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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.35 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC vs.
Revision 2.43 by greg, Tue Sep 9 03:28:43 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1   #ifndef lint
2 < static const char       RCSid[] = "$Id$";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
4   /*
5   *  raytrace.c - routines for tracing and shading rays.
# Line 20 | Line 20 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
20   unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
21   unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
22  
23 < static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
23 > static RREAL  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
24   OBJREC  Lamb = {
25          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
26          {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
# Line 95 | Line 95 | register RAY  *r;
95   {
96          r->rno = raynum++;
97          r->newcset = r->clipset;
98 +        r->hitf = rayhit;
99          r->robj = OVOID;
100          r->ro = NULL;
101          r->rox = NULL;
102          r->rt = r->rot = FHUGE;
103          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
104 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
105          setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
106          setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
107   }
# Line 172 | Line 174 | int  mod;
174                  }
175                  ******/
176                                          /* hack for irradiance calculation */
177 <                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS))) {
177 >                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS)) &&
178 >                                m->otype != MAT_CLIP &&
179 >                                (ofun[m->otype].flags & (T_M|T_X))) {
180                          if (irr_ignore(m->otype)) {
181   #if  MAXLOOP
182                                  depth--;
# Line 225 | Line 229 | register RAY  *r;
229   }
230  
231  
232 + void
233   raytexture(r, mod)                      /* get material modifiers */
234   RAY  *r;
235 < int  mod;
235 > OBJECT  mod;
236   {
237          register OBJREC  *m;
238   #if  MAXLOOP
# Line 274 | Line 279 | double  coef;
279                                          /* compute foreground and background */
280          foremat = backmat = 0;
281                                          /* foreground */
282 <        copystruct(&fr, r);
282 >        fr = *r;
283          if (coef > FTINY)
284                  foremat = rayshade(&fr, fore);
285                                          /* background */
286 <        copystruct(&br, r);
286 >        br = *r;
287          if (coef < 1.0-FTINY)
288                  backmat = rayshade(&br, back);
289                                          /* check for transparency */
290 <        if (backmat ^ foremat)
290 >        if (backmat ^ foremat) {
291                  if (backmat && coef > FTINY)
292                          raytrans(&fr);
293                  else if (foremat && coef < 1.0-FTINY)
294                          raytrans(&br);
295 +        }
296                                          /* mix perturbations */
297          for (i = 0; i < 3; i++)
298                  r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
# Line 409 | Line 415 | register RAY  *r;
415   }
416  
417  
418 + void
419 + rayhit(oset, r)                 /* standard ray hit test */
420 + OBJECT  *oset;
421 + RAY  *r;
422 + {
423 +        OBJREC  *o;
424 +        int     i;
425 +
426 +        for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
427 +                o = objptr(oset[i]);
428 +                if ((*ofun[o->otype].funp)(o, r))
429 +                        r->robj = oset[i];
430 +        }
431 + }
432 +
433 +
434   int
435   localhit(r, scene)              /* check for hit in the octree */
436   register RAY  *r;
# Line 467 | Line 489 | register CUBE  *scene;
489          }
490          cxset[0] = 0;
491          raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene);
492 <        return(r->ro != NULL & r->ro != &Aftplane);
492 >        return((r->ro != NULL) & (r->ro != &Aftplane));
493   }
494  
495  
# Line 564 | Line 586 | CUBE  *cu;
586   OBJECT  *cxs;
587   {
588          OBJECT  oset[MAXSET+1];
567        register OBJREC  *o;
568        register int  i;
589  
590          objset(oset, cu->cutree);
591 <        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
592 <        for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
593 <                o = objptr(oset[i]);
594 <                if ((*ofun[o->otype].funp)(o, r))
595 <                        r->robj = oset[i];
576 <        }
577 <        if (r->ro == NULL)
591 >        checkset(oset, cxs);                    /* avoid double-checking */
592 >
593 >        (*r->hitf)(oset, r);                    /* test for hit in set */
594 >
595 >        if (r->robj == OVOID)
596                  return(0);                      /* no scores yet */
597  
598          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */

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> Changed lines