ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.63 by greg, Sun Jul 29 21:56:16 2012 UTC vs.
Revision 2.73 by greg, Wed Oct 28 15:45:58 2015 UTC

# Line 19 | Line 19 | static const char RCSid[] = "$Id$";
19   #include  "otypes.h"
20   #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24   #ifndef  MAXITER
25   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
# Line 111 | Line 112 | dirnorm(               /* compute source contribution */
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +
126 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
127 +                return;         /* specular already in photon map */
128 +
129          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
130                  /*
131                   *  Compute specular reflection coefficient using
# Line 137 | Line 152 | dirnorm(               /* compute source contribution */
152                          addcolor(cval, ctmp);
153                  }
154          }
155 <        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
156 <                /*
142 <                 *  Compute diffuse transmission.
143 <                 */
144 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
145 <                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
146 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
147 <                addcolor(cval, ctmp);
148 <        }
155 >        
156 >
157          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
158                  /*
159                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
# Line 180 | Line 188 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
188          double  d;
189          COLOR  ctmp;
190          int  i;
191 +
192 +        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
193 +        if (shadowRayInPmap(r) || ambRayInPmap(r))
194 +                return(1);
195                                                  /* easy shadow test */
196          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
197                  return(1);
# Line 188 | Line 200 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
200                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
201                                                  /* check for back side */
202          if (r->rod < 0.0) {
203 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
203 >                if (!backvis) {
204                          raytrans(r);
205                          return(1);
206                  }
# Line 239 | Line 251 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
251                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
252                                          specthresh >= nd.tspec-FTINY)
253                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
254 <                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
254 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
255                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
256                                  transtest = 2;
257                          } else {
# Line 254 | Line 266 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
266          } else
267                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
268                                                  /* transmitted ray */
269 +
270          if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
271                  RAY  lr;
272                  copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
# Line 280 | Line 293 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
293                  if (m->otype != MAT_METAL) {
294                          setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
295                  } else if (fest > FTINY) {
296 <                        d = nd.rspec*(1. - fest);
296 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
297                          for (i = 0; i < 3; i++)
298 <                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
298 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
299 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
300                  } else {
301                          copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
302                          scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
# Line 305 | Line 319 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
319                          rayvalue(&lr);
320                          multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
321                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
322 <                        if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
322 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
323 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT)) {
324                                  mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
325                                  mirdist = r->rot + lr.rt;
326                          }
# Line 318 | Line 333 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
333                  return(1);                      /* 100% pure specular */
334  
335          if (!(nd.specfl & SP_PURE))
336 <                gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
336 >                gaussamp(&nd);                  /* checks *BLT flags */
337  
338          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
339                  copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
# Line 376 | Line 391 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
391                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
392                  return;
393                                          /* set up sample coordinates */
394 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
380 <        for (i = 0; i < 3; i++)
381 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
382 <                        break;
383 <        v[i] = 1.0;
384 <        fcross(u, v, np->pnorm);
385 <        normalize(u);
394 >        getperpendicular(u, np->pnorm, rand_samp);
395          fcross(v, np->pnorm, u);
396                                          /* compute reflection */
397          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines