ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.59 by greg, Wed Oct 13 15:29:02 2010 UTC vs.
Revision 2.65 by greg, Wed Aug 1 15:26:36 2012 UTC

# Line 65 | Line 65 | typedef struct {
65          double  pdot;           /* perturbed dot product */
66   }  NORMDAT;             /* normal material data */
67  
68 < static srcdirf_t dirnorm;
69 < static void gaussamp(RAY  *r, NORMDAT  *np);
68 > static void gaussamp(NORMDAT  *np);
69  
70  
71   static void
72   dirnorm(                /* compute source contribution */
73          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
74 <        void  *nnp,             /* material data */
74 >        void  *nnp,                     /* material data */
75          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
76          double  omega                   /* light source size */
77   )
78   {
79 <        register NORMDAT *np = nnp;
79 >        NORMDAT *np = nnp;
80          double  ldot;
81          double  lrdiff, ltdiff;
82          double  dtmp, d2, d3, d4;
# Line 123 | Line 122 | dirnorm(               /* compute source contribution */
122                  if (np->specfl & SP_FLAT)
123                          dtmp += omega * (0.25/PI);
124                                                  /* half vector */
125 <                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
127 <                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
128 <                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
125 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
126                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
127                  d2 *= d2;
128                  d3 = DOT(vtmp,vtmp);
# Line 169 | Line 166 | dirnorm(               /* compute source contribution */
166   }
167  
168  
169 < extern int
169 > int
170   m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
171 <        register OBJREC  *m,
172 <        register RAY  *r
171 >        OBJREC  *m,
172 >        RAY  *r
173   )
174   {
175          NORMDAT  nd;
# Line 182 | Line 179 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
179          int     hastexture;
180          double  d;
181          COLOR  ctmp;
182 <        register int  i;
182 >        int  i;
183                                                  /* easy shadow test */
184          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
185                  return(1);
# Line 227 | Line 224 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
224          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
225                                                  /* compute Fresnel approx. */
226          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
227 <                fest = FRESNE(r->rod);
227 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
228                  nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
229          } else
230                  fest = 0.;
# Line 283 | Line 280 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
280                  if (m->otype != MAT_METAL) {
281                          setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
282                  } else if (fest > FTINY) {
283 <                        d = nd.rspec*(1. - fest);
283 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
284                          for (i = 0; i < 3; i++)
285 <                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
285 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
286 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
287                  } else {
288                          copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
289                          scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
# Line 321 | Line 319 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
319                  return(1);                      /* 100% pure specular */
320  
321          if (!(nd.specfl & SP_PURE))
322 <                gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
322 >                gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
323  
324          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
325                  copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
326 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
327 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
328 <                else
331 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
326 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
327 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
328 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
329                  multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
330                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
331          }
# Line 365 | Line 362 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
362  
363   static void
364   gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
365 <        RAY  *r,
369 <        register NORMDAT  *np
365 >        NORMDAT  *np
366   )
367   {
368          RAY  sr;
369          FVECT  u, v, h;
370          double  rv[2];
371          double  d, sinp, cosp;
372 <        COLOR   scol;
372 >        COLOR  scol;
373          int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
374 <        register int  i;
374 >        int  i;
375                                          /* quick test */
376          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
377                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
# Line 391 | Line 387 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
387          fcross(v, np->pnorm, u);
388                                          /* compute reflection */
389          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
390 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
390 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
391                  nstarget = 1;
392                  if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
393 <                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
393 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
394                          if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
395                                  nstarget = sr.rweight/minweight;
396                          if (nstarget > 1) {
# Line 405 | Line 401 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
401                                  nstarget = 1;
402                  }
403                  setcolor(scol, 0., 0., 0.);
404 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
404 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
405                  maxiter = MAXITER*nstarget;
406                  for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
407                                                  ntrials < maxiter; ntrials++) {
# Line 425 | Line 421 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
421                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
422                          for (i = 0; i < 3; i++)
423                                  h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
424 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
425 <                        VSUM(sr.rdir, r->rdir, h, d);
424 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
425 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
426                                                  /* sample rejection test */
427 <                        if ((d = DOT(sr.rdir, r->ron)) <= FTINY)
427 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
428                                  continue;
429                          checknorm(sr.rdir);
430                          if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
431                                  if (nstaken) rayclear(&sr);
432                                  rayvalue(&sr);
433 <                                d = 2./(1. + r->rod/d);
433 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
434                                  scalecolor(sr.rcol, d);
435                                  addcolor(scol, sr.rcol);
436                          } else {
437                                  rayvalue(&sr);
438                                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
439 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
439 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
440                          }
441                          ++nstaken;
442                  }
# Line 448 | Line 444 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
444                          multcolor(scol, sr.rcoef);
445                          d = (double)nstarget/ntrials;
446                          scalecolor(scol, d);
447 <                        addcolor(r->rcol, scol);
447 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
448                  }
449                  ndims--;
450          }
# Line 456 | Line 452 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
452          copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
453          scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
454          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
455 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
455 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
456                  nstarget = 1;
457                  if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
458 <                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
458 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
459                          if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
460                                  nstarget = sr.rweight/minweight;
461                          if (nstarget > 1) {
# Line 469 | Line 465 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
465                          } else
466                                  nstarget = 1;
467                  }
468 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
468 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
469                  maxiter = MAXITER*nstarget;
470                  for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
471                                                  ntrials < maxiter; ntrials++) {
# Line 490 | Line 486 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
486                          for (i = 0; i < 3; i++)
487                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
488                                                  /* sample rejection test */
489 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) >= -FTINY)
489 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
490                                  continue;
491                          normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
492                          if (nstaken)            /* multi-sampling */
493                                  rayclear(&sr);
494                          rayvalue(&sr);
495                          multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
496 <                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);
496 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
497                          ++nstaken;
498                  }
499                  ndims--;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines