ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.15 by greg, Wed Apr 22 09:05:30 1992 UTC vs.
Revision 2.76 by greg, Wed Jan 10 04:08:50 2018 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *     Later changes described in delta comments.
12   */
13  
14 < #include  "ray.h"
14 > #include "copyright.h"
15  
16 + #include  "ray.h"
17 + #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
25 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
24 > #ifndef  MAXITER
25 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
26 > #endif
27 >                                        /* estimate of Fresnel function */
28 > #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
29 > #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
30  
31 +
32   /*
33 < *      This routine uses portions of the reflection
34 < *  model described by Cook and Torrance.
29 < *      The computation of specular components has been simplified by
30 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
33 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
34 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
35   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
36   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
37   *
# Line 38 | Line 42 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
42   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
43   */
44  
41 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
42
45                                  /* specularity flags */
46   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
47   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
# Line 50 | Line 52 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
52  
53   typedef struct {
54          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
55 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
56          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
57          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
58          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 63 | Line 66 | typedef struct {
66          double  pdot;           /* perturbed dot product */
67   }  NORMDAT;             /* normal material data */
68  
69 + static void gaussamp(NORMDAT  *np);
70  
71 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
72 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
73 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
74 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
75 < double  omega;                  /* light source size */
71 >
72 > static void
73 > dirnorm(                /* compute source contribution */
74 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
75 >        void  *nnp,                     /* material data */
76 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
77 >        double  omega                   /* light source size */
78 > )
79   {
80 +        NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82 <        double  dtmp;
83 <        int     i;
82 >        double  lrdiff, ltdiff;
83 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
84 >        FVECT  vtmp;
85          COLOR  ctmp;
86  
87          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 82 | Line 91 | double  omega;                 /* light source size */
91          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
92                  return;         /* wrong side */
93  
94 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
94 >                                /* Fresnel estimate */
95 >        lrdiff = np->rdiff;
96 >        ltdiff = np->tdiff;
97 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
98 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
99 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
100 >                lrdiff *= dtmp;
101 >                ltdiff *= dtmp;
102 >        }
103 >
104 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
105                  /*
106                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
107                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
108                   *  modified by the color of the material.
109                   */
110                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
111 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
111 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +
126 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
127 +                return;         /* specular already in photon map */
128 +
129          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
130                  /*
131                   *  Compute specular reflection coefficient using
132 <                 *  gaussian distribution model.
132 >                 *  Gaussian distribution model.
133                   */
134                                                  /* roughness */
135 <                dtmp = 2.0*np->alpha2;
135 >                dtmp = np->alpha2;
136                                                  /* + source if flat */
137                  if (np->specfl & SP_FLAT)
138 <                        dtmp += omega/(2.0*PI);
139 <                                                /* gaussian */
140 <                dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
138 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
139 >                                                /* half vector */
140 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
141 >                d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
142 >                d2 *= d2;
143 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
144 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
145 >                                                /* new W-G-M-D model */
146 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
147                                                  /* worth using? */
148                  if (dtmp > FTINY) {
149                          copycolor(ctmp, np->scolor);
150 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
150 >                        dtmp *= ldot * omega;
151                          scalecolor(ctmp, dtmp);
152                          addcolor(cval, ctmp);
153                  }
154          }
155 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
156 <                /*
118 <                 *  Compute diffuse transmission.
119 <                 */
120 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
122 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 <                addcolor(cval, ctmp);
124 <        }
155 >        
156 >
157          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
158                  /*
159                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
160                   *  is always modified by material color.
161                   */
162                                                  /* roughness + source */
163 <                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
164 <                                                /* gaussian */
165 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
163 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
164 >                                                /* Gaussian */
165 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
166                                                  /* worth using? */
167                  if (dtmp > FTINY) {
168                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
169 <                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(ldot/np->pdot);
169 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
170                          scalecolor(ctmp, dtmp);
171                          addcolor(cval, ctmp);
172                  }
# Line 142 | Line 174 | double  omega;                 /* light source size */
174   }
175  
176  
177 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
178 < register OBJREC  *m;
179 < register RAY  *r;
177 > int
178 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
179 >        OBJREC  *m,
180 >        RAY  *r
181 > )
182   {
183          NORMDAT  nd;
184 +        double  fest;
185          double  transtest, transdist;
186 <        double  dtmp;
186 >        double  mirtest, mirdist;
187 >        int     hastexture;
188 >        double  d;
189          COLOR  ctmp;
190 <        register int  i;
190 >        int  i;
191 >
192 >        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
193 >        /* No longer needed?
194 >        if (shadowRayInPmap(r) || ambRayInPmap(r))
195 >                return(1); */          
196 >                
197                                                  /* easy shadow test */
198          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
199 <                return;
199 >                return(1);
200  
201          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
202                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
203 +                                                /* check for back side */
204 +        if (r->rod < 0.0) {
205 +                if (!backvis) {
206 +                        raytrans(r);
207 +                        return(1);
208 +                }
209 +                raytexture(r, m->omod);
210 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
211 +        } else
212 +                raytexture(r, m->omod);
213          nd.mp = m;
214 +        nd.rp = r;
215                                                  /* get material color */
216          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
217                             m->oargs.farg[1],
# Line 167 | Line 221 | register RAY  *r;
221          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
222          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
223                  nd.specfl |= SP_PURE;
224 <                                                /* reorient if necessary */
225 <        if (r->rod < 0.0)
226 <                flipsurface(r);
227 <                                                /* get modifiers */
228 <        raytexture(r, m->omod);
229 <        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
224 >
225 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
226 >                nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
227 >        } else {
228 >                VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
229 >                nd.pdot = r->rod;
230 >        }
231 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
232 >                nd.specfl |= SP_FLAT;
233          if (nd.pdot < .001)
234                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
235          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
236 <        transtest = 0;
237 <                                                /* get specular component */
238 <        if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
239 <                nd.specfl |= SP_REFL;
240 <                                                /* compute specular color */
241 <                if (m->otype == MAT_METAL)
242 <                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
243 <                else
244 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
188 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
189 <                                                /* improved model */
190 <                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
191 <                for (i = 0; i < 3; i++)
192 <                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
193 <                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
194 <                                                /* check threshold */
195 <                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
196 <                                specthresh > FTINY &&
197 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
198 <                                specthresh > nd.rspec))
199 <                        nd.specfl |= SP_RBLT;
200 <                                                /* compute reflected ray */
201 <                for (i = 0; i < 3; i++)
202 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
203 <                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
204 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
205 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
206 <
207 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
208 <                        RAY  lr;
209 <                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
210 <                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
211 <                                rayvalue(&lr);
212 <                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
213 <                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
214 <                        }
215 <                }
216 <        }
236 >        mirtest = transtest = 0;
237 >        mirdist = transdist = r->rot;
238 >        nd.rspec = m->oargs.farg[3];
239 >                                                /* compute Fresnel approx. */
240 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
241 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
242 >                nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
243 >        } else
244 >                fest = 0.;
245                                                  /* compute transmission */
246          if (m->otype == MAT_TRANS) {
247                  nd.trans = m->oargs.farg[5]*(1.0 - nd.rspec);
# Line 222 | Line 250 | register RAY  *r;
250                  if (nd.tspec > FTINY) {
251                          nd.specfl |= SP_TRAN;
252                                                          /* check threshold */
253 <                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
254 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
227 <                                        specthresh > nd.tspec))
253 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
254 >                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
255                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
256 <                        if (r->crtype & SHADOW ||
230 <                                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
256 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
257                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
258                                  transtest = 2;
259                          } else {
260 <                                for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
261 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
236 <                                                        0.5*r->pert[i];
260 >                                                        /* perturb */
261 >                                VSUB(nd.prdir, r->rdir, r->pert);
262                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
263                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
264                                  else
# Line 243 | Line 268 | register RAY  *r;
268          } else
269                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
270                                                  /* transmitted ray */
271 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
271 >
272 >        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
273                  RAY  lr;
274 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
274 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
275 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
276 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
277                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
278                          rayvalue(&lr);
279 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
252 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
279 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
280                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
281                          transtest *= bright(lr.rcol);
282                          transdist = r->rot + lr.rt;
# Line 257 | Line 284 | register RAY  *r;
284          } else
285                  transtest = 0;
286  
287 <        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
288 <                return;
287 >        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
288 >                r->rt = transdist;
289 >                return(1);
290 >        }
291 >                                                /* get specular reflection */
292 >        if (nd.rspec > FTINY) {
293 >                nd.specfl |= SP_REFL;
294 >                                                /* compute specular color */
295 >                if (m->otype != MAT_METAL) {
296 >                        setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
297 >                } else if (fest > FTINY) {
298 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
299 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
300 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
301 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
302 >                } else {
303 >                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
304 >                        scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
305 >                }
306 >                                                /* check threshold */
307 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
308 >                        nd.specfl |= SP_RBLT;
309 >                                                /* compute reflected ray */
310 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
311 >                                                /* penetration? */
312 >                if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
313 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
314 >                checknorm(nd.vrefl);
315 >        }
316 >                                                /* reflected ray */
317 >        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
318 >                RAY  lr;
319 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
320 >                        VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
321 >                        rayvalue(&lr);
322 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
323 >                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
324 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
325 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT)) {
326 >                                mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
327 >                                mirdist = r->rot + lr.rt;
328 >                        }
329 >                }
330 >        }
331                                                  /* diffuse reflection */
332          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
333  
334 <        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
335 <                return;                         /* 100% pure specular */
334 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY) {
335 >                if (mirtest > transtest+FTINY)
336 >                        r->rt = mirdist;
337 >                else if (transtest > FTINY)
338 >                        r->rt = transdist;
339 >                return(1);                      /* 100% pure specular */
340 >        }
341 >        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
342 >                gaussamp(&nd);                  /* checks *BLT flags */
343  
268        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
269                        r->ro->otype == OBJ_RING))
270                nd.specfl |= SP_FLAT;
271
272        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
273                gaussamp(r, &nd);
274
344          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
345 <                ambient(ctmp, r);
346 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
347 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
348 <                else
349 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
281 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
345 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
346 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
347 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
348 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
349 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
350                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
351          }
352          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
353 <                flipsurface(r);
286 <                ambient(ctmp, r);
353 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
354                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
355                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
356                  else
357                          scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
358 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
358 >                flipsurface(r);
359 >                if (hastexture) {
360 >                        FVECT  bnorm;
361 >                        bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
362 >                        bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
363 >                        bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
364 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
365 >                } else
366 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
367                  addcolor(r->rcol, ctmp);
368                  flipsurface(r);
369          }
370                                          /* add direct component */
371          direct(r, dirnorm, &nd);
372                                          /* check distance */
373 <        if (transtest > bright(r->rcol))
373 >        d = bright(r->rcol);
374 >        if (transtest > d)
375                  r->rt = transdist;
376 +        else if (mirtest > d)
377 +                r->rt = mirdist;
378 +
379 +        return(1);
380   }
381  
382  
383 < static
384 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
385 < RAY  *r;
386 < register NORMDAT  *np;
383 > static void
384 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
385 >        NORMDAT  *np
386 > )
387   {
388          RAY  sr;
389          FVECT  u, v, h;
390          double  rv[2];
391          double  d, sinp, cosp;
392 <        register int  i;
392 >        COLOR  scol;
393 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
394 >        int  i;
395                                          /* quick test */
396          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
397                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
398                  return;
399                                          /* set up sample coordinates */
400 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
319 <        for (i = 0; i < 3; i++)
320 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
321 <                        break;
322 <        v[i] = 1.0;
323 <        fcross(u, v, np->pnorm);
324 <        normalize(u);
400 >        getperpendicular(u, np->pnorm, rand_samp);
401          fcross(v, np->pnorm, u);
402                                          /* compute reflection */
403          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
404 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
405 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
406 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
407 <                multisamp(rv, 2, d);
408 <                d = 2.0*PI * rv[0];
409 <                cosp = cos(d);
410 <                sinp = sin(d);
411 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
412 <                if (rv[1] <= FTINY)
413 <                        d = 1.0;
414 <                else
415 <                        d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
416 <                for (i = 0; i < 3; i++)
417 <                        h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
418 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
419 <                for (i = 0; i < 3; i++)
420 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
421 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
422 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
423 <                rayvalue(&sr);
424 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
425 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
404 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
405 >                nstarget = 1;
406 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
407 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
408 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
409 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
410 >                        if (nstarget > 1) {
411 >                                d = 1./nstarget;
412 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
413 >                                sr.rweight *= d;
414 >                        } else
415 >                                nstarget = 1;
416 >                }
417 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
418 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
419 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
420 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
421 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
422 >                        if (ntrials)
423 >                                d = frandom();
424 >                        else
425 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
426 >                        multisamp(rv, 2, d);
427 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
428 >                        cosp = tcos(d);
429 >                        sinp = tsin(d);
430 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
431 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
432 >                        if (rv[1] <= FTINY)
433 >                                d = 1.0;
434 >                        else
435 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
436 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
437 >                                h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
438 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
439 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
440 >                                                /* sample rejection test */
441 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
442 >                                continue;
443 >                        checknorm(sr.rdir);
444 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
445 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
446 >                                rayvalue(&sr);
447 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
448 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
449 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
450 >                        } else {
451 >                                rayvalue(&sr);
452 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
453 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
454 >                        }
455 >                        ++nstaken;
456 >                }
457 >                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
458 >                        multcolor(scol, sr.rcoef);
459 >                        d = (double)nstarget/ntrials;
460 >                        scalecolor(scol, d);
461 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
462 >                }
463                  ndims--;
464          }
465                                          /* compute transmission */
466 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
467 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
468          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
469 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
470 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
471 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
472 <                multisamp(rv, 2, d);
473 <                d = 2.0*PI * rv[0];
474 <                cosp = cos(d);
475 <                sinp = sin(d);
476 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
477 <                if (rv[1] <= FTINY)
478 <                        d = 1.0;
479 <                else
480 <                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
481 <                for (i = 0; i < 3; i++)
482 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
483 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
484 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
485 <                else
486 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
487 <                rayvalue(&sr);
488 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
489 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
490 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
469 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
470 >                nstarget = 1;
471 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
472 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
473 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
474 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
475 >                        if (nstarget > 1) {
476 >                                d = 1./nstarget;
477 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
478 >                                sr.rweight *= d;
479 >                        } else
480 >                                nstarget = 1;
481 >                }
482 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
483 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
484 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
485 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
486 >                        if (ntrials)
487 >                                d = frandom();
488 >                        else
489 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
490 >                        multisamp(rv, 2, d);
491 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
492 >                        cosp = tcos(d);
493 >                        sinp = tsin(d);
494 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
495 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
496 >                        if (rv[1] <= FTINY)
497 >                                d = 1.0;
498 >                        else
499 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
500 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
501 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
502 >                                                /* sample rejection test */
503 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
504 >                                continue;
505 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
506 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
507 >                                rayclear(&sr);
508 >                        rayvalue(&sr);
509 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
510 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
511 >                        ++nstaken;
512 >                }
513                  ndims--;
514          }
515   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines