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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.36 by greg, Tue Mar 4 19:02:22 2003 UTC vs.
Revision 2.43 by greg, Tue Sep 9 03:28:43 2003 UTC

# Line 20 | Line 20 | static const char RCSid[] = "$Id$";
20   unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
21   unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
22  
23 < static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
23 > static RREAL  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
24   OBJREC  Lamb = {
25          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
26          {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
# Line 101 | Line 101 | register RAY  *r;
101          r->rox = NULL;
102          r->rt = r->rot = FHUGE;
103          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
104 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
105          setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
106          setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
107   }
# Line 173 | Line 174 | int  mod;
174                  }
175                  ******/
176                                          /* hack for irradiance calculation */
177 <                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS))) {
177 >                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS)) &&
178 >                                m->otype != MAT_CLIP &&
179 >                                (ofun[m->otype].flags & (T_M|T_X))) {
180                          if (irr_ignore(m->otype)) {
181   #if  MAXLOOP
182                                  depth--;
# Line 226 | Line 229 | register RAY  *r;
229   }
230  
231  
232 + void
233   raytexture(r, mod)                      /* get material modifiers */
234   RAY  *r;
235 < int  mod;
235 > OBJECT  mod;
236   {
237          register OBJREC  *m;
238   #if  MAXLOOP
# Line 275 | Line 279 | double  coef;
279                                          /* compute foreground and background */
280          foremat = backmat = 0;
281                                          /* foreground */
282 <        copystruct(&fr, r);
282 >        fr = *r;
283          if (coef > FTINY)
284                  foremat = rayshade(&fr, fore);
285                                          /* background */
286 <        copystruct(&br, r);
286 >        br = *r;
287          if (coef < 1.0-FTINY)
288                  backmat = rayshade(&br, back);
289                                          /* check for transparency */
290 <        if (backmat ^ foremat)
290 >        if (backmat ^ foremat) {
291                  if (backmat && coef > FTINY)
292                          raytrans(&fr);
293                  else if (foremat && coef < 1.0-FTINY)
294                          raytrans(&br);
295 +        }
296                                          /* mix perturbations */
297          for (i = 0; i < 3; i++)
298                  r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
# Line 484 | Line 489 | register CUBE  *scene;
489          }
490          cxset[0] = 0;
491          raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene);
492 <        return(r->ro != NULL & r->ro != &Aftplane);
492 >        return((r->ro != NULL) & (r->ro != &Aftplane));
493   }
494  
495  

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