ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.7 by greg, Wed Jan 15 11:41:44 1992 UTC vs.
Revision 2.12 by greg, Tue Mar 3 16:20:02 1992 UTC

# Line 43 | Line 43 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
43                                  /* specularity flags */
44   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
45   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
46 < #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
47 < #define  SP_FLAT        020             /* flat reflecting surface */
48 < #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
49 < #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
46 > #define  SP_PURE        04              /* purely specular (zero roughness) */
47 > #define  SP_FLAT        010             /* flat reflecting surface */
48 > #define  SP_RBLT        020             /* reflection below sample threshold */
49 > #define  SP_TBLT        040             /* transmission below threshold */
50  
51   typedef struct {
52          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
# Line 128 | Line 128 | double  omega;                 /* light source size */
128                   *  is always modified by material color.
129                   */
130                                                  /* roughness + source */
131 <                dtmp = np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
131 >                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
132                                                  /* gaussian */
133                  dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
134                                                  /* worth using? */
# Line 194 | Line 194 | register RAY  *r;
194                                                  /* check threshold */
195                  if (specthresh > FTINY &&
196                                  ((specthresh >= 1.-FTINY ||
197 <                                specthresh + (.1 - .2*urand(8199+samplendx))
198 <                                        > nd.rspec)))
197 >                                specthresh + (.05 - .1*frandom()) > nd.rspec)))
198                          nd.specfl |= SP_RBLT;
199                                                  /* compute reflected ray */
200                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 225 | Line 224 | register RAY  *r;
224                          if (specthresh > FTINY &&
225                                          ((specthresh >= 1.-FTINY ||
226                                          specthresh +
227 <                                            (.1 - .2*urand(7241+samplendx))
229 <                                                > nd.tspec)))
227 >                                            (.05 - .1*frandom()) > nd.tspec)))
228                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
229                          if (r->crtype & SHADOW ||
230                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
# Line 235 | Line 233 | register RAY  *r;
233                          } else {
234                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
235                                          nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
236 <                                                        .75*r->pert[i];
236 >                                                        0.5*r->pert[i];
237                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
238                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
239                                  else
# Line 256 | Line 254 | register RAY  *r;
254                          transtest *= bright(lr.rcol);
255                          transdist = r->rot + lr.rt;
256                  }
257 <        }
257 >        } else
258 >                transtest = 0;
259  
260          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
261                  return;
# Line 266 | Line 265 | register RAY  *r;
265          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
266                  return;                         /* 100% pure specular */
267  
268 <        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
268 >        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
269 >                        r->ro->otype == OBJ_RING))
270                  nd.specfl |= SP_FLAT;
271  
272          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
# Line 346 | Line 346 | register NORMDAT  *np;
346                  ndims--;
347          }
348                                          /* compute transmission */
349 +        if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
350 +                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
351 +                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
352 +                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
353 +                multisamp(rv, 2, d);
354 +                d = 2.0*PI * rv[0];
355 +                cosp = cos(d);
356 +                sinp = sin(d);
357 +                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
358 +                if (rv[1] <= FTINY)
359 +                        d = 1.0;
360 +                else
361 +                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
362 +                for (i = 0; i < 3; i++)
363 +                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
364 +                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
365 +                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
366 +                else
367 +                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
368 +                rayvalue(&sr);
369 +                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
370 +                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
371 +                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
372 +                ndims--;
373 +        }
374   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines