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root/radiance/ray/src/rt/raycalls.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/raycalls.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC vs.
Revision 2.31 by greg, Wed Aug 21 20:42:20 2024 UTC

# Line 23 | Line 23 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
23   *  sort of context, so it is impossible to simultaneously run
24   *  this library on multiple scenes or in multiple threads.
25   *  You get one scene and one thread, and if you want more, you
26 < *  will have to go with the process model used by the programs
27 < *  gen/mkillum, hd/rholo, and px/pinterp.  Finally, unrecoverable
28 < *  errors result in a call to the application-defined function
29 < *  quit().  The usual thing to do is to call exit().
26 > *  will have to go with the process model defined in raypcalls.c.
27 > *  Finally, unrecoverable errors result in a call to the application-
28 > *  defined function quit().  The usual thing to do is to call exit().
29   *  You might want to do something else instead, like
30   *  call setjmp()/longjmp() to bring you back to the calling
31   *  function for recovery.  You may also wish to define your own
# Line 78 | Line 77 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
77   *  restarted at any point by calling ray_init() on a new
78   *  octree.
79   *
80 < *  The call ray_save(rp) allocates and returns a buffer
80 > *  The call ray_save(rp) fills a parameter structure
81   *  with the current global parameter settings, which may be
82   *  restored at any time with a call to ray_restore(rp).
83   *  This buffer contains no linked information, and thus
# Line 90 | Line 89 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
89   *  same as the defaults for rtrace.)
90   */
91  
92 < #include  "ray.h"
92 > #include <string.h>
93 > #include <time.h>
94  
95 + #include  "ray.h"
96   #include  "source.h"
97 <
97 > #include  "bsdf.h"
98   #include  "ambient.h"
98
99   #include  "otypes.h"
100
100   #include  "random.h"
102
101   #include  "data.h"
104
102   #include  "font.h"
103 + #include  "pmapray.h"
104  
105   char    *progname = "unknown_app";      /* caller sets to argv[0] */
106  
107   char    *octname;                       /* octree name we are given */
108  
111 char    *shm_boundary = NULL;           /* boundary of shared memory */
112
109   CUBE    thescene;                       /* our scene */
110   OBJECT  nsceneobjs;                     /* number of objects in our scene */
111  
# Line 119 | Line 115 | int    samplendx = 0;                  /* index for this sample */
115  
116   void    (*trace)() = NULL;              /* trace call */
117  
118 < extern void     ambnotify();
123 < void    (*addobjnotify[])() = {ambnotify, NULL};
118 > void    (*addobjnotify[8])() = {ambnotify, NULL};
119  
120 + int     castonly = 0;                   /* only doing ray-casting? */
121 +
122   int     do_irrad = 0;                   /* compute irradiance? */
123  
124 + int     rand_samp = 1;                  /* pure Monte Carlo sampling? */
125 +
126   double  dstrsrc = 0.0;                  /* square source distribution */
127 < double  shadthresh = .05;               /* shadow threshold */
128 < double  shadcert = .5;                  /* shadow certainty */
127 > double  shadthresh = .03;               /* shadow threshold */
128 > double  shadcert = .75;                 /* shadow certainty */
129   int     directrelay = 2;                /* number of source relays */
130   int     vspretest = 512;                /* virtual source pretest density */
131   int     directvis = 1;                  /* sources visible? */
# Line 142 | Line 141 | double specjitter = 1.;                /* specular sampling jitter *
141  
142   int     backvis = 1;                    /* back face visibility */
143  
144 < int     maxdepth = 6;                   /* maximum recursion depth */
145 < double  minweight = 4e-3;               /* minimum ray weight */
144 > int     maxdepth = -10;                 /* maximum recursion depth */
145 > double  minweight = 1e-4;               /* minimum ray weight */
146  
147   char    *ambfile = NULL;                /* ambient file name */
148   COLOR   ambval = BLKCOLOR;              /* ambient value */
149   int     ambvwt = 0;                     /* initial weight for ambient value */
150 < double  ambacc = 0.2;                   /* ambient accuracy */
151 < int     ambres = 128;                   /* ambient resolution */
152 < int     ambdiv = 512;                   /* ambient divisions */
153 < int     ambssamp = 0;                   /* ambient super-samples */
150 > double  ambacc = 0.1;                   /* ambient accuracy */
151 > int     ambres = 256;                   /* ambient resolution */
152 > int     ambdiv = 1024;                  /* ambient divisions */
153 > int     ambssamp = 512;                 /* ambient super-samples */
154   int     ambounce = 0;                   /* ambient bounces */
155   char    *amblist[AMBLLEN+1];            /* ambient include/exclude list */
156   int     ambincl = -1;                   /* include == 1, exclude == 0 */
157  
158  
159 + static void
160 + reset_random(void)              /* re-initialize random number generator */
161 + {
162 +        if (rand_samp) {
163 +                srandom((long)time(0));
164 +                initurand(0);
165 +        } else {
166 +                srandom(0L);
167 +                initurand(2048);
168 +        }
169 + }
170 +
171 +
172   void
173 < ray_init(otnm)                  /* initialize ray-tracing calculation */
174 < char    *otnm;
173 > ray_init(                       /* initialize ray-tracing calculation */
174 >        char    *otnm
175 > )
176   {
177          if (nobjects > 0)               /* free old scene data */
178                  ray_done(0);
# Line 167 | Line 180 | char   *otnm;
180          if (ofun[OBJ_SPHERE].funp == o_default)
181                  initotypes();
182                                          /* initialize urand */
183 <        if (urperm == NULL)
184 <                initurand(2048);
185 <                                        /* read scene octree */
186 <        readoct(octname = otnm, ~(IO_FILES|IO_INFO), &thescene, NULL);
183 >        reset_random();
184 >                                        /* initialize spectral sampling */
185 >        if (setspectrsamp(CNDX, WLPART) < 0)
186 >                error(USER, "unsupported spectral sampling");
187 >
188 >        octname = savqstr(otnm);        /* read scene octree */
189 >        readoct(octname, ~(IO_FILES|IO_INFO), &thescene, NULL);
190          nsceneobjs = nobjects;
191 <                                        /* find and mark sources */
192 <        marksources();
193 <                                        /* initialize ambient calculation */
194 <        setambient();
195 <                                        /* ready to go... */
191 >
192 >        if (!castonly) {                /* any actual ray traversal to do? */
193 >
194 >                ray_init_pmap();        /* PMAP: set up & load photon maps */
195 >
196 >                marksources();          /* find and mark sources */
197 >
198 >                setambient();           /* initialize ambient calculation */
199 >        } else
200 >                distantsources();       /* else mark only distant sources */
201   }
202  
203  
204   void
205 < ray_trace(RAY *r)               /* trace a primary ray */
205 > ray_trace(                      /* trace a primary ray */
206 >        RAY     *r
207 > )
208   {
209 <        rayorigin(r, NULL, PRIMARY, 1.0);
209 >        rayorigin(r, PRIMARY, NULL, NULL);
210          samplendx++;
211          rayvalue(r);            /* assumes origin and direction are set */
212   }
213  
214  
215   void
216 < ray_done(freall)                /* free ray-tracing data */
217 < int     freall;
216 > ray_done(               /* free ray-tracing data */
217 >        int     freall
218 > )
219   {
220          retainfonts = 1;
221          ambdone();
# Line 201 | Line 225 | int    freall;
225          donesets();
226          octdone();
227          thescene.cutree = EMPTY;
228 <        octname = NULL;
228 >        freeqstr(octname); octname = NULL;
229 >        retainfonts = 0;
230          if (freall) {
206                retainfonts = 0;
231                  freefont(NULL);
232                  freedata(NULL);
233 +                SDfreeCache(NULL);
234                  initurand(0);
235          }
236          if (nobjects > 0) {
237 <                sprintf(errmsg, "%d objects left after call to ray_done()",
238 <                                nobjects);
237 >                sprintf(errmsg, "%ld objects left after call to ray_done()",
238 >                                (long)nobjects);
239                  error(WARNING, errmsg);
240          }
241 +        
242 +        ray_done_pmap();
243   }
244  
245  
246   void
247 < ray_save(rp)                    /* save current parameter settings */
248 < RAYPARAMS       *rp;
247 > ray_save(                       /* save current parameter settings */
248 >        RAYPARAMS       *rp
249 > )
250   {
251          int     i, ndx;
252  
253          if (rp == NULL)
254                  return;
255          rp->do_irrad = do_irrad;
256 +        rp->rand_samp = rand_samp;
257          rp->dstrsrc = dstrsrc;
258          rp->shadthresh = shadthresh;
259          rp->shadcert = shadcert;
# Line 241 | Line 270 | RAYPARAMS      *rp;
270          rp->backvis = backvis;
271          rp->maxdepth = maxdepth;
272          rp->minweight = minweight;
244        copycolor(rp->ambval, ambval);
245        bzero(rp->ambfile, sizeof(rp->ambfile));
273          if (ambfile != NULL)
274                  strncpy(rp->ambfile, ambfile, sizeof(rp->ambfile)-1);
275 +        else
276 +                memset(rp->ambfile, '\0', sizeof(rp->ambfile));
277 +        copycolor(rp->ambval, ambval);
278          rp->ambvwt = ambvwt;
279          rp->ambacc = ambacc;
280          rp->ambres = ambres;
# Line 252 | Line 282 | RAYPARAMS      *rp;
282          rp->ambssamp = ambssamp;
283          rp->ambounce = ambounce;
284          rp->ambincl = ambincl;
285 <        bzero(rp->amblval, sizeof(rp->amblval));
285 >        memset(rp->amblval, '\0', sizeof(rp->amblval));
286          ndx = 0;
287          for (i = 0; i < AMBLLEN && amblist[i] != NULL; i++) {
288                  int     len = strlen(amblist[i]);
289                  if (ndx+len >= sizeof(rp->amblval))
290                          break;
291                  strcpy(rp->amblval+ndx, amblist[i]);
292 +                rp->amblndx[i] = ndx;
293                  ndx += len+1;
294          }
295          while (i <= AMBLLEN)
296                  rp->amblndx[i++] = -1;
297 +                
298 +        /* PMAP: save photon mapping params */
299 +        ray_save_pmap(rp);
300   }
301  
302  
303   void
304 < ray_restore(rp)                 /* restore parameter settings */
305 < RAYPARAMS       *rp;
304 > ray_restore(                    /* restore parameter settings */
305 >        RAYPARAMS       *rp
306 > )
307   {
308 <        register int    i;
308 >        int     i;
309  
310          if (rp == NULL) {               /* restore defaults */
311                  RAYPARAMS       dflt;
# Line 280 | Line 315 | RAYPARAMS      *rp;
315          }
316                                          /* restore saved settings */
317          do_irrad = rp->do_irrad;
318 +        if (!rand_samp != !rp->rand_samp) {
319 +                rand_samp = rp->rand_samp;
320 +                reset_random();
321 +        }
322          dstrsrc = rp->dstrsrc;
323          shadthresh = rp->shadthresh;
324          shadcert = rp->shadcert;
# Line 301 | Line 340 | RAYPARAMS      *rp;
340          ambdiv = rp->ambdiv;
341          ambssamp = rp->ambssamp;
342          ambounce = rp->ambounce;
343 +                                        /* a bit dangerous if not static */
344          for (i = 0; rp->amblndx[i] >= 0; i++)
345                  amblist[i] = rp->amblval + rp->amblndx[i];
346          while (i <= AMBLLEN)
# Line 308 | Line 348 | RAYPARAMS      *rp;
348          ambincl = rp->ambincl;
349                                          /* update ambient calculation */
350          ambnotify(OVOID);
351 <        if (thescene.cutree != EMPTY) {
351 >        if ((thescene.cutree != EMPTY) & !castonly) {
352                  int     newamb = (ambfile == NULL) ?  rp->ambfile[0] :
353                                          strcmp(ambfile, rp->ambfile) ;
354  
# Line 330 | Line 370 | RAYPARAMS      *rp;
370                  ambres = rp->ambres;
371                  ambacc = rp->ambacc;
372          }
373 +        
374 +        /* PMAP: restore photon mapping params */
375 +        ray_restore_pmap(rp);
376   }
377  
378  
379   void
380 < ray_defaults(rp)                /* get default parameter values */
381 < RAYPARAMS       *rp;
380 > ray_defaults(           /* get default parameter values */
381 >        RAYPARAMS       *rp
382 > )
383   {
384          int     i;
385  
# Line 343 | Line 387 | RAYPARAMS      *rp;
387                  return;
388  
389          rp->do_irrad = 0;
390 +        rp->rand_samp = 1;
391          rp->dstrsrc = 0.0;
392 <        rp->shadthresh = .05;
393 <        rp->shadcert = .5;
392 >        rp->shadthresh = 0.03;
393 >        rp->shadcert = 0.75;
394          rp->directrelay = 2;
395          rp->vspretest = 512;
396          rp->directvis = 1;
# Line 354 | Line 399 | RAYPARAMS      *rp;
399          setcolor(rp->salbedo, 0., 0., 0.);
400          rp->seccg = 0.;
401          rp->ssampdist = 0.;
402 <        rp->specthresh = .15;
402 >        rp->specthresh = 0.15;
403          rp->specjitter = 1.;
404          rp->backvis = 1;
405 <        rp->maxdepth = 6;
406 <        rp->minweight = 4e-3;
405 >        rp->maxdepth = -10;
406 >        rp->minweight = 1e-4;
407 >        memset(rp->ambfile, '\0', sizeof(rp->ambfile));
408          setcolor(rp->ambval, 0., 0., 0.);
363        bzero(rp->ambfile, sizeof(rp->ambfile));
409          rp->ambvwt = 0;
410 <        rp->ambres = 128;
411 <        rp->ambacc = 0.2;
412 <        rp->ambdiv = 512;
413 <        rp->ambssamp = 0;
410 >        rp->ambres = 256;
411 >        rp->ambacc = 0.1;
412 >        rp->ambdiv = 1024;
413 >        rp->ambssamp = 512;
414          rp->ambounce = 0;
415          rp->ambincl = -1;
416 <        bzero(rp->amblval, sizeof(rp->amblval));
416 >        memset(rp->amblval, '\0', sizeof(rp->amblval));
417          for (i = AMBLLEN+1; i--; )
418                  rp->amblndx[i] = -1;
419 +        
420 +        /* PMAP: restore photon mapping defaults */
421 +        ray_defaults_pmap(rp);
422   }

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