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root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.40 by greg, Mon Mar 3 00:10:51 2003 UTC vs.
Revision 2.50 by greg, Tue Apr 19 01:15:06 2005 UTC

# Line 1 | Line 1
1   #ifndef lint
2 < static const char       RCSid[] = "$Id$";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
# Line 14 | Line 14 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
14   #include "copyright.h"
15  
16   #include  "ray.h"
17 <
17 > #include  "ambient.h"
18 > #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22  
23   #ifndef  MAXITER
24   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
25   #endif
26                                          /* estimate of Fresnel function */
27 < #define  FRESNE(ci)     (exp(-6.0*(ci)) - 0.00247875217)
27 > #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
28  
28 static void  gaussamp();
29  
30   /*
31   *      This routine implements the isotropic Gaussian
# Line 64 | Line 64 | typedef struct {
64          double  pdot;           /* perturbed dot product */
65   }  NORMDAT;             /* normal material data */
66  
67 + static srcdirf_t dirnorm;
68 + static void gaussamp(RAY  *r, NORMDAT  *np);
69  
70 +
71   static void
72 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
73 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
74 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
75 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
76 < double  omega;                  /* light source size */
72 > dirnorm(                /* compute source contribution */
73 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
74 >        void  *nnp,             /* material data */
75 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
76 >        double  omega                   /* light source size */
77 > )
78   {
79 +        register NORMDAT *np = nnp;
80          double  ldot;
81 <        double  ldiff;
81 >        double  lrdiff, ltdiff;
82          double  dtmp, d2;
83          FVECT  vtmp;
84          COLOR  ctmp;
# Line 86 | Line 91 | double  omega;                 /* light source size */
91                  return;         /* wrong side */
92  
93                                  /* Fresnel estimate */
94 <        ldiff = np->rdiff;
95 <        if (np->specfl & SP_PURE && (np->rspec > FTINY & ldiff > FTINY))
96 <                ldiff *= 1. - FRESNE(fabs(ldot));
94 >        lrdiff = np->rdiff;
95 >        ltdiff = np->tdiff;
96 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec > FTINY &&
97 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
98 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
99 >                lrdiff *= dtmp;
100 >                ltdiff *= dtmp;
101 >        }
102  
103 <        if (ldot > FTINY && ldiff > FTINY) {
103 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
104                  /*
105                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
106                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
107                   *  modified by the color of the material.
108                   */
109                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
110 <                dtmp = ldot * omega * ldiff / PI;
110 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
111                  scalecolor(ctmp, dtmp);
112                  addcolor(cval, ctmp);
113          }
# Line 110 | Line 120 | double  omega;                 /* light source size */
120                  dtmp = np->alpha2;
121                                                  /* + source if flat */
122                  if (np->specfl & SP_FLAT)
123 <                        dtmp += omega/(4.0*PI);
123 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
124                                                  /* half vector */
125                  vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
126                  vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
# Line 119 | Line 129 | double  omega;                 /* light source size */
129                  d2 *= d2;
130                  d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
131                                                  /* gaussian */
132 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
132 >                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI * np->pdot * dtmp);
133                                                  /* worth using? */
134                  if (dtmp > FTINY) {
135                          copycolor(ctmp, np->scolor);
136 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
136 >                        dtmp *= omega;
137                          scalecolor(ctmp, dtmp);
138                          addcolor(cval, ctmp);
139                  }
140          }
141 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
141 >        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
142                  /*
143                   *  Compute diffuse transmission.
144                   */
145                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
146 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
146 >                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
147                  scalecolor(ctmp, dtmp);
148                  addcolor(cval, ctmp);
149          }
# Line 143 | Line 153 | double  omega;                 /* light source size */
153                   *  is always modified by material color.
154                   */
155                                                  /* roughness + source */
156 <                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
156 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
157                                                  /* gaussian */
158 <                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
158 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp) /
159 >                                        (PI*np->pdot*dtmp);
160                                                  /* worth using? */
161                  if (dtmp > FTINY) {
162                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
163 <                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
163 >                        dtmp *= np->tspec * omega;
164                          scalecolor(ctmp, dtmp);
165                          addcolor(cval, ctmp);
166                  }
# Line 157 | Line 168 | double  omega;                 /* light source size */
168   }
169  
170  
171 < int
172 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
173 < register OBJREC  *m;
174 < register RAY  *r;
171 > extern int
172 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
173 >        register OBJREC  *m,
174 >        register RAY  *r
175 > )
176   {
177          NORMDAT  nd;
178          double  fest;
# Line 197 | Line 209 | register RAY  *r;
209          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
210          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
211                  nd.specfl |= SP_PURE;
200        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
201                nd.specfl |= SP_FLAT;
212  
213 <        if (hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)
213 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
214                  nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
215 <        else {
215 >        } else {
216                  VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
217                  nd.pdot = r->rod;
218          }
219 +        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
220 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
221          if (nd.pdot < .001)
222                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
223          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
# Line 246 | Line 258 | register RAY  *r;
258                                                  /* transmitted ray */
259          if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
260                  RAY  lr;
261 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
261 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
262 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
263 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
264                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
265                          rayvalue(&lr);
266 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
253 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
266 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
267                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
268                          transtest *= bright(lr.rcol);
269                          transdist = r->rot + lr.rt;
# Line 290 | Line 303 | register RAY  *r;
303                                                  /* reflected ray */
304          if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
305                  RAY  lr;
306 <                if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
306 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
307                          VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
308                          rayvalue(&lr);
309 <                        multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
309 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
310                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
311                          if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
312                                  mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
# Line 311 | Line 324 | register RAY  *r;
324                  gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
325  
326          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
327 <                ambient(ctmp, r, hastexture?nd.pnorm:r->ron);
327 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
328                  if (nd.specfl & SP_RBLT)
329                          scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
330                  else
331                          scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
332 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
332 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
333                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
334          }
335          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
336 +                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
337 +                if (nd.specfl & SP_TBLT)
338 +                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
339 +                else
340 +                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
341                  flipsurface(r);
342                  if (hastexture) {
343                          FVECT  bnorm;
344                          bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
345                          bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
346                          bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
347 <                        ambient(ctmp, r, bnorm);
347 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
348                  } else
349 <                        ambient(ctmp, r, r->ron);
332 <                if (nd.specfl & SP_TBLT)
333 <                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
334 <                else
335 <                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
336 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
349 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
350                  addcolor(r->rcol, ctmp);
351                  flipsurface(r);
352          }
# Line 351 | Line 364 | register RAY  *r;
364  
365  
366   static void
367 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
368 < RAY  *r;
369 < register NORMDAT  *np;
367 > gaussamp(                       /* sample gaussian specular */
368 >        RAY  *r,
369 >        register NORMDAT  *np
370 > )
371   {
372          RAY  sr;
373          FVECT  u, v, h;
# Line 376 | Line 390 | register NORMDAT  *np;
390          fcross(v, np->pnorm, u);
391                                          /* compute reflection */
392          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
393 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
393 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
394                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
395                  for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
396                          if (niter)
# Line 399 | Line 413 | register NORMDAT  *np;
413                                  sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
414                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
415                                  rayvalue(&sr);
416 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
416 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
417                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
418                                  break;
419                          }
# Line 407 | Line 421 | register NORMDAT  *np;
421                  ndims--;
422          }
423                                          /* compute transmission */
424 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
425 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
426          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
427 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
427 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
428                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
429                  for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
430                          if (niter)
# Line 429 | Line 445 | register NORMDAT  *np;
445                          if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
446                                  normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
447                                  rayvalue(&sr);
448 <                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
433 <                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modified */
448 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
449                                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
450                                  break;
451                          }

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+ Added lines
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> Changed lines