ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Sat Jan 4 19:53:53 1992 UTC vs.
Revision 2.10 by greg, Thu Jan 30 11:37:00 1992 UTC

# Line 20 | Line 20 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
20  
21   #include  "random.h"
22  
23 + extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
24 + extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
25 +
26   /*
27   *      This routine uses portions of the reflection
28   *  model described by Cook and Torrance.
# Line 41 | Line 44 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
44   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
45   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
46   #define  SP_PURE        010             /* purely specular (zero roughness) */
47 + #define  SP_FLAT        020             /* flat reflecting surface */
48 + #define  SP_RBLT        040             /* reflection below sample threshold */
49 + #define  SP_TBLT        0100            /* transmission below threshold */
50  
51   typedef struct {
52          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
# Line 66 | Line 72 | double  omega;                 /* light source size */
72   {
73          double  ldot;
74          double  dtmp;
75 +        int     i;
76          COLOR  ctmp;
77  
78          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 91 | Line 98 | double  omega;                 /* light source size */
98                   *  Compute specular reflection coefficient using
99                   *  gaussian distribution model.
100                   */
101 <                                                /* roughness + source */
102 <                dtmp = 2.0*np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
101 >                                                /* roughness */
102 >                dtmp = 2.0*np->alpha2;
103 >                                                /* + source if flat */
104 >                if (np->specfl & SP_FLAT)
105 >                        dtmp += omega/(2.0*PI);
106                                                  /* gaussian */
107                  dtmp = exp((DOT(np->vrefl,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
108                                                  /* worth using? */
# Line 118 | Line 128 | double  omega;                 /* light source size */
128                   *  is always modified by material color.
129                   */
130                                                  /* roughness + source */
131 <                dtmp = np->alpha2 + omega/(2.0*PI);
131 >                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
132                                                  /* gaussian */
133                  dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
134                                                  /* worth using? */
# Line 181 | Line 191 | register RAY  *r;
191                  for (i = 0; i < 3; i++)
192                          colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
193                  nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
194 +                                                /* check threshold */
195 +                if (specthresh > FTINY &&
196 +                                ((specthresh >= 1.-FTINY ||
197 +                                specthresh + (.05 - .1*frandom()) > nd.rspec)))
198 +                        nd.specfl |= SP_RBLT;
199                                                  /* compute reflected ray */
200                  for (i = 0; i < 3; i++)
201                          nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
202 +                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
203 +                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
204 +                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
205  
206                  if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
207                          RAY  lr;
# Line 202 | Line 220 | register RAY  *r;
220                  nd.tdiff = nd.trans - nd.tspec;
221                  if (nd.tspec > FTINY) {
222                          nd.specfl |= SP_TRAN;
223 +                                                        /* check threshold */
224 +                        if (specthresh > FTINY &&
225 +                                        ((specthresh >= 1.-FTINY ||
226 +                                        specthresh +
227 +                                            (.05 - .1*frandom()) > nd.tspec)))
228 +                                nd.specfl |= SP_TBLT;
229                          if (r->crtype & SHADOW ||
230                                          DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
231                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
# Line 209 | Line 233 | register RAY  *r;
233                          } else {
234                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
235                                          nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
236 <                                                        .75*r->pert[i];
237 <                                normalize(nd.prdir);
236 >                                                        0.5*r->pert[i];
237 >                                if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
238 >                                        normalize(nd.prdir);    /* OK */
239 >                                else
240 >                                        VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
241                          }
242                  }
243          } else
# Line 237 | Line 264 | register RAY  *r;
264          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
265                  return;                         /* 100% pure specular */
266  
267 +        if (r->ro->otype == OBJ_FACE || r->ro->otype == OBJ_RING)
268 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
269 +
270          if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
271                  gaussamp(r, &nd);
272  
273          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
274                  ambient(ctmp, r);
275 <                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
275 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)
276 >                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
277 >                else
278 >                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
279                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
280                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
281          }
282          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
283                  flipsurface(r);
284                  ambient(ctmp, r);
285 <                scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
285 >                if (nd.specfl & SP_TBLT)
286 >                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
287 >                else
288 >                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
289                  multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
290                  addcolor(r->rcol, ctmp);
291                  flipsurface(r);
# Line 271 | Line 307 | register NORMDAT  *np;
307          FVECT  u, v, h;
308          double  rv[2];
309          double  d, sinp, cosp;
274        int  confuse;
310          register int  i;
311                                          /* set up sample coordinates */
312          v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
# Line 283 | Line 318 | register NORMDAT  *np;
318          normalize(u);
319          fcross(v, np->pnorm, u);
320                                          /* compute reflection */
321 <        if (np->specfl & SP_REFL &&
321 >        if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
322                          rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
288                confuse = 0;
323                  dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
324 <        refagain:
291 <                dimlist[ndims] = confuse += 3601;
292 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx);
324 >                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
325                  multisamp(rv, 2, d);
326                  d = 2.0*PI * rv[0];
327                  cosp = cos(d);
328                  sinp = sin(d);
329 +                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
330                  if (rv[1] <= FTINY)
331                          d = 1.0;
332                  else
# Line 303 | Line 336 | register NORMDAT  *np;
336                  d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
337                  for (i = 0; i < 3; i++)
338                          sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
339 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)      /* oops! */
340 <                        goto refagain;
339 >                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
340 >                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
341                  rayvalue(&sr);
342                  multcolor(sr.rcol, np->scolor);
343                  addcolor(r->rcol, sr.rcol);
344                  ndims--;
345          }
346                                          /* compute transmission */
347 +        if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
348 +                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
349 +                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
350 +                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
351 +                multisamp(rv, 2, d);
352 +                d = 2.0*PI * rv[0];
353 +                cosp = cos(d);
354 +                sinp = sin(d);
355 +                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
356 +                if (rv[1] <= FTINY)
357 +                        d = 1.0;
358 +                else
359 +                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
360 +                for (i = 0; i < 3; i++)
361 +                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
362 +                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
363 +                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
364 +                else
365 +                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
366 +                rayvalue(&sr);
367 +                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
368 +                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
369 +                ndims--;
370 +        }
371   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines