ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.61 by greg, Wed Oct 26 03:44:56 2011 UTC vs.
Revision 2.69 by greg, Tue Feb 24 19:39:26 2015 UTC

# Line 19 | Line 19 | static const char RCSid[] = "$Id$";
19   #include  "otypes.h"
20   #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24   #ifndef  MAXITER
25   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
# Line 65 | Line 66 | typedef struct {
66          double  pdot;           /* perturbed dot product */
67   }  NORMDAT;             /* normal material data */
68  
69 < static srcdirf_t dirnorm;
69 < static void gaussamp(RAY  *r, NORMDAT  *np);
69 > static void gaussamp(NORMDAT  *np);
70  
71  
72   static void
73   dirnorm(                /* compute source contribution */
74          COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
75 <        void  *nnp,             /* material data */
75 >        void  *nnp,                     /* material data */
76          FVECT  ldir,                    /* light source direction */
77          double  omega                   /* light source size */
78   )
79   {
80 <        register NORMDAT *np = nnp;
80 >        NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82          double  lrdiff, ltdiff;
83          double  dtmp, d2, d3, d4;
# Line 112 | Line 112 | dirnorm(               /* compute source contribution */
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +        
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +        
126 +        /* PMAP: skip direct specular via ambient bounce if already accounted for
127 +         * in photon map */
128 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
129 +                return;
130 +
131          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
132                  /*
133                   *  Compute specular reflection coefficient using
# Line 123 | Line 139 | dirnorm(               /* compute source contribution */
139                  if (np->specfl & SP_FLAT)
140                          dtmp += omega * (0.25/PI);
141                                                  /* half vector */
142 <                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
127 <                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
128 <                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
142 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
143                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
144                  d2 *= d2;
145                  d3 = DOT(vtmp,vtmp);
# Line 140 | Line 154 | dirnorm(               /* compute source contribution */
154                          addcolor(cval, ctmp);
155                  }
156          }
157 <        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
158 <                /*
145 <                 *  Compute diffuse transmission.
146 <                 */
147 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
148 <                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
149 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
150 <                addcolor(cval, ctmp);
151 <        }
157 >        
158 >
159          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
160                  /*
161                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
# Line 169 | Line 176 | dirnorm(               /* compute source contribution */
176   }
177  
178  
179 < extern int
179 > int
180   m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
181 <        register OBJREC  *m,
182 <        register RAY  *r
181 >        OBJREC  *m,
182 >        RAY  *r
183   )
184   {
185          NORMDAT  nd;
# Line 182 | Line 189 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
189          int     hastexture;
190          double  d;
191          COLOR  ctmp;
192 <        register int  i;
192 >        int  i;
193 >
194 >        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
195 >        if (shadowRayInPmap(r))
196 >                return(1);
197                                                  /* easy shadow test */
198          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
199                  return(1);
# Line 191 | Line 202 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
202                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
203                                                  /* check for back side */
204          if (r->rod < 0.0) {
205 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
205 >                if (!backvis) {
206                          raytrans(r);
207                          return(1);
208                  }
# Line 227 | Line 238 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
238          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
239                                                  /* compute Fresnel approx. */
240          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
241 <                fest = FRESNE(r->rod);
241 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
242                  nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
243          } else
244                  fest = 0.;
# Line 242 | Line 253 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
253                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
254                                          specthresh >= nd.tspec-FTINY)
255                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
256 <                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
256 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
257                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
258                                  transtest = 2;
259                          } else {
# Line 257 | Line 268 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
268          } else
269                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
270                                                  /* transmitted ray */
271 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
271 >
272 >        /* PMAP: skip indirect specular trans via ambient bounce if already
273 >         * accounted for in photon map */
274 >        if (!ambRayInPmap(r) &&
275 >                    (nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
276                  RAY  lr;
277                  copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
278                  scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
# Line 283 | Line 298 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
298                  if (m->otype != MAT_METAL) {
299                          setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
300                  } else if (fest > FTINY) {
301 <                        d = nd.rspec*(1. - fest);
301 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
302                          for (i = 0; i < 3; i++)
303 <                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
303 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
304 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
305                  } else {
306                          copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
307                          scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
# Line 301 | Line 317 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
317                  checknorm(nd.vrefl);
318          }
319                                                  /* reflected ray */
320 <        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
320 >        /* PMAP: skip indirect specular refl via ambient ray if already accounted
321 >         * for in photon map */
322 >        if (!ambRayInPmap(r) &&
323 >                    (nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
324                  RAY  lr;
325                  if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
326                          VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
327                          rayvalue(&lr);
328                          multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
329                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
330 <                        if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
330 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
331 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT)) {
332                                  mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
333                                  mirdist = r->rot + lr.rt;
334                          }
# Line 320 | Line 340 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
340          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
341                  return(1);                      /* 100% pure specular */
342  
343 <        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
344 <                gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
343 >        /* PMAP: skip indirect gaussian via ambient bounce if already accounted
344 >         * for in photon map */
345 >        if (!ambRayInPmap(r))  
346 >                if (!(nd.specfl & SP_PURE))
347 >                        gaussamp(&nd);          /* checks *BLT flags */
348  
349          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
350                  copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
# Line 364 | Line 387 | m_normal(                      /* color a ray that hit something normal *
387  
388   static void
389   gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
390 <        RAY  *r,
368 <        register NORMDAT  *np
390 >        NORMDAT  *np
391   )
392   {
393          RAY  sr;
394          FVECT  u, v, h;
395          double  rv[2];
396          double  d, sinp, cosp;
397 <        COLOR   scol;
397 >        COLOR  scol;
398          int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
399 <        register int  i;
399 >        int  i;
400                                          /* quick test */
401          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
402                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
403                  return;
404                                          /* set up sample coordinates */
405 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
384 <        for (i = 0; i < 3; i++)
385 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
386 <                        break;
387 <        v[i] = 1.0;
388 <        fcross(u, v, np->pnorm);
389 <        normalize(u);
405 >        getperpendicular(u, np->pnorm);
406          fcross(v, np->pnorm, u);
407                                          /* compute reflection */
408          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
409 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, np->scolor) == 0) {
409 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
410                  nstarget = 1;
411                  if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
412 <                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
412 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
413                          if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
414                                  nstarget = sr.rweight/minweight;
415                          if (nstarget > 1) {
# Line 424 | Line 440 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
440                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
441                          for (i = 0; i < 3; i++)
442                                  h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
443 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
444 <                        VSUM(sr.rdir, r->rdir, h, d);
443 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
444 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
445                                                  /* sample rejection test */
446 <                        if ((d = DOT(sr.rdir, r->ron)) <= FTINY)
446 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
447                                  continue;
448                          checknorm(sr.rdir);
449                          if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
450                                  if (nstaken) rayclear(&sr);
451                                  rayvalue(&sr);
452 <                                d = 2./(1. + r->rod/d);
452 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
453                                  scalecolor(sr.rcol, d);
454                                  addcolor(scol, sr.rcol);
455                          } else {
456                                  rayvalue(&sr);
457                                  multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
458 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
458 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
459                          }
460                          ++nstaken;
461                  }
# Line 447 | Line 463 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
463                          multcolor(scol, sr.rcoef);
464                          d = (double)nstarget/ntrials;
465                          scalecolor(scol, d);
466 <                        addcolor(r->rcol, scol);
466 >                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
467                  }
468                  ndims--;
469          }
# Line 455 | Line 471 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
471          copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
472          scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
473          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
474 <                        rayorigin(&sr, SPECULAR, r, sr.rcoef) == 0) {
474 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
475                  nstarget = 1;
476                  if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
477 <                        nstarget = specjitter*r->rweight + .5;
477 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
478                          if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
479                                  nstarget = sr.rweight/minweight;
480                          if (nstarget > 1) {
# Line 489 | Line 505 | gaussamp(                      /* sample Gaussian specular */
505                          for (i = 0; i < 3; i++)
506                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
507                                                  /* sample rejection test */
508 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) >= -FTINY)
508 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
509                                  continue;
510                          normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
511                          if (nstaken)            /* multi-sampling */
512                                  rayclear(&sr);
513                          rayvalue(&sr);
514                          multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
515 <                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);
515 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
516                          ++nstaken;
517                  }
518                  ndims--;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines