ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.35 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC vs.
Revision 2.39 by greg, Fri May 9 22:18:03 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1   #ifndef lint
2 < static const char       RCSid[] = "$Id$";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
4   /*
5   *  raytrace.c - routines for tracing and shading rays.
# Line 95 | Line 95 | register RAY  *r;
95   {
96          r->rno = raynum++;
97          r->newcset = r->clipset;
98 +        r->hitf = rayhit;
99          r->robj = OVOID;
100          r->ro = NULL;
101          r->rox = NULL;
102          r->rt = r->rot = FHUGE;
103          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
104 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
105          setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
106          setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
107   }
# Line 172 | Line 174 | int  mod;
174                  }
175                  ******/
176                                          /* hack for irradiance calculation */
177 <                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS))) {
177 >                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS)) &&
178 >                                (ofun[m->otype].flags & (T_M|T_X))) {
179                          if (irr_ignore(m->otype)) {
180   #if  MAXLOOP
181                                  depth--;
# Line 225 | Line 228 | register RAY  *r;
228   }
229  
230  
231 + void
232   raytexture(r, mod)                      /* get material modifiers */
233   RAY  *r;
234 < int  mod;
234 > OBJECT  mod;
235   {
236          register OBJREC  *m;
237   #if  MAXLOOP
# Line 409 | Line 413 | register RAY  *r;
413   }
414  
415  
416 + void
417 + rayhit(oset, r)                 /* standard ray hit test */
418 + OBJECT  *oset;
419 + RAY  *r;
420 + {
421 +        OBJREC  *o;
422 +        int     i;
423 +
424 +        for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
425 +                o = objptr(oset[i]);
426 +                if ((*ofun[o->otype].funp)(o, r))
427 +                        r->robj = oset[i];
428 +        }
429 + }
430 +
431 +
432   int
433   localhit(r, scene)              /* check for hit in the octree */
434   register RAY  *r;
# Line 564 | Line 584 | CUBE  *cu;
584   OBJECT  *cxs;
585   {
586          OBJECT  oset[MAXSET+1];
567        register OBJREC  *o;
568        register int  i;
587  
588          objset(oset, cu->cutree);
589 <        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
590 <        for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
591 <                o = objptr(oset[i]);
592 <                if ((*ofun[o->otype].funp)(o, r))
593 <                        r->robj = oset[i];
576 <        }
577 <        if (r->ro == NULL)
589 >        checkset(oset, cxs);                    /* avoid double-checking */
590 >
591 >        (*r->hitf)(oset, r);                    /* test for hit in set */
592 >
593 >        if (r->robj == OVOID)
594                  return(0);                      /* no scores yet */
595  
596          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines