ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.5 by greg, Tue Jan 14 16:16:45 1992 UTC vs.
Revision 2.18 by greg, Fri May 15 13:07:55 1992 UTC

# Line 43 | Line 43 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
43                                  /* specularity flags */
44   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
45   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
46 < #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
47 < #define  SP_FLAT        020             /* flat reflecting surface */
48 < #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
49 < #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
46 > #define  SP_PURE        04              /* purely specular (zero roughness) */
47 > #define  SP_FLAT        010             /* flat reflecting surface */
48 > #define  SP_RBLT        020             /* reflection below sample threshold */
49 > #define  SP_TBLT        040             /* transmission below threshold */
50  
51   typedef struct {
52          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
53 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
54          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
55          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
56          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 71 | Line 72 | FVECT  ldir;                   /* light source direction */
72   double  omega;                  /* light source size */
73   {
74          double  ldot;
75 <        double  dtmp;
76 <        int     i;
75 >        double  dtmp, d2;
76 >        FVECT  vtmp;
77          COLOR  ctmp;
78  
79          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 99 | Line 100 | double  omega;                 /* light source size */
100                   *  gaussian distribution model.
101                   */
102                                                  /* roughness */
103 <                dtmp = 2.0*np->alpha2;
103 >                dtmp = np->alpha2;
104                                                  /* + source if flat */
105                  if (np->specfl & SP_FLAT)
106 <                        dtmp += omega/(2.0*PI);
106 >                        dtmp += omega/(4.0*PI);
107 >                                                /* delta */
108 >                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
109 >                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
110 >                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
111 >                d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
112 >                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
113                                                  /* gaussian */
114 <                dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
114 >                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
115                                                  /* worth using? */
116                  if (dtmp > FTINY) {
117                          copycolor(ctmp, np->scolor);
118 <                        dtmp *= omega / np->pdot;
118 >                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
119                          scalecolor(ctmp, dtmp);
120                          addcolor(cval, ctmp);
121                  }
# Line 128 | Line 135 | double  omega;                 /* light source size */
135                   *  is always modified by material color.
136                   */
137                                                  /* roughness + source */
138 <                dtmp = np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
138 >                dtmp = np->alpha2/4.0 + omega/PI;
139                                                  /* gaussian */
140 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
140 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
141                                                  /* worth using? */
142                  if (dtmp > FTINY) {
143                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
144 <                        dtmp *= np->tspec * omega / np->pdot;
144 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
145                          scalecolor(ctmp, dtmp);
146                          addcolor(cval, ctmp);
147                  }
# Line 158 | Line 165 | register RAY  *r;
165          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
166                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
167          nd.mp = m;
168 +        nd.rp = r;
169                                                  /* get material color */
170          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
171                             m->oargs.farg[1],
# Line 192 | Line 200 | register RAY  *r;
200                          colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201                  nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
202                                                  /* check threshold */
203 <                if (nd.rspec <= specthresh+FTINY)
203 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 >                                specthresh > FTINY &&
205 >                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
207                          nd.specfl |= SP_RBLT;
208                                                  /* compute reflected ray */
209                  for (i = 0; i < 3; i++)
210                          nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
211 +                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
212 +                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
213 +                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
214  
215                  if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
216                          RAY  lr;
# Line 216 | Line 230 | register RAY  *r;
230                  if (nd.tspec > FTINY) {
231                          nd.specfl |= SP_TRAN;
232                                                          /* check threshold */
233 <                        if (nd.tspec <= specthresh+FTINY)
233 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
234 >                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
236                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
237                          if (r->crtype & SHADOW ||
238                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
# Line 225 | Line 241 | register RAY  *r;
241                          } else {
242                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
243                                          nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
244 <                                                        .75*r->pert[i];
245 <                                normalize(nd.prdir);
244 >                                                        0.5*r->pert[i];
245 >                                if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
246 >                                        normalize(nd.prdir);    /* OK */
247 >                                else
248 >                                        VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
249                          }
250                  }
251          } else
# Line 243 | Line 262 | register RAY  *r;
262                          transtest *= bright(lr.rcol);
263                          transdist = r->rot + lr.rt;
264                  }
265 <        }
265 >        } else
266 >                transtest = 0;
267  
268          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
269                  return;
# Line 253 | Line 273 | register RAY  *r;
273          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
274                  return;                         /* 100% pure specular */
275  
276 <        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
276 >        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
277 >                        r->ro->otype == OBJ_RING))
278                  nd.specfl |= SP_FLAT;
279  
280          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
# Line 296 | Line 317 | register NORMDAT  *np;
317          FVECT  u, v, h;
318          double  rv[2];
319          double  d, sinp, cosp;
299        int  ntries;
320          register int  i;
321 +                                        /* quick test */
322 +        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
323 +                        (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
324 +                return;
325                                          /* set up sample coordinates */
326          v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
327          for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 311 | Line 335 | register NORMDAT  *np;
335          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
336                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
337                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
338 <                for (ntries = 0; ntries < 10; ntries++) {
339 <                        dimlist[ndims] = ntries * 8912;
340 <                        d = urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx);
341 <                        multisamp(rv, 2, d);
342 <                        d = 2.0*PI * rv[0];
343 <                        cosp = cos(d);
344 <                        sinp = sin(d);
345 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
346 <                        if (rv[1] <= FTINY)
347 <                                d = 1.0;
348 <                        else
349 <                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
350 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
351 <                                h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
352 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
353 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
354 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
355 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
356 <                                rayvalue(&sr);
357 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
334 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
335 <                                break;
336 <                        }
337 <                }
338 >                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
339 >                multisamp(rv, 2, d);
340 >                d = 2.0*PI * rv[0];
341 >                cosp = cos(d);
342 >                sinp = sin(d);
343 >                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
344 >                if (rv[1] <= FTINY)
345 >                        d = 1.0;
346 >                else
347 >                        d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
348 >                for (i = 0; i < 3; i++)
349 >                        h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
350 >                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
351 >                for (i = 0; i < 3; i++)
352 >                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
353 >                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
354 >                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
355 >                rayvalue(&sr);
356 >                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
357 >                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
358                  ndims--;
359          }
360                                          /* compute transmission */
361 +        if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
362 +                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
363 +                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
364 +                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
365 +                multisamp(rv, 2, d);
366 +                d = 2.0*PI * rv[0];
367 +                cosp = cos(d);
368 +                sinp = sin(d);
369 +                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
370 +                if (rv[1] <= FTINY)
371 +                        d = 1.0;
372 +                else
373 +                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
374 +                for (i = 0; i < 3; i++)
375 +                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
376 +                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
377 +                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
378 +                else
379 +                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
380 +                rayvalue(&sr);
381 +                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
382 +                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
383 +                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
384 +                ndims--;
385 +        }
386   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines