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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.8 by greg, Thu Dec 9 09:34:08 1993 UTC vs.
Revision 2.17 by greg, Wed Dec 21 09:10:23 1994 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 34 | Line 34 | OBJREC  Lamb = {
34          {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
35   };                                      /* a Lambertian surface */
36  
37 + OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */
38 +
39   static int  raymove(), checkset(), checkhit();
40  
41   #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
# Line 67 | Line 69 | double  rw;
69                  r->rweight = ro->rweight * rw;
70                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
71                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
72 +                r->rmax = 0.0;
73          }
74          rayclear(r);
75          return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
# Line 91 | Line 94 | raytrace(r)                    /* trace a ray and compute its value */
94   RAY  *r;
95   {
96          extern int  (*trace)();
97 +        int  gotmat;
98  
99          if (localhit(r, &thescene))
100 <                raycont(r);
101 <        else if (sourcehit(r))
102 <                rayshade(r, r->ro->omod);
100 >                gotmat = raycont(r);
101 >        else if (r->ro == &Aftplane) {
102 >                r->ro = NULL;
103 >                r->rot = FHUGE;
104 >        } else if (sourcehit(r))
105 >                gotmat = rayshade(r, r->ro->omod);
106  
107 +        if (r->ro != NULL && !gotmat)
108 +                objerror(r->ro, USER, "material not found");
109 +
110          if (trace != NULL)
111                  (*trace)(r);            /* trace execution */
112   }
# Line 106 | Line 116 | raycont(r)                     /* check for clipped object and continue
116   register RAY  *r;
117   {
118          if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) ||
119 <                        r->ro->omod == OVOID)
119 >                        r->ro->omod == OVOID) {
120                  raytrans(r);
121 <        else
122 <                rayshade(r, r->ro->omod);
121 >                return(1);
122 >        }
123 >        return(rayshade(r, r->ro->omod));
124   }
125  
126  
# Line 120 | Line 131 | register RAY  *r;
131  
132          if (rayorigin(&tr, r, TRANS, 1.0) == 0) {
133                  VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
134 +                if (r->rmax > FTINY)
135 +                        tr.rmax = r->rmax - r->rot;
136                  rayvalue(&tr);
137                  copycolor(r->rcol, tr.rcol);
138                  r->rt = r->rot + tr.rt;
# Line 132 | Line 145 | register RAY  *r;
145   int  mod;
146   {
147          static int  depth = 0;
148 +        int  gotmat;
149          register OBJREC  *m;
150                                          /* check for infinite loop */
151          if (depth++ >= MAXLOOP)
152                  objerror(r->ro, USER, "possible modifier loop");
153          r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */
154 <        for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
154 >        for (gotmat = 0; !gotmat && mod != OVOID; mod = m->omod) {
155                  m = objptr(mod);
156                  /****** unnecessary test since modifier() is always called
157                  if (!ismodifier(m->otype)) {
# Line 150 | Line 164 | int  mod;
164                          if (irr_ignore(m->otype)) {
165                                  depth--;
166                                  raytrans(r);
167 <                                return;
167 >                                return(1);
168                          }
169                          if (!islight(m->otype))
170                                  m = &Lamb;
171                  }
172 <                (*ofun[m->otype].funp)(m, r);   /* execute function */
173 <                if (ismaterial(m->otype)) {     /* materials call raytexture */
160 <                        depth--;
161 <                        return;         /* we're done */
162 <                }
172 >                                        /* materials call raytexture */
173 >                gotmat = (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
174          }
175 <        objerror(r->ro, USER, "material not found");
175 >        depth--;
176 >        return(gotmat);
177   }
178  
179  
# Line 177 | Line 189 | int  mod;
189                                          /* execute textures and patterns */
190          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
191                  m = objptr(mod);
192 <                if (!istexture(m->otype)) {
192 >                /****** unnecessary test since modifier() is always called
193 >                if (!ismodifier(m->otype)) {
194                          sprintf(errmsg, "illegal modifier \"%s\"", m->oname);
195                          error(USER, errmsg);
196                  }
197 <                (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
197 >                ******/
198 >                if ((*ofun[m->otype].funp)(m, r))
199 >                        objerror(r->ro, USER, "conflicting materials");
200          }
201          depth--;                        /* end here */
202   }
# Line 192 | Line 207 | register RAY  *r;
207   OBJECT  fore, back;
208   double  coef;
209   {
210 <        FVECT  curpert, forepert, backpert;
211 <        COLOR  curpcol, forepcol, backpcol;
210 >        RAY  fr, br;
211 >        int  foremat, backmat;
212          register int  i;
213                                          /* clip coefficient */
214          if (coef > 1.0)
215                  coef = 1.0;
216          else if (coef < 0.0)
217                  coef = 0.0;
218 <                                        /* save current mods */
219 <        VCOPY(curpert, r->pert);
220 <        copycolor(curpcol, r->pcol);
221 <                                        /* compute new mods */
207 <                                                /* foreground */
208 <        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
209 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
218 >                                        /* compute foreground and background */
219 >        foremat = backmat = -1;
220 >                                        /* foreground */
221 >        copystruct(&fr, r);
222          if (fore != OVOID && coef > FTINY)
223 <                raytexture(r, fore);
224 <        VCOPY(forepert, r->pert);
225 <        copycolor(forepcol, r->pcol);
214 <                                                /* background */
215 <        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
216 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
223 >                foremat = rayshade(&fr, fore);
224 >                                        /* background */
225 >        copystruct(&br, r);
226          if (back != OVOID && coef < 1.0-FTINY)
227 <                raytexture(r, back);
228 <        VCOPY(backpert, r->pert);
229 <        copycolor(backpcol, r->pcol);
230 <                                        /* sum perturbations */
227 >                backmat = rayshade(&br, back);
228 >                                        /* check */
229 >        if (foremat < 0)
230 >                if (backmat < 0)
231 >                        foremat = backmat = 0;
232 >                else
233 >                        foremat = backmat;
234 >        else if (backmat < 0)
235 >                backmat = foremat;
236 >        if ((foremat==0) != (backmat==0))
237 >                objerror(r->ro, USER, "mixing material with non-material");
238 >                                        /* mix perturbations */
239          for (i = 0; i < 3; i++)
240 <                r->pert[i] = curpert[i] + coef*forepert[i] +
241 <                                (1.0-coef)*backpert[i];
242 <                                        /* multiply colors */
243 <        setcolor(r->pcol, coef*colval(forepcol,RED) +
244 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,RED),
245 <                        coef*colval(forepcol,GRN) +
246 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,GRN),
247 <                        coef*colval(forepcol,BLU) +
248 <                                (1.0-coef)*colval(backpcol,BLU));
249 <        multcolor(r->pcol, curpcol);
240 >                r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
241 >                                        /* mix pattern colors */
242 >        scalecolor(fr.pcol, coef);
243 >        scalecolor(br.pcol, 1.0-coef);
244 >        copycolor(r->pcol, fr.pcol);
245 >        addcolor(r->pcol, br.pcol);
246 >                                        /* mix returned ray values */
247 >        if (foremat) {
248 >                scalecolor(fr.rcol, coef);
249 >                scalecolor(br.rcol, 1.0-coef);
250 >                copycolor(r->rcol, fr.rcol);
251 >                addcolor(r->rcol, br.rcol);
252 >                r->rt = bright(fr.rcol) > bright(br.rcol) ? fr.rt : br.rt;
253 >        }
254 >                                        /* return value tells if material */
255 >        return(foremat);
256   }
257  
258  
# Line 338 | Line 361 | register CUBE  *scene;
361          }
362          if (sflags == 0)
363                  error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit");
364 +                                        /* start off assuming nothing hit */
365 +        if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */
366 +                r->ro = &Aftplane;
367 +                r->rot = r->rmax;
368 +                for (i = 0; i < 3; i++)
369 +                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i];
370 +        }
371 +                                        /* find global cube entrance point */
372          t = 0.0;
373          if (!incube(scene, curpos)) {
374                                          /* find distance to entry */
# Line 355 | Line 386 | register CUBE  *scene;
386                                  t = dt; /* farthest face is the one */
387                  }
388                  t += FTINY;             /* fudge to get inside cube */
389 +                if (t >= r->rot)        /* clipped already */
390 +                        return(0);
391                                          /* advance position */
392                  for (i = 0; i < 3; i++)
393                          curpos[i] += r->rdir[i]*t;
# Line 363 | Line 396 | register CUBE  *scene;
396                          return(0);
397          }
398          cxset[0] = 0;
399 <        return(raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene) == RAYHIT);
399 >        return(raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene) == RAYHIT &&
400 >                        r->ro != &Aftplane);
401   }
402  
403  

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