ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.52 by greg, Fri May 7 15:44:52 2010 UTC vs.
Revision 2.67 by greg, Sat May 10 17:43:01 2014 UTC

# Line 65 | Line 65 | typedef struct {
65          double  pdot;           /* perturbed dot product */
66   }  NORMDAT;             /* normal material data */
67  
68 < static srcdirf_t dirnorm;
69 < static void gaussamp(RAY  *r, NORMDAT  *np);
68 > static void gaussamp(NORMDAT  *np);
69  
70  
71   static void
72   dirnorm(                /* compute source contribution */
73          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
74 <        void  *nnp,             /* material data */
74 >        void  *nnp,                     /* material data */
75          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
76          double  omega                   /* light source size */
77   )
78   {
79 <        register NORMDAT *np = nnp;
79 >        NORMDAT *np = nnp;
80          double  ldot;
81          double  lrdiff, ltdiff;
82 <        double  dtmp, d2;
82 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
83          FVECT  vtmp;
84          COLOR  ctmp;
85  
# Line 115 | Line 114 | dirnorm(               /* compute source contribution */
114          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
115                  /*
116                   *  Compute specular reflection coefficient using
117 <                 *  gaussian distribution model.
117 >                 *  Gaussian distribution model.
118                   */
119                                                  /* roughness */
120                  dtmp = np->alpha2;
# Line 123 | Line 122 | dirnorm(               /* compute source contribution */
122                  if (np->specfl & SP_FLAT)
123                          dtmp += omega * (0.25/PI);
124                                                  /* half vector */
125 <                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
127 <                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
128 <                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
125 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
126                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
127                  d2 *= d2;
128 <                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
129 <                                                /* gaussian */
130 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI * np->pdot * dtmp);
128 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
129 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
130 >                                                /* new W-G-M-D model */
131 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
132                                                  /* worth using? */
133                  if (dtmp > FTINY) {
134                          copycolor(ctmp, np->scolor);
135 <                        dtmp *= omega;
135 >                        dtmp *= ldot * omega;
136                          scalecolor(ctmp, dtmp);
137                          addcolor(cval, ctmp);
138                  }
# Line 155 | Line 153 | dirnorm(               /* compute source contribution */
153                   */
154                                                  /* roughness + source */
155                  dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
156 <                                                /* gaussian */
157 <                 dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
156 >                                                /* Gaussian */
157 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
158                                                  /* worth using? */
159                  if (dtmp > FTINY) {
160                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
# Line 168 | Line 166 | dirnorm(               /* compute source contribution */
166   }
167  
168  
169 < extern int
169 > int
170   m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
171 <        register OBJREC  *m,
172 <        register RAY  *r
171 >        OBJREC  *m,
172 >        RAY  *r
173   )
174   {
175          NORMDAT  nd;
# Line 181 | Line 179 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
179          int     hastexture;
180          double  d;
181          COLOR  ctmp;
182 <        register int  i;
182 >        int  i;
183                                                  /* easy shadow test */
184          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
185                  return(1);
# Line 190 | Line 188 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
188                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
189                                                  /* check for back side */
190          if (r->rod < 0.0) {
191 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
191 >                if (!backvis) {
192                          raytrans(r);
193                          return(1);
194                  }
# Line 226 | Line 224 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
224          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
225                                                  /* compute Fresnel approx. */
226          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
227 <                fest = FRESNE(r->rod);
227 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
228                  nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
229          } else
230                  fest = 0.;
# Line 241 | Line 239 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
239                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
240                                          specthresh >= nd.tspec-FTINY)
241                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
242 <                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
242 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
243                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
244                                  transtest = 2;
245                          } else {
# Line 282 | Line 280 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
280                  if (m->otype != MAT_METAL) {
281                          setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
282                  } else if (fest > FTINY) {
283 <                        d = nd.rspec*(1. - fest);
283 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
284                          for (i = 0; i < 3; i++)
285 <                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
285 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
286 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
287                  } else {
288                          copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
289                          scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
# Line 293 | Line 292 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
292                  if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
293                          nd.specfl |= SP_RBLT;
294                                                  /* compute reflected ray */
295 <                for (i = 0; i < 3; i++)
297 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*nd.pdot*nd.pnorm[i];
295 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
296                                                  /* penetration? */
297                  if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
298 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
299 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
298 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
299 >                checknorm(nd.vrefl);
300          }
301                                                  /* reflected ray */
302          if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
# Line 308 | Line 306 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
306                          rayvalue(&lr);
307                          multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
308                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
309 <                        if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
309 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
310 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT)) {
311                                  mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
312                                  mirdist = r->rot + lr.rt;
313                          }
# Line 321 | Line 320 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
320                  return(1);                      /* 100% pure specular */
321  
322          if (!(nd.specfl & SP_PURE))
323 <                gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
323 >                gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
324  
325          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
326                  copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
327 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
328 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
329 <                else
331 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
327 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
328 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
329 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
330                  multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
331                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
332          }
# Line 364 | Line 362 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
362  
363  
364   static void
365 < gaussamp(                       /* sample gaussian specular */
366 <        RAY  *r,
369 <        register NORMDAT  *np
365 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
366 >        NORMDAT  *np
367   )
368   {
369          RAY  sr;
370          FVECT  u, v, h;
371          double  rv[2];
372          double  d, sinp, cosp;
373 <        int  niter;
374 <        register int  i;
373 >        COLOR  scol;
374 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
375 >        int  i;
376                                          /* quick test */
377          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
378                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
# Line 390 | Line 388 | gaussamp(                      /* sample gaussian specular */
388          fcross(v, np->pnorm, u);
389                                          /* compute reflection */
390          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
391 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
392 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
393 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
394 <                        if (niter)
391 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
392 >                nstarget = 1;
393 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
394 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
395 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
396 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
397 >                        if (nstarget > 1) {
398 >                                d = 1./nstarget;
399 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
400 >                                sr.rweight *= d;
401 >                        } else
402 >                                nstarget = 1;
403 >                }
404 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
405 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
406 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
407 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
408 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
409 >                        if (ntrials)
410                                  d = frandom();
411                          else
412                                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
# Line 401 | Line 414 | gaussamp(                      /* sample gaussian specular */
414                          d = 2.0*PI * rv[0];
415                          cosp = tcos(d);
416                          sinp = tsin(d);
417 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
417 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
418 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
419                          if (rv[1] <= FTINY)
420                                  d = 1.0;
421                          else
422                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
423                          for (i = 0; i < 3; i++)
424                                  h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
425 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
426 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
427 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
428 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
425 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
426 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
427 >                                                /* sample rejection test */
428 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
429 >                                continue;
430 >                        checknorm(sr.rdir);
431 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
432 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
433                                  rayvalue(&sr);
434 +                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
435 +                                scalecolor(sr.rcol, d);
436 +                                addcolor(scol, sr.rcol);
437 +                        } else {
438 +                                rayvalue(&sr);
439                                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
440 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
418 <                                break;
440 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
441                          }
442 +                        ++nstaken;
443                  }
444 +                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
445 +                        multcolor(scol, sr.rcoef);
446 +                        d = (double)nstarget/ntrials;
447 +                        scalecolor(scol, d);
448 +                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
449 +                }
450                  ndims--;
451          }
452                                          /* compute transmission */
453          copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
454          scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
455          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
456 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
457 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
458 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
459 <                        if (niter)
456 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
457 >                nstarget = 1;
458 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
459 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
460 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
461 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
462 >                        if (nstarget > 1) {
463 >                                d = 1./nstarget;
464 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
465 >                                sr.rweight *= d;
466 >                        } else
467 >                                nstarget = 1;
468 >                }
469 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
470 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
471 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
472 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
473 >                        if (ntrials)
474                                  d = frandom();
475                          else
476 <                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
476 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
477                          multisamp(rv, 2, d);
478                          d = 2.0*PI * rv[0];
479                          cosp = tcos(d);
480                          sinp = tsin(d);
481 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
481 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
482 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
483                          if (rv[1] <= FTINY)
484                                  d = 1.0;
485                          else
486                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
487                          for (i = 0; i < 3; i++)
488                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
489 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
490 <                                normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
491 <                                rayvalue(&sr);
492 <                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
493 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
494 <                                break;
495 <                        }
489 >                                                /* sample rejection test */
490 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
491 >                                continue;
492 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
493 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
494 >                                rayclear(&sr);
495 >                        rayvalue(&sr);
496 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
497 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
498 >                        ++nstaken;
499                  }
500                  ndims--;
501          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines