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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.65 by greg, Wed Feb 19 14:12:48 2014 UTC vs.
Revision 2.95 by greg, Thu Feb 6 02:17:33 2025 UTC

# Line 14 | Line 14 | static const char RCSid[] = "$Id$";
14   #include  "otypes.h"
15   #include  "otspecial.h"
16   #include  "random.h"
17 + #include  "pmap.h"
18  
19   #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
20  
# Line 40 | Line 41 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
41          RAY  *r,
42          int  rt,
43          const RAY  *ro,
44 <        const COLOR rc
44 >        const SCOLOR rc
45   )
46   {
47          double  rw, re;
48                                                  /* assign coefficient/weight */
49          if (rc == NULL) {
50                  rw = 1.0;
51 <                setcolor(r->rcoef, 1., 1., 1.);
51 >                setscolor(r->rcoef, 1., 1., 1.);
52          } else {
53 <                rw = intens(rc);
53 >                rw = sintens((COLORV *)rc);
54 >                if (rw > 1.0)
55 >                        rw = 1.0;               /* avoid calculation growth */
56                  if (rc != r->rcoef)
57 <                        copycolor(r->rcoef, rc);
57 >                        copyscolor(r->rcoef, rc);
58          }
59          if ((r->parent = ro) == NULL) {         /* primary ray */
60                  r->rlvl = 0;
# Line 65 | Line 68 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
68                  r->gecc = seccg;
69                  r->slights = NULL;
70          } else {                                /* spawned ray */
71 <                if (ro->rot >= FHUGE) {
71 >                if (ro->rot >= FHUGE*.99) {
72                          memset(r, 0, sizeof(RAY));
73                          return(-1);             /* illegal continuation */
74                  }
75                  r->rlvl = ro->rlvl;
76 +                r->rsrc = ro->rsrc;
77                  if (rt & RAYREFL) {
78                          r->rlvl++;
79 <                        r->rsrc = -1;
79 >                        if (r->rsrc >= 0)       /* malfunctioning material? */
80 >                                r->rsrc = -1;
81                          r->clipset = ro->clipset;
82                          r->rmax = 0.0;
83                  } else {
79                        r->rsrc = ro->rsrc;
84                          r->clipset = ro->newcset;
85 <                        r->rmax = ro->rmax <= FTINY ? 0.0 : ro->rmax - ro->rot;
85 >                        r->rmax = (ro->rmax > FTINY)*(ro->rmax - ro->rot);
86                  }
87                  r->revf = ro->revf;
88                  copycolor(r->cext, ro->cext);
# Line 106 | Line 110 | rayorigin(             /* start new ray from old one */
110                  return(-1);
111          if (r->crtype & SHADOW)                 /* shadow commitment */
112                  return(0);
113 <        if (maxdepth <= 0 && rc != NULL) {      /* Russian roulette */
113 >                                                /* ambient in photon map? */
114 >        if (ro != NULL && ro->crtype & AMBIENT) {
115 >                if (causticPhotonMapping)
116 >                        return(-1);
117 >                if (photonMapping && rt != TRANS)
118 >                        return(-1);
119 >        }
120 >        if ((maxdepth <= 0) & (rc != NULL)) {   /* Russian roulette */
121                  if (minweight <= 0.0)
122                          error(USER, "zero ray weight in Russian roulette");
123 <                if (maxdepth < 0 && r->rlvl > -maxdepth)
123 >                if ((maxdepth < 0) & (r->rlvl > -maxdepth))
124                          return(-1);             /* upper reflection limit */
125                  if (r->rweight >= minweight)
126                          return(0);
127                  if (frandom() > r->rweight/minweight)
128                          return(-1);
129                  rw = minweight/r->rweight;      /* promote survivor */
130 <                scalecolor(r->rcoef, rw);
130 >                scalescolor(r->rcoef, rw);
131                  r->rweight = minweight;
132                  return(0);
133          }
134 <        return(r->rweight >= minweight && r->rlvl <= abs(maxdepth) ? 0 : -1);
134 >        return((r->rweight >= minweight) & (r->rlvl <= abs(maxdepth)) ? 0 : -1);
135   }
136  
137  
# Line 135 | Line 146 | rayclear(                      /* clear a ray for (re)evaluation */
146          r->robj = OVOID;
147          r->ro = NULL;
148          r->rox = NULL;
149 <        r->rt = r->rot = FHUGE;
149 >        r->rxt = r->rmt = r->rot = FHUGE;
150 >        VCOPY(r->rop, r->rorg);
151 >        r->ron[0] = -r->rdir[0]; r->ron[1] = -r->rdir[1]; r->ron[2] = -r->rdir[2];
152 >        r->rod = 1.0;
153          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
154 +        r->rflips = 0;
155          r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
156 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
157 <        setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
156 >        setscolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
157 >        scolorblack(r->mcol);
158 >        scolorblack(r->rcol);
159   }
160  
161  
# Line 181 | Line 197 | raytrans(                      /* transmit ray as is */
197   {
198          RAY  tr;
199  
200 <        if (rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL) == 0) {
201 <                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
202 <                rayvalue(&tr);
203 <                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
204 <                r->rt = r->rot + tr.rt;
200 >        rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL);         /* always continue */
201 >        VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
202 >        rayvalue(&tr);
203 >        copyscolor(r->mcol, tr.mcol);
204 >        copyscolor(r->rcol, tr.rcol);
205 >        r->rmt = r->rot + tr.rmt;
206 >        r->rxt = r->rot + tr.rxt;
207 > }
208 >
209 >
210 > int
211 > raytirrad(                      /* irradiance hack */
212 >        OBJREC  *m,
213 >        RAY     *r
214 > )
215 > {
216 >        if (m->otype != MAT_CLIP && ismaterial(m->otype)) {
217 >                if (istransp(m) || isBSDFproxy(m)) {
218 >                        raytrans(r);
219 >                        return(1);
220 >                }
221 >                if (!islight(m->otype)) {
222 >                        setscolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
223 >                        return((*ofun[Lamb.otype].funp)(&Lamb, r));
224 >                }
225          }
226 +        return(0);              /* not a qualifying surface */
227   }
228  
229  
# Line 196 | Line 233 | rayshade(              /* shade ray r with material mod */
233          int  mod
234   )
235   {
236 +        int     tst_irrad = do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS));
237          OBJREC  *m;
238  
239 <        r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */
239 >        r->rxt = r->rot;                /* preset effective ray length */
240          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
241                  m = objptr(mod);
242                  /****** unnecessary test since modifier() is always called
# Line 208 | Line 246 | rayshade(              /* shade ray r with material mod */
246                  }
247                  ******/
248                                          /* hack for irradiance calculation */
249 <                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS)) &&
250 <                                m->otype != MAT_CLIP &&
251 <                                (ofun[m->otype].flags & (T_M|T_X))) {
214 <                        if (irr_ignore(m->otype)) {
215 <                                raytrans(r);
216 <                                return(1);
217 <                        }
218 <                        if (!islight(m->otype))
219 <                                m = &Lamb;
220 <                }
249 >                if (tst_irrad && raytirrad(m, r))
250 >                        return(1);
251 >
252                  if ((*ofun[m->otype].funp)(m, r))
253                          return(1);      /* materials call raytexture() */
254          }
# Line 230 | Line 261 | rayparticipate(                        /* compute ray medium participation
261          RAY  *r
262   )
263   {
264 <        COLOR   ce, ca;
264 >        SCOLOR  ce, ca;
265          double  re, ge, be;
266  
267          if (intens(r->cext) <= 1./FHUGE)
# Line 243 | Line 274 | rayparticipate(                        /* compute ray medium participation
274                  ge *= 1. - colval(r->albedo,GRN);
275                  be *= 1. - colval(r->albedo,BLU);
276          }
277 <        setcolor(ce,    re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
277 >        setscolor(ce,   re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
278                          ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
279                          be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
280 <        multcolor(r->rcol, ce);                 /* path extinction */
280 >        smultscolor(r->rcol, ce);               /* path extinction */
281          if (r->crtype & SHADOW || intens(r->albedo) <= FTINY)
282                  return;                         /* no scattering */
283 <        setcolor(ca,
284 <                colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-colval(ce,RED)),
285 <                colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-colval(ce,GRN)),
286 <                colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-colval(ce,BLU)));
287 <        addcolor(r->rcol, ca);                  /* ambient in scattering */
283 >        
284 >        /* PMAP: indirect inscattering accounted for by volume photons? */
285 >        if (!volumePhotonMapping) {
286 >                setscolor(ca,
287 >                        colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-scolval(ce,RED)),
288 >                        colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-scolval(ce,GRN)),
289 >                        colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-scolval(ce,BLU)));
290 >                saddscolor(r->rcol, ca);                /* ambient in scattering */
291 >        }
292 >        
293          srcscatter(r);                          /* source in scattering */
294   }
295  
# Line 292 | Line 328 | raymixture(            /* mix modifiers */
328   )
329   {
330          RAY  fr, br;
331 +        double  mfore, mback;
332          int  foremat, backmat;
333          int  i;
334                                          /* bound coefficient */
# Line 305 | Line 342 | raymixture(            /* mix modifiers */
342          fr = *r;
343          if (coef > FTINY) {
344                  fr.rweight *= coef;
345 <                scalecolor(fr.rcoef, coef);
345 >                scalescolor(fr.rcoef, coef);
346                  foremat = rayshade(&fr, fore);
347          }
348                                          /* background */
349          br = *r;
350          if (coef < 1.0-FTINY) {
351                  br.rweight *= 1.0-coef;
352 <                scalecolor(br.rcoef, 1.0-coef);
352 >                scalescolor(br.rcoef, 1.0-coef);
353                  backmat = rayshade(&br, back);
354          }
355                                          /* check for transparency */
# Line 326 | Line 363 | raymixture(            /* mix modifiers */
363          for (i = 0; i < 3; i++)
364                  r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
365                                          /* mix pattern colors */
366 <        scalecolor(fr.pcol, coef);
367 <        scalecolor(br.pcol, 1.0-coef);
368 <        copycolor(r->pcol, fr.pcol);
369 <        addcolor(r->pcol, br.pcol);
366 >        scalescolor(fr.pcol, coef);
367 >        scalescolor(br.pcol, 1.0-coef);
368 >        copyscolor(r->pcol, fr.pcol);
369 >        saddscolor(r->pcol, br.pcol);
370                                          /* return value tells if material */
371          if (!foremat & !backmat)
372                  return(0);
373                                          /* mix returned ray values */
374 <        scalecolor(fr.rcol, coef);
375 <        scalecolor(br.rcol, 1.0-coef);
376 <        copycolor(r->rcol, fr.rcol);
377 <        addcolor(r->rcol, br.rcol);
378 <        r->rt = bright(fr.rcol) > bright(br.rcol) ? fr.rt : br.rt;
374 >        scalescolor(fr.rcol, coef);
375 >        scalescolor(br.rcol, 1.0-coef);
376 >        copyscolor(r->rcol, fr.rcol);
377 >        saddscolor(r->rcol, br.rcol);
378 >        scalescolor(fr.mcol, coef);
379 >        scalescolor(br.mcol, 1.0-coef);
380 >        copyscolor(r->mcol, fr.mcol);
381 >        saddscolor(r->mcol, br.mcol);
382 >        mfore = pbright(fr.mcol); mback = pbright(br.mcol);
383 >        r->rmt = mfore > mback ? fr.rmt : br.rmt;
384 >        r->rxt = pbright(fr.rcol)-mfore > pbright(br.rcol)-mback ?
385 >                        fr.rxt : br.rxt;
386          return(1);
387   }
388  
# Line 361 | Line 405 | raydist(               /* compute (cumulative) ray distance */
405  
406   void
407   raycontrib(             /* compute (cumulative) ray contribution */
408 <        RREAL  rc[3],
408 >        SCOLOR  rc,
409          const RAY  *r,
410          int  flags
411   )
412   {
413 <        double  eext[3];
370 <        int     i;
413 >        static int      warnedPM = 0;
414  
415 <        eext[0] = eext[1] = eext[2] = 0.;
373 <        rc[0] = rc[1] = rc[2] = 1.;
415 >        setscolor(rc, 1., 1., 1.);
416  
417          while (r != NULL && r->crtype&flags) {
418 <                for (i = 3; i--; ) {
419 <                        rc[i] *= colval(r->rcoef,i);
420 <                        eext[i] += r->rot * colval(r->cext,i);
418 >                smultscolor(rc, r->rcoef);
419 >                                        /* check for participating medium */
420 >                if (bright(r->cext) > FTINY) {
421 >                        double  re = r->rot*colval(r->cext,RED),
422 >                                ge = r->rot*colval(r->cext,GRN),
423 >                                be = r->rot*colval(r->cext,BLU);
424 >                        SCOLOR  ce;
425 >                        setscolor(ce,   re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
426 >                                        ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
427 >                                        be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
428 >                        smultscolor(rc, ce);
429                  }
430 +                if (!warnedPM && bright(r->albedo) > FTINY) {
431 +                        error(WARNING,
432 +        "ray contribution calculation does not support participating media");
433 +                        warnedPM++;
434 +                }
435                  r = r->parent;
436          }
382        for (i = 3; i--; )
383                rc[i] *= (eext[i] <= FTINY) ? 1. :
384                                (eext[i] > 92.) ? 0. : exp(-eext[i]);
437   }
438  
439  
# Line 412 | Line 464 | raynormal(             /* compute perturbed normal for ray */
464                  return(r->rod);
465          }
466          newdot = -DOT(norm, r->rdir);
467 <        if ((newdot > 0.0) != (r->rod > 0.0)) {         /* fix orientation */
467 >        if ((newdot > 0.0) ^ (r->rod > 0.0)) {          /* fix orientation */
468                  for (i = 0; i < 3; i++)
469                          norm[i] += 2.0*newdot*r->rdir[i];
470                  newdot = -newdot;
# Line 471 | Line 523 | flipsurface(                   /* reverse surface orientation */
523          r->pert[0] = -r->pert[0];
524          r->pert[1] = -r->pert[1];
525          r->pert[2] = -r->pert[2];
526 +        r->rflips++;
527   }
528  
529 +
530 + int
531 + rayreject(              /* check if candidate hit is worse than current */
532 +        OBJREC *o,
533 +        RAY *r,
534 +        double t,
535 +        double rod
536 + )
537 + {
538 +        OBJREC  *mnew, *mray;
539 +
540 +        if ((t <= FTINY) | (t > r->rot + FTINY))
541 +                return(1);
542 +        if (t < r->rot - FTINY)         /* is new hit significantly closer? */
543 +                return(0);
544 +                                        /* coincident point, so decide... */
545 +        if (o == r->ro)
546 +                return(1);              /* shouldn't happen */
547 +        if (r->ro == NULL)
548 +                return(0);              /* ditto */
549 +        mnew = findmaterial(o);
550 +        mray = findmaterial(r->ro);     /* check material transparencies */
551 +        if (mnew == NULL) {
552 +                if (mray != NULL)
553 +                        return(1);      /* old has material, new does not */
554 +        } else if (mray == NULL) {
555 +                return(0);              /* new has material, old does not */
556 +        } else if (istransp(mnew)) {
557 +                if (!istransp(mray))
558 +                        return(1);      /* new is transparent, old is not */
559 +        } else if (istransp(mray)) {
560 +                return(0);              /* old is transparent, new is not */
561 +        }
562 +        if (rod <= 0) {                 /* check which side we hit */
563 +                if (r->rod > 0)
564 +                        return(1);      /* old hit front, new did not */
565 +        } else if (r->rod <= 0) {
566 +                return(0);              /* new hit front, old did not */
567 +        }
568 +                        /* earlier modifier definition wins tie */
569 +        return (r->ro->omod >= o->omod);
570 + }
571  
572   void
573   rayhit(                 /* standard ray hit test */

Diff Legend

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines