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root/radiance/ray/src/rt/o_mesh.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/o_mesh.c (file contents):
Revision 2.5 by greg, Fri Mar 14 21:27:46 2003 UTC vs.
Revision 2.10 by schorsch, Tue Mar 30 16:13:01 2004 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char RCSid[] = "$Id$";
21  
22   #include  "copyright.h"
23  
24 < #include  "ray.h"
24 > #include <string.h>
25  
26 + #include  "ray.h"
27   #include  "mesh.h"
27
28   #include  "tmesh.h"
29 + #include  "rtotypes.h"
30  
31  
32   #define  EDGE_CACHE_SIZ         251     /* length of mesh edge cache */
# Line 39 | Line 40 | struct EdgeCache {
40          OBJREC          *o;     /* mesh object */
41          MESHINST        *mi;    /* current mesh instance */
42          struct EdgeSide {
43 <                int4    v1i, v2i;       /* vertex indices (lowest first) */
43 >                int32   v1i, v2i;       /* vertex indices (lowest first) */
44                  short   signum;         /* signed volume */
45          }               cache[EDGE_CACHE_SIZ];
46   }       edge_cache;
# Line 52 | Line 53 | OBJREC *o;
53                                          /* get mesh instance */
54          edge_cache.mi = getmeshinst(edge_cache.o = o, IO_ALL);
55                                          /* clear edge cache */
56 <        bzero((void *)edge_cache.cache, sizeof(edge_cache.cache));
56 >        memset((void *)edge_cache.cache, '\0', sizeof(edge_cache.cache));
57   }
58  
59  
60   static int
61   signed_volume(r, v1, v2)        /* get signed volume for ray and edge */
62   register RAY    *r;
63 < int4            v1, v2;
63 > int32           v1, v2;
64   {
65          int                             reversed = 0;
66          register struct EdgeSide        *ecp;
67          
68          if (v1 > v2) {
69 <                int4    t = v2; v2 = v1; v1 = t;
69 >                int32   t = v2; v2 = v1; v1 = t;
70                  reversed = 1;
71          }
72          ecp = &edge_cache.cache[((v2<<11 ^ v1) & 0x7fffffff) % EDGE_CACHE_SIZ];
# Line 102 | Line 103 | mesh_hit(oset, r)              /* intersect ray with mesh triangle
103   OBJECT  *oset;
104   RAY     *r;
105   {
106 <        int4            tvi[3];
106 >        int32           tvi[3];
107          int             sv1, sv2, sv3;
108          MESHVERT        tv[3];
109          OBJECT          tmod;
# Line 144 | Line 145 | RAY    *r;
145   }
146  
147  
148 < int
149 < o_mesh(o, r)                    /* compute ray intersection with a mesh */
150 < OBJREC          *o;
151 < register RAY    *r;
148 > extern int
149 > o_mesh(                 /* compute ray intersection with a mesh */
150 >        OBJREC          *o,
151 >        register RAY    *r
152 > )
153   {
154          RAY             rcont;
155          int             flags;
156          MESHVERT        tv[3];
157          OBJECT          tmod;
158 <        FLOAT           wt[3];
158 >        RREAL           wt[3];
159          int             i;
160                                          /* get the mesh instance */
161          prep_edge_cache(o);
162                                          /* copy and transform ray */
163 <        copystruct(&rcont, r);
163 >        rcont = *r;
164          multp3(rcont.rorg, r->rorg, curmi->x.b.xfm);
165          multv3(rcont.rdir, r->rdir, curmi->x.b.xfm);
166          for (i = 0; i < 3; i++)

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