ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.3 by greg, Sat Jan 4 23:36:42 1992 UTC vs.
Revision 2.61 by greg, Wed Oct 26 03:44:56 2011 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *     Later changes described in delta comments.
12   */
13  
14 < #include  "ray.h"
14 > #include "copyright.h"
15  
16 + #include  "ray.h"
17 + #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22  
23 + #ifndef  MAXITER
24 + #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
25 + #endif
26 +                                        /* estimate of Fresnel function */
27 + #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
28 + #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
29 +
30 +
31   /*
32 < *      This routine uses portions of the reflection
33 < *  model described by Cook and Torrance.
26 < *      The computation of specular components has been simplified by
27 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
32 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
33 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
34   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
35   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
36   *
# Line 35 | Line 41 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
41   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
42   */
43  
38 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
39
44                                  /* specularity flags */
45   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
46   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
47 < #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
48 < #define  SP_FLAT        020             /* flat reflecting surface */
47 > #define  SP_PURE        04              /* purely specular (zero roughness) */
48 > #define  SP_FLAT        010             /* flat reflecting surface */
49 > #define  SP_RBLT        020             /* reflection below sample threshold */
50 > #define  SP_TBLT        040             /* transmission below threshold */
51  
52   typedef struct {
53          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
54 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
55          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
56          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
57          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 58 | Line 65 | typedef struct {
65          double  pdot;           /* perturbed dot product */
66   }  NORMDAT;             /* normal material data */
67  
68 + static srcdirf_t dirnorm;
69 + static void gaussamp(RAY  *r, NORMDAT  *np);
70  
71 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
72 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
73 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
74 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
75 < double  omega;                  /* light source size */
71 >
72 > static void
73 > dirnorm(                /* compute source contribution */
74 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
75 >        void  *nnp,             /* material data */
76 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
77 >        double  omega                   /* light source size */
78 > )
79   {
80 +        register NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82 <        double  dtmp;
83 <        int     i;
82 >        double  lrdiff, ltdiff;
83 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
84 >        FVECT  vtmp;
85          COLOR  ctmp;
86  
87          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 77 | Line 91 | double  omega;                 /* light source size */
91          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
92                  return;         /* wrong side */
93  
94 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
94 >                                /* Fresnel estimate */
95 >        lrdiff = np->rdiff;
96 >        ltdiff = np->tdiff;
97 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
98 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
99 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
100 >                lrdiff *= dtmp;
101 >                ltdiff *= dtmp;
102 >        }
103 >
104 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
105                  /*
106                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
107                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
108                   *  modified by the color of the material.
109                   */
110                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
111 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
111 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
116                  /*
117                   *  Compute specular reflection coefficient using
118 <                 *  gaussian distribution model.
118 >                 *  Gaussian distribution model.
119                   */
120                                                  /* roughness */
121 <                dtmp = 2.0*np->alpha2;
121 >                dtmp = np->alpha2;
122                                                  /* + source if flat */
123                  if (np->specfl & SP_FLAT)
124 <                        dtmp += omega/(2.0*PI);
125 <                                                /* gaussian */
126 <                dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
124 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
125 >                                                /* half vector */
126 >                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
127 >                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
128 >                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
129 >                d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
130 >                d2 *= d2;
131 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
132 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
133 >                                                /* new W-G-M-D model */
134 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
135                                                  /* worth using? */
136                  if (dtmp > FTINY) {
137                          copycolor(ctmp, np->scolor);
138 <                        dtmp *= omega / np->pdot;
138 >                        dtmp *= ldot * omega;
139                          scalecolor(ctmp, dtmp);
140                          addcolor(cval, ctmp);
141                  }
142          }
143 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
143 >        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
144                  /*
145                   *  Compute diffuse transmission.
146                   */
147                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
148 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
148 >                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
149                  scalecolor(ctmp, dtmp);
150                  addcolor(cval, ctmp);
151          }
# Line 123 | Line 155 | double  omega;                 /* light source size */
155                   *  is always modified by material color.
156                   */
157                                                  /* roughness + source */
158 <                dtmp = np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
159 <                                                /* gaussian */
160 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
158 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
159 >                                                /* Gaussian */
160 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
161                                                  /* worth using? */
162                  if (dtmp > FTINY) {
163                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
164 <                        dtmp *= np->tspec * omega / np->pdot;
164 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
165                          scalecolor(ctmp, dtmp);
166                          addcolor(cval, ctmp);
167                  }
# Line 137 | Line 169 | double  omega;                 /* light source size */
169   }
170  
171  
172 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
173 < register OBJREC  *m;
174 < register RAY  *r;
172 > extern int
173 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
174 >        register OBJREC  *m,
175 >        register RAY  *r
176 > )
177   {
178          NORMDAT  nd;
179 +        double  fest;
180          double  transtest, transdist;
181 <        double  dtmp;
181 >        double  mirtest, mirdist;
182 >        int     hastexture;
183 >        double  d;
184          COLOR  ctmp;
185          register int  i;
186                                                  /* easy shadow test */
187          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
188 <                return;
188 >                return(1);
189  
190          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
191                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
192 +                                                /* check for back side */
193 +        if (r->rod < 0.0) {
194 +                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
195 +                        raytrans(r);
196 +                        return(1);
197 +                }
198 +                raytexture(r, m->omod);
199 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
200 +        } else
201 +                raytexture(r, m->omod);
202          nd.mp = m;
203 +        nd.rp = r;
204                                                  /* get material color */
205          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
206                             m->oargs.farg[1],
# Line 162 | Line 210 | register RAY  *r;
210          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
211          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
212                  nd.specfl |= SP_PURE;
213 <                                                /* reorient if necessary */
214 <        if (r->rod < 0.0)
215 <                flipsurface(r);
216 <                                                /* get modifiers */
217 <        raytexture(r, m->omod);
218 <        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
213 >
214 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
215 >                nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
216 >        } else {
217 >                VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
218 >                nd.pdot = r->rod;
219 >        }
220 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
221 >                nd.specfl |= SP_FLAT;
222          if (nd.pdot < .001)
223                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
224          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
225 <        transtest = 0;
226 <                                                /* get specular component */
227 <        if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
228 <                nd.specfl |= SP_REFL;
229 <                                                /* compute specular color */
230 <                if (m->otype == MAT_METAL)
231 <                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
232 <                else
233 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
183 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
184 <                                                /* improved model */
185 <                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
186 <                for (i = 0; i < 3; i++)
187 <                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
188 <                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
189 <                                                /* compute reflected ray */
190 <                for (i = 0; i < 3; i++)
191 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
192 <
193 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
194 <                        RAY  lr;
195 <                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
196 <                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
197 <                                rayvalue(&lr);
198 <                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
199 <                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
200 <                        }
201 <                }
202 <        }
225 >        mirtest = transtest = 0;
226 >        mirdist = transdist = r->rot;
227 >        nd.rspec = m->oargs.farg[3];
228 >                                                /* compute Fresnel approx. */
229 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
230 >                fest = FRESNE(r->rod);
231 >                nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
232 >        } else
233 >                fest = 0.;
234                                                  /* compute transmission */
235          if (m->otype == MAT_TRANS) {
236                  nd.trans = m->oargs.farg[5]*(1.0 - nd.rspec);
# Line 207 | Line 238 | register RAY  *r;
238                  nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
239                  if (nd.tspec > FTINY) {
240                          nd.specfl |= SP_TRAN;
241 <                        if (r->crtype & SHADOW ||
242 <                                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
241 >                                                        /* check threshold */
242 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
243 >                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
244 >                                nd.specfl |= SP_TBLT;
245 >                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
246                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
247                                  transtest = 2;
248                          } else {
249                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
250 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
251 <                                                        .75*r->pert[i];
252 <                                normalize(nd.prdir);
250 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
251 >                                if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
252 >                                        normalize(nd.prdir);    /* OK */
253 >                                else
254 >                                        VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
255                          }
256                  }
257          } else
258                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
259                                                  /* transmitted ray */
260 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
260 >        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
261                  RAY  lr;
262 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
262 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
263 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
264 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
265                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
266                          rayvalue(&lr);
267 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
230 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
267 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
268                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
269                          transtest *= bright(lr.rcol);
270                          transdist = r->rot + lr.rt;
271                  }
272 <        }
272 >        } else
273 >                transtest = 0;
274  
275 <        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
276 <                return;
275 >        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
276 >                r->rt = transdist;
277 >                return(1);
278 >        }
279 >                                                /* get specular reflection */
280 >        if (nd.rspec > FTINY) {
281 >                nd.specfl |= SP_REFL;
282 >                                                /* compute specular color */
283 >                if (m->otype != MAT_METAL) {
284 >                        setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
285 >                } else if (fest > FTINY) {
286 >                        d = nd.rspec*(1. - fest);
287 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
288 >                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
289 >                } else {
290 >                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
291 >                        scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
292 >                }
293 >                                                /* check threshold */
294 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
295 >                        nd.specfl |= SP_RBLT;
296 >                                                /* compute reflected ray */
297 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
298 >                                                /* penetration? */
299 >                if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
300 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
301 >                checknorm(nd.vrefl);
302 >        }
303 >                                                /* reflected ray */
304 >        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
305 >                RAY  lr;
306 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
307 >                        VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
308 >                        rayvalue(&lr);
309 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
310 >                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
311 >                        if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
312 >                                mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
313 >                                mirdist = r->rot + lr.rt;
314 >                        }
315 >                }
316 >        }
317                                                  /* diffuse reflection */
318          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
319  
320          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
321 <                return;                         /* 100% pure specular */
321 >                return(1);                      /* 100% pure specular */
322  
323 <        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
324 <                nd.specfl |= SP_FLAT;
323 >        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
324 >                gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
325  
248        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
249                gaussamp(r, &nd);
250
326          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
327 <                ambient(ctmp, r);
327 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
328                  scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
329 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
329 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
330 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
331 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
332                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
333          }
334          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
335 +                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
336 +                if (nd.specfl & SP_TBLT)
337 +                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
338 +                else
339 +                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
340                  flipsurface(r);
341 <                ambient(ctmp, r);
342 <                scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
343 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
341 >                if (hastexture) {
342 >                        FVECT  bnorm;
343 >                        bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
344 >                        bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
345 >                        bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
346 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
347 >                } else
348 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
349                  addcolor(r->rcol, ctmp);
350                  flipsurface(r);
351          }
352                                          /* add direct component */
353          direct(r, dirnorm, &nd);
354                                          /* check distance */
355 <        if (transtest > bright(r->rcol))
355 >        d = bright(r->rcol);
356 >        if (transtest > d)
357                  r->rt = transdist;
358 +        else if (mirtest > d)
359 +                r->rt = mirdist;
360 +
361 +        return(1);
362   }
363  
364  
365 < static
366 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
367 < RAY  *r;
368 < register NORMDAT  *np;
365 > static void
366 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
367 >        RAY  *r,
368 >        register NORMDAT  *np
369 > )
370   {
371          RAY  sr;
372          FVECT  u, v, h;
373          double  rv[2];
374          double  d, sinp, cosp;
375 <        int  confuse;
375 >        COLOR   scol;
376 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
377          register int  i;
378 +                                        /* quick test */
379 +        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
380 +                        (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
381 +                return;
382                                          /* set up sample coordinates */
383          v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
384          for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 291 | Line 389 | register NORMDAT  *np;
389          normalize(u);
390          fcross(v, np->pnorm, u);
391                                          /* compute reflection */
392 <        if (np->specfl & SP_REFL &&
393 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
394 <                confuse = 0;
395 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
396 <        refagain:
397 <                dimlist[ndims] = confuse += 3601;
398 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx);
399 <                multisamp(rv, 2, d);
400 <                d = 2.0*PI * rv[0];
401 <                cosp = cos(d);
402 <                sinp = sin(d);
403 <                if (rv[1] <= FTINY)
404 <                        d = 1.0;
405 <                else
406 <                        d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
407 <                for (i = 0; i < 3; i++)
408 <                        h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
409 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
410 <                for (i = 0; i < 3; i++)
411 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
412 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* oops! */
413 <                        goto refagain;
414 <                rayvalue(&sr);
415 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
416 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
392 >        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
393 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
394 >                nstarget = 1;
395 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
396 >                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
397 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
398 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
399 >                        if (nstarget > 1) {
400 >                                d = 1./nstarget;
401 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
402 >                                sr.rweight *= d;
403 >                        } else
404 >                                nstarget = 1;
405 >                }
406 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
407 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
408 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
409 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
410 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
411 >                        if (ntrials)
412 >                                d = frandom();
413 >                        else
414 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
415 >                        multisamp(rv, 2, d);
416 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
417 >                        cosp = tcos(d);
418 >                        sinp = tsin(d);
419 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
420 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
421 >                        if (rv[1] <= FTINY)
422 >                                d = 1.0;
423 >                        else
424 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
425 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
426 >                                h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
427 >                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
428 >                        VSUM(sr.rdir, r->rdir, h, d);
429 >                                                /* sample rejection test */
430 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, r->ron)) <= FTINY)
431 >                                continue;
432 >                        checknorm(sr.rdir);
433 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
434 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
435 >                                rayvalue(&sr);
436 >                                d = 2./(1. + r->rod/d);
437 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
438 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
439 >                        } else {
440 >                                rayvalue(&sr);
441 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
442 >                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
443 >                        }
444 >                        ++nstaken;
445 >                }
446 >                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
447 >                        multcolor(scol, sr.rcoef);
448 >                        d = (double)nstarget/ntrials;
449 >                        scalecolor(scol, d);
450 >                        addcolor(r->rcol, scol);
451 >                }
452                  ndims--;
453          }
454                                          /* compute transmission */
455 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
456 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
457 +        if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
458 +                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
459 +                nstarget = 1;
460 +                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
461 +                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
462 +                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
463 +                                nstarget = sr.rweight/minweight;
464 +                        if (nstarget > 1) {
465 +                                d = 1./nstarget;
466 +                                scalecolor(sr.rcoef, d);
467 +                                sr.rweight *= d;
468 +                        } else
469 +                                nstarget = 1;
470 +                }
471 +                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
472 +                maxiter = MAXITER*nstarget;
473 +                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
474 +                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
475 +                        if (ntrials)
476 +                                d = frandom();
477 +                        else
478 +                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
479 +                        multisamp(rv, 2, d);
480 +                        d = 2.0*PI * rv[0];
481 +                        cosp = tcos(d);
482 +                        sinp = tsin(d);
483 +                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
484 +                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
485 +                        if (rv[1] <= FTINY)
486 +                                d = 1.0;
487 +                        else
488 +                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
489 +                        for (i = 0; i < 3; i++)
490 +                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
491 +                                                /* sample rejection test */
492 +                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) >= -FTINY)
493 +                                continue;
494 +                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
495 +                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
496 +                                rayclear(&sr);
497 +                        rayvalue(&sr);
498 +                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
499 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);
500 +                        ++nstaken;
501 +                }
502 +                ndims--;
503 +        }
504   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines