot*colval(r->cext,RED);
432 +                ge += r->rot*colval(r->cext,GRN);
433 +                be += r->rot*colval(r->cext,BLU);
434 +                                        /* descend the tree */
435                  r = r->parent;
436          }
437 <        for (i = 3; i--; )
438 <                rc[i] *= (eext[i] <= FTINY) ? 1. :
439 <                                (eext[i] > 300.) ? 0. : exp(-eext[i]);
437 >                                        /* cumulative extinction */
438 >        setscolor(ce,   re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
439 >                        ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
440 >                        be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
441 >        smultscolor(rc, ce);
442   }
443  
444  
445 < extern double
445 > double
446   raynormal(              /* compute perturbed normal for ray */
447          FVECT  norm,
448 <        register RAY  *r
448 >        RAY  *r
449   )
450   {
451          double  newdot;
452 <        register int  i;
452 >        int  i;
453  
454          /*      The perturbation is added to the surface normal to obtain
455           *  the new normal.  If the new normal would affect the surface
# Line 399 | Line 469 | raynormal(             /* compute perturbed normal for ray */
469                  return(r->rod);
470          }
471          newdot = -DOT(norm, r->rdir);
472 <        if ((newdot > 0.0) != (r->rod > 0.0)) {         /* fix orientation */
472 >        if ((newdot > 0.0) ^ (r->rod > 0.0)) {          /* fix orientation */
473                  for (i = 0; i < 3; i++)
474                          norm[i] += 2.0*newdot*r->rdir[i];
475                  newdot = -newdot;
# Line 408 | Line 478 | raynormal(             /* compute perturbed normal for ray */
478   }
479  
480  
481 < extern void
481 > void
482   newrayxf(                       /* get new tranformation matrix for ray */
483          RAY  *r
484   )
# Line 417 | Line 487 | newrayxf(                      /* get new tranformation matrix for ray */
487                  struct xfn  *next;
488                  FULLXF  xf;
489          }  xfseed = { &xfseed }, *xflast = &xfseed;
490 <        register struct xfn  *xp;
491 <        register const RAY  *rp;
490 >        struct xfn  *xp;
491 >        const RAY  *rp;
492  
493          /*
494           * Search for transform in circular list that
# Line 429 | Line 499 | newrayxf(                      /* get new tranformation matrix for ray */
499                  if (rp->rox == &xp->xf) {               /* xp in use */
500                          xp = xp->next;                  /* move to next */
501                          if (xp == xflast) {             /* need new one */
502 <                                xp = (struct xfn *)malloc(sizeof(struct xfn));
502 >                                xp = (struct xfn *)bmalloc(sizeof(struct xfn));
503                                  if (xp == NULL)
504                                          error(SYSTEM,
505                                                  "out of memory in newrayxf");
# Line 446 | Line 516 | newrayxf(                      /* get new tranformation matrix for ray */
516   }
517  
518  
519 < extern void
519 > void
520   flipsurface(                    /* reverse surface orientation */
521 <        register RAY  *r
521 >        RAY  *r
522   )
523   {
524          r->rod = -r->rod;
# Line 458 | Line 528 | flipsurface(                   /* reverse surface orientation */
528          r->pert[0] = -r->pert[0];
529          r->pert[1] = -r->pert[1];
530          r->pert[2] = -r->pert[2];
531 +        r->rflips++;
532   }
533  
534  
535 < extern void
535 > int
536 > rayreject(              /* check if candidate hit is worse than current */
537 >        OBJREC *o,
538 >        RAY *r,
539 >        double t,
540 >        double rod
541 > )
542 > {
543 >        OBJREC  *mnew, *mray;
544 >
545 >        if ((t <= FTINY) | (t > r->rot + FTINY))
546 >                return(1);
547 >        if (t < r->rot - FTINY)         /* is new hit significantly closer? */
548 >                return(0);
549 >                                        /* coincident point, so decide... */
550 >        if (o == r->ro)
551 >                return(1);              /* shouldn't happen */
552 >        if (r->ro == NULL)
553 >                return(0);              /* ditto */
554 >        mnew = findmaterial(o);
555 >        mray = findmaterial(r->ro);     /* check material transparencies */
556 >        if (mnew == NULL) {
557 >                if (mray != NULL)
558 >                        return(1);      /* old has material, new does not */
559 >        } else if (mray == NULL) {
560 >                return(0);              /* new has material, old does not */
561 >        } else if (istransp(mnew)) {
562 >                if (!istransp(mray))
563 >                        return(1);      /* new is transparent, old is not */
564 >        } else if (istransp(mray)) {
565 >                return(0);              /* old is transparent, new is not */
566 >        }
567 >        if (rod <= 0) {                 /* check which side we hit */
568 >                if (r->rod > 0)
569 >                        return(1);      /* old hit front, new did not */
570 >        } else if (r->rod <= 0) {
571 >                return(0);              /* new hit front, old did not */
572 >        }
573 >                        /* earlier modifier definition wins tie */
574 >        return (r->ro->omod >= o->omod);
575 > }
576 >
577 > void
578   rayhit(                 /* standard ray hit test */
579          OBJECT  *oset,
580          RAY  *r
# Line 478 | Line 591 | rayhit(                        /* standard ray hit test */
591   }
592  
593  
594 < extern int
594 > int
595   localhit(               /* check for hit in the octree */
596 <        register RAY  *r,
597 <        register CUBE  *scene
596 >        RAY  *r,
597 >        CUBE  *scene
598   )
599   {
600          OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */
601          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
602          int  sflags;                    /* sign flags */
603          double  t, dt;
604 <        register int  i;
604 >        int  i;
605  
606          nrays++;                        /* increment trace counter */
607          sflags = 0;
# Line 499 | Line 612 | localhit(              /* check for hit in the octree */
612                  else if (r->rdir[i] < -1e-7)
613                          sflags |= 0x10 << i;
614          }
615 <        if (sflags == 0)
616 <                error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit");
615 >        if (!sflags) {
616 >                error(WARNING, "zero ray direction in localhit");
617 >                return(0);
618 >        }
619                                          /* start off assuming nothing hit */
620          if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */
621                  r->ro = &Aftplane;
622                  r->rot = r->rmax;
623 <                for (i = 0; i < 3; i++)
509 <                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i];
623 >                VSUM(r->rop, r->rorg, r->rdir, r->rot);
624          }
625                                          /* find global cube entrance point */
626          t = 0.0;
# Line 529 | Line 643 | localhit(              /* check for hit in the octree */
643                  if (t >= r->rot)        /* clipped already */
644                          return(0);
645                                          /* advance position */
646 <                for (i = 0; i < 3; i++)
533 <                        curpos[i] += r->rdir[i]*t;
646 >                VSUM(curpos, curpos, r->rdir, t);
647  
648                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
649                          return(0);
# Line 546 | Line 659 | raymove(               /* check for hit as we move */
659          FVECT  pos,                     /* current position, modified herein */
660          OBJECT  *cxs,                   /* checked objects, modified by checkhit */
661          int  dirf,                      /* direction indicators to speed tests */
662 <        register RAY  *r,
663 <        register CUBE  *cu
662 >        RAY  *r,
663 >        CUBE  *cu
664   )
665   {
666          int  ax;
# Line 555 | Line 668 | raymove(               /* check for hit as we move */
668  
669          if (istree(cu->cutree)) {               /* recurse on subcubes */
670                  CUBE  cukid;
671 <                register int  br, sgn;
671 >                int  br, sgn;
672  
673                  cukid.cusize = cu->cusize * 0.5;        /* find subcube */
674                  VCOPY(cukid.cuorg, cu->cuorg);
# Line 621 | Line 734 | raymove(               /* check for hit as we move */
734                          ax = 2;
735                  }
736          }
737 <        pos[0] += r->rdir[0]*t;
625 <        pos[1] += r->rdir[1]*t;
626 <        pos[2] += r->rdir[2]*t;
737 >        VSUM(pos, pos, r->rdir, t);
738          return(ax);
739   }
740  
741  
742   static int
743   checkhit(               /* check for hit in full cube */
744 <        register RAY  *r,
744 >        RAY  *r,
745          CUBE  *cu,
746          OBJECT  *cxs
747   )
# Line 651 | Line 762 | checkhit(              /* check for hit in full cube */
762  
763   static void
764   checkset(               /* modify checked set and set to check */
765 <        register OBJECT  *os,                   /* os' = os - cs */
766 <        register OBJECT  *cs                    /* cs' = cs + os */
765 >        OBJECT  *os,                    /* os' = os - cs */
766 >        OBJECT  *cs                     /* cs' = cs + os */
767   )
768   {
769          OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
770 <        register int  i, j;
770 >        int  i, j;
771          int  k;
772                                          /* copy os in place, cset <- cs */
773          cset[0] = 0;

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