ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.35 by greg, Tue Jan 7 16:44:04 1997 UTC vs.
Revision 2.79 by greg, Wed Feb 13 02:38:26 2019 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1996 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *     Later changes described in delta comments.
12   */
13  
14 < #include  "ray.h"
14 > #include "copyright.h"
15  
16 + #include  "ray.h"
17 + #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
23 extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
24 extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
25
26 extern int  backvis;                    /* back faces visible? */
27
24   #ifndef  MAXITER
25   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
26   #endif
27 +                                        /* estimate of Fresnel function */
28 + #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
29 + #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
30  
32 static  gaussamp();
31  
32   /*
33   *      This routine implements the isotropic Gaussian
# Line 68 | Line 66 | typedef struct {
66          double  pdot;           /* perturbed dot product */
67   }  NORMDAT;             /* normal material data */
68  
69 + static void gaussamp(NORMDAT  *np);
70  
71 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
72 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
73 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
74 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
75 < double  omega;                  /* light source size */
71 >
72 > static void
73 > dirnorm(                /* compute source contribution */
74 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
75 >        void  *nnp,                     /* material data */
76 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
77 >        double  omega                   /* light source size */
78 > )
79   {
80 +        NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82 <        double  dtmp, d2;
82 >        double  lrdiff, ltdiff;
83 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
84          FVECT  vtmp;
85          COLOR  ctmp;
86  
# Line 87 | Line 91 | double  omega;                 /* light source size */
91          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
92                  return;         /* wrong side */
93  
94 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
94 >                                /* Fresnel estimate */
95 >        lrdiff = np->rdiff;
96 >        ltdiff = np->tdiff;
97 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
98 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
99 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
100 >                lrdiff *= dtmp;
101 >                ltdiff *= dtmp;
102 >        }
103 >
104 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
105                  /*
106                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
107                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
108                   *  modified by the color of the material.
109                   */
110                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
111 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
111 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +
126 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
127 +                return;         /* specular already in photon map */
128 +
129          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
130                  /*
131                   *  Compute specular reflection coefficient using
132 <                 *  gaussian distribution model.
132 >                 *  Gaussian distribution model.
133                   */
134                                                  /* roughness */
135                  dtmp = np->alpha2;
136                                                  /* + source if flat */
137                  if (np->specfl & SP_FLAT)
138 <                        dtmp += omega/(4.0*PI);
138 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
139                                                  /* half vector */
140 <                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
113 <                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
114 <                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
140 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
141                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
142                  d2 *= d2;
143 <                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
144 <                                                /* gaussian */
145 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
143 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
144 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
145 >                                                /* new W-G-M-D model */
146 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
147                                                  /* worth using? */
148                  if (dtmp > FTINY) {
149                          copycolor(ctmp, np->scolor);
150 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
150 >                        dtmp *= ldot * omega;
151                          scalecolor(ctmp, dtmp);
152                          addcolor(cval, ctmp);
153                  }
154          }
155 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
156 <                /*
130 <                 *  Compute diffuse transmission.
131 <                 */
132 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
133 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
134 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
135 <                addcolor(cval, ctmp);
136 <        }
155 >        
156 >
157          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
158                  /*
159                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
160                   *  is always modified by material color.
161                   */
162                                                  /* roughness + source */
163 <                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
164 <                                                /* gaussian */
163 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
164 >                                                /* Gaussian */
165                  dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
166                                                  /* worth using? */
167                  if (dtmp > FTINY) {
# Line 154 | Line 174 | double  omega;                 /* light source size */
174   }
175  
176  
177 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
178 < register OBJREC  *m;
179 < register RAY  *r;
177 > int
178 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
179 >        OBJREC  *m,
180 >        RAY  *r
181 > )
182   {
183          NORMDAT  nd;
184 <        double  transtest, transdist;
163 <        double  mirtest, mirdist;
184 >        double  fest;
185          int     hastexture;
186          double  d;
187          COLOR  ctmp;
188 <        register int  i;
188 >        int  i;
189 >
190 >        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
191 >        /* No longer needed?
192 >        if (shadowRayInPmap(r) || ambRayInPmap(r))
193 >                return(1); */          
194 >                
195                                                  /* easy shadow test */
196          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
197                  return(1);
# Line 173 | Line 200 | register RAY  *r;
200                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
201                                                  /* check for back side */
202          if (r->rod < 0.0) {
203 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
203 >                if (!backvis) {
204                          raytrans(r);
205                          return(1);
206                  }
207 +                raytexture(r, m->omod);
208                  flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
209 <        }
209 >        } else
210 >                raytexture(r, m->omod);
211          nd.mp = m;
212          nd.rp = r;
213                                                  /* get material color */
# Line 190 | Line 219 | register RAY  *r;
219          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
220          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
221                  nd.specfl |= SP_PURE;
222 <        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
223 <                nd.specfl |= SP_FLAT;
195 <                                                /* get modifiers */
196 <        raytexture(r, m->omod);
197 <        if (hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)
222 >
223 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
224                  nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
225 <        else {
225 >        } else {
226                  VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
227                  nd.pdot = r->rod;
228          }
229 +        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
230 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
231          if (nd.pdot < .001)
232                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
233          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
206        mirtest = transtest = 0;
207        mirdist = transdist = r->rot;
234          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
235 +                                                /* compute Fresnel approx. */
236 +        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
237 +                fest = FRESNE(nd.pdot);
238 +                nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
239 +        } else
240 +                fest = 0.;
241                                                  /* compute transmission */
242          if (m->otype == MAT_TRANS) {
243                  nd.trans = m->oargs.farg[5]*(1.0 - nd.rspec);
# Line 217 | Line 249 | register RAY  *r;
249                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
250                                          specthresh >= nd.tspec-FTINY)
251                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
252 <                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
252 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
253                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
222                                transtest = 2;
254                          } else {
255 <                                for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
256 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
255 >                                                        /* perturb */
256 >                                VSUB(nd.prdir, r->rdir, r->pert);
257                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
258                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
259                                  else
# Line 231 | Line 262 | register RAY  *r;
262                  }
263          } else
264                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
265 +                                                /* diffuse reflection */
266 +        nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
267                                                  /* transmitted ray */
268 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
268 >        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
269                  RAY  lr;
270 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
270 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
271 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
272 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
273                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
274                          rayvalue(&lr);
275 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
241 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
275 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
276                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
277 <                        transtest *= bright(lr.rcol);
278 <                        transdist = r->rot + lr.rt;
277 >                        if (nd.tspec >= 1.0-FTINY) {
278 >                                                /* completely transparent */
279 >                                multcolor(lr.mcol, lr.rcoef);
280 >                                copycolor(r->mcol, lr.mcol);
281 >                                r->rmt = r->rot + lr.rmt;
282 >                                r->rxt = r->rot + lr.rxt;
283 >                        } else if (nd.tspec > nd.tdiff + nd.rdiff)
284 >                                r->rxt = r->rot + raydistance(&lr);
285                  }
286 <        } else
247 <                transtest = 0;
286 >        }
287  
288 <        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
250 <                r->rt = transdist;
288 >        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
289                  return(1);
252        }
290                                                  /* get specular reflection */
291          if (nd.rspec > FTINY) {
292                  nd.specfl |= SP_REFL;
293                                                  /* compute specular color */
294 <                if (m->otype == MAT_METAL)
294 >                if (m->otype != MAT_METAL) {
295 >                        setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
296 >                } else if (fest > FTINY) {
297 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
298 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
299 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
300 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
301 >                } else {
302                          copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
303 <                else
304 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
261 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
303 >                        scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
304 >                }
305                                                  /* check threshold */
306                  if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
307                          nd.specfl |= SP_RBLT;
308                                                  /* compute reflected ray */
309 <                for (i = 0; i < 3; i++)
267 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*nd.pdot*nd.pnorm[i];
309 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
310                                                  /* penetration? */
311                  if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
312 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
313 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
314 <
315 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
316 <                        RAY  lr;
317 <                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
318 <                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
319 <                                rayvalue(&lr);
320 <                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
321 <                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
322 <                                if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
323 <                                        mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
324 <                                        mirdist = r->rot + lr.rt;
325 <                                }
326 <                        }
312 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
313 >                checknorm(nd.vrefl);
314 >        }
315 >                                                /* reflected ray */
316 >        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
317 >                RAY  lr;
318 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
319 >                        VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
320 >                        rayvalue(&lr);
321 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
322 >                        copycolor(r->mcol, lr.rcol);
323 >                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
324 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
325 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT))
326 >                                r->rmt = r->rot + raydistance(&lr);
327                  }
328          }
287                                                /* diffuse reflection */
288        nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
329  
330          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
331                  return(1);                      /* 100% pure specular */
332  
333 <        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
334 <                gaussamp(r, &nd);
333 >        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
334 >                gaussamp(&nd);                  /* checks *BLT flags */
335  
336          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
337 <                ambient(ctmp, r, hastexture?nd.pnorm:r->ron);
338 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
339 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
340 <                else
341 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
302 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
337 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
338 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
339 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
340 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
341 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
342                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
343          }
344          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
345 +                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
346 +                if (nd.specfl & SP_TBLT)
347 +                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
348 +                else
349 +                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
350                  flipsurface(r);
351                  if (hastexture) {
352                          FVECT  bnorm;
353                          bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
354                          bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
355                          bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
356 <                        ambient(ctmp, r, bnorm);
356 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
357                  } else
358 <                        ambient(ctmp, r, r->ron);
315 <                if (nd.specfl & SP_TBLT)
316 <                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
317 <                else
318 <                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
319 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
358 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
359                  addcolor(r->rcol, ctmp);
360                  flipsurface(r);
361          }
362                                          /* add direct component */
363          direct(r, dirnorm, &nd);
325                                        /* check distance */
326        d = bright(r->rcol);
327        if (transtest > d)
328                r->rt = transdist;
329        else if (mirtest > d)
330                r->rt = mirdist;
364  
365          return(1);
366   }
367  
368  
369 < static
370 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
371 < RAY  *r;
372 < register NORMDAT  *np;
369 > static void
370 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
371 >        NORMDAT  *np
372 > )
373   {
374          RAY  sr;
375          FVECT  u, v, h;
376          double  rv[2];
377          double  d, sinp, cosp;
378 <        int  niter;
379 <        register int  i;
378 >        COLOR  scol;
379 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
380 >        int  i;
381                                          /* quick test */
382          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
383                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
384                  return;
385                                          /* set up sample coordinates */
386 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
353 <        for (i = 0; i < 3; i++)
354 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
355 <                        break;
356 <        v[i] = 1.0;
357 <        fcross(u, v, np->pnorm);
358 <        normalize(u);
386 >        getperpendicular(u, np->pnorm, rand_samp);
387          fcross(v, np->pnorm, u);
388                                          /* compute reflection */
389          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
390 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
391 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
392 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
393 <                        if (niter)
390 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
391 >                nstarget = 1;
392 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
393 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
394 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
395 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
396 >                        if (nstarget > 1) {
397 >                                d = 1./nstarget;
398 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
399 >                                sr.rweight *= d;
400 >                        } else
401 >                                nstarget = 1;
402 >                }
403 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
404 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
405 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
406 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
407 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
408 >                        if (ntrials)
409                                  d = frandom();
410                          else
411                                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
412                          multisamp(rv, 2, d);
413                          d = 2.0*PI * rv[0];
414 <                        cosp = cos(d);
415 <                        sinp = sin(d);
416 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
414 >                        cosp = tcos(d);
415 >                        sinp = tsin(d);
416 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
417 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
418                          if (rv[1] <= FTINY)
419                                  d = 1.0;
420                          else
421                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
422                          for (i = 0; i < 3; i++)
423                                  h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
424 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
425 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
426 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
427 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
424 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
425 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
426 >                                                /* sample rejection test */
427 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
428 >                                continue;
429 >                        checknorm(sr.rdir);
430 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
431 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
432                                  rayvalue(&sr);
433 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
434 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
435 <                                break;
433 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
434 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
435 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
436 >                        } else {
437 >                                rayvalue(&sr);
438 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
439 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
440                          }
441 +                        ++nstaken;
442                  }
443 +                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
444 +                        multcolor(scol, sr.rcoef);
445 +                        d = (double)nstarget/ntrials;
446 +                        scalecolor(scol, d);
447 +                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
448 +                }
449                  ndims--;
450          }
451                                          /* compute transmission */
452 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
453 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
454          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
455 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
456 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
457 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
458 <                        if (niter)
455 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
456 >                nstarget = 1;
457 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
458 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
459 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
460 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
461 >                        if (nstarget > 1) {
462 >                                d = 1./nstarget;
463 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
464 >                                sr.rweight *= d;
465 >                        } else
466 >                                nstarget = 1;
467 >                }
468 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
469 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
470 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
471 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
472 >                        if (ntrials)
473                                  d = frandom();
474                          else
475 <                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
475 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
476                          multisamp(rv, 2, d);
477                          d = 2.0*PI * rv[0];
478 <                        cosp = cos(d);
479 <                        sinp = sin(d);
480 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
478 >                        cosp = tcos(d);
479 >                        sinp = tsin(d);
480 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
481 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
482                          if (rv[1] <= FTINY)
483                                  d = 1.0;
484                          else
485 <                                d = sqrt( -log(rv[1]) * np->alpha2 );
485 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
486                          for (i = 0; i < 3; i++)
487                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
488 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
489 <                                normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
490 <                                rayvalue(&sr);
491 <                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
492 <                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modified */
493 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
494 <                                break;
495 <                        }
488 >                                                /* sample rejection test */
489 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
490 >                                continue;
491 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
492 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
493 >                                rayclear(&sr);
494 >                        rayvalue(&sr);
495 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
496 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
497 >                        ++nstaken;
498                  }
499                  ndims--;
500          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines