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root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.67 by greg, Sat May 10 17:43:01 2014 UTC vs.
Revision 2.69 by greg, Tue Feb 24 19:39:26 2015 UTC

# Line 19 | Line 19 | static const char RCSid[] = "$Id$";
19   #include  "otypes.h"
20   #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24   #ifndef  MAXITER
25   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
# Line 111 | Line 112 | dirnorm(               /* compute source contribution */
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +        
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +        
126 +        /* PMAP: skip direct specular via ambient bounce if already accounted for
127 +         * in photon map */
128 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
129 +                return;
130 +
131          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
132                  /*
133                   *  Compute specular reflection coefficient using
# Line 137 | Line 154 | dirnorm(               /* compute source contribution */
154                          addcolor(cval, ctmp);
155                  }
156          }
157 <        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
158 <                /*
142 <                 *  Compute diffuse transmission.
143 <                 */
144 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
145 <                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
146 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
147 <                addcolor(cval, ctmp);
148 <        }
157 >        
158 >
159          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
160                  /*
161                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
# Line 180 | Line 190 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
190          double  d;
191          COLOR  ctmp;
192          int  i;
193 +
194 +        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
195 +        if (shadowRayInPmap(r))
196 +                return(1);
197                                                  /* easy shadow test */
198          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
199                  return(1);
# Line 254 | Line 268 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
268          } else
269                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
270                                                  /* transmitted ray */
271 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
271 >
272 >        /* PMAP: skip indirect specular trans via ambient bounce if already
273 >         * accounted for in photon map */
274 >        if (!ambRayInPmap(r) &&
275 >                    (nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
276                  RAY  lr;
277                  copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
278                  scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
# Line 299 | Line 317 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
317                  checknorm(nd.vrefl);
318          }
319                                                  /* reflected ray */
320 <        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
320 >        /* PMAP: skip indirect specular refl via ambient ray if already accounted
321 >         * for in photon map */
322 >        if (!ambRayInPmap(r) &&
323 >                    (nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
324                  RAY  lr;
325                  if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
326                          VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
# Line 319 | Line 340 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
340          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
341                  return(1);                      /* 100% pure specular */
342  
343 <        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
344 <                gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
343 >        /* PMAP: skip indirect gaussian via ambient bounce if already accounted
344 >         * for in photon map */
345 >        if (!ambRayInPmap(r))  
346 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE))
347 >                        gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
348  
349          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
350                  copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
# Line 378 | Line 402 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
402                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
403                  return;
404                                          /* set up sample coordinates */
405 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
382 <        for (i = 0; i < 3; i++)
383 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
384 <                        break;
385 <        v[i] = 1.0;
386 <        fcross(u, v, np->pnorm);
387 <        normalize(u);
405 >        getperpendicular(u, np->pnorm);
406          fcross(v, np->pnorm, u);
407                                          /* compute reflection */
408          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&

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