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root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.8 by greg, Wed Jan 15 16:59:52 1992 UTC vs.
Revision 2.21 by greg, Wed May 20 14:23:47 1992 UTC

# Line 43 | Line 43 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
43                                  /* specularity flags */
44   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
45   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
46 < #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
47 < #define  SP_FLAT        020             /* flat reflecting surface */
48 < #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
49 < #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
46 > #define  SP_PURE        04              /* purely specular (zero roughness) */
47 > #define  SP_FLAT        010             /* flat reflecting surface */
48 > #define  SP_RBLT        020             /* reflection below sample threshold */
49 > #define  SP_TBLT        040             /* transmission below threshold */
50  
51   typedef struct {
52          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
53 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
54          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
55          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
56          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 71 | Line 72 | FVECT  ldir;                   /* light source direction */
72   double  omega;                  /* light source size */
73   {
74          double  ldot;
75 <        double  dtmp;
76 <        int     i;
75 >        double  dtmp, d2;
76 >        FVECT  vtmp;
77          COLOR  ctmp;
78  
79          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 99 | Line 100 | double  omega;                 /* light source size */
100                   *  gaussian distribution model.
101                   */
102                                                  /* roughness */
103 <                dtmp = 2.0*np->alpha2;
103 >                dtmp = np->alpha2;
104                                                  /* + source if flat */
105                  if (np->specfl & SP_FLAT)
106 <                        dtmp += omega/(2.0*PI);
106 >                        dtmp += omega/(4.0*PI);
107 >                                                /* delta */
108 >                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
109 >                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
110 >                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
111 >                d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
112 >                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
113                                                  /* gaussian */
114 <                dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
114 >                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
115                                                  /* worth using? */
116                  if (dtmp > FTINY) {
117                          copycolor(ctmp, np->scolor);
118 <                        dtmp *= omega / np->pdot;
118 >                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
119                          scalecolor(ctmp, dtmp);
120                          addcolor(cval, ctmp);
121                  }
# Line 128 | Line 135 | double  omega;                 /* light source size */
135                   *  is always modified by material color.
136                   */
137                                                  /* roughness + source */
138 <                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
138 >                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
139                                                  /* gaussian */
140 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
140 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
141                                                  /* worth using? */
142                  if (dtmp > FTINY) {
143                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
144 <                        dtmp *= np->tspec * omega / np->pdot;
144 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
145                          scalecolor(ctmp, dtmp);
146                          addcolor(cval, ctmp);
147                  }
# Line 158 | Line 165 | register RAY  *r;
165          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
166                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
167          nd.mp = m;
168 +        nd.rp = r;
169                                                  /* get material color */
170          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
171                             m->oargs.farg[1],
# Line 192 | Line 200 | register RAY  *r;
200                          colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201                  nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
202                                                  /* check threshold */
203 <                if (specthresh > FTINY &&
204 <                                ((specthresh >= 1.-FTINY ||
205 <                                specthresh + (.1 - .2*urand(8199+samplendx))
206 <                                        > nd.rspec)))
203 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 >                                specthresh > FTINY &&
205 >                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
207                          nd.specfl |= SP_RBLT;
208                                                  /* compute reflected ray */
209                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 222 | Line 230 | register RAY  *r;
230                  if (nd.tspec > FTINY) {
231                          nd.specfl |= SP_TRAN;
232                                                          /* check threshold */
233 <                        if (specthresh > FTINY &&
234 <                                        ((specthresh >= 1.-FTINY ||
235 <                                        specthresh +
228 <                                            (.1 - .2*urand(7241+samplendx))
229 <                                                > nd.tspec)))
233 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
234 >                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
236                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
237                          if (r->crtype & SHADOW ||
238                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
# Line 234 | Line 240 | register RAY  *r;
240                                  transtest = 2;
241                          } else {
242                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
243 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
238 <                                                        0.5*r->pert[i];
243 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
244                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
245                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
246                                  else
# Line 256 | Line 261 | register RAY  *r;
261                          transtest *= bright(lr.rcol);
262                          transdist = r->rot + lr.rt;
263                  }
264 <        }
264 >        } else
265 >                transtest = 0;
266  
267          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
268                  return;
# Line 266 | Line 272 | register RAY  *r;
272          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
273                  return;                         /* 100% pure specular */
274  
275 <        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
275 >        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
276 >                        r->ro->otype == OBJ_RING))
277                  nd.specfl |= SP_FLAT;
278  
279          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
# Line 310 | Line 317 | register NORMDAT  *np;
317          double  rv[2];
318          double  d, sinp, cosp;
319          register int  i;
320 +                                        /* quick test */
321 +        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
322 +                        (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
323 +                return;
324                                          /* set up sample coordinates */
325          v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
326          for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 358 | Line 369 | register NORMDAT  *np;
369                  if (rv[1] <= FTINY)
370                          d = 1.0;
371                  else
372 <                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
372 >                        d = sqrt( -log(rv[1]) * np->alpha2 );
373                  for (i = 0; i < 3; i++)
374                          sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
375                  if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
# Line 366 | Line 377 | register NORMDAT  *np;
377                  else
378                          VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
379                  rayvalue(&sr);
380 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
380 >                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
381 >                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
382                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
383                  ndims--;
384          }

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