| 13 | 
  | 
#include  "source.h" | 
| 14 | 
  | 
#include  "otypes.h" | 
| 15 | 
  | 
#include  "otspecial.h" | 
| 16 | 
+ | 
#include  "random.h" | 
| 17 | 
+ | 
#include  "pmap.h" | 
| 18 | 
  | 
 | 
| 19 | 
  | 
#define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */ | 
| 20 | 
  | 
 | 
| 21 | 
< | 
unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */ | 
| 22 | 
< | 
unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */ | 
| 21 | 
> | 
RNUMBER  raynum = 0;            /* next unique ray number */ | 
| 22 | 
> | 
RNUMBER  nrays = 0;             /* number of calls to localhit */ | 
| 23 | 
  | 
 | 
| 24 | 
  | 
static RREAL  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0}; | 
| 25 | 
  | 
OBJREC  Lamb = { | 
| 26 | 
  | 
        OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian", | 
| 27 | 
< | 
        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL, | 
| 27 | 
> | 
        {NULL, Lambfa, 0, 5}, NULL | 
| 28 | 
  | 
};                                      /* a Lambertian surface */ | 
| 29 | 
  | 
 | 
| 30 | 
  | 
OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */ | 
| 36 | 
  | 
static void checkset(OBJECT  *os, OBJECT  *cs); | 
| 37 | 
  | 
 | 
| 38 | 
  | 
 | 
| 39 | 
< | 
extern int | 
| 39 | 
> | 
int | 
| 40 | 
  | 
rayorigin(              /* start new ray from old one */ | 
| 41 | 
  | 
        RAY  *r, | 
| 42 | 
  | 
        int  rt, | 
| 60 | 
  | 
                r->crtype = r->rtype = rt; | 
| 61 | 
  | 
                r->rsrc = -1; | 
| 62 | 
  | 
                r->clipset = NULL; | 
| 63 | 
+ | 
                r->revf = raytrace; | 
| 64 | 
  | 
                copycolor(r->cext, cextinction); | 
| 65 | 
  | 
                copycolor(r->albedo, salbedo); | 
| 66 | 
  | 
                r->gecc = seccg; | 
| 81 | 
  | 
                        r->clipset = ro->newcset; | 
| 82 | 
  | 
                        r->rmax = ro->rmax <= FTINY ? 0.0 : ro->rmax - ro->rot; | 
| 83 | 
  | 
                } | 
| 84 | 
+ | 
                r->revf = ro->revf; | 
| 85 | 
  | 
                copycolor(r->cext, ro->cext); | 
| 86 | 
  | 
                copycolor(r->albedo, ro->albedo); | 
| 87 | 
  | 
                r->gecc = ro->gecc; | 
| 94 | 
  | 
                                colval(ro->cext,RED) : colval(ro->cext,GRN); | 
| 95 | 
  | 
                if (colval(ro->cext,BLU) < re) re = colval(ro->cext,BLU); | 
| 96 | 
  | 
                re *= ro->rot; | 
| 97 | 
< | 
                if (re > .1) | 
| 98 | 
< | 
                        r->rweight *= exp(-re); | 
| 97 | 
> | 
                if (re > 0.1) { | 
| 98 | 
> | 
                        if (re > 92.) { | 
| 99 | 
> | 
                                r->rweight = 0.0; | 
| 100 | 
> | 
                        } else { | 
| 101 | 
> | 
                                r->rweight *= exp(-re); | 
| 102 | 
> | 
                        } | 
| 103 | 
> | 
                } | 
| 104 | 
  | 
        } | 
| 105 | 
  | 
        rayclear(r); | 
| 106 | 
< | 
        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1); | 
| 106 | 
> | 
        if (r->rweight <= 0.0)                  /* check for expiration */ | 
| 107 | 
> | 
                return(-1); | 
| 108 | 
> | 
        if (r->crtype & SHADOW)                 /* shadow commitment */ | 
| 109 | 
> | 
                return(0); | 
| 110 | 
> | 
                                                /* ambient in photon map? */ | 
| 111 | 
> | 
        if (ro != NULL && ro->crtype & AMBIENT) { | 
| 112 | 
> | 
                if (causticPhotonMapping) | 
| 113 | 
> | 
                        return(-1); | 
| 114 | 
> | 
                if (photonMapping && rt != TRANS) | 
| 115 | 
> | 
                        return(-1); | 
| 116 | 
> | 
        } | 
| 117 | 
> | 
        if (maxdepth <= 0 && rc != NULL) {      /* Russian roulette */ | 
| 118 | 
> | 
                if (minweight <= 0.0) | 
| 119 | 
> | 
                        error(USER, "zero ray weight in Russian roulette"); | 
| 120 | 
> | 
                if (maxdepth < 0 && r->rlvl > -maxdepth) | 
| 121 | 
> | 
                        return(-1);             /* upper reflection limit */ | 
| 122 | 
> | 
                if (r->rweight >= minweight) | 
| 123 | 
> | 
                        return(0); | 
| 124 | 
> | 
                if (frandom() > r->rweight/minweight) | 
| 125 | 
> | 
                        return(-1); | 
| 126 | 
> | 
                rw = minweight/r->rweight;      /* promote survivor */ | 
| 127 | 
> | 
                scalecolor(r->rcoef, rw); | 
| 128 | 
> | 
                r->rweight = minweight; | 
| 129 | 
> | 
                return(0); | 
| 130 | 
> | 
        } | 
| 131 | 
> | 
        return(r->rweight >= minweight && r->rlvl <= abs(maxdepth) ? 0 : -1); | 
| 132 | 
  | 
} | 
| 133 | 
  | 
 | 
| 134 | 
  | 
 | 
| 135 | 
< | 
extern void | 
| 135 | 
> | 
void | 
| 136 | 
  | 
rayclear(                       /* clear a ray for (re)evaluation */ | 
| 137 | 
< | 
        register RAY  *r | 
| 137 | 
> | 
        RAY  *r | 
| 138 | 
  | 
) | 
| 139 | 
  | 
{ | 
| 140 | 
  | 
        r->rno = raynum++; | 
| 151 | 
  | 
} | 
| 152 | 
  | 
 | 
| 153 | 
  | 
 | 
| 154 | 
< | 
extern void | 
| 155 | 
< | 
rayvalue(                       /* trace a ray and compute its value */ | 
| 154 | 
> | 
void | 
| 155 | 
> | 
raytrace(                       /* trace a ray and compute its value */ | 
| 156 | 
  | 
        RAY  *r | 
| 157 | 
  | 
) | 
| 158 | 
  | 
{ | 
| 171 | 
  | 
} | 
| 172 | 
  | 
 | 
| 173 | 
  | 
 | 
| 174 | 
< | 
extern void | 
| 174 | 
> | 
void | 
| 175 | 
  | 
raycont(                        /* check for clipped object and continue */ | 
| 176 | 
< | 
        register RAY  *r | 
| 176 | 
> | 
        RAY  *r | 
| 177 | 
  | 
) | 
| 178 | 
  | 
{ | 
| 179 | 
  | 
        if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) || | 
| 182 | 
  | 
} | 
| 183 | 
  | 
 | 
| 184 | 
  | 
 | 
| 185 | 
< | 
extern void | 
| 185 | 
> | 
void | 
| 186 | 
  | 
raytrans(                       /* transmit ray as is */ | 
| 187 | 
< | 
        register RAY  *r | 
| 187 | 
> | 
        RAY  *r | 
| 188 | 
  | 
) | 
| 189 | 
  | 
{ | 
| 190 | 
  | 
        RAY  tr; | 
| 191 | 
  | 
 | 
| 192 | 
< | 
        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL) == 0) { | 
| 193 | 
< | 
                VCOPY(tr.rdir, r->rdir); | 
| 194 | 
< | 
                rayvalue(&tr); | 
| 195 | 
< | 
                copycolor(r->rcol, tr.rcol); | 
| 196 | 
< | 
                r->rt = r->rot + tr.rt; | 
| 163 | 
< | 
        } | 
| 192 | 
> | 
        rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL);         /* always continue */ | 
| 193 | 
> | 
        VCOPY(tr.rdir, r->rdir); | 
| 194 | 
> | 
        rayvalue(&tr); | 
| 195 | 
> | 
        copycolor(r->rcol, tr.rcol); | 
| 196 | 
> | 
        r->rt = r->rot + tr.rt; | 
| 197 | 
  | 
} | 
| 198 | 
  | 
 | 
| 199 | 
  | 
 | 
| 200 | 
< | 
extern int | 
| 200 | 
> | 
int | 
| 201 | 
  | 
rayshade(               /* shade ray r with material mod */ | 
| 202 | 
< | 
        register RAY  *r, | 
| 202 | 
> | 
        RAY  *r, | 
| 203 | 
  | 
        int  mod | 
| 204 | 
  | 
) | 
| 205 | 
  | 
{ | 
| 206 | 
< | 
        register OBJREC  *m; | 
| 206 | 
> | 
        OBJREC  *m; | 
| 207 | 
  | 
 | 
| 208 | 
  | 
        r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */ | 
| 209 | 
  | 
        for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) { | 
| 232 | 
  | 
} | 
| 233 | 
  | 
 | 
| 234 | 
  | 
 | 
| 235 | 
< | 
extern void | 
| 235 | 
> | 
void | 
| 236 | 
  | 
rayparticipate(                 /* compute ray medium participation */ | 
| 237 | 
< | 
        register RAY  *r | 
| 237 | 
> | 
        RAY  *r | 
| 238 | 
  | 
) | 
| 239 | 
  | 
{ | 
| 240 | 
  | 
        COLOR   ce, ca; | 
| 256 | 
  | 
        multcolor(r->rcol, ce);                 /* path extinction */ | 
| 257 | 
  | 
        if (r->crtype & SHADOW || intens(r->albedo) <= FTINY) | 
| 258 | 
  | 
                return;                         /* no scattering */ | 
| 259 | 
< | 
        setcolor(ca, | 
| 260 | 
< | 
                colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-colval(ce,RED)), | 
| 261 | 
< | 
                colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-colval(ce,GRN)), | 
| 262 | 
< | 
                colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-colval(ce,BLU))); | 
| 263 | 
< | 
        addcolor(r->rcol, ca);                  /* ambient in scattering */ | 
| 259 | 
> | 
         | 
| 260 | 
> | 
        /* PMAP: indirect inscattering accounted for by volume photons? */ | 
| 261 | 
> | 
        if (!volumePhotonMapping) { | 
| 262 | 
> | 
                setcolor(ca, | 
| 263 | 
> | 
                        colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-colval(ce,RED)), | 
| 264 | 
> | 
                        colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-colval(ce,GRN)), | 
| 265 | 
> | 
                        colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-colval(ce,BLU))); | 
| 266 | 
> | 
                addcolor(r->rcol, ca);                  /* ambient in scattering */ | 
| 267 | 
> | 
        } | 
| 268 | 
> | 
         | 
| 269 | 
  | 
        srcscatter(r);                          /* source in scattering */ | 
| 270 | 
  | 
} | 
| 271 | 
  | 
 | 
| 272 | 
  | 
 | 
| 273 | 
< | 
extern void | 
| 273 | 
> | 
void | 
| 274 | 
  | 
raytexture(                     /* get material modifiers */ | 
| 275 | 
  | 
        RAY  *r, | 
| 276 | 
  | 
        OBJECT  mod | 
| 277 | 
  | 
) | 
| 278 | 
  | 
{ | 
| 279 | 
< | 
        register OBJREC  *m; | 
| 279 | 
> | 
        OBJREC  *m; | 
| 280 | 
  | 
                                        /* execute textures and patterns */ | 
| 281 | 
  | 
        for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) { | 
| 282 | 
  | 
                m = objptr(mod); | 
| 295 | 
  | 
} | 
| 296 | 
  | 
 | 
| 297 | 
  | 
 | 
| 298 | 
< | 
extern int | 
| 298 | 
> | 
int | 
| 299 | 
  | 
raymixture(             /* mix modifiers */ | 
| 300 | 
< | 
        register RAY  *r, | 
| 300 | 
> | 
        RAY  *r, | 
| 301 | 
  | 
        OBJECT  fore, | 
| 302 | 
  | 
        OBJECT  back, | 
| 303 | 
  | 
        double  coef | 
| 305 | 
  | 
{ | 
| 306 | 
  | 
        RAY  fr, br; | 
| 307 | 
  | 
        int  foremat, backmat; | 
| 308 | 
< | 
        register int  i; | 
| 308 | 
> | 
        int  i; | 
| 309 | 
  | 
                                        /* bound coefficient */ | 
| 310 | 
  | 
        if (coef > 1.0) | 
| 311 | 
  | 
                coef = 1.0; | 
| 315 | 
  | 
        foremat = backmat = 0; | 
| 316 | 
  | 
                                        /* foreground */ | 
| 317 | 
  | 
        fr = *r; | 
| 318 | 
< | 
        if (coef > FTINY) | 
| 318 | 
> | 
        if (coef > FTINY) { | 
| 319 | 
> | 
                fr.rweight *= coef; | 
| 320 | 
> | 
                scalecolor(fr.rcoef, coef); | 
| 321 | 
  | 
                foremat = rayshade(&fr, fore); | 
| 322 | 
+ | 
        } | 
| 323 | 
  | 
                                        /* background */ | 
| 324 | 
  | 
        br = *r; | 
| 325 | 
< | 
        if (coef < 1.0-FTINY) | 
| 325 | 
> | 
        if (coef < 1.0-FTINY) { | 
| 326 | 
> | 
                br.rweight *= 1.0-coef; | 
| 327 | 
> | 
                scalecolor(br.rcoef, 1.0-coef); | 
| 328 | 
  | 
                backmat = rayshade(&br, back); | 
| 329 | 
+ | 
        } | 
| 330 | 
  | 
                                        /* check for transparency */ | 
| 331 | 
  | 
        if (backmat ^ foremat) { | 
| 332 | 
  | 
                if (backmat && coef > FTINY) | 
| 355 | 
  | 
} | 
| 356 | 
  | 
 | 
| 357 | 
  | 
 | 
| 358 | 
< | 
extern double | 
| 358 | 
> | 
double | 
| 359 | 
  | 
raydist(                /* compute (cumulative) ray distance */ | 
| 360 | 
< | 
        register const RAY  *r, | 
| 361 | 
< | 
        register int  flags | 
| 360 | 
> | 
        const RAY  *r, | 
| 361 | 
> | 
        int  flags | 
| 362 | 
  | 
) | 
| 363 | 
  | 
{ | 
| 364 | 
  | 
        double  sum = 0.0; | 
| 371 | 
  | 
} | 
| 372 | 
  | 
 | 
| 373 | 
  | 
 | 
| 374 | 
< | 
extern void | 
| 374 | 
> | 
void | 
| 375 | 
  | 
raycontrib(             /* compute (cumulative) ray contribution */ | 
| 376 | 
< | 
        COLOR  rc, | 
| 376 | 
> | 
        RREAL  rc[3], | 
| 377 | 
  | 
        const RAY  *r, | 
| 378 | 
  | 
        int  flags | 
| 379 | 
  | 
) | 
| 380 | 
  | 
{ | 
| 381 | 
< | 
        COLOR   eext, ext1; | 
| 382 | 
< | 
         | 
| 339 | 
< | 
        setcolor(eext, 0., 0., 0.); | 
| 340 | 
< | 
        setcolor(rc, 1., 1., 1.); | 
| 381 | 
> | 
        double  eext[3]; | 
| 382 | 
> | 
        int     i; | 
| 383 | 
  | 
 | 
| 384 | 
+ | 
        eext[0] = eext[1] = eext[2] = 0.; | 
| 385 | 
+ | 
        rc[0] = rc[1] = rc[2] = 1.; | 
| 386 | 
+ | 
 | 
| 387 | 
  | 
        while (r != NULL && r->crtype&flags) { | 
| 388 | 
< | 
                multcolor(rc, r->rcoef); | 
| 389 | 
< | 
                copycolor(ext1, r->cext); | 
| 390 | 
< | 
                scalecolor(ext1, r->rot); | 
| 391 | 
< | 
                addcolor(eext, ext1); | 
| 388 | 
> | 
                for (i = 3; i--; ) { | 
| 389 | 
> | 
                        rc[i] *= colval(r->rcoef,i); | 
| 390 | 
> | 
                        eext[i] += r->rot * colval(r->cext,i); | 
| 391 | 
> | 
                } | 
| 392 | 
  | 
                r = r->parent; | 
| 393 | 
  | 
        } | 
| 394 | 
< | 
        if (intens(eext) > FTINY) { | 
| 395 | 
< | 
                setcolor(ext1,  exp(-colval(eext,RED)), | 
| 396 | 
< | 
                                exp(-colval(eext,GRN)), | 
| 352 | 
< | 
                                exp(-colval(eext,BLU))); | 
| 353 | 
< | 
                multcolor(rc, ext1); | 
| 354 | 
< | 
        } | 
| 394 | 
> | 
        for (i = 3; i--; ) | 
| 395 | 
> | 
                rc[i] *= (eext[i] <= FTINY) ? 1. : | 
| 396 | 
> | 
                                (eext[i] > 92.) ? 0. : exp(-eext[i]); | 
| 397 | 
  | 
} | 
| 398 | 
  | 
 | 
| 399 | 
  | 
 | 
| 400 | 
< | 
extern double | 
| 400 | 
> | 
double | 
| 401 | 
  | 
raynormal(              /* compute perturbed normal for ray */ | 
| 402 | 
  | 
        FVECT  norm, | 
| 403 | 
< | 
        register RAY  *r | 
| 403 | 
> | 
        RAY  *r | 
| 404 | 
  | 
) | 
| 405 | 
  | 
{ | 
| 406 | 
  | 
        double  newdot; | 
| 407 | 
< | 
        register int  i; | 
| 407 | 
> | 
        int  i; | 
| 408 | 
  | 
 | 
| 409 | 
  | 
        /*      The perturbation is added to the surface normal to obtain | 
| 410 | 
  | 
         *  the new normal.  If the new normal would affect the surface | 
| 433 | 
  | 
} | 
| 434 | 
  | 
 | 
| 435 | 
  | 
 | 
| 436 | 
< | 
extern void | 
| 436 | 
> | 
void | 
| 437 | 
  | 
newrayxf(                       /* get new tranformation matrix for ray */ | 
| 438 | 
  | 
        RAY  *r | 
| 439 | 
  | 
) | 
| 442 | 
  | 
                struct xfn  *next; | 
| 443 | 
  | 
                FULLXF  xf; | 
| 444 | 
  | 
        }  xfseed = { &xfseed }, *xflast = &xfseed; | 
| 445 | 
< | 
        register struct xfn  *xp; | 
| 446 | 
< | 
        register const RAY  *rp; | 
| 445 | 
> | 
        struct xfn  *xp; | 
| 446 | 
> | 
        const RAY  *rp; | 
| 447 | 
  | 
 | 
| 448 | 
  | 
        /* | 
| 449 | 
  | 
         * Search for transform in circular list that | 
| 454 | 
  | 
                if (rp->rox == &xp->xf) {               /* xp in use */ | 
| 455 | 
  | 
                        xp = xp->next;                  /* move to next */ | 
| 456 | 
  | 
                        if (xp == xflast) {             /* need new one */ | 
| 457 | 
< | 
                                xp = (struct xfn *)malloc(sizeof(struct xfn)); | 
| 457 | 
> | 
                                xp = (struct xfn *)bmalloc(sizeof(struct xfn)); | 
| 458 | 
  | 
                                if (xp == NULL) | 
| 459 | 
  | 
                                        error(SYSTEM, | 
| 460 | 
  | 
                                                "out of memory in newrayxf"); | 
| 471 | 
  | 
} | 
| 472 | 
  | 
 | 
| 473 | 
  | 
 | 
| 474 | 
< | 
extern void | 
| 474 | 
> | 
void | 
| 475 | 
  | 
flipsurface(                    /* reverse surface orientation */ | 
| 476 | 
< | 
        register RAY  *r | 
| 476 | 
> | 
        RAY  *r | 
| 477 | 
  | 
) | 
| 478 | 
  | 
{ | 
| 479 | 
  | 
        r->rod = -r->rod; | 
| 486 | 
  | 
} | 
| 487 | 
  | 
 | 
| 488 | 
  | 
 | 
| 489 | 
< | 
extern void | 
| 489 | 
> | 
void | 
| 490 | 
  | 
rayhit(                 /* standard ray hit test */ | 
| 491 | 
  | 
        OBJECT  *oset, | 
| 492 | 
  | 
        RAY  *r | 
| 503 | 
  | 
} | 
| 504 | 
  | 
 | 
| 505 | 
  | 
 | 
| 506 | 
< | 
extern int | 
| 506 | 
> | 
int | 
| 507 | 
  | 
localhit(               /* check for hit in the octree */ | 
| 508 | 
< | 
        register RAY  *r, | 
| 509 | 
< | 
        register CUBE  *scene | 
| 508 | 
> | 
        RAY  *r, | 
| 509 | 
> | 
        CUBE  *scene | 
| 510 | 
  | 
) | 
| 511 | 
  | 
{ | 
| 512 | 
  | 
        OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */ | 
| 513 | 
  | 
        FVECT  curpos;                  /* current cube position */ | 
| 514 | 
  | 
        int  sflags;                    /* sign flags */ | 
| 515 | 
  | 
        double  t, dt; | 
| 516 | 
< | 
        register int  i; | 
| 516 | 
> | 
        int  i; | 
| 517 | 
  | 
 | 
| 518 | 
  | 
        nrays++;                        /* increment trace counter */ | 
| 519 | 
  | 
        sflags = 0; | 
| 524 | 
  | 
                else if (r->rdir[i] < -1e-7) | 
| 525 | 
  | 
                        sflags |= 0x10 << i; | 
| 526 | 
  | 
        } | 
| 527 | 
< | 
        if (sflags == 0) | 
| 528 | 
< | 
                error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit"); | 
| 527 | 
> | 
        if (!sflags) { | 
| 528 | 
> | 
                error(WARNING, "zero ray direction in localhit"); | 
| 529 | 
> | 
                return(0); | 
| 530 | 
> | 
        } | 
| 531 | 
  | 
                                        /* start off assuming nothing hit */ | 
| 532 | 
  | 
        if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */ | 
| 533 | 
  | 
                r->ro = &Aftplane; | 
| 534 | 
  | 
                r->rot = r->rmax; | 
| 535 | 
< | 
                for (i = 0; i < 3; i++) | 
| 492 | 
< | 
                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i]; | 
| 535 | 
> | 
                VSUM(r->rop, r->rorg, r->rdir, r->rot); | 
| 536 | 
  | 
        } | 
| 537 | 
  | 
                                        /* find global cube entrance point */ | 
| 538 | 
  | 
        t = 0.0; | 
| 555 | 
  | 
                if (t >= r->rot)        /* clipped already */ | 
| 556 | 
  | 
                        return(0); | 
| 557 | 
  | 
                                        /* advance position */ | 
| 558 | 
< | 
                for (i = 0; i < 3; i++) | 
| 516 | 
< | 
                        curpos[i] += r->rdir[i]*t; | 
| 558 | 
> | 
                VSUM(curpos, curpos, r->rdir, t); | 
| 559 | 
  | 
 | 
| 560 | 
  | 
                if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */ | 
| 561 | 
  | 
                        return(0); | 
| 571 | 
  | 
        FVECT  pos,                     /* current position, modified herein */ | 
| 572 | 
  | 
        OBJECT  *cxs,                   /* checked objects, modified by checkhit */ | 
| 573 | 
  | 
        int  dirf,                      /* direction indicators to speed tests */ | 
| 574 | 
< | 
        register RAY  *r, | 
| 575 | 
< | 
        register CUBE  *cu | 
| 574 | 
> | 
        RAY  *r, | 
| 575 | 
> | 
        CUBE  *cu | 
| 576 | 
  | 
) | 
| 577 | 
  | 
{ | 
| 578 | 
  | 
        int  ax; | 
| 580 | 
  | 
 | 
| 581 | 
  | 
        if (istree(cu->cutree)) {               /* recurse on subcubes */ | 
| 582 | 
  | 
                CUBE  cukid; | 
| 583 | 
< | 
                register int  br, sgn; | 
| 583 | 
> | 
                int  br, sgn; | 
| 584 | 
  | 
 | 
| 585 | 
  | 
                cukid.cusize = cu->cusize * 0.5;        /* find subcube */ | 
| 586 | 
  | 
                VCOPY(cukid.cuorg, cu->cuorg); | 
| 646 | 
  | 
                        ax = 2; | 
| 647 | 
  | 
                } | 
| 648 | 
  | 
        } | 
| 649 | 
< | 
        pos[0] += r->rdir[0]*t; | 
| 608 | 
< | 
        pos[1] += r->rdir[1]*t; | 
| 609 | 
< | 
        pos[2] += r->rdir[2]*t; | 
| 649 | 
> | 
        VSUM(pos, pos, r->rdir, t); | 
| 650 | 
  | 
        return(ax); | 
| 651 | 
  | 
} | 
| 652 | 
  | 
 | 
| 653 | 
  | 
 | 
| 654 | 
  | 
static int | 
| 655 | 
  | 
checkhit(               /* check for hit in full cube */ | 
| 656 | 
< | 
        register RAY  *r, | 
| 656 | 
> | 
        RAY  *r, | 
| 657 | 
  | 
        CUBE  *cu, | 
| 658 | 
  | 
        OBJECT  *cxs | 
| 659 | 
  | 
) | 
| 674 | 
  | 
 | 
| 675 | 
  | 
static void | 
| 676 | 
  | 
checkset(               /* modify checked set and set to check */ | 
| 677 | 
< | 
        register OBJECT  *os,                   /* os' = os - cs */ | 
| 678 | 
< | 
        register OBJECT  *cs                    /* cs' = cs + os */ | 
| 677 | 
> | 
        OBJECT  *os,                    /* os' = os - cs */ | 
| 678 | 
> | 
        OBJECT  *cs                     /* cs' = cs + os */ | 
| 679 | 
  | 
) | 
| 680 | 
  | 
{ | 
| 681 | 
  | 
        OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1]; | 
| 682 | 
< | 
        register int  i, j; | 
| 682 | 
> | 
        int  i, j; | 
| 683 | 
  | 
        int  k; | 
| 684 | 
  | 
                                        /* copy os in place, cset <- cs */ | 
| 685 | 
  | 
        cset[0] = 0; |