ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.17 by greg, Thu May 14 11:32:07 1992 UTC vs.
Revision 2.72 by greg, Wed Sep 2 18:59:01 2015 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *     Later changes described in delta comments.
12   */
13  
14 < #include  "ray.h"
14 > #include "copyright.h"
15  
16 + #include  "ray.h"
17 + #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
25 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
24 > #ifndef  MAXITER
25 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
26 > #endif
27 >                                        /* estimate of Fresnel function */
28 > #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
29 > #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
30  
31 +
32   /*
33 < *      This routine uses portions of the reflection
34 < *  model described by Cook and Torrance.
29 < *      The computation of specular components has been simplified by
30 < *  numerous approximations and ommisions to improve speed.
33 > *      This routine implements the isotropic Gaussian
34 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
35   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
36   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
37   *
# Line 38 | Line 42 | extern double  specjitter;             /* specular sampling jitte
42   *      red     grn     blu     rspec   rough   trans   tspec
43   */
44  
41 #define  BSPEC(m)       (6.0)           /* specularity parameter b */
42
45                                  /* specularity flags */
46   #define  SP_REFL        01              /* has reflected specular component */
47   #define  SP_TRAN        02              /* has transmitted specular */
# Line 64 | Line 66 | typedef struct {
66          double  pdot;           /* perturbed dot product */
67   }  NORMDAT;             /* normal material data */
68  
69 + static void gaussamp(NORMDAT  *np);
70  
71 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
72 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
73 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
74 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
75 < double  omega;                  /* light source size */
71 >
72 > static void
73 > dirnorm(                /* compute source contribution */
74 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
75 >        void  *nnp,                     /* material data */
76 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
77 >        double  omega                   /* light source size */
78 > )
79   {
80 +        NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82 <        double  dtmp, d2;
82 >        double  lrdiff, ltdiff;
83 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
84          FVECT  vtmp;
77        register int    i;
85          COLOR  ctmp;
86  
87          setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
# Line 84 | Line 91 | double  omega;                 /* light source size */
91          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
92                  return;         /* wrong side */
93  
94 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
94 >                                /* Fresnel estimate */
95 >        lrdiff = np->rdiff;
96 >        ltdiff = np->tdiff;
97 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
98 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
99 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
100 >                lrdiff *= dtmp;
101 >                ltdiff *= dtmp;
102 >        }
103 >
104 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
105                  /*
106                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
107                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
108                   *  modified by the color of the material.
109                   */
110                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
111 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
111 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +
126 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
127 +                return;         /* specular already in photon map */
128 +
129          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
130                  /*
131                   *  Compute specular reflection coefficient using
132 <                 *  gaussian distribution model.
132 >                 *  Gaussian distribution model.
133                   */
134                                                  /* roughness */
135                  dtmp = np->alpha2;
136                                                  /* + source if flat */
137                  if (np->specfl & SP_FLAT)
138 <                        dtmp += omega/(4.0*PI);
139 <                                                /* delta */
140 <                for (i = 0; i < 3; i++)
110 <                        vtmp[i] = ldir[i] - np->rp->rdir[i];
138 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
139 >                                                /* half vector */
140 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
141                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
142 <                d2 = 2.0 - 2.0*d2/sqrt(DOT(vtmp,vtmp));
143 <                                                /* gaussian */
144 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
142 >                d2 *= d2;
143 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
144 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
145 >                                                /* new W-G-M-D model */
146 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
147                                                  /* worth using? */
148                  if (dtmp > FTINY) {
149                          copycolor(ctmp, np->scolor);
150 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
150 >                        dtmp *= ldot * omega;
151                          scalecolor(ctmp, dtmp);
152                          addcolor(cval, ctmp);
153                  }
154          }
155 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
156 <                /*
125 <                 *  Compute diffuse transmission.
126 <                 */
127 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
128 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
129 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
130 <                addcolor(cval, ctmp);
131 <        }
155 >        
156 >
157          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
158                  /*
159                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
160                   *  is always modified by material color.
161                   */
162                                                  /* roughness + source */
163 <                dtmp = np->alpha2/2.0 + omega/(2.0*PI);
164 <                                                /* gaussian */
165 <                dtmp = exp((DOT(np->prdir,ldir)-1.)/dtmp)/(2.*PI)/dtmp;
163 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
164 >                                                /* Gaussian */
165 >                dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
166                                                  /* worth using? */
167                  if (dtmp > FTINY) {
168                          copycolor(ctmp, np->mcolor);
169 <                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(ldot/np->pdot);
169 >                        dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
170                          scalecolor(ctmp, dtmp);
171                          addcolor(cval, ctmp);
172                  }
# Line 149 | Line 174 | double  omega;                 /* light source size */
174   }
175  
176  
177 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
178 < register OBJREC  *m;
179 < register RAY  *r;
177 > int
178 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
179 >        OBJREC  *m,
180 >        RAY  *r
181 > )
182   {
183          NORMDAT  nd;
184 +        double  fest;
185          double  transtest, transdist;
186 <        double  dtmp;
186 >        double  mirtest, mirdist;
187 >        int     hastexture;
188 >        double  d;
189          COLOR  ctmp;
190 <        register int  i;
190 >        int  i;
191 >
192 >        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
193 >        if (shadowRayInPmap(r))
194 >                return(1);
195                                                  /* easy shadow test */
196          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
197 <                return;
197 >                return(1);
198  
199          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS ? 7 : 5))
200                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
201 +                                                /* check for back side */
202 +        if (r->rod < 0.0) {
203 +                if (!backvis) {
204 +                        raytrans(r);
205 +                        return(1);
206 +                }
207 +                raytexture(r, m->omod);
208 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
209 +        } else
210 +                raytexture(r, m->omod);
211          nd.mp = m;
212          nd.rp = r;
213                                                  /* get material color */
# Line 175 | Line 219 | register RAY  *r;
219          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
220          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
221                  nd.specfl |= SP_PURE;
222 <                                                /* reorient if necessary */
223 <        if (r->rod < 0.0)
224 <                flipsurface(r);
225 <                                                /* get modifiers */
226 <        raytexture(r, m->omod);
227 <        nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
222 >
223 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
224 >                nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
225 >        } else {
226 >                VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
227 >                nd.pdot = r->rod;
228 >        }
229 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
230 >                nd.specfl |= SP_FLAT;
231          if (nd.pdot < .001)
232                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
233          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
234 <        transtest = 0;
235 <                                                /* get specular component */
236 <        if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
237 <                nd.specfl |= SP_REFL;
238 <                                                /* compute specular color */
239 <                if (m->otype == MAT_METAL)
240 <                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
241 <                else
242 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
196 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
197 <                                                /* improved model */
198 <                dtmp = exp(-BSPEC(m)*nd.pdot);
199 <                for (i = 0; i < 3; i++)
200 <                        colval(nd.scolor,i) += (1.0-colval(nd.scolor,i))*dtmp;
201 <                nd.rspec += (1.0-nd.rspec)*dtmp;
202 <                                                /* check threshold */
203 <                if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
204 <                                specthresh > FTINY &&
205 <                                (specthresh >= 1.-FTINY ||
206 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.rspec))
207 <                        nd.specfl |= SP_RBLT;
208 <                                                /* compute reflected ray */
209 <                for (i = 0; i < 3; i++)
210 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
211 <                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
212 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
213 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
214 <
215 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
216 <                        RAY  lr;
217 <                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
218 <                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
219 <                                rayvalue(&lr);
220 <                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
221 <                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
222 <                        }
223 <                }
224 <        }
234 >        mirtest = transtest = 0;
235 >        mirdist = transdist = r->rot;
236 >        nd.rspec = m->oargs.farg[3];
237 >                                                /* compute Fresnel approx. */
238 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
239 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
240 >                nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
241 >        } else
242 >                fest = 0.;
243                                                  /* compute transmission */
244          if (m->otype == MAT_TRANS) {
245                  nd.trans = m->oargs.farg[5]*(1.0 - nd.rspec);
# Line 230 | Line 248 | register RAY  *r;
248                  if (nd.tspec > FTINY) {
249                          nd.specfl |= SP_TRAN;
250                                                          /* check threshold */
251 <                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh > FTINY &&
252 <                                        (specthresh >= 1.-FTINY ||
235 <                                specthresh + .05 - .1*frandom() > nd.tspec))
251 >                        if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
252 >                                        specthresh >= nd.tspec-FTINY)
253                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
254 <                        if (r->crtype & SHADOW ||
238 <                                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY) {
254 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
255                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
256                                  transtest = 2;
257                          } else {
258                                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
259 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] -
244 <                                                        0.5*r->pert[i];
259 >                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
260                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
261                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
262                                  else
# Line 251 | Line 266 | register RAY  *r;
266          } else
267                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
268                                                  /* transmitted ray */
269 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
269 >
270 >        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
271                  RAY  lr;
272 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
272 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
273 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
274 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
275                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
276                          rayvalue(&lr);
277 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
260 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
277 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
278                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
279                          transtest *= bright(lr.rcol);
280                          transdist = r->rot + lr.rt;
# Line 265 | Line 282 | register RAY  *r;
282          } else
283                  transtest = 0;
284  
285 <        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
286 <                return;
285 >        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
286 >                r->rt = transdist;
287 >                return(1);
288 >        }
289 >                                                /* get specular reflection */
290 >        if (nd.rspec > FTINY) {
291 >                nd.specfl |= SP_REFL;
292 >                                                /* compute specular color */
293 >                if (m->otype != MAT_METAL) {
294 >                        setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
295 >                } else if (fest > FTINY) {
296 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
297 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
298 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
299 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
300 >                } else {
301 >                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
302 >                        scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
303 >                }
304 >                                                /* check threshold */
305 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
306 >                        nd.specfl |= SP_RBLT;
307 >                                                /* compute reflected ray */
308 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
309 >                                                /* penetration? */
310 >                if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
311 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
312 >                checknorm(nd.vrefl);
313 >        }
314 >                                                /* reflected ray */
315 >        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
316 >                RAY  lr;
317 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
318 >                        VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
319 >                        rayvalue(&lr);
320 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
321 >                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
322 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
323 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT)) {
324 >                                mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
325 >                                mirdist = r->rot + lr.rt;
326 >                        }
327 >                }
328 >        }
329                                                  /* diffuse reflection */
330          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
331  
332          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
333 <                return;                         /* 100% pure specular */
333 >                return(1);                      /* 100% pure specular */
334  
335 <        if (r->ro != NULL && (r->ro->otype == OBJ_FACE ||
336 <                        r->ro->otype == OBJ_RING))
278 <                nd.specfl |= SP_FLAT;
335 >        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
336 >                gaussamp(&nd);                  /* checks *BLT flags */
337  
280        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
281                gaussamp(r, &nd);
282
338          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
339 <                ambient(ctmp, r);
340 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
341 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
342 <                else
343 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
289 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
339 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
340 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
341 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
342 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
343 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
344                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
345          }
346          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
347 <                flipsurface(r);
294 <                ambient(ctmp, r);
347 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
348                  if (nd.specfl & SP_TBLT)
349                          scalecolor(ctmp, nd.trans);
350                  else
351                          scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
352 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
352 >                flipsurface(r);
353 >                if (hastexture) {
354 >                        FVECT  bnorm;
355 >                        bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
356 >                        bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
357 >                        bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
358 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
359 >                } else
360 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
361                  addcolor(r->rcol, ctmp);
362                  flipsurface(r);
363          }
364                                          /* add direct component */
365          direct(r, dirnorm, &nd);
366                                          /* check distance */
367 <        if (transtest > bright(r->rcol))
367 >        d = bright(r->rcol);
368 >        if (transtest > d)
369                  r->rt = transdist;
370 +        else if (mirtest > d)
371 +                r->rt = mirdist;
372 +
373 +        return(1);
374   }
375  
376  
377 < static
378 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
379 < RAY  *r;
380 < register NORMDAT  *np;
377 > static void
378 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
379 >        NORMDAT  *np
380 > )
381   {
382          RAY  sr;
383          FVECT  u, v, h;
384          double  rv[2];
385          double  d, sinp, cosp;
386 <        register int  i;
386 >        COLOR  scol;
387 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
388 >        int  i;
389                                          /* quick test */
390          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
391                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
392                  return;
393                                          /* set up sample coordinates */
394 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
327 <        for (i = 0; i < 3; i++)
328 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
329 <                        break;
330 <        v[i] = 1.0;
331 <        fcross(u, v, np->pnorm);
332 <        normalize(u);
394 >        getperpendicular(u, np->pnorm, rand_samp);
395          fcross(v, np->pnorm, u);
396                                          /* compute reflection */
397          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
398 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
399 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
400 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
401 <                multisamp(rv, 2, d);
402 <                d = 2.0*PI * rv[0];
403 <                cosp = cos(d);
404 <                sinp = sin(d);
405 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
406 <                if (rv[1] <= FTINY)
407 <                        d = 1.0;
408 <                else
409 <                        d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
410 <                for (i = 0; i < 3; i++)
411 <                        h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
412 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
413 <                for (i = 0; i < 3; i++)
414 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
415 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
416 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
417 <                rayvalue(&sr);
418 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
419 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
398 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
399 >                nstarget = 1;
400 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
401 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
402 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
403 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
404 >                        if (nstarget > 1) {
405 >                                d = 1./nstarget;
406 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
407 >                                sr.rweight *= d;
408 >                        } else
409 >                                nstarget = 1;
410 >                }
411 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
412 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
413 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
414 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
415 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
416 >                        if (ntrials)
417 >                                d = frandom();
418 >                        else
419 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
420 >                        multisamp(rv, 2, d);
421 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
422 >                        cosp = tcos(d);
423 >                        sinp = tsin(d);
424 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
425 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
426 >                        if (rv[1] <= FTINY)
427 >                                d = 1.0;
428 >                        else
429 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
430 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
431 >                                h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
432 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
433 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
434 >                                                /* sample rejection test */
435 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
436 >                                continue;
437 >                        checknorm(sr.rdir);
438 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
439 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
440 >                                rayvalue(&sr);
441 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
442 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
443 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
444 >                        } else {
445 >                                rayvalue(&sr);
446 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
447 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
448 >                        }
449 >                        ++nstaken;
450 >                }
451 >                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
452 >                        multcolor(scol, sr.rcoef);
453 >                        d = (double)nstarget/ntrials;
454 >                        scalecolor(scol, d);
455 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
456 >                }
457                  ndims--;
458          }
459                                          /* compute transmission */
460 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
461 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
462          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
463 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
464 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
465 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
466 <                multisamp(rv, 2, d);
467 <                d = 2.0*PI * rv[0];
468 <                cosp = cos(d);
469 <                sinp = sin(d);
470 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
471 <                if (rv[1] <= FTINY)
472 <                        d = 1.0;
473 <                else
474 <                        d = sqrt( np->alpha2/4.0 * -log(rv[1]) );
475 <                for (i = 0; i < 3; i++)
476 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
477 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
478 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
479 <                else
480 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
481 <                rayvalue(&sr);
482 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
483 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
484 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
463 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
464 >                nstarget = 1;
465 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
466 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
467 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
468 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
469 >                        if (nstarget > 1) {
470 >                                d = 1./nstarget;
471 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
472 >                                sr.rweight *= d;
473 >                        } else
474 >                                nstarget = 1;
475 >                }
476 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
477 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
478 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
479 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
480 >                        if (ntrials)
481 >                                d = frandom();
482 >                        else
483 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
484 >                        multisamp(rv, 2, d);
485 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
486 >                        cosp = tcos(d);
487 >                        sinp = tsin(d);
488 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
489 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
490 >                        if (rv[1] <= FTINY)
491 >                                d = 1.0;
492 >                        else
493 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
494 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
495 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
496 >                                                /* sample rejection test */
497 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
498 >                                continue;
499 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
500 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
501 >                                rayclear(&sr);
502 >                        rayvalue(&sr);
503 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
504 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
505 >                        ++nstaken;
506 >                }
507                  ndims--;
508          }
509   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines