ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/raycalls.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raycalls.c (file contents):
Revision 2.6 by greg, Tue Aug 26 04:24:26 2003 UTC vs.
Revision 2.27 by greg, Thu Feb 2 18:45:23 2023 UTC

# Line 23 | Line 23 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
23   *  sort of context, so it is impossible to simultaneously run
24   *  this library on multiple scenes or in multiple threads.
25   *  You get one scene and one thread, and if you want more, you
26 < *  will have to go with the process model used by the programs
27 < *  gen/mkillum, hd/rholo, and px/pinterp.  Finally, unrecoverable
28 < *  errors result in a call to the application-defined function
29 < *  quit().  The usual thing to do is to call exit().
26 > *  will have to go with the process model defined in raypcalls.c.
27 > *  Finally, unrecoverable errors result in a call to the application-
28 > *  defined function quit().  The usual thing to do is to call exit().
29   *  You might want to do something else instead, like
30   *  call setjmp()/longjmp() to bring you back to the calling
31   *  function for recovery.  You may also wish to define your own
# Line 91 | Line 90 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
90   */
91  
92   #include <string.h>
93 + #include <time.h>
94  
95   #include  "ray.h"
96   #include  "source.h"
97 + #include  "bsdf.h"
98   #include  "ambient.h"
99   #include  "otypes.h"
100   #include  "random.h"
101   #include  "data.h"
102   #include  "font.h"
103 + #include  "pmapray.h"
104  
105   char    *progname = "unknown_app";      /* caller sets to argv[0] */
106  
# Line 115 | Line 117 | int    samplendx = 0;                  /* index for this sample */
117  
118   void    (*trace)() = NULL;              /* trace call */
119  
118 extern void     ambnotify();
120   void    (*addobjnotify[8])() = {ambnotify, NULL};
121  
122 + int     castonly = 0;                   /* only doing ray-casting? */
123 +
124   int     do_irrad = 0;                   /* compute irradiance? */
125  
126 + int     rand_samp = 1;                  /* pure Monte Carlo sampling? */
127 +
128   double  dstrsrc = 0.0;                  /* square source distribution */
129 < double  shadthresh = .05;               /* shadow threshold */
130 < double  shadcert = .5;                  /* shadow certainty */
129 > double  shadthresh = .03;               /* shadow threshold */
130 > double  shadcert = .75;                 /* shadow certainty */
131   int     directrelay = 2;                /* number of source relays */
132   int     vspretest = 512;                /* virtual source pretest density */
133   int     directvis = 1;                  /* sources visible? */
# Line 138 | Line 143 | double specjitter = 1.;                /* specular sampling jitter *
143  
144   int     backvis = 1;                    /* back face visibility */
145  
146 < int     maxdepth = 6;                   /* maximum recursion depth */
147 < double  minweight = 4e-3;               /* minimum ray weight */
146 > int     maxdepth = -10;                 /* maximum recursion depth */
147 > double  minweight = 1e-4;               /* minimum ray weight */
148  
149   char    *ambfile = NULL;                /* ambient file name */
150   COLOR   ambval = BLKCOLOR;              /* ambient value */
151   int     ambvwt = 0;                     /* initial weight for ambient value */
152 < double  ambacc = 0.2;                   /* ambient accuracy */
153 < int     ambres = 128;                   /* ambient resolution */
154 < int     ambdiv = 512;                   /* ambient divisions */
155 < int     ambssamp = 0;                   /* ambient super-samples */
152 > double  ambacc = 0.1;                   /* ambient accuracy */
153 > int     ambres = 256;                   /* ambient resolution */
154 > int     ambdiv = 1024;                  /* ambient divisions */
155 > int     ambssamp = 512;                 /* ambient super-samples */
156   int     ambounce = 0;                   /* ambient bounces */
157   char    *amblist[AMBLLEN+1];            /* ambient include/exclude list */
158   int     ambincl = -1;                   /* include == 1, exclude == 0 */
159  
160  
161 + static void
162 + reset_random(void)              /* re-initialize random number generator */
163 + {
164 +        if (rand_samp) {
165 +                srandom((long)time(0));
166 +                initurand(0);
167 +        } else {
168 +                srandom(0L);
169 +                initurand(2048);
170 +        }
171 + }
172 +
173 +
174   void
175 < ray_init(otnm)                  /* initialize ray-tracing calculation */
176 < char    *otnm;
175 > ray_init(                       /* initialize ray-tracing calculation */
176 >        char    *otnm
177 > )
178   {
179          if (nobjects > 0)               /* free old scene data */
180                  ray_done(0);
# Line 163 | Line 182 | char   *otnm;
182          if (ofun[OBJ_SPHERE].funp == o_default)
183                  initotypes();
184                                          /* initialize urand */
185 <        initurand(2048);
186 <                                        /* read scene octree */
187 <        readoct(octname = otnm, ~(IO_FILES|IO_INFO), &thescene, NULL);
185 >        reset_random();
186 >
187 >        octname = savqstr(otnm);        /* read scene octree */
188 >        readoct(octname, ~(IO_FILES|IO_INFO), &thescene, NULL);
189          nsceneobjs = nobjects;
190 <                                        /* find and mark sources */
191 <        marksources();
192 <                                        /* initialize ambient calculation */
193 <        setambient();
194 <                                        /* ready to go... */
190 >
191 >        if (!castonly) {                /* any actual ray traversal to do? */
192 >
193 >                ray_init_pmap();        /* PMAP: set up & load photon maps */
194 >
195 >                marksources();          /* find and mark sources */
196 >
197 >                setambient();           /* initialize ambient calculation */
198 >        } else
199 >                distantsources();       /* else mark only distant sources */
200   }
201  
202 +
203   void
204 < ray_trace(r)                    /* trace a primary ray */
205 < RAY     *r;
204 > ray_trace(                      /* trace a primary ray */
205 >        RAY     *r
206 > )
207   {
208 <        rayorigin(r, NULL, PRIMARY, 1.0);
208 >        rayorigin(r, PRIMARY, NULL, NULL);
209          samplendx++;
210          rayvalue(r);            /* assumes origin and direction are set */
211   }
212  
213  
214   void
215 < ray_done(freall)                /* free ray-tracing data */
216 < int     freall;
215 > ray_done(               /* free ray-tracing data */
216 >        int     freall
217 > )
218   {
219          retainfonts = 1;
220          ambdone();
# Line 197 | Line 225 | int    freall;
225          octdone();
226          thescene.cutree = EMPTY;
227          octname = NULL;
228 +        retainfonts = 0;
229          if (freall) {
201                retainfonts = 0;
230                  freefont(NULL);
231                  freedata(NULL);
232 +                SDfreeCache(NULL);
233                  initurand(0);
234          }
235          if (nobjects > 0) {
236 <                sprintf(errmsg, "%d objects left after call to ray_done()",
237 <                                nobjects);
236 >                sprintf(errmsg, "%ld objects left after call to ray_done()",
237 >                                (long)nobjects);
238                  error(WARNING, errmsg);
239          }
240 +        
241 +        ray_done_pmap();
242   }
243  
244  
245   void
246 < ray_save(rp)                    /* save current parameter settings */
247 < RAYPARAMS       *rp;
246 > ray_save(                       /* save current parameter settings */
247 >        RAYPARAMS       *rp
248 > )
249   {
250          int     i, ndx;
251  
252          if (rp == NULL)
253                  return;
254          rp->do_irrad = do_irrad;
255 +        rp->rand_samp = rand_samp;
256          rp->dstrsrc = dstrsrc;
257          rp->shadthresh = shadthresh;
258          rp->shadcert = shadcert;
# Line 236 | Line 269 | RAYPARAMS      *rp;
269          rp->backvis = backvis;
270          rp->maxdepth = maxdepth;
271          rp->minweight = minweight;
239        copycolor(rp->ambval, ambval);
240        memset(rp->ambfile, '\0', sizeof(rp->ambfile));
272          if (ambfile != NULL)
273                  strncpy(rp->ambfile, ambfile, sizeof(rp->ambfile)-1);
274 +        else
275 +                memset(rp->ambfile, '\0', sizeof(rp->ambfile));
276 +        copycolor(rp->ambval, ambval);
277          rp->ambvwt = ambvwt;
278          rp->ambacc = ambacc;
279          rp->ambres = ambres;
# Line 254 | Line 288 | RAYPARAMS      *rp;
288                  if (ndx+len >= sizeof(rp->amblval))
289                          break;
290                  strcpy(rp->amblval+ndx, amblist[i]);
291 +                rp->amblndx[i] = ndx;
292                  ndx += len+1;
293          }
294          while (i <= AMBLLEN)
295                  rp->amblndx[i++] = -1;
296 +                
297 +        /* PMAP: save photon mapping params */
298 +        ray_save_pmap(rp);
299   }
300  
301  
302   void
303 < ray_restore(rp)                 /* restore parameter settings */
304 < RAYPARAMS       *rp;
303 > ray_restore(                    /* restore parameter settings */
304 >        RAYPARAMS       *rp
305 > )
306   {
307 <        register int    i;
307 >        int     i;
308  
309          if (rp == NULL) {               /* restore defaults */
310                  RAYPARAMS       dflt;
# Line 275 | Line 314 | RAYPARAMS      *rp;
314          }
315                                          /* restore saved settings */
316          do_irrad = rp->do_irrad;
317 +        if (!rand_samp != !rp->rand_samp) {
318 +                rand_samp = rp->rand_samp;
319 +                reset_random();
320 +        }
321          dstrsrc = rp->dstrsrc;
322          shadthresh = rp->shadthresh;
323          shadcert = rp->shadcert;
# Line 296 | Line 339 | RAYPARAMS      *rp;
339          ambdiv = rp->ambdiv;
340          ambssamp = rp->ambssamp;
341          ambounce = rp->ambounce;
342 +                                        /* a bit dangerous if not static */
343          for (i = 0; rp->amblndx[i] >= 0; i++)
344                  amblist[i] = rp->amblval + rp->amblndx[i];
345          while (i <= AMBLLEN)
# Line 325 | Line 369 | RAYPARAMS      *rp;
369                  ambres = rp->ambres;
370                  ambacc = rp->ambacc;
371          }
372 +        
373 +        /* PMAP: restore photon mapping params */
374 +        ray_restore_pmap(rp);
375   }
376  
377  
378   void
379 < ray_defaults(rp)                /* get default parameter values */
380 < RAYPARAMS       *rp;
379 > ray_defaults(           /* get default parameter values */
380 >        RAYPARAMS       *rp
381 > )
382   {
383          int     i;
384  
# Line 338 | Line 386 | RAYPARAMS      *rp;
386                  return;
387  
388          rp->do_irrad = 0;
389 +        rp->rand_samp = 1;
390          rp->dstrsrc = 0.0;
391 <        rp->shadthresh = .05;
392 <        rp->shadcert = .5;
391 >        rp->shadthresh = 0.03;
392 >        rp->shadcert = 0.75;
393          rp->directrelay = 2;
394          rp->vspretest = 512;
395          rp->directvis = 1;
# Line 349 | Line 398 | RAYPARAMS      *rp;
398          setcolor(rp->salbedo, 0., 0., 0.);
399          rp->seccg = 0.;
400          rp->ssampdist = 0.;
401 <        rp->specthresh = .15;
401 >        rp->specthresh = 0.15;
402          rp->specjitter = 1.;
403          rp->backvis = 1;
404 <        rp->maxdepth = 6;
405 <        rp->minweight = 4e-3;
357 <        setcolor(rp->ambval, 0., 0., 0.);
404 >        rp->maxdepth = -10;
405 >        rp->minweight = 1e-4;
406          memset(rp->ambfile, '\0', sizeof(rp->ambfile));
407 +        setcolor(rp->ambval, 0., 0., 0.);
408          rp->ambvwt = 0;
409 <        rp->ambres = 128;
410 <        rp->ambacc = 0.2;
411 <        rp->ambdiv = 512;
412 <        rp->ambssamp = 0;
409 >        rp->ambres = 256;
410 >        rp->ambacc = 0.1;
411 >        rp->ambdiv = 1024;
412 >        rp->ambssamp = 512;
413          rp->ambounce = 0;
414          rp->ambincl = -1;
415          memset(rp->amblval, '\0', sizeof(rp->amblval));
416          for (i = AMBLLEN+1; i--; )
417                  rp->amblndx[i] = -1;
418 +        
419 +        /* PMAP: restore photon mapping defaults */
420 +        ray_defaults_pmap(rp);
421   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines