ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/normal.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/normal.c (file contents):
Revision 2.32 by greg, Wed Nov 22 09:27:55 1995 UTC vs.
Revision 2.87 by greg, Fri Dec 20 16:29:50 2024 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1995 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  normal.c - shading function for normal materials.
6   *
# Line 14 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
11   *     Later changes described in delta comments.
12   */
13  
14 < #include  "ray.h"
14 > #include "copyright.h"
15  
16 + #include  "ray.h"
17 + #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "otypes.h"
20 <
20 > #include  "rtotypes.h"
21   #include  "random.h"
22 + #include  "pmapmat.h"
23  
24 < extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
25 < extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
24 > #ifndef  MAXITER
25 > #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
26 > #endif
27 >                                        /* estimate of Fresnel function */
28 > #define  FRESNE(ci)     (exp(-5.85*(ci)) - 0.00202943064)
29 > #define  FRESTHRESH     0.017999        /* minimum specularity for approx. */
30  
26 extern int  backvis;                    /* back faces visible? */
31  
28 static  gaussamp();
29
32   /*
33   *      This routine implements the isotropic Gaussian
34   *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
# Line 52 | Line 54 | typedef struct {
54          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
55          RAY  *rp;               /* ray pointer */
56          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
57 <        COLOR  mcolor;          /* color of this material */
58 <        COLOR  scolor;          /* color of specular component */
57 <        FVECT  vrefl;           /* vector in direction of reflected ray */
57 >        SCOLOR  mcolor;         /* color of this material */
58 >        SCOLOR  scolor;         /* color of specular component */
59          FVECT  prdir;           /* vector in transmitted direction */
60          double  alpha2;         /* roughness squared */
61          double  rdiff, rspec;   /* reflected specular, diffuse */
# Line 64 | Line 65 | typedef struct {
65          double  pdot;           /* perturbed dot product */
66   }  NORMDAT;             /* normal material data */
67  
68 + static void gaussamp(NORMDAT  *np);
69  
70 < dirnorm(cval, np, ldir, omega)          /* compute source contribution */
71 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
72 < register NORMDAT  *np;          /* material data */
73 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
74 < double  omega;                  /* light source size */
70 >
71 > static void
72 > dirnorm(                /* compute source contribution */
73 >        SCOLOR  scval,                  /* returned coefficient */
74 >        void  *nnp,                     /* material data */
75 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
76 >        double  omega                   /* light source size */
77 > )
78   {
79 +        NORMDAT *np = nnp;
80          double  ldot;
81 <        double  dtmp, d2;
81 >        double  lrdiff, ltdiff;
82 >        double  dtmp, d2, d3, d4;
83          FVECT  vtmp;
84 <        COLOR  ctmp;
84 >        SCOLOR  sctmp;
85  
86 <        setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
86 >        scolorblack(scval);
87  
88          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
89  
90          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
91                  return;         /* wrong side */
92  
93 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
93 >                                /* Fresnel estimate */
94 >        lrdiff = np->rdiff;
95 >        ltdiff = np->tdiff;
96 >        if (np->specfl & SP_PURE && np->rspec >= FRESTHRESH &&
97 >                        (lrdiff > FTINY) | (ltdiff > FTINY)) {
98 >                dtmp = 1. - FRESNE(fabs(ldot));
99 >                lrdiff *= dtmp;
100 >                ltdiff *= dtmp;
101 >        }
102 >
103 >        if ((ldot > FTINY) & (lrdiff > FTINY)) {
104                  /*
105                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
106                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
107                   *  modified by the color of the material.
108                   */
109 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
110 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
111 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
112 <                addcolor(cval, ctmp);
109 >                copyscolor(sctmp, np->mcolor);
110 >                dtmp = ldot * omega * lrdiff * (1.0/PI);
111 >                scalescolor(sctmp, dtmp);
112 >                saddscolor(scval, sctmp);
113          }
114 <        if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL) {
114 >
115 >        if ((ldot < -FTINY) & (ltdiff > FTINY)) {
116                  /*
117 +                 *  Compute diffuse transmission.
118 +                 */
119 +                copyscolor(sctmp, np->mcolor);
120 +                dtmp = -ldot * omega * ltdiff * (1.0/PI);
121 +                scalescolor(sctmp, dtmp);
122 +                saddscolor(scval, sctmp);
123 +        }
124 +
125 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
126 +                return;         /* specular already in photon map */
127 +
128 +        if ((ldot > FTINY) & ((np->specfl&(SP_REFL|SP_PURE)) == SP_REFL)) {
129 +                /*
130                   *  Compute specular reflection coefficient using
131 <                 *  gaussian distribution model.
131 >                 *  Gaussian distribution model.
132                   */
133                                                  /* roughness */
134                  dtmp = np->alpha2;
135                                                  /* + source if flat */
136                  if (np->specfl & SP_FLAT)
137 <                        dtmp += omega/(4.0*PI);
137 >                        dtmp += (1. - dstrsrc) * omega * (0.25/PI);
138                                                  /* half vector */
139 <                vtmp[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
109 <                vtmp[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
110 <                vtmp[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
139 >                VSUB(vtmp, ldir, np->rp->rdir);
140                  d2 = DOT(vtmp, np->pnorm);
141                  d2 *= d2;
142 <                d2 = (DOT(vtmp,vtmp) - d2) / d2;
143 <                                                /* gaussian */
144 <                dtmp = exp(-d2/dtmp)/(4.*PI*dtmp);
142 >                d3 = DOT(vtmp,vtmp);
143 >                d4 = (d3 - d2) / d2;
144 >                                                /* new W-G-M-D model */
145 >                dtmp = exp(-d4/dtmp) * d3 / (PI * d2*d2 * dtmp);
146                                                  /* worth using? */
147                  if (dtmp > FTINY) {
148 <                        copycolor(ctmp, np->scolor);
149 <                        dtmp *= omega * sqrt(ldot/np->pdot);
150 <                        scalecolor(ctmp, dtmp);
151 <                        addcolor(cval, ctmp);
148 >                        copyscolor(sctmp, np->scolor);
149 >                        dtmp *= ldot * omega;
150 >                        scalescolor(sctmp, dtmp);
151 >                        saddscolor(scval, sctmp);
152                  }
153          }
154 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
154 >        
155 >
156 >        if ((ldot < -FTINY) & ((np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN)) {
157                  /*
126                 *  Compute diffuse transmission.
127                 */
128                copycolor(ctmp, np->mcolor);
129                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
130                scalecolor(ctmp, dtmp);
131                addcolor(cval, ctmp);
132        }
133        if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == SP_TRAN) {
134                /*
158                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
159                   *  is always modified by material color.
160                   */
161                                                  /* roughness + source */
162 <                dtmp = np->alpha2 + omega/PI;
163 <                                                /* gaussian */
162 >                dtmp = np->alpha2 + omega*(1.0/PI);
163 >                                                /* Gaussian */
164                  dtmp = exp((2.*DOT(np->prdir,ldir)-2.)/dtmp)/(PI*dtmp);
165                                                  /* worth using? */
166                  if (dtmp > FTINY) {
167 <                        copycolor(ctmp, np->mcolor);
167 >                        copyscolor(sctmp, np->mcolor);
168                          dtmp *= np->tspec * omega * sqrt(-ldot/np->pdot);
169 <                        scalecolor(ctmp, dtmp);
170 <                        addcolor(cval, ctmp);
169 >                        scalescolor(sctmp, dtmp);
170 >                        saddscolor(scval, sctmp);
171                  }
172          }
173   }
174  
175  
176 < m_normal(m, r)                  /* color a ray that hit something normal */
177 < register OBJREC  *m;
178 < register RAY  *r;
176 > int
177 > m_normal(                       /* color a ray that hit something normal */
178 >        OBJREC  *m,
179 >        RAY  *r
180 > )
181   {
182          NORMDAT  nd;
183 <        double  transtest, transdist;
159 <        double  mirtest, mirdist;
183 >        double  fest;
184          int     hastexture;
185          double  d;
186 <        COLOR  ctmp;
187 <        register int  i;
186 >        SCOLOR  sctmp;
187 >        int  i;
188 >
189 >        /* PMAP: skip transmitted shadow ray if accounted for in photon map */
190 >        /* No longer needed?
191 >        if (shadowRayInPmap(r) || ambRayInPmap(r))
192 >                return(1); */          
193 >                
194                                                  /* easy shadow test */
195          if (r->crtype & SHADOW && m->otype != MAT_TRANS)
196                  return(1);
# Line 169 | Line 199 | register RAY  *r;
199                  objerror(m, USER, "bad number of arguments");
200                                                  /* check for back side */
201          if (r->rod < 0.0) {
202 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS) {
202 >                if (!backvis) {
203                          raytrans(r);
204                          return(1);
205                  }
206 +                raytexture(r, m->omod);
207                  flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
208 <        }
208 >        } else
209 >                raytexture(r, m->omod);
210          nd.mp = m;
211          nd.rp = r;
212                                                  /* get material color */
213 <        setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
213 >        setscolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
214                             m->oargs.farg[1],
215                             m->oargs.farg[2]);
216                                                  /* get roughness */
# Line 186 | Line 218 | register RAY  *r;
218          nd.alpha2 = m->oargs.farg[4];
219          if ((nd.alpha2 *= nd.alpha2) <= FTINY)
220                  nd.specfl |= SP_PURE;
221 <        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
222 <                nd.specfl |= SP_FLAT;
191 <                                                /* get modifiers */
192 <        raytexture(r, m->omod);
193 <        if (hastexture = DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)
221 >
222 >        if ( (hastexture = (DOT(r->pert,r->pert) > FTINY*FTINY)) ) {
223                  nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
224 <        else {
224 >        } else {
225                  VCOPY(nd.pnorm, r->ron);
226                  nd.pdot = r->rod;
227          }
228 +        if (!hastexture && r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
229 +                nd.specfl |= SP_FLAT;
230          if (nd.pdot < .001)
231                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for dirnorm() */
232 <        multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
202 <        mirtest = transtest = 0;
203 <        mirdist = transdist = r->rot;
232 >        smultscolor(nd.mcolor, r->pcol);        /* modify material color */
233          nd.rspec = m->oargs.farg[3];
234 +                                                /* compute Fresnel approx. */
235 +        if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rspec >= FRESTHRESH) {
236 +                fest = FRESNE(nd.pdot);
237 +                nd.rspec += fest*(1. - nd.rspec);
238 +        } else
239 +                fest = 0.;
240                                                  /* compute transmission */
241          if (m->otype == MAT_TRANS) {
242                  nd.trans = m->oargs.farg[5]*(1.0 - nd.rspec);
# Line 213 | Line 248 | register RAY  *r;
248                          if (!(nd.specfl & SP_PURE) &&
249                                          specthresh >= nd.tspec-FTINY)
250                                  nd.specfl |= SP_TBLT;
251 <                        if (!hastexture || r->crtype & SHADOW) {
251 >                        if (!hastexture || r->crtype & (SHADOW|AMBIENT)) {
252                                  VCOPY(nd.prdir, r->rdir);
218                                transtest = 2;
253                          } else {
254 <                                for (i = 0; i < 3; i++)         /* perturb */
255 <                                        nd.prdir[i] = r->rdir[i] - r->pert[i];
254 >                                                        /* perturb */
255 >                                VSUB(nd.prdir, r->rdir, r->pert);
256                                  if (DOT(nd.prdir, r->ron) < -FTINY)
257                                          normalize(nd.prdir);    /* OK */
258                                  else
# Line 227 | Line 261 | register RAY  *r;
261                  }
262          } else
263                  nd.tdiff = nd.tspec = nd.trans = 0.0;
264 +                                                /* diffuse reflection */
265 +        nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
266                                                  /* transmitted ray */
267 <        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
267 >        if ((nd.specfl&(SP_TRAN|SP_PURE|SP_TBLT)) == (SP_TRAN|SP_PURE)) {
268                  RAY  lr;
269 <                if (rayorigin(&lr, r, TRANS, nd.tspec) == 0) {
269 >                copyscolor(lr.rcoef, nd.mcolor);        /* modified by color */
270 >                scalescolor(lr.rcoef, nd.tspec);
271 >                if (rayorigin(&lr, TRANS, r, lr.rcoef) == 0) {
272                          VCOPY(lr.rdir, nd.prdir);
273                          rayvalue(&lr);
274 <                        scalecolor(lr.rcol, nd.tspec);
275 <                        multcolor(lr.rcol, nd.mcolor);  /* modified by color */
276 <                        addcolor(r->rcol, lr.rcol);
277 <                        transtest *= bright(lr.rcol);
278 <                        transdist = r->rot + lr.rt;
274 >                        smultscolor(lr.rcol, lr.rcoef);
275 >                        saddscolor(r->rcol, lr.rcol);
276 >                        if (nd.tspec >= 1.0-FTINY) {
277 >                                                /* completely transparent */
278 >                                smultscolor(lr.mcol, lr.rcoef);
279 >                                copyscolor(r->mcol, lr.mcol);
280 >                                r->rmt = r->rot + lr.rmt;
281 >                                r->rxt = r->rot + lr.rxt;
282 >                        } else if (nd.tspec > nd.tdiff + nd.rdiff)
283 >                                r->rxt = r->rot + raydistance(&lr);
284                  }
285 <        } else
243 <                transtest = 0;
285 >        }
286  
287 <        if (r->crtype & SHADOW) {               /* the rest is shadow */
246 <                r->rt = transdist;
287 >        if (r->crtype & SHADOW)                 /* the rest is shadow */
288                  return(1);
248        }
289                                                  /* get specular reflection */
290          if (nd.rspec > FTINY) {
291                  nd.specfl |= SP_REFL;
292                                                  /* compute specular color */
293 <                if (m->otype == MAT_METAL)
294 <                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
295 <                else
296 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
297 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
293 >                if (m->otype != MAT_METAL) {
294 >                        setscolor(nd.scolor, nd.rspec, nd.rspec, nd.rspec);
295 >                } else if (fest > FTINY) {
296 >                        d = m->oargs.farg[3]*(1. - fest);
297 >                        for (i = NCSAMP; i--; )
298 >                                nd.scolor[i] = fest + nd.mcolor[i]*d;
299 >                } else {
300 >                        copyscolor(nd.scolor, nd.mcolor);
301 >                        scalescolor(nd.scolor, nd.rspec);
302 >                }
303                                                  /* check threshold */
304                  if (!(nd.specfl & SP_PURE) && specthresh >= nd.rspec-FTINY)
305                          nd.specfl |= SP_RBLT;
306 +        }
307 +                                                /* reflected ray */
308 +        if ((nd.specfl&(SP_REFL|SP_PURE|SP_RBLT)) == (SP_REFL|SP_PURE)) {
309 +                RAY  lr;
310 +                if (rayorigin(&lr, REFLECTED, r, nd.scolor) == 0) {
311                                                  /* compute reflected ray */
312 <                for (i = 0; i < 3; i++)
263 <                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*nd.pdot*nd.pnorm[i];
312 >                        VSUM(lr.rdir, r->rdir, nd.pnorm, 2.*nd.pdot);
313                                                  /* penetration? */
314 <                if (hastexture && DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)
315 <                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
316 <                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
317 <
318 <                if (!(r->crtype & SHADOW) && nd.specfl & SP_PURE) {
319 <                        RAY  lr;
320 <                        if (rayorigin(&lr, r, REFLECTED, nd.rspec) == 0) {
321 <                                VCOPY(lr.rdir, nd.vrefl);
322 <                                rayvalue(&lr);
323 <                                multcolor(lr.rcol, nd.scolor);
275 <                                addcolor(r->rcol, lr.rcol);
276 <                                if (!hastexture && nd.specfl & SP_FLAT) {
277 <                                        mirtest = 2.*bright(lr.rcol);
278 <                                        mirdist = r->rot + lr.rt;
279 <                                }
280 <                        }
314 >                        if (hastexture && DOT(lr.rdir, r->ron) <= FTINY)
315 >                                VSUM(lr.rdir, r->rdir, r->ron, 2.*r->rod);
316 >                        checknorm(lr.rdir);
317 >                        rayvalue(&lr);
318 >                        smultscolor(lr.rcol, lr.rcoef);
319 >                        copyscolor(r->mcol, lr.rcol);
320 >                        saddscolor(r->rcol, lr.rcol);
321 >                        r->rmt = r->rot;
322 >                        if (nd.specfl & SP_FLAT && r->crtype & AMBIENT)
323 >                                r->rmt += raydistance(&lr);
324                  }
325          }
283                                                /* diffuse reflection */
284        nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
326  
327          if (nd.specfl & SP_PURE && nd.rdiff <= FTINY && nd.tdiff <= FTINY)
328                  return(1);                      /* 100% pure specular */
329  
330 <        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_PURE))
331 <                gaussamp(r, &nd);
330 >        if (!(nd.specfl & SP_PURE))
331 >                gaussamp(&nd);                  /* checks *BLT flags */
332  
333          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
334 <                ambient(ctmp, r, hastexture?nd.pnorm:r->ron);
335 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
336 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
337 <                else
338 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
339 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
299 <                addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
334 >                copyscolor(sctmp, nd.mcolor);   /* modified by material color */
335 >                scalescolor(sctmp, nd.rdiff);
336 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
337 >                        saddscolor(sctmp, nd.scolor);
338 >                multambient(sctmp, r, nd.pnorm);
339 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);     /* add to returned color */
340          }
341          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
342 <                flipsurface(r);
343 <                if (hastexture) {
344 <                        FVECT  bnorm;
345 <                        bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
346 <                        bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
347 <                        bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
348 <                        ambient(ctmp, r, bnorm);
349 <                } else
350 <                        ambient(ctmp, r, r->ron);
351 <                if (nd.specfl & SP_TBLT)
352 <                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
353 <                else
314 <                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
315 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
316 <                addcolor(r->rcol, ctmp);
317 <                flipsurface(r);
342 >                FVECT  bnorm;
343 >                copyscolor(sctmp, nd.mcolor);   /* modified by color */
344 >                if (nd.specfl & SP_TBLT) {
345 >                        scalescolor(sctmp, nd.trans);
346 >                } else {
347 >                        scalescolor(sctmp, nd.tdiff);
348 >                }
349 >                bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
350 >                bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
351 >                bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
352 >                multambient(sctmp, r, bnorm);
353 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);
354          }
355                                          /* add direct component */
356          direct(r, dirnorm, &nd);
321                                        /* check distance */
322        d = bright(r->rcol);
323        if (transtest > d)
324                r->rt = transdist;
325        else if (mirtest > d)
326                r->rt = mirdist;
357  
358          return(1);
359   }
360  
361  
362 < static
363 < gaussamp(r, np)                 /* sample gaussian specular */
364 < RAY  *r;
365 < register NORMDAT  *np;
362 > static void
363 > gaussamp(                       /* sample Gaussian specular */
364 >        NORMDAT  *np
365 > )
366   {
367          RAY  sr;
368          FVECT  u, v, h;
369          double  rv[2];
370          double  d, sinp, cosp;
371 <        register int  i;
371 >        SCOLOR  scol;
372 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
373 >        int  i;
374                                          /* quick test */
375          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) != SP_REFL &&
376                          (np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) != SP_TRAN)
377                  return;
378                                          /* set up sample coordinates */
379 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
348 <        for (i = 0; i < 3; i++)
349 <                if (np->pnorm[i] < 0.6 && np->pnorm[i] > -0.6)
350 <                        break;
351 <        v[i] = 1.0;
352 <        fcross(u, v, np->pnorm);
353 <        normalize(u);
379 >        getperpendicular(u, np->pnorm, rand_samp);
380          fcross(v, np->pnorm, u);
381                                          /* compute reflection */
382          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
383 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
384 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
385 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
386 <                multisamp(rv, 2, d);
387 <                d = 2.0*PI * rv[0];
388 <                cosp = cos(d);
389 <                sinp = sin(d);
390 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
391 <                if (rv[1] <= FTINY)
392 <                        d = 1.0;
393 <                else
394 <                        d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
395 <                for (i = 0; i < 3; i++)
396 <                        h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
397 <                d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
398 <                for (i = 0; i < 3; i++)
399 <                        sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
400 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) <= FTINY)
401 <                        VCOPY(sr.rdir, np->vrefl);      /* jitter no good */
402 <                rayvalue(&sr);
403 <                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
404 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
383 >                        rayorigin(&sr, RSPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
384 >                nstarget = 1;
385 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
386 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
387 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
388 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
389 >                        if (nstarget > 1) {
390 >                                d = 1./nstarget;
391 >                                scalescolor(sr.rcoef, d);
392 >                                sr.rweight *= d;
393 >                        } else
394 >                                nstarget = 1;
395 >                }
396 >                scolorblack(scol);
397 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
398 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
399 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
400 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
401 >                        if (ntrials)
402 >                                d = frandom();
403 >                        else
404 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
405 >                        multisamp(rv, 2, d);
406 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
407 >                        cosp = tcos(d);
408 >                        sinp = tsin(d);
409 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
410 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
411 >                        if (rv[1] <= FTINY)
412 >                                d = 1.0;
413 >                        else
414 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
415 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
416 >                                h[i] = np->pnorm[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
417 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
418 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
419 >                                                /* sample rejection test */
420 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
421 >                                continue;
422 >                        checknorm(sr.rdir);
423 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
424 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
425 >                                rayvalue(&sr);
426 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
427 >                                scalescolor(sr.rcol, d);
428 >                                saddscolor(scol, sr.rcol);
429 >                        } else {
430 >                                rayvalue(&sr);
431 >                                smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
432 >                                saddscolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
433 >                        }
434 >                        ++nstaken;
435 >                }
436 >                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
437 >                        smultscolor(scol, sr.rcoef);
438 >                        d = (double)nstarget/ntrials;
439 >                        scalescolor(scol, d);
440 >                        saddscolor(np->rp->rcol, scol);
441 >                }
442                  ndims--;
443          }
444                                          /* compute transmission */
445 +        copyscolor(sr.rcoef, np->mcolor);       /* modified by color */
446 +        scalescolor(sr.rcoef, np->tspec);
447          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
448 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
449 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
450 <                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
451 <                multisamp(rv, 2, d);
452 <                d = 2.0*PI * rv[0];
453 <                cosp = cos(d);
454 <                sinp = sin(d);
455 <                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
456 <                if (rv[1] <= FTINY)
457 <                        d = 1.0;
458 <                else
459 <                        d = sqrt( -log(rv[1]) * np->alpha2 );
460 <                for (i = 0; i < 3; i++)
461 <                        sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
462 <                if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY)
463 <                        normalize(sr.rdir);             /* OK, normalize */
464 <                else
465 <                        VCOPY(sr.rdir, np->prdir);      /* else no jitter */
466 <                rayvalue(&sr);
467 <                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
468 <                multcolor(sr.rcol, np->mcolor);         /* modified by color */
469 <                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
448 >                        rayorigin(&sr, TSPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
449 >                nstarget = 1;
450 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
451 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
452 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
453 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
454 >                        if (nstarget > 1) {
455 >                                d = 1./nstarget;
456 >                                scalescolor(sr.rcoef, d);
457 >                                sr.rweight *= d;
458 >                        } else
459 >                                nstarget = 1;
460 >                }
461 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
462 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
463 >                for (nstaken = ntrials = 0; nstaken < nstarget &&
464 >                                                ntrials < maxiter; ntrials++) {
465 >                        if (ntrials)
466 >                                d = frandom();
467 >                        else
468 >                                d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
469 >                        multisamp(rv, 2, d);
470 >                        d = 2.0*PI * rv[0];
471 >                        cosp = tcos(d);
472 >                        sinp = tsin(d);
473 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
474 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
475 >                        if (rv[1] <= FTINY)
476 >                                d = 1.0;
477 >                        else
478 >                                d = sqrt( np->alpha2 * -log(rv[1]) );
479 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
480 >                                sr.rdir[i] = np->prdir[i] + d*(cosp*u[i] + sinp*v[i]);
481 >                                                /* sample rejection test */
482 >                        if (DOT(sr.rdir, np->rp->ron) >= -FTINY)
483 >                                continue;
484 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
485 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
486 >                                rayclear(&sr);
487 >                        rayvalue(&sr);
488 >                        smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
489 >                        saddscolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
490 >                        ++nstaken;
491 >                }
492                  ndims--;
493          }
494   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines