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root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.17 by greg, Thu May 14 11:32:07 1992 UTC vs.
Revision 2.27 by greg, Wed Jan 12 16:46:45 1994 UTC

# Line 23 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
24   extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
25  
26 + static  gaussamp();
27 +
28   /*
29 < *      This routine uses portions of the reflection
30 < *  model described by Cook and Torrance.
29 < *      The computation of specular components has been simplified by
30 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
29 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
30 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
31   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
32   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
33   *
# Line 38 | Line 38 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
38   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
39   */
40  
41 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
42
41                                  /* specularity flags */
42   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
43   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
# Line 74 | Line 72 | double  omega;                 /* light source size */
72          double  ldot;
73          double  dtmp, d2;
74          FVECT  vtmp;
77        register int    i;
75          COLOR  ctmp;
76  
77          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 105 | Line 102 | double  omega;                 /* light source size */
102                                                  /* + source if flat */
103                  if (np->specfl & SP_FLAT)
104                          dtmp += omega/(4.0*PI);
105 <                                                /* delta */
106 <                for (i = 0; i < 3; i++)
107 <                        vtmp[i] = ldir[i] - np->rp->rdir[i];
105 >                                                /* half vector */
106 >                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
107 >                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
108 >                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
109                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
110 <                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
110 >                d2 *= d2;
111 >                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
112                                                  /* gaussian */
113                  dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
114                                                  /* worth using? */
# Line 135 | Line 134 | double  omega;                 /* light source size */
134                   *  is always modified by material color.
135                   */
136                                                  /* roughness + source */
137 <                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
137 >                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
138                                                  /* gaussian */
139 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
139 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
140                                                  /* worth using? */
141                  if (dtmp > FTINY) {
142                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
143 <                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(ldot/np->pdot);
143 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
144                          scalecolor(ctmp, dtmp);
145                          addcolor(cval, ctmp);
146                  }
# Line 155 | Line 154 | register RAY  *r;
154   {
155          NORMDAT  nd;
156          double  transtest, transdist;
158        double  dtmp;
157          COLOR  ctmp;
158          register int  i;
159                                                  /* easy shadow test */
160          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
161 <                return;
161 >                return(1);
162  
163          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
164                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
# Line 185 | Line 183 | register RAY  *r;
183                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
184          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
185          transtest = 0;
186 +        transdist = r->rot;
187                                                  /* get specular component */
188          if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
189                  nd.specfl |= SP_REFL;
# Line 194 | Line 193 | register RAY  *r;
193                  else
194                          setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
195                  scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
197                                                /* improved model */
198                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
199                for (i = 0; i < 3; i++)
200                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
196                                                  /* check threshold */
197 <                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 <                                specthresh > FTINY &&
205 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
197 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
198                          nd.specfl |= SP_RBLT;
199                                                  /* compute reflected ray */
200                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 230 | Line 221 | register RAY  *r;
221                  if (nd.tspec > FTINY) {
222                          nd.specfl |= SP_TRAN;
223                                                          /* check threshold */
224 <                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
225 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
224 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
225 >                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
226                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
227                          if (r->crtype & SHADOW ||
228                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
# Line 240 | Line 230 | register RAY  *r;
230                                  transtest = 2;
231                          } else {
232                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
233 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
244 <                                                        0.5*r->pert[i];
233 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
234                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
235                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
236                                  else
# Line 266 | Line 255 | register RAY  *r;
255                  transtest = 0;
256  
257          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
258 <                return;
258 >                return(1);
259                                                  /* diffuse reflection */
260          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
261  
262          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
263 <                return;                         /* 100% pure specular */
263 >                return(1);                      /* 100% pure specular */
264  
265          if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
266                          r->ro->otype == OBJ_RING))
# Line 305 | Line 294 | register RAY  *r;
294                                          /* check distance */
295          if (transtest > bright(r->rcol))
296                  r->rt = transdist;
297 +
298 +        return(1);
299   }
300  
301  
# Line 370 | Line 361 | register NORMDAT  *np;
361                  if (rv[1] <= FTINY)
362                          d = 1.0;
363                  else
364 <                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
364 >                        d = sqrt( -log(rv[1]) * np->alpha2 );
365                  for (i = 0; i < 3; i++)
366                          sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
367                  if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)

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