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root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.21 by greg, Wed May 20 14:23:47 1992 UTC vs.
Revision 2.26 by greg, Tue Aug 24 12:59:28 1993 UTC

# Line 23 | Line 23 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
23   extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
24   extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
25  
26 + static  gaussamp();
27 +
28   /*
29 < *      This routine uses portions of the reflection
30 < *  model described by Cook and Torrance.
29 < *      The computation of specular components has been simplified by
30 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
29 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
30 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
31   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
32   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
33   *
# Line 38 | Line 38 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
38   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
39   */
40  
41 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
42
41                                  /* specularity flags */
42   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
43   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
# Line 104 | Line 102 | double  omega;                 /* light source size */
102                                                  /* + source if flat */
103                  if (np->specfl & SP_FLAT)
104                          dtmp += omega/(4.0*PI);
105 <                                                /* delta */
105 >                                                /* half vector */
106                  vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
107                  vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
108                  vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
109                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
110 <                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
110 >                d2 *= d2;
111 >                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
112                                                  /* gaussian */
113                  dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
114                                                  /* worth using? */
# Line 155 | Line 154 | register RAY  *r;
154   {
155          NORMDAT  nd;
156          double  transtest, transdist;
158        double  dtmp;
157          COLOR  ctmp;
158          register int  i;
159                                                  /* easy shadow test */
# Line 185 | Line 183 | register RAY  *r;
183                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
184          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
185          transtest = 0;
186 +        transdist = r->rot;
187                                                  /* get specular component */
188          if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
189                  nd.specfl |= SP_REFL;
# Line 194 | Line 193 | register RAY  *r;
193                  else
194                          setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
195                  scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
197                                                /* improved model */
198                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
199                for (i = 0; i < 3; i++)
200                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
196                                                  /* check threshold */
197 <                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 <                                specthresh > FTINY &&
205 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
197 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
198                          nd.specfl |= SP_RBLT;
199                                                  /* compute reflected ray */
200                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 230 | Line 221 | register RAY  *r;
221                  if (nd.tspec > FTINY) {
222                          nd.specfl |= SP_TRAN;
223                                                          /* check threshold */
224 <                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
225 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
224 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
225 >                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
226                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
227                          if (r->crtype & SHADOW ||
228                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {

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