ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.43 by greg, Tue Jun 17 21:32:46 2003 UTC vs.
Revision 2.77 by greg, Tue Nov 13 19:58:33 2018 UTC

# Line 14 | Line 14 | static const char RCSid[] = "$Id$";
14   #include "copyright.h"
15  
16   #include  "ray.h"
17 <
17 > #include  "ambient.h"
18 > #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24   #ifndef  MAXITER
25   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
26   #endif
27                                          /* estimate of Fresnel function */
28 < #define  FRESNE(ci)     (exp(-6.5*(ci)) - 0.00150343919)
28 > #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00287989916)
29 > #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
30  
28 static void  gaussamp();
31  
32   /*
33   *      This routine implements the isotropic Gaussian
# Line 64 | Line 66 | typedef struct {
66          double  pdot;           /* perturbed dot product */
67   }  NORMDAT;             /* normal material data */
68  
69 + static void gaussamp(NORMDAT  *np);
70  
71 +
72   static void
73 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
74 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
75 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
76 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
77 < double  omega;                  /* light source size */
73 > dirnorm(                /* compute source contribution */
74 >        COLOR  cval,                    /* returned coefficient */
75 >        void  *nnp,                     /* material data */
76 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
77 >        double  omega                   /* light source size */
78 > )
79   {
80 +        NORMDAT *np = nnp;
81          double  ldot;
82 <        double  ldiff;
83 <        double  dtmp, d2;
82 >        double  lrdiff, ltdiff;
83 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
84          FVECT  vtmp;
85          COLOR  ctmp;
86  
# Line 86 | Line 92 | double  omega;                 /* light source size */
92                  return;         /* wrong side */
93  
94                                  /* Fresnel estimate */
95 <        ldiff = np->rdiff;
96 <        if (np->specfl & SP_PURE && (np->rspec > FTINY & ldiff > FTINY))
97 <                ldiff *= 1. - FRESNE(fabs(ldot));
95 >        lrdiff = np->rdiff;
96 >        ltdiff = np->tdiff;
97 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
98 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
99 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
100 >                lrdiff *= dtmp;
101 >                ltdiff *= dtmp;
102 >        }
103  
104 <        if (ldot > FTINY && ldiff > FTINY) {
104 >        if (ldot > FTINY && lrdiff > FTINY) {
105                  /*
106                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
107                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
108                   *  modified by the color of the material.
109                   */
110                  copycolor(ctmp, np->mcolor);
111 <                dtmp = ldot * omega * ldiff / PI;
111 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
112                  scalecolor(ctmp, dtmp);
113                  addcolor(cval, ctmp);
114          }
115 +
116 +        if (ldot < -FTINY && ltdiff > FTINY) {
117 +                /*
118 +                 *  Compute diffuse transmission.
119 +                 */
120 +                copycolor(ctmp, np->mcolor);
121 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
122 +                scalecolor(ctmp, dtmp);
123 +                addcolor(cval, ctmp);
124 +        }
125 +
126 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
127 +                return;         /* specular already in photon map */
128 +
129          if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
130                  /*
131                   *  Compute specular reflection coefficient using
132 <                 *  gaussian distribution model.
132 >                 *  Gaussian distribution model.
133                   */
134                                                  /* roughness */
135                  dtmp = np->alpha2;
136                                                  /* + source if flat */
137                  if (np->specfl & SP_FLAT)
138 <                        dtmp += omega/(4.0*PI);
138 >                        dtmp += omega * (0.25/PI);
139                                                  /* half vector */
140 <                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
116 <                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
117 <                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
140 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
141                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
142                  d2 *= d2;
143 <                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
144 <                                                /* gaussian */
145 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
143 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
144 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
145 >                                                /* new W-G-M-D model */
146 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
147                                                  /* worth using? */
148                  if (dtmp > FTINY) {
149                          copycolor(ctmp, np->scolor);
150 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
150 >                        dtmp *= ldot * omega;
151                          scalecolor(ctmp, dtmp);
152                          addcolor(cval, ctmp);
153                  }
154          }
155 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
156 <                /*
133 <                 *  Compute diffuse transmission.
134 <                 */
135 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
136 <                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
137 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
138 <                addcolor(cval, ctmp);
139 <        }
155 >        
156 >
157          if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
158                  /*
159                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
160                   *  is always modified by material color.
161                   */
162                                                  /* roughness + source */
163 <                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
164 <                                                /* gaussian */
163 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
164 >                                                /* Gaussian */
165                  dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
166                                                  /* worth using? */
167                  if (dtmp > FTINY) {
# Line 158 | Line 175 | double  omega;                 /* light source size */
175  
176  
177   int
178 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
179 < register OBJREC  *m;
180 < register RAY  *r;
178 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
179 >        OBJREC  *m,
180 >        RAY  *r
181 > )
182   {
183          NORMDAT  nd;
184          double  fest;
167        double  transtest, transdist;
168        double  mirtest, mirdist;
185          int     hastexture;
186          double  d;
187          COLOR  ctmp;
188 <        register int  i;
188 >        int  i;
189 >
190 >        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
191 >        /* No longer needed?
192 >        if (shadowRayInPmap(r) || ambRayInPmap(r))
193 >                return(1); */          
194 >                
195                                                  /* easy shadow test */
196          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
197                  return(1);
# Line 178 | Line 200 | register RAY  *r;
200                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
201                                                  /* check for back side */
202          if (r->rod < 0.0) {
203 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
203 >                if (!backvis) {
204                          raytrans(r);
205                          return(1);
206                  }
# Line 198 | Line 220 | register RAY  *r;
220          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
221                  nd.specfl |= SP_PURE;
222  
223 <        if (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) {
223 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
224                  nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
225          } else {
226                  VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
# Line 209 | Line 231 | register RAY  *r;
231          if (nd.pdot < .001)
232                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
233          multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
212        mirtest = transtest = 0;
213        mirdist = transdist = r->rot;
234          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
235                                                  /* compute Fresnel approx. */
236 <        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec > FTINY) {
237 <                fest = FRESNE(r->rod);
236 >        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
237 >                fest = FRESNE(nd.pdot);
238                  nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
239          } else
240                  fest = 0.;
# Line 229 | Line 249 | register RAY  *r;
249                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
250                                          specthresh >= nd.tspec-FTINY)
251                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
252 <                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
252 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
253                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
234                                transtest = 2;
254                          } else {
255 <                                for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
256 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
255 >                                                        /* perturb */
256 >                                VSUB(nd.prdir, r->rdir, r->pert);
257                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
258                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
259                                  else
# Line 244 | Line 263 | register RAY  *r;
263          } else
264                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
265                                                  /* transmitted ray */
266 +
267          if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
268                  RAY  lr;
269 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
269 >                copycolor(lr.rcoef, nd.mcolor); /* modified by color */
270 >                scalecolor(lr.rcoef, nd.tspec);
271 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
272                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
273                          rayvalue(&lr);
274 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
253 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
274 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
275                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
276 <                        transtest *= bright(lr.rcol);
256 <                        transdist = r->rot + lr.rt;
276 >                        r->rxt = r->rot + raydistance(&lr);
277                  }
278 <        } else
259 <                transtest = 0;
278 >        }
279  
280 <        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
262 <                r->rt = transdist;
280 >        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
281                  return(1);
264        }
282                                                  /* get specular reflection */
283          if (nd.rspec > FTINY) {
284                  nd.specfl |= SP_REFL;
# Line 269 | Line 286 | register RAY  *r;
286                  if (m->otype != MAT_METAL) {
287                          setcolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
288                  } else if (fest > FTINY) {
289 <                        d = nd.rspec*(1. - fest);
289 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
290                          for (i = 0; i < 3; i++)
291 <                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
291 >                                colval(nd.scolor,i) = fest +
292 >                                                colval(nd.mcolor,i)*d;
293                  } else {
294                          copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
295                          scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
# Line 280 | Line 298 | register RAY  *r;
298                  if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
299                          nd.specfl |= SP_RBLT;
300                                                  /* compute reflected ray */
301 <                for (i = 0; i < 3; i++)
284 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*nd.pdot*nd.pnorm[i];
301 >                VSUM(nd.vrefl, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
302                                                  /* penetration? */
303                  if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
304 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
305 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
304 >                        VSUM(nd.vrefl, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
305 >                checknorm(nd.vrefl);
306          }
307                                                  /* reflected ray */
308          if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
309                  RAY  lr;
310 <                if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
310 >                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
311                          VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
312                          rayvalue(&lr);
313 <                        multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
313 >                        multcolor(lr.rcol, lr.rcoef);
314 >                        copycolor(r->mcol, lr.rcol);
315                          addcolor(r->rcol, lr.rcol);
316 <                        if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
317 <                                mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
318 <                                mirdist = r->rot + lr.rt;
301 <                        }
316 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT &&
317 >                                        !hastexture | (r->crtype & AMBIENT))
318 >                                r->rmt = r->rot + raydistance(&lr);
319                  }
320          }
321                                                  /* diffuse reflection */
# Line 308 | Line 325 | register RAY  *r;
325                  return(1);                      /* 100% pure specular */
326  
327          if (!(nd.specfl & SP_PURE))
328 <                gaussamp(r, &nd);               /* checks *BLT flags */
328 >                gaussamp(&nd);                  /* checks *BLT flags */
329  
330          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
331 <                ambient(ctmp, r, hastexture?nd.pnorm:r->ron);
332 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
333 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
334 <                else
335 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
319 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
331 >                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
332 >                scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
333 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
334 >                        addcolor(ctmp, nd.scolor);
335 >                multambient(ctmp, r, hastexture ? nd.pnorm : r->ron);
336                  addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
337          }
338          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
339 +                copycolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
340 +                if (nd.specfl & SP_TBLT)
341 +                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
342 +                else
343 +                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
344                  flipsurface(r);
345                  if (hastexture) {
346                          FVECT  bnorm;
347                          bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
348                          bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
349                          bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
350 <                        ambient(ctmp, r, bnorm);
350 >                        multambient(ctmp, r, bnorm);
351                  } else
352 <                        ambient(ctmp, r, r->ron);
332 <                if (nd.specfl & SP_TBLT)
333 <                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
334 <                else
335 <                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
336 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
352 >                        multambient(ctmp, r, r->ron);
353                  addcolor(r->rcol, ctmp);
354                  flipsurface(r);
355          }
356                                          /* add direct component */
357          direct(r, dirnorm, &nd);
342                                        /* check distance */
343        d = bright(r->rcol);
344        if (transtest > d)
345                r->rt = transdist;
346        else if (mirtest > d)
347                r->rt = mirdist;
358  
359          return(1);
360   }
361  
362  
363   static void
364 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
365 < RAY  *r;
366 < register NORMDAT  *np;
364 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
365 >        NORMDAT  *np
366 > )
367   {
368          RAY  sr;
369          FVECT  u, v, h;
370          double  rv[2];
371          double  d, sinp, cosp;
372 <        int  niter;
373 <        register int  i;
372 >        COLOR  scol;
373 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
374 >        int  i;
375                                          /* quick test */
376          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
377                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
378                  return;
379                                          /* set up sample coordinates */
380 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
370 <        for (i = 0; i < 3; i++)
371 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
372 <                        break;
373 <        v[i] = 1.0;
374 <        fcross(u, v, np->pnorm);
375 <        normalize(u);
380 >        getperpendicular(u, np->pnorm, rand_samp);
381          fcross(v, np->pnorm, u);
382                                          /* compute reflection */
383          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
384 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
385 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
386 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
387 <                        if (niter)
384 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
385 >                nstarget = 1;
386 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
387 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
388 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
389 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
390 >                        if (nstarget > 1) {
391 >                                d = 1./nstarget;
392 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
393 >                                sr.rweight *= d;
394 >                        } else
395 >                                nstarget = 1;
396 >                }
397 >                setcolor(scol, 0., 0., 0.);
398 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
399 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
400 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
401 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
402 >                        if (ntrials)
403                                  d = frandom();
404                          else
405                                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
# Line 387 | Line 407 | register NORMDAT  *np;
407                          d = 2.0*PI * rv[0];
408                          cosp = tcos(d);
409                          sinp = tsin(d);
410 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
410 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
411 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
412                          if (rv[1] <= FTINY)
413                                  d = 1.0;
414                          else
415                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
416                          for (i = 0; i < 3; i++)
417                                  h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
418 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
419 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
420 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
421 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
418 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
419 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
420 >                                                /* sample rejection test */
421 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
422 >                                continue;
423 >                        checknorm(sr.rdir);
424 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
425 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
426                                  rayvalue(&sr);
427 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
428 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
429 <                                break;
427 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
428 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
429 >                                addcolor(scol, sr.rcol);
430 >                        } else {
431 >                                rayvalue(&sr);
432 >                                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
433 >                                addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
434                          }
435 +                        ++nstaken;
436                  }
437 +                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
438 +                        multcolor(scol, sr.rcoef);
439 +                        d = (double)nstarget/ntrials;
440 +                        scalecolor(scol, d);
441 +                        addcolor(np->rp->rcol, scol);
442 +                }
443                  ndims--;
444          }
445                                          /* compute transmission */
446 +        copycolor(sr.rcoef, np->mcolor);        /* modified by color */
447 +        scalecolor(sr.rcoef, np->tspec);
448          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
449 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
450 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
451 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
452 <                        if (niter)
449 >                        rayorigin(&sr, SPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
450 >                nstarget = 1;
451 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
452 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
453 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
454 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
455 >                        if (nstarget > 1) {
456 >                                d = 1./nstarget;
457 >                                scalecolor(sr.rcoef, d);
458 >                                sr.rweight *= d;
459 >                        } else
460 >                                nstarget = 1;
461 >                }
462 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
463 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
464 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
465 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
466 >                        if (ntrials)
467                                  d = frandom();
468                          else
469 <                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
469 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
470                          multisamp(rv, 2, d);
471                          d = 2.0*PI * rv[0];
472                          cosp = tcos(d);
473                          sinp = tsin(d);
474 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
474 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
475 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
476                          if (rv[1] <= FTINY)
477                                  d = 1.0;
478                          else
479                                  d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
480                          for (i = 0; i < 3; i++)
481                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
482 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
483 <                                normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
484 <                                rayvalue(&sr);
485 <                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
486 <                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modified */
487 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
488 <                                break;
489 <                        }
482 >                                                /* sample rejection test */
483 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
484 >                                continue;
485 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
486 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
487 >                                rayclear(&sr);
488 >                        rayvalue(&sr);
489 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
490 >                        addcolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
491 >                        ++nstaken;
492                  }
493                  ndims--;
494          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines