ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.16 by greg, Wed May 6 17:36:00 1992 UTC vs.
Revision 2.66 by greg, Sat Jan 25 18:27:39 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *     Later changes described in delta comments.
12   */
13  
14 < #include  "ray.h"
14 > #include "copyright.h"
15  
16 + #include  "ray.h"
17 + #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22  
23 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
24 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
23 > #ifndef  MAXITER
24 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
25 > #endif
26 >                                        /* estimate of Fresnel function */
27 > #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
28 > #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
29  
30 +
31   /*
32 < *      This routine uses portions of the reflection
33 < *  model described by Cook and Torrance.
29 < *      The computation of specular components has been simplified by
30 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
32 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
33 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
34   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
35   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
36   *
# Line 38 | Line 41 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
41   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
42   */
43  
41 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
42
44                                  /* specularity flags */
45   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
46   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
# Line 64 | Line 65 | typedef struct {
65          double  pdot;           /* perturbed dot product */
66   }  NORMDAT;             /* normal material data */
67  
68 + static void gaussamp(NORMDAT  *np);
69  
70 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
71 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
72 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
73 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
74 < double  omega;                  /* light source size */
70 >
71 > static void
72 > dirnorm(                /* compute source contribution */
73 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
74 >        void  *nnp,                     /* material data */
75 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
76 >        double  omega                   /* light source size */
77 > )
78   {
79 +        NORMDAT *np = nnp;
80          double  ldot;
81 <        double  dtmp, d2;
81 >        double  lrdiff, ltdiff;
82 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
83          FVECT  vtmp;
77        register int    i;
84          COLOR  ctmp;
85  
86          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 84 | Line 90 | double  omega;                 /* light source size */
90          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
91                  return;         /* wrong side */
92  
93 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
93 >                                /* Fresnel estimate */
94 >        lrdiff = np->rdiff;
95 >        ltdiff = np->tdiff;
96 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
97 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
98 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
99 >                lrdiff *= dtmp;
100 >                ltdiff *= dtmp;
101 >        }
102 >
103 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
104                  /*
105                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
106                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
107                   *  modified by the color of the material.
108                   */
109                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
110 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
110 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
111                  scalecolor(ctmp, dtmp);
112                  addcolor(cval, ctmp);
113          }
114          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
115                  /*
116                   *  Compute specular reflection coefficient using
117 <                 *  gaussian distribution model.
117 >                 *  Gaussian distribution model.
118                   */
119                                                  /* roughness */
120                  dtmp = np->alpha2;
121                                                  /* + source if flat */
122                  if (np->specfl & SP_FLAT)
123 <                        dtmp += omega/(4.0*PI);
124 <                                                /* delta */
125 <                for (i = 0; i < 3; i++)
110 <                        vtmp[i] = ldir[i] - np->rp->rdir[i];
123 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
124 >                                                /* half vector */
125 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
126                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
127 <                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
128 <                                                /* gaussian */
129 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
127 >                d2 *= d2;
128 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
129 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
130 >                                                /* new W-G-M-D model */
131 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
132                                                  /* worth using? */
133                  if (dtmp > FTINY) {
134                          copycolor(ctmp, np->scolor);
135 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
135 >                        dtmp *= ldot * omega;
136                          scalecolor(ctmp, dtmp);
137                          addcolor(cval, ctmp);
138                  }
139          }
140 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
140 >        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
141                  /*
142                   *  Compute diffuse transmission.
143                   */
144                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
145 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
145 >                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
146                  scalecolor(ctmp, dtmp);
147                  addcolor(cval, ctmp);
148          }
# Line 135 | Line 152 | double  omega;                 /* light source size */
152                   *  is always modified by material color.
153                   */
154                                                  /* roughness + source */
155 <                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
156 <                                                /* gaussian */
157 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
155 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
156 >                                                /* Gaussian */
157 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
158                                                  /* worth using? */
159                  if (dtmp > FTINY) {
160                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
161 <                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(ldot/np->pdot);
161 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
162                          scalecolor(ctmp, dtmp);
163                          addcolor(cval, ctmp);
164                  }
# Line 149 | Line 166 | double  omega;                 /* light source size */
166   }
167  
168  
169 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
170 < register OBJREC  *m;
171 < register RAY  *r;
169 > int
170 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
171 >        OBJREC  *m,
172 >        RAY  *r
173 > )
174   {
175          NORMDAT  nd;
176 +        double  fest;
177          double  transtest, transdist;
178 <        double  dtmp;
178 >        double  mirtest, mirdist;
179 >        int     hastexture;
180 >        double  d;
181          COLOR  ctmp;
182 <        register int  i;
182 >        int  i;
183                                                  /* easy shadow test */
184          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
185 <                return;
185 >                return(1);
186  
187          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
188                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
189 +                                                /* check for back side */
190 +        if (r->rod < 0.0) {
191 +                if (!backvis) {
192 +                        raytrans(r);
193 +                        return(1);
194 +                }
195 +                raytexture(r, m->omod);
196 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
197 +        } else
198 +                raytexture(r, m->omod);
199          nd.mp = m;
200          nd.rp = r;
201                                                  /* get material color */
# Line 175 | Line 207 | register RAY  *r;
207          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
208          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
209                  nd.specfl |= SP_PURE;
210 <                                                /* reorient if necessary */
211 <        if (r->rod < 0.0)
212 <                flipsurface(r);
213 <                                                /* get modifiers */
214 <        raytexture(r, m->omod);
215 <        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
210 >
211 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
212 >                nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
213 >        } else {
214 >                VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
215 >                nd.pdot = r->rod;
216 >        }
217 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
218 >                nd.specfl |= SP_FLAT;
219          if (nd.pdot < .001)
220                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
221          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
222 <        transtest = 0;
223 <                                                /* get specular component */
224 <        if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
225 <                nd.specfl |= SP_REFL;
226 <                                                /* compute specular color */
227 <                if (m->otype == MAT_METAL)
228 <                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
229 <                else
230 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
196 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
197 <                                                /* improved model */
198 <                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
199 <                for (i = 0; i < 3; i++)
200 <                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201 <                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
202 <                                                /* check threshold */
203 <                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 <                                specthresh > FTINY &&
205 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 <                                specthresh > nd.rspec))
207 <                        nd.specfl |= SP_RBLT;
208 <                                                /* compute reflected ray */
209 <                for (i = 0; i < 3; i++)
210 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
211 <                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
212 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
213 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
214 <
215 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
216 <                        RAY  lr;
217 <                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
218 <                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
219 <                                rayvalue(&lr);
220 <                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
221 <                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
222 <                        }
223 <                }
224 <        }
222 >        mirtest = transtest = 0;
223 >        mirdist = transdist = r->rot;
224 >        nd.rspec = m->oargs.farg[3];
225 >                                                /* compute Fresnel approx. */
226 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
227 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
228 >                nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
229 >        } else
230 >                fest = 0.;
231                                                  /* compute transmission */
232          if (m->otype == MAT_TRANS) {
233                  nd.trans = m->oargs.farg[5]*(1.0 - nd.rspec);
# Line 230 | Line 236 | register RAY  *r;
236                  if (nd.tspec > FTINY) {
237                          nd.specfl |= SP_TRAN;
238                                                          /* check threshold */
239 <                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
240 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 <                                        specthresh > nd.tspec))
239 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
240 >                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
241                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
242 <                        if (r->crtype & SHADOW ||
238 <                                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
242 >                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
243                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
244                                  transtest = 2;
245                          } else {
246                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
247 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
244 <                                                        0.5*r->pert[i];
247 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
248                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
249                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
250                                  else
# Line 251 | Line 254 | register RAY  *r;
254          } else
255                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
256                                                  /* transmitted ray */
257 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
257 >        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
258                  RAY  lr;
259 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
259 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
260 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
261 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
262                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
263                          rayvalue(&lr);
264 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
260 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
264 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
265                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
266                          transtest *= bright(lr.rcol);
267                          transdist = r->rot + lr.rt;
# Line 265 | Line 269 | register RAY  *r;
269          } else
270                  transtest = 0;
271  
272 <        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
273 <                return;
272 >        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
273 >                r->rt = transdist;
274 >                return(1);
275 >        }
276 >                                                /* get specular reflection */
277 >        if (nd.rspec > FTINY) {
278 >                nd.specfl |= SP_REFL;
279 >                                                /* compute specular color */
280 >                if (m->otype != MAT_METAL) {
281 >                        setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
282 >                } else if (fest > FTINY) {
283 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
284 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
285 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
286 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
287 >                } else {
288 >                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
289 >                        scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
290 >                }
291 >                                                /* check threshold */
292 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
293 >                        nd.specfl |= SP_RBLT;
294 >                                                /* compute reflected ray */
295 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
296 >                                                /* penetration? */
297 >                if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
298 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
299 >                checknorm(nd.vrefl);
300 >        }
301 >                                                /* reflected ray */
302 >        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
303 >                RAY  lr;
304 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
305 >                        VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
306 >                        rayvalue(&lr);
307 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
308 >                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
309 >                        if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
310 >                                mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
311 >                                mirdist = r->rot + lr.rt;
312 >                        }
313 >                }
314 >        }
315                                                  /* diffuse reflection */
316          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
317  
318          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
319 <                return;                         /* 100% pure specular */
319 >                return(1);                      /* 100% pure specular */
320  
321 <        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
322 <                        r->ro->otype == OBJ_RING))
278 <                nd.specfl |= SP_FLAT;
321 >        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
322 >                gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
323  
280        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
281                gaussamp(r, &nd);
282
324          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
325 <                ambient(ctmp, r);
326 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
327 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
328 <                else
329 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
289 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
325 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
326 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
327 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
328 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
329 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
330                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
331          }
332          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
333 <                flipsurface(r);
294 <                ambient(ctmp, r);
333 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
334                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
335                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
336                  else
337                          scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
338 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
338 >                flipsurface(r);
339 >                if (hastexture) {
340 >                        FVECT  bnorm;
341 >                        bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
342 >                        bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
343 >                        bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
344 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
345 >                } else
346 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
347                  addcolor(r->rcol, ctmp);
348                  flipsurface(r);
349          }
350                                          /* add direct component */
351          direct(r, dirnorm, &nd);
352                                          /* check distance */
353 <        if (transtest > bright(r->rcol))
353 >        d = bright(r->rcol);
354 >        if (transtest > d)
355                  r->rt = transdist;
356 +        else if (mirtest > d)
357 +                r->rt = mirdist;
358 +
359 +        return(1);
360   }
361  
362  
363 < static
364 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
365 < RAY  *r;
366 < register NORMDAT  *np;
363 > static void
364 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
365 >        NORMDAT  *np
366 > )
367   {
368          RAY  sr;
369          FVECT  u, v, h;
370          double  rv[2];
371          double  d, sinp, cosp;
372 <        register int  i;
372 >        COLOR  scol;
373 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
374 >        int  i;
375                                          /* quick test */
376          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
377                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
# Line 333 | Line 387 | register NORMDAT  *np;
387          fcross(v, np->pnorm, u);
388                                          /* compute reflection */
389          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
390 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
391 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
392 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
393 <                multisamp(rv, 2, d);
394 <                d = 2.0*PI * rv[0];
395 <                cosp = cos(d);
396 <                sinp = sin(d);
397 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
398 <                if (rv[1] <= FTINY)
399 <                        d = 1.0;
400 <                else
401 <                        d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
402 <                for (i = 0; i < 3; i++)
403 <                        h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
404 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
405 <                for (i = 0; i < 3; i++)
406 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
407 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
408 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
409 <                rayvalue(&sr);
410 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
411 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
390 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
391 >                nstarget = 1;
392 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
393 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
394 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
395 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
396 >                        if (nstarget > 1) {
397 >                                d = 1./nstarget;
398 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
399 >                                sr.rweight *= d;
400 >                        } else
401 >                                nstarget = 1;
402 >                }
403 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
404 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
405 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
406 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
407 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
408 >                        if (ntrials)
409 >                                d = frandom();
410 >                        else
411 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
412 >                        multisamp(rv, 2, d);
413 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
414 >                        cosp = tcos(d);
415 >                        sinp = tsin(d);
416 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
417 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
418 >                        if (rv[1] <= FTINY)
419 >                                d = 1.0;
420 >                        else
421 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
422 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
423 >                                h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
424 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
425 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
426 >                                                /* sample rejection test */
427 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
428 >                                continue;
429 >                        checknorm(sr.rdir);
430 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
431 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
432 >                                rayvalue(&sr);
433 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
434 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
435 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
436 >                        } else {
437 >                                rayvalue(&sr);
438 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
439 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
440 >                        }
441 >                        ++nstaken;
442 >                }
443 >                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
444 >                        multcolor(scol, sr.rcoef);
445 >                        d = (double)nstarget/ntrials;
446 >                        scalecolor(scol, d);
447 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
448 >                }
449                  ndims--;
450          }
451                                          /* compute transmission */
452 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
453 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
454          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
455 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
456 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
457 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
458 <                multisamp(rv, 2, d);
459 <                d = 2.0*PI * rv[0];
460 <                cosp = cos(d);
461 <                sinp = sin(d);
462 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
463 <                if (rv[1] <= FTINY)
464 <                        d = 1.0;
465 <                else
466 <                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
467 <                for (i = 0; i < 3; i++)
468 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
469 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
470 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
471 <                else
472 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
473 <                rayvalue(&sr);
474 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
475 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
476 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
455 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
456 >                nstarget = 1;
457 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
458 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
459 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
460 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
461 >                        if (nstarget > 1) {
462 >                                d = 1./nstarget;
463 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
464 >                                sr.rweight *= d;
465 >                        } else
466 >                                nstarget = 1;
467 >                }
468 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
469 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
470 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
471 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
472 >                        if (ntrials)
473 >                                d = frandom();
474 >                        else
475 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
476 >                        multisamp(rv, 2, d);
477 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
478 >                        cosp = tcos(d);
479 >                        sinp = tsin(d);
480 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
481 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
482 >                        if (rv[1] <= FTINY)
483 >                                d = 1.0;
484 >                        else
485 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
486 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
487 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
488 >                                                /* sample rejection test */
489 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
490 >                                continue;
491 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
492 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
493 >                                rayclear(&sr);
494 >                        rayvalue(&sr);
495 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
496 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
497 >                        ++nstaken;
498 >                }
499                  ndims--;
500          }
501   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines