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root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Sat Jan 4 19:53:53 1992 UTC vs.
Revision 2.25 by greg, Thu May 27 15:28:03 1993 UTC

# Line 20 | Line 20 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
20  
21   #include  "random.h"
22  
23 + extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
24 + extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
25 +
26 + static  gaussamp();
27 +
28   /*
29 < *      This routine uses portions of the reflection
30 < *  model described by Cook and Torrance.
26 < *      The computation of specular components has been simplified by
27 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
29 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
30 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
31   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
32   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
33   *
# Line 35 | Line 38 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
38   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
39   */
40  
38 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
39
41                                  /* specularity flags */
42   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
43   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
44 < #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
44 > #define  SP_PURE        04              /* purely specular (zero roughness) */
45 > #define  SP_FLAT        010             /* flat reflecting surface */
46 > #define  SP_RBLT        020             /* reflection below sample threshold */
47 > #define  SP_TBLT        040             /* transmission below threshold */
48  
49   typedef struct {
50          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
51 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
52          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
53          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
54          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 65 | Line 70 | FVECT  ldir;                   /* light source direction */
70   double  omega;                  /* light source size */
71   {
72          double  ldot;
73 <        double  dtmp;
73 >        double  dtmp, d2;
74 >        FVECT  vtmp;
75          COLOR  ctmp;
76  
77          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 91 | Line 97 | double  omega;                 /* light source size */
97                   *  Compute specular reflection coefficient using
98                   *  gaussian distribution model.
99                   */
100 <                                                /* roughness + source */
101 <                dtmp = 2.0*np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
100 >                                                /* roughness */
101 >                dtmp = np->alpha2;
102 >                                                /* + source if flat */
103 >                if (np->specfl & SP_FLAT)
104 >                        dtmp += omega/(4.0*PI);
105 >                                                /* half vector */
106 >                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
107 >                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
108 >                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
109 >                d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
110 >                d2 *= d2;
111 >                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
112                                                  /* gaussian */
113 <                dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
113 >                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
114                                                  /* worth using? */
115                  if (dtmp > FTINY) {
116                          copycolor(ctmp, np->scolor);
117 <                        dtmp *= omega / np->pdot;
117 >                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
118                          scalecolor(ctmp, dtmp);
119                          addcolor(cval, ctmp);
120                  }
# Line 118 | Line 134 | double  omega;                 /* light source size */
134                   *  is always modified by material color.
135                   */
136                                                  /* roughness + source */
137 <                dtmp = np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
137 >                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
138                                                  /* gaussian */
139 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
139 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
140                                                  /* worth using? */
141                  if (dtmp > FTINY) {
142                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
143 <                        dtmp *= np->tspec * omega / np->pdot;
143 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
144                          scalecolor(ctmp, dtmp);
145                          addcolor(cval, ctmp);
146                  }
# Line 138 | Line 154 | register RAY  *r;
154   {
155          NORMDAT  nd;
156          double  transtest, transdist;
141        double  dtmp;
157          COLOR  ctmp;
158          register int  i;
159                                                  /* easy shadow test */
# Line 148 | Line 163 | register RAY  *r;
163          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
164                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
165          nd.mp = m;
166 +        nd.rp = r;
167                                                  /* get material color */
168          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
169                             m->oargs.farg[1],
# Line 176 | Line 192 | register RAY  *r;
192                  else
193                          setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
194                  scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
195 <                                                /* improved model */
196 <                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
197 <                for (i = 0; i < 3; i++)
182 <                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
183 <                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
195 >                                                /* check threshold */
196 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
197 >                        nd.specfl |= SP_RBLT;
198                                                  /* compute reflected ray */
199                  for (i = 0; i < 3; i++)
200                          nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
201 +                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
202 +                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
203 +                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
204  
205                  if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
206                          RAY  lr;
# Line 202 | Line 219 | register RAY  *r;
219                  nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
220                  if (nd.tspec > FTINY) {
221                          nd.specfl |= SP_TRAN;
222 +                                                        /* check threshold */
223 +                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
224 +                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
225 +                                nd.specfl |= SP_TBLT;
226                          if (r->crtype & SHADOW ||
227                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
228                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
229                                  transtest = 2;
230                          } else {
231                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
232 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
233 <                                                        .75*r->pert[i];
234 <                                normalize(nd.prdir);
232 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
233 >                                if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
234 >                                        normalize(nd.prdir);    /* OK */
235 >                                else
236 >                                        VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
237                          }
238                  }
239          } else
# Line 227 | Line 250 | register RAY  *r;
250                          transtest *= bright(lr.rcol);
251                          transdist = r->rot + lr.rt;
252                  }
253 <        }
253 >        } else
254 >                transtest = 0;
255  
256          if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
257                  return;
# Line 237 | Line 261 | register RAY  *r;
261          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
262                  return;                         /* 100% pure specular */
263  
264 +        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
265 +                        r->ro->otype == OBJ_RING))
266 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
267 +
268          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
269                  gaussamp(r, &nd);
270  
271          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
272                  ambient(ctmp, r);
273 <                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
273 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)
274 >                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
275 >                else
276 >                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
277                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
278                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
279          }
280          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
281                  flipsurface(r);
282                  ambient(ctmp, r);
283 <                scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
283 >                if (nd.specfl & SP_TBLT)
284 >                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
285 >                else
286 >                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
287                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
288                  addcolor(r->rcol, ctmp);
289                  flipsurface(r);
# Line 271 | Line 305 | register NORMDAT  *np;
305          FVECT  u, v, h;
306          double  rv[2];
307          double  d, sinp, cosp;
274        int  confuse;
308          register int  i;
309 +                                        /* quick test */
310 +        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
311 +                        (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
312 +                return;
313                                          /* set up sample coordinates */
314          v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
315          for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 283 | Line 320 | register NORMDAT  *np;
320          normalize(u);
321          fcross(v, np->pnorm, u);
322                                          /* compute reflection */
323 <        if (np->specfl & SP_REFL &&
323 >        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
324                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
288                confuse = 0;
325                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
326 <        refagain:
291 <                dimlist[ndims] = confuse += 3601;
292 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx);
326 >                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
327                  multisamp(rv, 2, d);
328                  d = 2.0*PI * rv[0];
329                  cosp = cos(d);
330                  sinp = sin(d);
331 +                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
332                  if (rv[1] <= FTINY)
333                          d = 1.0;
334                  else
# Line 303 | Line 338 | register NORMDAT  *np;
338                  d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
339                  for (i = 0; i < 3; i++)
340                          sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
341 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* oops! */
342 <                        goto refagain;
341 >                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
342 >                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
343                  rayvalue(&sr);
344                  multcolor(sr.rcol, np->scolor);
345                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
346                  ndims--;
347          }
348                                          /* compute transmission */
349 +        if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
350 +                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
351 +                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
352 +                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
353 +                multisamp(rv, 2, d);
354 +                d = 2.0*PI * rv[0];
355 +                cosp = cos(d);
356 +                sinp = sin(d);
357 +                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
358 +                if (rv[1] <= FTINY)
359 +                        d = 1.0;
360 +                else
361 +                        d = sqrt( -log(rv[1]) * np->alpha2 );
362 +                for (i = 0; i < 3; i++)
363 +                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
364 +                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
365 +                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
366 +                else
367 +                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
368 +                rayvalue(&sr);
369 +                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
370 +                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
371 +                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
372 +                ndims--;
373 +        }
374   }

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