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root/radiance/ray/src/rt/raytrace.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raytrace.c (file contents):
Revision 2.31 by gwlarson, Wed Jun 17 12:53:06 1998 UTC vs.
Revision 2.96 by greg, Fri Feb 7 16:32:56 2025 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  raytrace.c - routines for tracing and shading rays.
6   *
7 < *     8/7/85
7 > *  External symbols declared in ray.h
8   */
9  
10 < #include  "ray.h"
10 > #include "copyright.h"
11  
12 < #include  "octree.h"
13 <
12 > #include  "ray.h"
13 > #include  "source.h"
14   #include  "otypes.h"
18
15   #include  "otspecial.h"
16 + #include  "random.h"
17 + #include  "pmap.h"
18  
19   #define  MAXCSET        ((MAXSET+1)*2-1)        /* maximum check set size */
20  
21 < extern CUBE  thescene;                  /* our scene */
22 < extern int  maxdepth;                   /* maximum recursion depth */
25 < extern double  minweight;               /* minimum ray weight */
26 < extern int  do_irrad;                   /* compute irradiance? */
27 < extern COLOR  ambval;                   /* ambient value */
21 > RNUMBER  raynum = 0;            /* next unique ray number */
22 > RNUMBER  nrays = 0;             /* number of calls to localhit */
23  
24 < extern COLOR  cextinction;              /* global extinction coefficient */
30 < extern COLOR  salbedo;                  /* global scattering albedo */
31 < extern double  seccg;                   /* global scattering eccentricity */
32 < extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
33 <
34 < unsigned long  raynum = 0;              /* next unique ray number */
35 < unsigned long  nrays = 0;               /* number of calls to localhit */
36 <
37 < static FLOAT  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
24 > static RREAL  Lambfa[5] = {PI, PI, PI, 0.0, 0.0};
25   OBJREC  Lamb = {
26          OVOID, MAT_PLASTIC, "Lambertian",
27 <        {0, 5, NULL, Lambfa}, NULL,
27 >        {NULL, Lambfa, 0, 5}, NULL
28   };                                      /* a Lambertian surface */
29  
30   OBJREC  Aftplane;                       /* aft clipping plane object */
31  
45 static int  raymove(), checkset(), checkhit();
46
47 #define  MAXLOOP        128             /* modifier loop detection */
48
32   #define  RAYHIT         (-1)            /* return value for intercepted ray */
33  
34 + static int raymove(FVECT  pos, OBJECT  *cxs, int  dirf, RAY  *r, CUBE  *cu);
35 + static int checkhit(RAY  *r, CUBE  *cu, OBJECT  *cxs);
36 + static void checkset(OBJECT  *os, OBJECT  *cs);
37  
52 rayorigin(r, ro, rt, rw)                /* start new ray from old one */
53 register RAY  *r, *ro;
54 int  rt;
55 double  rw;
56 {
57        double  re;
38  
39 + int
40 + rayorigin(              /* start new ray from old one */
41 +        RAY  *r,
42 +        int  rt,
43 +        const RAY  *ro,
44 +        const SCOLOR rc
45 + )
46 + {
47 +        double  rw, re;
48 +                                                /* assign coefficient/weight */
49 +        if (rc == NULL) {
50 +                rw = 1.0;
51 +                setscolor(r->rcoef, 1., 1., 1.);
52 +        } else {
53 +                rw = sintens((COLORV *)rc);
54 +                if (rw > 1.0)
55 +                        rw = 1.0;               /* avoid calculation growth */
56 +                if (rc != r->rcoef)
57 +                        copyscolor(r->rcoef, rc);
58 +        }
59          if ((r->parent = ro) == NULL) {         /* primary ray */
60                  r->rlvl = 0;
61                  r->rweight = rw;
# Line 68 | Line 68 | double  rw;
68                  r->gecc = seccg;
69                  r->slights = NULL;
70          } else {                                /* spawned ray */
71 +                if (ro->rot >= FHUGE*.99) {
72 +                        memset(r, 0, sizeof(RAY));
73 +                        return(-1);             /* illegal continuation */
74 +                }
75                  r->rlvl = ro->rlvl;
76 +                r->rsrc = ro->rsrc;
77                  if (rt & RAYREFL) {
78                          r->rlvl++;
79 <                        r->rsrc = -1;
79 >                        if (r->rsrc >= 0)       /* malfunctioning material? */
80 >                                r->rsrc = -1;
81                          r->clipset = ro->clipset;
82                          r->rmax = 0.0;
83                  } else {
78                        r->rsrc = ro->rsrc;
84                          r->clipset = ro->newcset;
85 <                        r->rmax = ro->rmax <= FTINY ? 0.0 : ro->rmax - ro->rot;
85 >                        r->rmax = (ro->rmax > FTINY)*(ro->rmax - ro->rot);
86                  }
87                  r->revf = ro->revf;
88                  copycolor(r->cext, ro->cext);
# Line 87 | Line 92 | double  rw;
92                  r->crtype = ro->crtype | (r->rtype = rt);
93                  VCOPY(r->rorg, ro->rop);
94                  r->rweight = ro->rweight * rw;
95 <                                                /* estimate absorption */
95 >                                                /* estimate extinction */
96                  re = colval(ro->cext,RED) < colval(ro->cext,GRN) ?
97                                  colval(ro->cext,RED) : colval(ro->cext,GRN);
98                  if (colval(ro->cext,BLU) < re) re = colval(ro->cext,BLU);
99 <                if (re > 0.)
100 <                        r->rweight *= exp(-re*ro->rot);
99 >                re *= ro->rot;
100 >                if (re > 0.1) {
101 >                        if (re > 92.) {
102 >                                r->rweight = 0.0;
103 >                        } else {
104 >                                r->rweight *= exp(-re);
105 >                        }
106 >                }
107          }
108          rayclear(r);
109 <        return(r->rlvl <= maxdepth && r->rweight >= minweight ? 0 : -1);
109 >        if (r->rweight <= 0.0)                  /* check for expiration */
110 >                return(-1);
111 >        if (r->crtype & SHADOW)                 /* shadow commitment */
112 >                return(0);
113 >                                                /* ambient in photon map? */
114 >        if (ro != NULL && ro->crtype & AMBIENT) {
115 >                if (causticPhotonMapping)
116 >                        return(-1);
117 >                if (photonMapping && rt != TRANS)
118 >                        return(-1);
119 >        }
120 >        if ((maxdepth <= 0) & (rc != NULL)) {   /* Russian roulette */
121 >                if (minweight <= 0.0)
122 >                        error(USER, "zero ray weight in Russian roulette");
123 >                if ((maxdepth < 0) & (r->rlvl > -maxdepth))
124 >                        return(-1);             /* upper reflection limit */
125 >                if (r->rweight >= minweight)
126 >                        return(0);
127 >                if (frandom() > r->rweight/minweight)
128 >                        return(-1);
129 >                rw = minweight/r->rweight;      /* promote survivor */
130 >                scalescolor(r->rcoef, rw);
131 >                r->rweight = minweight;
132 >                return(0);
133 >        }
134 >        return((r->rweight >= minweight) & (r->rlvl <= abs(maxdepth)) ? 0 : -1);
135   }
136  
137  
138 < rayclear(r)                     /* clear a ray for (re)evaluation */
139 < register RAY  *r;
138 > void
139 > rayclear(                       /* clear a ray for (re)evaluation */
140 >        RAY  *r
141 > )
142   {
143          r->rno = raynum++;
144          r->newcset = r->clipset;
145 +        r->hitf = rayhit;
146          r->robj = OVOID;
147          r->ro = NULL;
148 <        r->rt = r->rot = FHUGE;
148 >        r->rox = NULL;
149 >        r->rxt = r->rmt = r->rot = FHUGE;
150 >        VCOPY(r->rop, r->rorg);
151 >        r->ron[0] = -r->rdir[0]; r->ron[1] = -r->rdir[1]; r->ron[2] = -r->rdir[2];
152 >        r->rod = 1.0;
153          r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
154 <        setcolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
155 <        setcolor(r->rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
154 >        r->rflips = 0;
155 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
156 >        setscolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
157 >        scolorblack(r->mcol);
158 >        scolorblack(r->rcol);
159   }
160  
161  
162 < raytrace(r)                     /* trace a ray and compute its value */
163 < RAY  *r;
162 > void
163 > raytrace(                       /* trace a ray and compute its value */
164 >        RAY  *r
165 > )
166   {
119        extern int  (*trace)();
120
167          if (localhit(r, &thescene))
168                  raycont(r);             /* hit local surface, evaluate */
169          else if (r->ro == &Aftplane) {
# Line 126 | Line 172 | RAY  *r;
172          } else if (sourcehit(r))
173                  rayshade(r, r->ro->omod);       /* distant source */
174  
129        rayparticipate(r);              /* for participating medium */
130
175          if (trace != NULL)
176                  (*trace)(r);            /* trace execution */
177 +
178 +        rayparticipate(r);              /* for participating medium */
179   }
180  
181  
182 < raycont(r)                      /* check for clipped object and continue */
183 < register RAY  *r;
182 > void
183 > raycont(                        /* check for clipped object and continue */
184 >        RAY  *r
185 > )
186   {
187          if ((r->clipset != NULL && inset(r->clipset, r->ro->omod)) ||
188                          !rayshade(r, r->ro->omod))
# Line 142 | Line 190 | register RAY  *r;
190   }
191  
192  
193 < raytrans(r)                     /* transmit ray as is */
194 < register RAY  *r;
193 > void
194 > raytrans(                       /* transmit ray as is */
195 >        RAY  *r
196 > )
197   {
198          RAY  tr;
199  
200 <        if (rayorigin(&tr, r, TRANS, 1.0) == 0) {
201 <                VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
202 <                rayvalue(&tr);
203 <                copycolor(r->rcol, tr.rcol);
204 <                r->rt = r->rot + tr.rt;
200 >        rayorigin(&tr, TRANS, r, NULL);         /* always continue */
201 >        VCOPY(tr.rdir, r->rdir);
202 >        rayvalue(&tr);
203 >        copyscolor(r->mcol, tr.mcol);
204 >        copyscolor(r->rcol, tr.rcol);
205 >        r->rmt = r->rot + tr.rmt;
206 >        r->rxt = r->rot + tr.rxt;
207 > }
208 >
209 >
210 > int
211 > raytirrad(                      /* irradiance hack */
212 >        OBJREC  *m,
213 >        RAY     *r
214 > )
215 > {
216 >        if (m->otype != MAT_CLIP && ismaterial(m->otype)) {
217 >                if (istransp(m) || isBSDFproxy(m)) {
218 >                        raytrans(r);
219 >                        return(1);
220 >                }
221 >                if (!islight(m->otype)) {
222 >                        setscolor(r->pcol, 1.0, 1.0, 1.0);
223 >                        return((*ofun[Lamb.otype].funp)(&Lamb, r));
224 >                }
225          }
226 +        return(0);              /* not a qualifying surface */
227   }
228  
229  
230 < rayshade(r, mod)                /* shade ray r with material mod */
231 < register RAY  *r;
232 < int  mod;
230 > int
231 > rayshade(               /* shade ray r with material mod */
232 >        RAY  *r,
233 >        int  mod
234 > )
235   {
236 <        static int  depth = 0;
237 <        int  gotmat;
238 <        register OBJREC  *m;
239 <                                        /* check for infinite loop */
240 <        if (depth++ >= MAXLOOP)
168 <                objerror(r->ro, USER, "possible modifier loop");
169 <        r->rt = r->rot;                 /* set effective ray length */
170 <        for (gotmat = 0; !gotmat && mod != OVOID; mod = m->omod) {
236 >        int     tst_irrad = do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS));
237 >        OBJREC  *m;
238 >
239 >        r->rxt = r->rot;                /* preset effective ray length */
240 >        for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
241                  m = objptr(mod);
242                  /****** unnecessary test since modifier() is always called
243                  if (!ismodifier(m->otype)) {
# Line 176 | Line 246 | int  mod;
246                  }
247                  ******/
248                                          /* hack for irradiance calculation */
249 <                if (do_irrad && !(r->crtype & ~(PRIMARY|TRANS))) {
250 <                        if (irr_ignore(m->otype)) {
251 <                                depth--;
252 <                                raytrans(r);
253 <                                return(1);
184 <                        }
185 <                        if (!islight(m->otype))
186 <                                m = &Lamb;
187 <                }
188 <                                        /* materials call raytexture */
189 <                gotmat = (*ofun[m->otype].funp)(m, r);
249 >                if (tst_irrad && raytirrad(m, r))
250 >                        return(1);
251 >
252 >                if ((*ofun[m->otype].funp)(m, r))
253 >                        return(1);      /* materials call raytexture() */
254          }
255 <        depth--;
192 <        return(gotmat);
255 >        return(0);                      /* no material! */
256   }
257  
258  
259 < rayparticipate(r)                       /* compute ray medium participation */
260 < register RAY  *r;
259 > void
260 > rayparticipate(                 /* compute ray medium participation */
261 >        RAY  *r
262 > )
263   {
264 <        COLOR   ce, ca;
264 >        SCOLOR  ce, ca;
265          double  re, ge, be;
266  
267          if (intens(r->cext) <= 1./FHUGE)
# Line 209 | Line 274 | register RAY  *r;
274                  ge *= 1. - colval(r->albedo,GRN);
275                  be *= 1. - colval(r->albedo,BLU);
276          }
277 <        setcolor(ce,    re<=0. ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
278 <                        ge<=0. ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
279 <                        be<=0. ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
280 <        multcolor(r->rcol, ce);                 /* path absorption */
277 >        setscolor(ce,   re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
278 >                        ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
279 >                        be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
280 >        smultscolor(r->rcol, ce);               /* path extinction */
281          if (r->crtype & SHADOW || intens(r->albedo) <= FTINY)
282                  return;                         /* no scattering */
283 <        setcolor(ca,
284 <                colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-colval(ce,RED)),
285 <                colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-colval(ce,GRN)),
286 <                colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-colval(ce,BLU)));
287 <        addcolor(r->rcol, ca);                  /* ambient in scattering */
283 >        
284 >        /* PMAP: indirect inscattering accounted for by volume photons? */
285 >        if (!volumePhotonMapping) {
286 >                setscolor(ca,
287 >                        colval(r->albedo,RED)*colval(ambval,RED)*(1.-scolval(ce,RED)),
288 >                        colval(r->albedo,GRN)*colval(ambval,GRN)*(1.-scolval(ce,GRN)),
289 >                        colval(r->albedo,BLU)*colval(ambval,BLU)*(1.-scolval(ce,BLU)));
290 >                saddscolor(r->rcol, ca);                /* ambient in scattering */
291 >        }
292 >        
293          srcscatter(r);                          /* source in scattering */
294   }
295  
296  
297 < raytexture(r, mod)                      /* get material modifiers */
298 < RAY  *r;
299 < int  mod;
297 > void
298 > raytexture(                     /* get material modifiers */
299 >        RAY  *r,
300 >        OBJECT  mod
301 > )
302   {
303 <        static int  depth = 0;
232 <        register OBJREC  *m;
233 <                                        /* check for infinite loop */
234 <        if (depth++ >= MAXLOOP)
235 <                objerror(r->ro, USER, "modifier loop");
303 >        OBJREC  *m;
304                                          /* execute textures and patterns */
305          for ( ; mod != OVOID; mod = m->omod) {
306                  m = objptr(mod);
# Line 248 | Line 316 | int  mod;
316                          objerror(r->ro, USER, errmsg);
317                  }
318          }
251        depth--;                        /* end here */
319   }
320  
321  
322 < raymixture(r, fore, back, coef)         /* mix modifiers */
323 < register RAY  *r;
324 < OBJECT  fore, back;
325 < double  coef;
322 > int
323 > raymixture(             /* mix modifiers */
324 >        RAY  *r,
325 >        OBJECT  fore,
326 >        OBJECT  back,
327 >        double  coef
328 > )
329   {
330          RAY  fr, br;
331 +        double  mfore, mback;
332          int  foremat, backmat;
333 <        register int  i;
333 >        int  i;
334                                          /* bound coefficient */
335          if (coef > 1.0)
336                  coef = 1.0;
# Line 268 | Line 339 | double  coef;
339                                          /* compute foreground and background */
340          foremat = backmat = 0;
341                                          /* foreground */
342 <        copystruct(&fr, r);
343 <        if (coef > FTINY)
342 >        fr = *r;
343 >        if (coef > FTINY) {
344 >                fr.rweight *= coef;
345 >                scalescolor(fr.rcoef, coef);
346                  foremat = rayshade(&fr, fore);
347 +        }
348                                          /* background */
349 <        copystruct(&br, r);
350 <        if (coef < 1.0-FTINY)
349 >        br = *r;
350 >        if (coef < 1.0-FTINY) {
351 >                br.rweight *= 1.0-coef;
352 >                scalescolor(br.rcoef, 1.0-coef);
353                  backmat = rayshade(&br, back);
354 +        }
355                                          /* check for transparency */
356 <        if (backmat ^ foremat)
356 >        if (backmat ^ foremat) {
357                  if (backmat && coef > FTINY)
358                          raytrans(&fr);
359                  else if (foremat && coef < 1.0-FTINY)
360                          raytrans(&br);
361 +        }
362                                          /* mix perturbations */
363          for (i = 0; i < 3; i++)
364                  r->pert[i] = coef*fr.pert[i] + (1.0-coef)*br.pert[i];
365                                          /* mix pattern colors */
366 <        scalecolor(fr.pcol, coef);
367 <        scalecolor(br.pcol, 1.0-coef);
368 <        copycolor(r->pcol, fr.pcol);
369 <        addcolor(r->pcol, br.pcol);
366 >        scalescolor(fr.pcol, coef);
367 >        scalescolor(br.pcol, 1.0-coef);
368 >        copyscolor(r->pcol, fr.pcol);
369 >        saddscolor(r->pcol, br.pcol);
370                                          /* return value tells if material */
371          if (!foremat & !backmat)
372                  return(0);
373                                          /* mix returned ray values */
374 <        scalecolor(fr.rcol, coef);
375 <        scalecolor(br.rcol, 1.0-coef);
376 <        copycolor(r->rcol, fr.rcol);
377 <        addcolor(r->rcol, br.rcol);
378 <        r->rt = bright(fr.rcol) > bright(br.rcol) ? fr.rt : br.rt;
374 >        scalescolor(fr.rcol, coef);
375 >        scalescolor(br.rcol, 1.0-coef);
376 >        copyscolor(r->rcol, fr.rcol);
377 >        saddscolor(r->rcol, br.rcol);
378 >        scalescolor(fr.mcol, coef);
379 >        scalescolor(br.mcol, 1.0-coef);
380 >        copyscolor(r->mcol, fr.mcol);
381 >        saddscolor(r->mcol, br.mcol);
382 >        mfore = pbright(fr.mcol); mback = pbright(br.mcol);
383 >        r->rmt = mfore > mback ? fr.rmt : br.rmt;
384 >        r->rxt = pbright(fr.rcol)-mfore > pbright(br.rcol)-mback ?
385 >                        fr.rxt : br.rxt;
386          return(1);
387   }
388  
389  
390   double
391 < raydist(r, flags)               /* compute (cumulative) ray distance */
392 < register RAY  *r;
393 < register int  flags;
391 > raydist(                /* compute (cumulative) ray distance */
392 >        const RAY  *r,
393 >        int  flags
394 > )
395   {
396          double  sum = 0.0;
397  
# Line 317 | Line 403 | register int  flags;
403   }
404  
405  
406 + void
407 + raycontrib(             /* compute (cumulative) ray contribution */
408 +        SCOLOR  rc,
409 +        const RAY  *r,
410 +        int  flags
411 + )
412 + {
413 +        static int      warnedPM = 0;
414 +        double          re, ge, be;
415 +        SCOLOR          ce;
416 +
417 +        setscolor(rc, 1., 1., 1.);
418 +        re = ge = be = 0.;
419 +
420 +        while (r != NULL && r->crtype&flags) {
421 +                                        /* include this ray coefficient */
422 +                smultscolor(rc, r->rcoef);
423 +                                        /* check participating medium */
424 +                if (!warnedPM && bright(r->albedo) > FTINY) {
425 +                        error(WARNING,
426 +        "ray contribution calculation does not support participating media");
427 +                        warnedPM++;
428 +                }
429 +                                        /* sum PM extinction */
430 +                re += r->rot*colval(r->cext,RED);
431 +                ge += r->rot*colval(r->cext,GRN);
432 +                be += r->rot*colval(r->cext,BLU);
433 +                                        /* descend the tree */
434 +                r = r->parent;
435 +        }
436 +                                        /* cumulative extinction */
437 +        setscolor(ce,   re<=FTINY ? 1. : re>92. ? 0. : exp(-re),
438 +                        ge<=FTINY ? 1. : ge>92. ? 0. : exp(-ge),
439 +                        be<=FTINY ? 1. : be>92. ? 0. : exp(-be));
440 +        smultscolor(rc, ce);
441 + }
442 +
443 +
444   double
445 < raynormal(norm, r)              /* compute perturbed normal for ray */
446 < FVECT  norm;
447 < register RAY  *r;
445 > raynormal(              /* compute perturbed normal for ray */
446 >        FVECT  norm,
447 >        RAY  *r
448 > )
449   {
450          double  newdot;
451 <        register int  i;
451 >        int  i;
452  
453          /*      The perturbation is added to the surface normal to obtain
454           *  the new normal.  If the new normal would affect the surface
# Line 343 | Line 468 | register RAY  *r;
468                  return(r->rod);
469          }
470          newdot = -DOT(norm, r->rdir);
471 <        if ((newdot > 0.0) != (r->rod > 0.0)) {         /* fix orientation */
471 >        if ((newdot > 0.0) ^ (r->rod > 0.0)) {          /* fix orientation */
472                  for (i = 0; i < 3; i++)
473                          norm[i] += 2.0*newdot*r->rdir[i];
474                  newdot = -newdot;
# Line 352 | Line 477 | register RAY  *r;
477   }
478  
479  
480 < newrayxf(r)                     /* get new tranformation matrix for ray */
481 < RAY  *r;
480 > void
481 > newrayxf(                       /* get new tranformation matrix for ray */
482 >        RAY  *r
483 > )
484   {
485          static struct xfn {
486                  struct xfn  *next;
487                  FULLXF  xf;
488          }  xfseed = { &xfseed }, *xflast = &xfseed;
489 <        register struct xfn  *xp;
490 <        register RAY  *rp;
489 >        struct xfn  *xp;
490 >        const RAY  *rp;
491  
492          /*
493           * Search for transform in circular list that
# Line 388 | Line 515 | RAY  *r;
515   }
516  
517  
518 < flipsurface(r)                  /* reverse surface orientation */
519 < register RAY  *r;
518 > void
519 > flipsurface(                    /* reverse surface orientation */
520 >        RAY  *r
521 > )
522   {
523          r->rod = -r->rod;
524          r->ron[0] = -r->ron[0];
# Line 398 | Line 527 | register RAY  *r;
527          r->pert[0] = -r->pert[0];
528          r->pert[1] = -r->pert[1];
529          r->pert[2] = -r->pert[2];
530 +        r->rflips++;
531   }
532  
533  
534 < localhit(r, scene)              /* check for hit in the octree */
535 < register RAY  *r;
536 < register CUBE  *scene;
534 > int
535 > rayreject(              /* check if candidate hit is worse than current */
536 >        OBJREC *o,
537 >        RAY *r,
538 >        double t,
539 >        double rod
540 > )
541   {
542 +        OBJREC  *mnew, *mray;
543 +
544 +        if ((t <= FTINY) | (t > r->rot + FTINY))
545 +                return(1);
546 +        if (t < r->rot - FTINY)         /* is new hit significantly closer? */
547 +                return(0);
548 +                                        /* coincident point, so decide... */
549 +        if (o == r->ro)
550 +                return(1);              /* shouldn't happen */
551 +        if (r->ro == NULL)
552 +                return(0);              /* ditto */
553 +        mnew = findmaterial(o);
554 +        mray = findmaterial(r->ro);     /* check material transparencies */
555 +        if (mnew == NULL) {
556 +                if (mray != NULL)
557 +                        return(1);      /* old has material, new does not */
558 +        } else if (mray == NULL) {
559 +                return(0);              /* new has material, old does not */
560 +        } else if (istransp(mnew)) {
561 +                if (!istransp(mray))
562 +                        return(1);      /* new is transparent, old is not */
563 +        } else if (istransp(mray)) {
564 +                return(0);              /* old is transparent, new is not */
565 +        }
566 +        if (rod <= 0) {                 /* check which side we hit */
567 +                if (r->rod > 0)
568 +                        return(1);      /* old hit front, new did not */
569 +        } else if (r->rod <= 0) {
570 +                return(0);              /* new hit front, old did not */
571 +        }
572 +                        /* earlier modifier definition wins tie */
573 +        return (r->ro->omod >= o->omod);
574 + }
575 +
576 + void
577 + rayhit(                 /* standard ray hit test */
578 +        OBJECT  *oset,
579 +        RAY  *r
580 + )
581 + {
582 +        OBJREC  *o;
583 +        int     i;
584 +
585 +        for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
586 +                o = objptr(oset[i]);
587 +                if ((*ofun[o->otype].funp)(o, r))
588 +                        r->robj = oset[i];
589 +        }
590 + }
591 +
592 +
593 + int
594 + localhit(               /* check for hit in the octree */
595 +        RAY  *r,
596 +        CUBE  *scene
597 + )
598 + {
599          OBJECT  cxset[MAXCSET+1];       /* set of checked objects */
600          FVECT  curpos;                  /* current cube position */
601          int  sflags;                    /* sign flags */
602          double  t, dt;
603 <        register int  i;
603 >        int  i;
604  
605          nrays++;                        /* increment trace counter */
606          sflags = 0;
# Line 420 | Line 611 | register CUBE  *scene;
611                  else if (r->rdir[i] < -1e-7)
612                          sflags |= 0x10 << i;
613          }
614 <        if (sflags == 0)
615 <                error(CONSISTENCY, "zero ray direction in localhit");
614 >        if (!sflags) {
615 >                error(WARNING, "zero ray direction in localhit");
616 >                return(0);
617 >        }
618                                          /* start off assuming nothing hit */
619          if (r->rmax > FTINY) {          /* except aft plane if one */
620                  r->ro = &Aftplane;
621                  r->rot = r->rmax;
622 <                for (i = 0; i < 3; i++)
430 <                        r->rop[i] = r->rorg[i] + r->rot*r->rdir[i];
622 >                VSUM(r->rop, r->rorg, r->rdir, r->rot);
623          }
624                                          /* find global cube entrance point */
625          t = 0.0;
# Line 450 | Line 642 | register CUBE  *scene;
642                  if (t >= r->rot)        /* clipped already */
643                          return(0);
644                                          /* advance position */
645 <                for (i = 0; i < 3; i++)
454 <                        curpos[i] += r->rdir[i]*t;
645 >                VSUM(curpos, curpos, r->rdir, t);
646  
647                  if (!incube(scene, curpos))     /* non-intersecting ray */
648                          return(0);
649          }
650          cxset[0] = 0;
651          raymove(curpos, cxset, sflags, r, scene);
652 <        return(r->ro != NULL & r->ro != &Aftplane);
652 >        return((r->ro != NULL) & (r->ro != &Aftplane));
653   }
654  
655  
656   static int
657 < raymove(pos, cxs, dirf, r, cu)          /* check for hit as we move */
658 < FVECT  pos;                     /* current position, modified herein */
659 < OBJECT  *cxs;                   /* checked objects, modified by checkhit */
660 < int  dirf;                      /* direction indicators to speed tests */
661 < register RAY  *r;
662 < register CUBE  *cu;
657 > raymove(                /* check for hit as we move */
658 >        FVECT  pos,                     /* current position, modified herein */
659 >        OBJECT  *cxs,                   /* checked objects, modified by checkhit */
660 >        int  dirf,                      /* direction indicators to speed tests */
661 >        RAY  *r,
662 >        CUBE  *cu
663 > )
664   {
665          int  ax;
666          double  dt, t;
667  
668          if (istree(cu->cutree)) {               /* recurse on subcubes */
669                  CUBE  cukid;
670 <                register int  br, sgn;
670 >                int  br, sgn;
671  
672                  cukid.cusize = cu->cusize * 0.5;        /* find subcube */
673                  VCOPY(cukid.cuorg, cu->cuorg);
# Line 541 | Line 733 | register CUBE  *cu;
733                          ax = 2;
734                  }
735          }
736 <        pos[0] += r->rdir[0]*t;
545 <        pos[1] += r->rdir[1]*t;
546 <        pos[2] += r->rdir[2]*t;
736 >        VSUM(pos, pos, r->rdir, t);
737          return(ax);
738   }
739  
740  
741 < static
742 < checkhit(r, cu, cxs)            /* check for hit in full cube */
743 < register RAY  *r;
744 < CUBE  *cu;
745 < OBJECT  *cxs;
741 > static int
742 > checkhit(               /* check for hit in full cube */
743 >        RAY  *r,
744 >        CUBE  *cu,
745 >        OBJECT  *cxs
746 > )
747   {
748          OBJECT  oset[MAXSET+1];
558        register OBJREC  *o;
559        register int  i;
749  
750          objset(oset, cu->cutree);
751 <        checkset(oset, cxs);                    /* eliminate double-checking */
752 <        for (i = oset[0]; i > 0; i--) {
753 <                o = objptr(oset[i]);
754 <                if ((*ofun[o->otype].funp)(o, r))
755 <                        r->robj = oset[i];
567 <        }
568 <        if (r->ro == NULL)
751 >        checkset(oset, cxs);                    /* avoid double-checking */
752 >
753 >        (*r->hitf)(oset, r);                    /* test for hit in set */
754 >
755 >        if (r->robj == OVOID)
756                  return(0);                      /* no scores yet */
757  
758          return(incube(cu, r->rop));             /* hit OK if in current cube */
759   }
760  
761  
762 < static
763 < checkset(os, cs)                /* modify checked set and set to check */
764 < register OBJECT  *os;                   /* os' = os - cs */
765 < register OBJECT  *cs;                   /* cs' = cs + os */
762 > static void
763 > checkset(               /* modify checked set and set to check */
764 >        OBJECT  *os,                    /* os' = os - cs */
765 >        OBJECT  *cs                     /* cs' = cs + os */
766 > )
767   {
768          OBJECT  cset[MAXCSET+MAXSET+1];
769 <        register int  i, j;
769 >        int  i, j;
770          int  k;
771                                          /* copy os in place, cset <- cs */
772          cset[0] = 0;

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