ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.13 by greg, Thu Apr 16 13:31:28 1992 UTC vs.
Revision 2.20 by greg, Tue May 19 17:09:03 1992 UTC

# Line 50 | Line 50 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
50  
51   typedef struct {
52          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
53 +        RAY  *rp;               /* ray pointer */
54          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
55          COLOR  mcolor;          /* color of this material */
56          COLOR  scolor;          /* color of specular component */
# Line 71 | Line 72 | FVECT  ldir;                   /* light source direction */
72   double  omega;                  /* light source size */
73   {
74          double  ldot;
75 <        double  dtmp;
76 <        int     i;
75 >        double  dtmp, d2;
76 >        FVECT  vtmp;
77          COLOR  ctmp;
78  
79          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 99 | Line 100 | double  omega;                 /* light source size */
100                   *  gaussian distribution model.
101                   */
102                                                  /* roughness */
103 <                dtmp = 2.0*np->alpha2;
103 >                dtmp = np->alpha2;
104                                                  /* + source if flat */
105                  if (np->specfl & SP_FLAT)
106 <                        dtmp += omega/(2.0*PI);
106 >                        dtmp += omega/(4.0*PI);
107 >                                                /* delta */
108 >                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
109 >                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
110 >                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
111 >                d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
112 >                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
113                                                  /* gaussian */
114 <                dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
114 >                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
115                                                  /* worth using? */
116                  if (dtmp > FTINY) {
117                          copycolor(ctmp, np->scolor);
118 <                        dtmp *= omega / np->pdot;
118 >                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
119                          scalecolor(ctmp, dtmp);
120                          addcolor(cval, ctmp);
121                  }
# Line 128 | Line 135 | double  omega;                 /* light source size */
135                   *  is always modified by material color.
136                   */
137                                                  /* roughness + source */
138 <                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
138 >                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
139                                                  /* gaussian */
140 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
140 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
141                                                  /* worth using? */
142                  if (dtmp > FTINY) {
143                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
144 <                        dtmp *= np->tspec * omega / np->pdot;
144 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
145                          scalecolor(ctmp, dtmp);
146                          addcolor(cval, ctmp);
147                  }
# Line 158 | Line 165 | register RAY  *r;
165          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
166                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
167          nd.mp = m;
168 +        nd.rp = r;
169                                                  /* get material color */
170          setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
171                             m->oargs.farg[1],
# Line 186 | Line 194 | register RAY  *r;
194                  else
195                          setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
196                  scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
197 <                if (nd.specfl & SP_PURE) {              /* improved model */
198 <                        dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
199 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
200 <                                colval(nd.scolor,i) +=
201 <                                                (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
202 <                        nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
203 <                } else if (specthresh > FTINY &&        /* check threshold */
197 >                                                /* improved model */
198 >                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
199 >                for (i = 0; i < 3; i++)
200 >                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201 >                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
202 >                                                /* check threshold */
203 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 >                                specthresh > FTINY &&
205                                  (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 <                                specthresh > nd.rspec))
206 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
207                          nd.specfl |= SP_RBLT;
208                                                  /* compute reflected ray */
209                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 223 | Line 232 | register RAY  *r;
232                                                          /* check threshold */
233                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
234                                          (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 <                                        specthresh > nd.tspec))
235 >                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
236                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
237                          if (r->crtype & SHADOW ||
238                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
# Line 231 | Line 240 | register RAY  *r;
240                                  transtest = 2;
241                          } else {
242                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
243 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
235 <                                                        0.5*r->pert[i];
243 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
244                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
245                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
246                                  else
# Line 361 | Line 369 | register NORMDAT  *np;
369                  if (rv[1] <= FTINY)
370                          d = 1.0;
371                  else
372 <                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
372 >                        d = sqrt( -log(rv[1]) * np->alpha2 );
373                  for (i = 0; i < 3; i++)
374                          sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
375                  if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines