ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.48 by greg, Mon Sep 20 17:32:04 2004 UTC vs.
Revision 2.53 by greg, Sun Sep 26 15:51:15 2010 UTC

# Line 25 | Line 25 | static const char RCSid[] = "$Id$";
25   #endif
26                                          /* estimate of Fresnel function */
27   #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
28 + #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
29  
30  
31   /*
# Line 78 | Line 79 | dirnorm(               /* compute source contribution */
79   {
80          register NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82 <        double  ldiff;
82 >        double  lrdiff, ltdiff;
83          double  dtmp, d2;
84          FVECT  vtmp;
85          COLOR  ctmp;
# Line 91 | Line 92 | dirnorm(               /* compute source contribution */
92                  return;         /* wrong side */
93  
94                                  /* Fresnel estimate */
95 <        ldiff = np->rdiff;
96 <        if (np->specfl & SP_PURE && (np->rspec > FTINY) & (ldiff > FTINY))
97 <                ldiff *= 1. - FRESNE(fabs(ldot));
95 >        lrdiff = np->rdiff;
96 >        ltdiff = np->tdiff;
97 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
98 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
99 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
100 >                lrdiff *= dtmp;
101 >                ltdiff *= dtmp;
102 >        }
103  
104 <        if (ldot > FTINY && ldiff > FTINY) {
104 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
105                  /*
106                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
107                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
108                   *  modified by the color of the material.
109                   */
110                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
111 <                dtmp = ldot * omega * ldiff * (1.0/PI);
111 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
# Line 133 | Line 139 | dirnorm(               /* compute source contribution */
139                          addcolor(cval, ctmp);
140                  }
141          }
142 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
142 >        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
143                  /*
144                   *  Compute diffuse transmission.
145                   */
146                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
147 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff * (1.0/PI);
147 >                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
148                  scalecolor(ctmp, dtmp);
149                  addcolor(cval, ctmp);
150          }
# Line 150 | Line 156 | dirnorm(               /* compute source contribution */
156                                                  /* roughness + source */
157                  dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
158                                                  /* gaussian */
159 <                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp) /
154 <                                        (PI*np->pdot*dtmp);
159 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
160                                                  /* worth using? */
161                  if (dtmp > FTINY) {
162                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
163 <                        dtmp *= np->tspec * omega;
163 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
164                          scalecolor(ctmp, dtmp);
165                          addcolor(cval, ctmp);
166                  }
# Line 220 | Line 225 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
225          mirdist = transdist = r->rot;
226          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
227                                                  /* compute Fresnel approx. */
228 <        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec > FTINY) {
228 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
229                  fest = FRESNE(r->rod);
230                  nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
231          } else
# Line 253 | Line 258 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
258                                                  /* transmitted ray */
259          if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
260                  RAY  lr;
261 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
261 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
262 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
263 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
264                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
265                          rayvalue(&lr);
266 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
260 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
266 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
267                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
268                          transtest *= bright(lr.rcol);
269                          transdist = r->rot + lr.rt;
# Line 293 | Line 299 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
299                  if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
300                          for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
301                                  nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
302 +                checknorm(nd.vrefl);
303          }
304                                                  /* reflected ray */
305          if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
306                  RAY  lr;
307 <                if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
307 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
308                          VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
309                          rayvalue(&lr);
310 <                        multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
310 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
311                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
312                          if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
313                                  mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
# Line 318 | Line 325 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
325                  gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
326  
327          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
328 <                ambient(ctmp, r, hastexture?nd.pnorm:r->ron);
328 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
329                  if (nd.specfl & SP_RBLT)
330                          scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
331                  else
332                          scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
333 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
333 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
334                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
335          }
336          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
337 +                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
338 +                if (nd.specfl & SP_TBLT)
339 +                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
340 +                else
341 +                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
342                  flipsurface(r);
343                  if (hastexture) {
344                          FVECT  bnorm;
345                          bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
346                          bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
347                          bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
348 <                        ambient(ctmp, r, bnorm);
348 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
349                  } else
350 <                        ambient(ctmp, r, r->ron);
339 <                if (nd.specfl & SP_TBLT)
340 <                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
341 <                else
342 <                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
343 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
350 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
351                  addcolor(r->rcol, ctmp);
352                  flipsurface(r);
353          }
# Line 384 | Line 391 | gaussamp(                      /* sample gaussian specular */
391          fcross(v, np->pnorm, u);
392                                          /* compute reflection */
393          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
394 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
394 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
395                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
396                  for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
397                          if (niter)
# Line 407 | Line 414 | gaussamp(                      /* sample gaussian specular */
414                                  sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
415                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
416                                  rayvalue(&sr);
417 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
417 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
418                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
419                                  break;
420                          }
# Line 415 | Line 422 | gaussamp(                      /* sample gaussian specular */
422                  ndims--;
423          }
424                                          /* compute transmission */
425 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
426 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
427          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
428 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
428 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
429                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
430                  for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
431                          if (niter)
# Line 437 | Line 446 | gaussamp(                      /* sample gaussian specular */
446                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
447                                  normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
448                                  rayvalue(&sr);
449 <                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
441 <                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modified */
449 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
450                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
451                                  break;
452                          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines